ID работы: 1221056

Ход Эвансов 1. E2-E4

Джен
G
Завершён
730
автор
Размер:
83 страницы, 36 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
730 Нравится 98 Отзывы 441 В сборник Скачать

Глава 32

Настройки текста
С вами снова Оре-сама! Новая глава, немножко обрывочного экшена, полуфинал и Мва-ха-ха. Приятного прочтения. Администрация решила устроить перед последними боями перерыв. Три дня гости острова отдыхали на курорте, обсуждая прошедшие матчи турнира и рассуждая о двух ближайших боях. Полуфинал. Победители получают путевки в Духовный Чемпионат и сходятся в зрелищном финале ради платиновой звезды. Полуфинал Турнира славится самыми жестокими боями, наибольшим (пусть и все равно крайне низким) процентом смертности участников и самыми высоким ставками. Два поединка: аль Шегуддим, расправляющийся со своими противниками с помощью Джинна, против Саоло Белой Кости, представителя африканской школы Призыва; Ярослав Эванс, побеждавший с помощью комбинации магических приемов и необычного использования духов против Адама Спенглера, уверено идущего к победе американца. А в то время, когда гости развлекались, участники торчали в выделенных апартаментах «для безопасности» и разрабатывали различные тактики боя. Вечером первого дня были разыграны площадки, и теперь Ярослав думал, что можно противопоставить потомку кельтских друидов в лесу. Природных духов в мире можно встретить множество, но для боя подходят только несколько. Наиболее подходящей будет Черная Трава, но в Америке она не водится – только в африканских джунглях. В любом случае, у него был только один подходящий дух, за вызов которого придется отдать приличную плату. +++ – Второй бой полуфинала! – голос Хью дрожал от нетерпения. – Ярослав Эванс, Китеж, и его Старший Доппельгангер! Адам Спенглер, Салемский Холм, и его Старшая Дриада! В который раз ведьмаку из СССР попадаются противники на наиболее привычном им поле! Что скажете по поводу удачи вашего будущего зятя, Мастер? – Сложности закаляют характер, Хью, – усмехнулся Никеус. – Сейчас ясно только то, что второй бой полуфинала продлится дольше первого. – Да уж! – Хью однозначно был рад этому. – Аль Шегуддим раздавил Саоло Белую Кость за десять минут от начала поединка! Даже прокомментировать было почти нечего – просто задавил мощью! – Ничего, Хью, этот матч ты сможешь посмаковать некоторое время. +++ В этом бою Якорь не понадобится, потому что удары будут направлены на уничтожение, а не на изгнание, но меч Ярослав взял как основу для ритуала, которым он попробует остановить противника. Доппельгангер был не самым удачным выбором, но альтернатив ему не оказалось, поэтому придется пользоваться всего двумя его плюсами в текущей обстановке. Разумный Старший дух, который специализируется на подражании, прекрасно владеет ментальной магией, поэтому поддержание канала связи будет на нем, что очень и очень удобно. Из двух идентичных Ярославов противник выберет того, что бродит по лесу под контролем, а не чертит в чаще огромную пентаграмму, ментально контролируя разведчика. Первый удар будет нанесен по разведчику, ведь это должен быть дух. А образовавшийся после уничтожения духа откат должен лишить сознания хозяина. Быстрая и наиболее подходящая тактика победы для друида с Дриадой. +++ Сартшелвустрмалсдерпин тщательно вычерчивал печать, которую ему транслировал контрактор. Эта печать была очень сложной и имела фиксированный минимальный радиус в пять метров – иначе была высокой вероятность ошибки. Мелкие закорючки, с которыми он справлялся лишь благодаря мускульной памяти контрактора, покрывали печать ровным слоем. В центре было пустое место для аккумулятора-меча и самого духа. После активации печать должна выморозить лес и, попутно изгнать всех духов, находящихся за пределами печати. Сложная и долгая работа. +++ Ярослав тенью скользил по лесу, двигаясь на северо-запад. Перед началом операции Доппельгангер просканировал арену на ментальном диапазоне и обнаружил противников на северо-северо-востоке, поэтому маршрут был выбран так, чтобы точка столкновения с противниками вышла как можно дальше от места проведения ритуала. Только что дух передал, что цели двинулись на перехват. Как хорошо, когда твой враг действует по твоему плану! У тактики уничтожения духа есть два слабых места, которые ведьмак решил использовать для своей пользы. Первое – Дриада, несмотря на великолепные навыки обнаружения чужаков и преследования в лесу, не подходит для атаки, поэтому её контрактор должен быть с ней. То есть никто не сможет помешать Доппельгангеру завершить печать. И второе – вступившая в противостояние с Ярославом Дриада не сможет выйти из боя, а американец не сможет рвануть к печати, боясь лишиться своего духа, но и в поединок не полезет, опасаясь проигрыша. То есть, ему нужно всего лишь продержаться против двух противников необходимое для завершения и активации печати время. Несмотря на то, что по единой классификации духов и демонов, Старшие сущности приравнены к узкопрофильным волшебникам-специалистам, большинство