Статистика и персонажи
22 июня 2022 г. в 12:37
Текущая экспедиция:
Авантюристы:
Имя: Тара
Раса: минотавр
Класс: воин
ХП: 15/15
Опыт (получено/потрачено): 35/0
Атака: +1
Защита: 10+5(броня)
Оружие: Двуручный топор (2к6+2)
Броня: Стальная кираса (0/10, защита +5)
Навыки:
— Сила (+2 к урону в ближнем бою и испытаниям силы)
— Владение двуручным оружием (атака +1)
— Оборонительная стойка (-2 к атаке за каждого дополнительного врага в бою)
— Атакующая стойка (+1 к атаке и -2 к защите)
Порча: 30/100
Психозы: нет
Черты:
— «Дар» Разлома (+5 к поиску пути в Разломе, +2 к вероятности встретить существ Разлома, +2 к вероятности найти сокровища разлома, удвоена граница отрицательных ХП не приводящих к смерти)
— Изменчивость (повышена вероятность мутаций порчи)
Фетиши:
— Лактация (Как и все девушки-минотавры Тара испытывает подсознательный интерес к кормлению грудью, благо у них всех грудь соответствующего размера)
— Трах в сосок (после таких изменений преступно ими не пользоваться)
Мутации:
— Плодородная грудь (ваша грудь теперь не только может производить молоко, но и выносить личинки и яйца насекомых. Соски более чувствительны и пригодны для секса с обычными членами)
Статус: беременность (личинки)
Имя: Майя
Раса: эльф
Класс: лучник
ХП: 10/10
Опыт (получено/потрачено): 35/0
Атака: +2
Защита: 10+3
Оружие: короткий лук (1к8+2)
Броня: кожаный доспех (0/6, защита +3)
Навыки:
— Меткость (+1 к атаке и +2 урону оружием дальнего боя)
— Владение луками (+1 к атаке из лука)
— Чтение следов (+2 к поиску засад и +1 к поиску)
— Прицельный выстрел (+2 к урону, атака всегда попадает, но происходит в конце раунда)
Порча: 25/100
Психозы:
— Страх за сестру (после того что Майя пережила в Разломе она не отпустит туда свою сестру. По крайней мере без нее)
Черты:
— «Дар» Разлома (+5 к поиску пути в Разломе, +2 к вероятности встретить существ Разлома, +2 к вероятности найти сокровища разлома, удвоена граница отрицательных ХП не приводящих к смерти)
— Изменчивость (повышена вероятность мутаций порчи)
Фетиши:
— Инцест (безответная любовь к своей сестре, Айе, привела к тому что Майя часто отвлекается в ее присутствии)
Мутации:
— Глубокий анал (ваш кишечник сильно упростился, не теряя функциональности. Пока вас нельзя проткнуть от задницы до рта не повредив, но только пока.)
Статус: беременность (личинки)
Имя: Джесика
Раса: человек
Класс: ведьма
ХП: 6/6
МП: 15/15
Опыт (получено/потрачено): 35/0
Атака: 0
Защита: 10+1
Оружие: посох (1к4, магический фокус)
Броня: мантия (0/3, защита +1)
Навыки:
— Магическая сила (+15 к МП и +2 к эффективности заклинаний)
— Темная магия (позволяет изучить до 5 заклинаний темной магии 1 уровня)
— Магическое зрение (+2 к броскам на поиск и определение магии)
— Фамильяр кошка (позволяет отправить своего фамильяра на разведку смотря через его глаза, смерть фамильяра наносит вам -2 ХП урона, но на следующий день его можно призвать снова за 3 МП)
Заклинания:
— Темная стрела (1к6+2 урона, -1 силы при провале спасброска, 2 МП)
— Слепота (ослепляет врага на 5 раундов при провале спасброска, снижая его атаку на -5, 3 МП)
— Касание вампира (при успешной атаке касанием наносит врагу 1к4+2 урона, добавляя вам его в виде лечения, 3 МП)
— Призыв малой тени (призывает малую тень имеющую 5 ХП, силу 3, урон 1к6 и способность игнорировать физические атаки в 50% случаев, 5 МП)
Порча: 40/100
Психозы: нет
Черты:
— «Дар» Разлома (+5 к поиску пути в Разломе, +2 к вероятности встретить существ Разлома, +2 к вероятности найти сокровища разлома, удвоена граница отрицательных ХП не приводящих к смерти)
— Изменчивость (повышена вероятность мутаций порчи)
Мутации:
— Симбионт (личинки срослись с вашим телом. Теперь ваш пупок выглядит почти как постоянно возбужденная киска, да и ощущения от него такие же. Симбионт делает вас гораздо более возбудимой, но вместе с этим заботится о вашем здоровье, +5 ХП)
Фетиши:
— Монстрофилия (изучив множество книг о монстрах она начала проявлять к ним необычный интерес)
— Гуро (пусть это было под наркотиками и афродизиаком но вам понравилось когда ваше тело разрезали и ковырялись во внутренностях)
Статус: беременность (личинки)
Инвентарь:
Набор для лагеря (9/10)
Оберег для лагеря (9/10)
Продуктовые пайки (27/30)
Набор первой помощи (4/5)
Слабое зелье лечения (+5 ХП) — 2 шт.
