"Моя ведьма..."

PG-13
В процессе
19
автор
Размер:
планируется Миди, написано 9 страниц, 2 605 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
19 Нравится 6 Отзывы 7 В сборник

Карточный мир

Настройки
Примечания:
Время: 06:01 POV: Гг После того, как я предупредила бабушку о моём не долгом нахождении в карточном мире, я отправилась в свою комнату. Мне надо хорошо подготовиться. Собрать всё что нужно для жизни в том мире. Конец POV Гг. ****************************************** Подойдя к платяному шкафу, и открыв его дверцы, девушка начала собирать вещи. Два набора повседневной одежды; пижама; вещи личной гигиены, или как говорила Филиада, «мыльно-рыльные пренодлежности»; утеплённая накидка; простой карандаш, ручка и блакнот. Обязательно взять гримуар с заклинаниями и рецептами зелий. А так же ведьмочка собрала некоторые ингридиенты для приготовления того или иного снадобья. Собрав все необходимые вещи в походную сумку, чародейка посмотрела на часы. Время: 09:38 Поняв, что собиралась она чуть ли не четыре часа, девушка бегом спустилась на первый этаж в магазинчик. Ей повезло что покупателей ещё не было. Поэтому с облегчением сев за стойку кассира, она ждала посетителей. ****************************************** POV: Автор: Описывать, как главная героиня проводила оставшийся день, мы не будем. Ведь вам это будет не очень интересно. Да и смысл фанфика от этого не меняется.🦊 ****************************************** Проснулась девушка в десять часов утра. Пролежав в кровати ещё минут семь, она встала, заправив за собой место сна. Приведя себя в порядок, ведьма направилась в комнату к своей прародительнице, попутно прихватив собранные со вчерашнего дня вещи. Постучав по двери, и не услышав никакого ответа, чародейка зашла в покои старой ведьмы. Не увидев бабушки в комнате, она решила заглянуть в подвал. Как и ожидалось, «Грозная» находилась там. Филиада расставляла пузырьки с разными зельями по полкам. До конца спустившись в подвал, девушка подошла ближе к бабушке. Посмотрев на морщинистое лицо ведьмы, внучка сказала: — Бабушка, мне уже надо идти. До встречи! — улыбнувшись слабой улыбкой и помахав на прощание, девушка выбежала сначала из подвала, а потом уже и из магазинчика. Молодая ведьма посмотрела на наручные часы, которые показывали, что время ещё только 10:44. Решив, что всё равно она придёт раньше Фёдора, сбавила шаг на обычный прогулочный. До места встречи всё равно идти час с лишним. Значит время есть, и торопиться никуда не надо. По дороге не чего интересного не происходило. Было спокойно. Девушка размышляла, «Как Фёдор отправит меня в карточный мир?» «Какой этот мир будет?» «И как выглядят государстава клонов? «. Много мыслей окутало ведьмочку. И за всем этим потоком мышления, она не заметила, как дошла до места встречи. ****************************************** Подойдя к лавочке, у которой стоял создатель, девушка начала разговор: -Здравствуй, Федя! — она попыталась весело улыбнуться. Что, кстати, неплохо вышло. --Привет… Фёдор же не скрывал своего беспокойства. Он волновался, как клоны отреагируют на незнакомую личность. Из-за этого он не спал всю ночь рассуждая об этом. Заметив неспокойное состояние парня, ведьмочка спросила, всё ли впорядке. Юноша не ответил. Вместо этого он открыл рюкзак, и достал от туда металлическую сферу с красной вертушкой, и со стеклянными полусферными вставками, которые при дневном освещении слабо светились белым светом. --Это генератор вероятности. Устройство способное увеличить вероятность материализации любого объекта в неизвестное множество раз, но у данного генератора есть определённый заряд энергии, который нельзя восполнить вновь. Чем сложнее объект, тем больше затрачивается энергии... Пока создатель объяснял, как что работает, чародейка внимательно его слушала. --... и я хочу отдать тебе генератор. С его помощью ты попадёшь в карточный мир.- закончил говорить, Фёдор. Он передал вещицу в руки молодой ведьмы. Девушка осторожно взяла предмет, и положила его в сумку. Следом юноша достал две рации. С виду обычные, но если приглядеться, то поймёте что они не такие какими кажутся. Парень протянул одну рацию девушке. На рации была выгравированна буква "А". Ведьма приняла гаджет, и тоже положила его в сумку. --Ну раз всё обсудили, можно и отправиться!- хлопнул в лодоши парень, и посмотрел на ведьму. --Проговори про себя, место куда хочешь попасть, и нажми кнопку на генераторе. Так ты попадёшь в карточный мир. Ты помнишь, как выглядят все клоны?- спросил юноша. -Конечно! •Бубновый валет- Габриэль; клон #1; цвет коричневый. •Трефовый король- Куромаку; клон #2; цвет серый. •Бубновый король- Данте; клон #3; цвет красный. •Червовый валет- Феликс; клон #4; цвет жёлтый. •Пиковый валет- Вару; клон #5; цвет зелёный. •Трефовый валет- Зонтик; клон #6; цвет голубой. •Червовый король- Ромео; клон #7; цвет розовый. •Пиковый король- Пик; клон #8; цвет фиолетовый. -Всё верно? Парень кивнул, и отошёл от ведьмы на пару шагов назад, давая понять что пора. Девушка подумала про карточный мир и нажала на кнопку. Открылся портал, в который зашла чародейка. Портал ещё не исчез, но ведьма уже скрылась из этого мира. И только слышна была фраза произнесённая создателем.. --Удачи, Ада.....
Примечания:
19 Нравится 6 Отзывы 7 В сборник