ID работы: 12440167

Скучная жизнь подземелья.

Джен
R
В процессе
1049
Горячая работа! 5165
автор
Размер:
планируется Макси, написано 2 123 страницы, 354 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1049 Нравится 5165 Отзывы 385 В сборник Скачать

Часть 8

Настройки текста
      

Первый посетитель. Третий этаж

             Наблюдая за замершим перед входом гуманоидом Подземелье испытывало волнение. Это было странно, но это было так. Оно хотело, чтобы пришедший к нему зашёл и увидел всё, что он создал. Ну не то чтобы он так уж много чего сделал, но хотя бы первый этаж оценить тот должен был. Подземелью хотелось увидеть, как тот оценил бы его идею с мокрыми верхними ступеньками лестницы. Или как он бы справился со слизью. Та хоть и была самым начальным и достаточно глупым монстром, но из-за отсутствия ядра и чёткой физической формы должна была быть не самым удобным противником для обычного человека. Ну или как быстро он бы понял, что оказался в Подземелье, а не обычной пещере.       Но все его ожидания рухнули, когда гуманоид развернулся и покинул область видимости перед входом. Этот его поступок даже вызвал в первые мгновения ступор. Ведь если ты пришёл к пещере, то явно для того, чтобы в неё зайти. А если ты не собирался этого делать, то нафиг ты вообще сюда припёрся? Правда очень быстро к нему пришла другая мысль.       Подземелье перевело своё внимание на своего Защитника: "А ты вообще где репу взял?" - задало оно вполне логичный вопрос, который нужно было задать сразу, а не только сейчас.       В ответ тот что-то самодовольно булькнул и передал мысль, что нашёл где её много и принёс. На это Подземелье только мысленно вздохнуло, так как Защитник явно разорил чей-то огород, о чём оно могло бы и сразу догадаться, так как репа на горных лугах точно не растёт. Нет, понятно что это был незнакомый ему мир и тут всё может быть не совсем так, как оно знало по прошлой жизни, но общие то законы биоценоза должны же были соблюдаться, иначе в этом мире царил бы вообще какой-то хаос в прямом смысле этого слова. Ведь растения не могут расти там, где для них неподходящие условия и где нет условий для их появления.       Понятное дело, что семена могли занести перелётные птицы или разумные принести растение с собой. Но клубневые растения, да ещё с таким крупным корнеплодом, стремятся распределяться по всей доступной площади, а не концентрироваться в каком-то одном месте. А вот если они были искусственно высажены, то тогда никаких вопросов подобное положение вещей не вызывает. Правда был ещё вариант связанный с распределением почвы и влаги, и тогда тоже возможно такое скопление растений в какой-то одной области. Но появление перед его входом разумного скорее указывало именно на то, что репа была взята с чьего-то огорода.       Впрочем, это не было проблемой, главное чтобы этот гуманоид всё же вернулся, или рассказал о своей находке кому-то, кто заинтересуется и отправится изучить непонятную пещеру. Ведь скорее всего живущие тут разумные должны были знать все наличные пещеры поблизости и появление новой скорее всего вызовет вопросы и интерес. Ну или опаску, но тогда сюда должны будут отправить кого-то на исследование, что тоже неплохо.       Мысленно пожав плечами Подземелье уже собиралось поискать, чем бы заняться, когда до него вдруг дошло, что его Ядро всё ещё находится на первом этаже, а между ним и входом всего один монстр-слизь и его Защитник, которого он регулярно отправляет на поиск чего-то нового наружу. Осознание этого принесло не самые приятные чувства, так что в первую очередь было решено исправить эту ситуацию.       Но для этого вначале нужно было закончить с последней комнатой второго этажа. Для чего пришлось немного подождать, пока не завершится процесс поглощения всего неправильного камня, прежде чем приступить к строительству и нарастить нужное количество камня в коридоре и комнате, формируя естественного вида проход и пещеру. Конечно пришлось скруглять углы и сделать переменную толщину у стен, так как правильных квадратных пещер в естественной природе не бывает, но это была всего лишь мелкая проблема. Всё-таки Подземелье уже научилось достаточно быстро и без особого напряжения создавать стилизованный под естественные пещеры дизайн.       Ну а закончив с формированием Подземелье тут же перенесло своё Ядро в последнюю на втором этаже комнату. Это действие сразу же принесло небольшое облегчение, но часть напряжения всё ещё осталась. Скорее всего это было связано с малым количеством имеющихся у него монстров. Ну а так как сейчас МП у него генерировалось довольно много, постепенно стекая на второй этаж, было решено создать ещё две слизи.       Быстро создав по шаблону ещё двух монстров, Подземелье закрепило их за второй и четвёртой комнатой, но при этом точно так же как и первой слизи разрешив им ползать по всему первому этажу за исключением первой комнаты. Ну и точно так же как к первому к ним был привязан дроп репы при их смерти. Закончив же с монстрами оно вернулось к дальнейшему строительству.       Лестница перехода на третий этаж начиналась на западной стороне последней комнаты второго и имела уже привычный вид промытого водой прохода вниз со ступенями из плоского булыжника. Первая комната третьего этажа была уже привычной сферической пещерой, в которой была сформирована ещё одна полусферическая пещера. Из неё на юг выходил дугообразный коридор, который загибался влево, против часовой стрелки. Ну а возле стены он заканчивался ещё одной комнатой из которой выходил следующий участок коридора, который шёл вдоль края скалы, постепенно спускаясь ниже. По факту он решил повторить спиральный коридор второго этажа, чтобы определить, насколько его скала расширяется ещё ниже.       