Магические грибы — 15 шт.
Ядовитые железы — 10 шт.
Кольцо с синим камнем.
Каменная шкатулка.
Гильдия авантюристов «без названия»
Деньги: 100 зм. (-15 зм/ход)
Известность: 0
Репутация: 0
Здание:
— Простой зал таверны.
— Дешевые напитки и еда.
— Бедные комнаты гостиницы.
— Склад с припасами (Базовые припасы для экспедиции, -5 зм/ход)
Договоры:
— Договор с учителями начальных навыков.
— Минимальный договор с алхимиками (+3 слабых зелья лечения на экспедицию, -10 зм/ход)
— «Справедливый» договор с Королевским торговым домом (у вас купят материалы, ингредиенты и реликвии по «справедливым» ценам, а также вы знаете клерка который может купить записи провальных экспедиций от 100 до 200 зм.)
Лицензии:
— Лицензия гильдии авантюристов 9 ранга (1 экспедиция для группы из 3 авантюристов на начальные уровни Разлома)
— Разрешение на строительство и земельный участок (занята территория 5/10)
Доступные авантюристы:
Имя: Нио
Раса: неко
Класс: вор
ХП: 10/10
Опыт (получено/потрачено): 0/0
Атака: +1
Защита: 10+3
Оружие: 2* кинжал (1к4)
Броня: кожаный доспех (6/6, защита +3)
Навыки:
— Скрытность (+2 к броскам засады, меньше вероятность агрессии)
— Владение двумя клинками (атака +1)
— Скрытая атака (+1к6 к урону неожиданной атаки)
— Внимательность (+2 к поиску)
Порча: 0/100
Психозы: нет
Фетиши:
— Связывание (уроки по освобождению из наручников и веревок привели к неожиданному результату)
Имя: Ая
Раса: эльф
Класс: друид
ХП: 6/6
МП: 15/15
Опыт (получено/потрачено): 0/0
Атака: +0
Защита: 10+1
Оружие: посох (1к4, магический фокус)
Броня: мантия (3/3, защита +1)
Навыки:
— Магическая сила (+15 к МП и +2 к эффективности заклинаний)
— Магия природы (позволяет изучить до 5 заклинаний магии природы 1 уровня)
— Знание растений (+2 к броскам определения и взаимодействия с растениями)
— Знание животных (+2 к броскам определения и взаимодействия с животными)
Магия:
— Древесный шип (1к6+2 урона, 1к6 урона ядом при преодолении сопротивления, 2 МП)
— Вяжущие лозы (связывает противников если они не смогут вырваться за счёт силы, 2 МП/раунд, нужна концентрация)
— Древесная кожа (дает +3 к защите на 5 раундов, 2 МП)
— Лечебные ягоды (создаёт 5 ягод лечащих 2 ХП каждая, 3 МП)
Порча: 0/100
Психозы: нет
Фетиши:
— Зоофилия (долгое общение с животными переросло в интерес)
Имя: Астра
Раса: гном
Класс: алхимик
ХП: 8/8
Опыт (получено/потрачено): 0/0
Атака: 0
Защита: 10+2
Оружие: праща (1к4)
Броня: роба алхимика (4/4, защита +2)
Навыки:
— Алхимия (У вас есть знания и оборудование для создания простых зелий в походных условиях. Доступны зелья лечения, маны, точности и взрыва. Нужно остановиться на привал и иметь ингредиенты. За один отдых можно создать до 5 зелий)
— Подготовка алхимика (вы начинаете приключение имея при себе 3 зелья лечения, 2 зелья маны и 5 взрывных зелий)
— Поиск ингредиентов (+2 к поиску материалов для зелий, не потраченные в приключении ингредиенты можно продать)
— Первая помощь (позволяет остановить кровотечение, зафиксировать перелом и привести в чувство. Лечит 1к4 ХП требуя только подручные материалы, но работает только сразу после ранения)
Порча: 0/100
Психозы: нет
Фетиши:
— Большой размер (гномы редко вырастают выше чем по пояс более крупным расам, что часто приводит к страху и комплексам. Но у нее это приняло странный оборот)
Бестиарий:
Лес:
Гигантская пчела:
Тип: насекомое.
Сила: 2
ХП: 3/3
Атака: +2
Защита: 15
Урон: 1к2, яд слабости (-1 защита и урон, накапливается, спасбросок КС 10)