Призывателей считают своих духов ниже себя. Даже почтенному Мастеру Никеусу не придет в голову доверить создание и активацию заклинания или печати духу. К меньшинству же относятся те, в ком еще жива кровь предков-духов, но чем больше поколений разделяет мага и его предка и чем дольше часть способностей духа воспринимаются как один из Даров Крови, тем хуже память людей. Стелющаяся под ногами трава внезапно поднялась и опутала Ярославу ноги – явная работа Дриады. Хорошо, что он передвигался на безопасном расстоянии от древесных ветвей, и те, ожив, бесновались в нескольких сантиметрах от него. Из-под земли вырвался белый корень и попытался оплести ведьмака, но тот, резко присев, разорвал связывающие ноги стебли и перекатом ушел от хлесткого удара корня, а затем и от помчавшейся ему навстречу ветви. Очень сложно обнаружить Природного духа в лесу, пока он скрывает свое присутствие, но американец решил скрыть следы своего заклинания экзорцизма под атакой духа, поэтому Дриада показала себя, заманивая вооруженного палкой противника. Тот не заставил себя ждать – Вытянув свою палку перед собой левой рукой, он прыгнул на Дриаду. По приказу контрактора она подпустила цель поближе, и, когда до врага оставалось всего пара метров, сбоку в цель ударил толстый ярко-красный столб энергии. Расслабившаяся было, Дриада резко увернулась от просвистевшей перед лицом палки. Противник отмахнулся от экзорцизма левой рукой, отразив заклинание, и продолжил движение. Палка каким-то образом оказалась в правой руке, которая стремительным движением метнулась к лицу противницы. Американец, уже не скрываясь, нанес удар еще три раза, явно опасаясь задеть своего отступающего духа, но больше попасть ему не удалось. Его Дриада в это время безуспешно пыталась разорвать дистанцию – обманувший их Призыватель навязал ближний бой и почти не реагировал на отвод глаз и невидимость, а попытки контроля растений жестко прерывал неожиданными атаками. Три минуты непрерывного движения. Ярослав начал выдыхаться, Сартшелвустрмалсдерпин сообщал, что осталась еще пара минут до активации печати, а тут еще и противник таки сумел присоединиться к веселью. Чувство опасности из-за спины, скачок в сторону и вперед, чтобы Дриада не смогла, наконец, разорвать дистанцию, и мимо него пролетает деревянная стрела, а ветви деревьев пришли в движение. То есть, Дриада очень опытна! Она создавала видимость беспомощности и выращивала контрактору лук, чтобы тот смог отвлечь внимание противника. Теперь же, когда необходимое для выращивание внимание переключилось на окружаю среду, придется отступать. Отступать от лучшей лесной охотницы! Они возьмут его измором за эти минуты, либо же вернутся к своему плану, и прервут обряд! Нужно еще потянуть время. Резкий рывок и противник заходит за спину Дриаде, заслоняясь её телом от стрелка, теперь у них было больше пространства для маневра, ведь человек явно попытается оставлять её на линии стрельбы. И совсем не смотрит за своей спиной… Удар веткой пришелся вскользь, но на спине остались кровавые полосы. Ярослав, воспользовавшись приданным ускорением, рванул к Дриаде, и перешел на бой на минимальной дистанции. Ножны перехвачены обратным хватом, в бою используется только выступающая из кулака часть рукояти. А вот и парочка ожогов у противницы. Минута. Как же хочется остановиться, прекратить эти резкие движения, когда тебе противостоит не только собственное тело, но и трава под ногами и деревья в округе! Кислорода уже не хватает, дыхание хриплое, а во рту металлический привкус. Тридцать секунд. Чертовы стрелы! Дьявольские наконечники! Похоже, ядовитые шипы. Но ничего, пока жар не добрался до мозга, есть еще время! Десять секунд. Рывок! Разворот, удар! Отбить две стрелы и резко разорвать дистанцию. Время! Теперь пара секунд на активацию и останется только победить словившего откат противника. Ноги не слушаются. Трава отсыпается ледяной крошкой, Дриада с ужасающим воплем растворяется в пространстве, а её контрактор бьется на земле. Приятная прохлада немного замедлила воздействие яда. Этим нужно воспользоваться. Рывок на остатке сил и удар ножнами по голове американца. Не шевелится. Победа... От автора Небольшое отступление на тему: "Как там все работает". Первые четыре-пять поколений от союза с духом наследники имеют "живую" кровь и осознают, на что был способен их предок. Такие волшебники способны свою кровь пробудить ради способностей духа-предка. Начиная с более поздних поколений частичка силы предка остается в качестве Дара Крови (родовой Аркан по англицки) и в пробуждении уже не нуждается. На самом деле, Память Крови - это не обязательно сила предка-духа, но и кусочек родового Аркана других предков-магов. Что-то остается потомкам, и из этого состоит родовая магия, и на этом строятся ритуалы рода. Где-то так считает моя больная фантазия. З.Ы. Обращаюсь к авторам. Появилась мысль по фэндому Наруто, но лично реализовать не смогу. Если появятся желающие продолжить, пишите в ЛС, скину кусочек.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.