Что интересно, но строительство этого коридора принесло неожиданный результат. Оказалось, что если с южной и восточной сторон почти ничего не изменилось, то вот на северо-восток и север скала существенно так расширилась. Впрочем как и на северо-запад. После того, как Подземелье закончило круг, то оказалось, что на этой высоте его скала выглядела почти правильным кругом километрового диаметра. Оно даже перестало опускать коридор вниз, просто сделав его то поднимающимся, то опускающимся, ещё и гуляющим вправо-влево, чтобы идущему по нему постоянно приходилось двигаться под разными углами и в разных направлениях. Но фактически коридор, перемежаемый небольшими комнатами замаскированными под всё тот же коридор, шёл горизонтально и совершал полный круг, заканчиваясь чуть ниже второй комнаты и немного не доходя до неё.       К тому времени, когда Подземелье закончило копать и строить, наступил не только следующий день, но если судить по направлению освещения время уже перевалило за обед. И перед его входом снова появился гуманоид. Подземелье не знало, то ли это существо, которое приходило вчера вечером, но особой роли для него это не играло. Пришедший немного постоял перед входом, судя по всему пытаясь заглянуть внутрь. Но так как свет от местного солнца в данный момент падал сбоку от входа, то вряд ли он что-то сумел рассмотреть.       Гуманоид протянул правую руку вперёд и осторожно шагнул вперёд, и только когда он пересёк границу Подземелья то увидело, что в этой руке у него была зажата палка. Обычная такая палка, а сам гуманоид оказался молодым представителем человеческого вида. По крайней мере внешностью он ничем не отличался от человека, а палка в его руке выглядела именно как самая обыкновенная палка. Она не была даже обожжена на конце, чтобы быть острей, и она явно могла бы быть поровней, чтобы её можно было признать хоть за какое-то оружие. Как по виду это была та самая палка-копалка, которой предки людей в древности выкапывали коренья из земли.       Одет подросток был во что-то вроде рубахи без рукавов из непонятного материала. Вроде как было похоже на кожу, но кожу странную. За спиной у парня висела котомка с лямкой через грудь над левым плечом. Ноги были закрыты то ли короткими, чуть ниже колен, штанами, то ли длинными шортами. Вокруг голеней были обмотаны портянки, они же онучи или подвёртки, а ступни закрывали мягкие мокасины. Судя по всему всё было выполнено из того же материала, что и рубаха, и отличалось только тщательностью выделки. Те же портянки и верхняя часть мокасин были явно мягче, чем более плотная рубаха.       Пока Подземелье с удивлением разглядывало своего вторженца тот в свою очередь сам пытался осмотреться в полумраке пещеры. Наконец на что-то решившись он снял котомку и вынул из неё несколько предметов. Два камня, один тёмный, а другой светлый, почти белый, деревянную дощечку с чёрным пятном в центре, кожаный мешочек наполненный неизвестно чем и... Плошку? По крайней мере именно на каменную плошку это походило больше всего, с одной из сторон даже было что-то вроде выемки для более удобного формирования струи при выливании. Также из котомки было извлечено что-то очень похожее на короткий отрез верёвки и какую-то маленькую сферическую ёмкость похожую на деревянную.       Поставив плошку на пол пещеры, подросток открыл ёмкость и вылил из неё в плошку какую-то жидкость. На вид жидкость была маслянистой. Затем в это масло был погружён кусочек верёвки, конец которой затем был размещён в выемке и немного торчал за край. Закончив с плошкой, парень положил на пол дощечку, развязал завязку на мешочке и высыпал на дощечку какой-то порошок. Завязав горловину мешочка и спрятав его в котомку, парень взял в руки камни и принялся стучать скользящими ударами белым камнем по тёмному, с первых же ударов высекая целый сноп искр, который он старался направить на порошок на дощечке.       Через некоторое время над порошком появился дымок, а Подземелье увидело, как крупицы порошка начали тлеть. Прекратив высекать искры, подросток поднял дощечку, поднёс её ко рту и принялся раздувать пламя. Тление усилилось, дым пошёл гуще, но вскоре появилось и полноценное пламя. Парень тут же поднёс огонь к торчащему из плошки концу пропитанной маслом верёвки и тот загорелся. Высыпав остатки горящего трута на пол молодой человек затоптал и растёр их ногой. Ну да, высыпать обратно было чревато, так как сколь бы тщательно ты не тушил, но всегда остаётся возможность для какого-нибудь тления.       Спрятав камни в котомку и закинув её за спину, парень взял плошку с горящим фитилём в левую руку, а палку в правую, и принялся более внимательно осматривать пещеру нулевого этажа. Первое, что он заметил, были уже забытые Подземельем отметки дней на камне одной из стен. Оно уже давно перестало делать новые отметки, так как перестало видеть в этом смысл. Зачем ему было знать, сколько прошло дней с его тут появления? Отмечать свой день рождения? Так оказалось, что как личность оно и не умирало. Чтобы знать свой день рождения в этом мире? Так оно даже не знало, сколько продолжался его полёт через реальность этого мира. Да и вообще, замерять время его появления в этом конкретном месте имело бы смысл только в том случае, если бы оно знало, сколько тут длится год, иначе это превращается просто в отсчёт череды дней. Ну и стоит учитывать, что Подземелье технически бессмертное существо, так что все эти дни рождения теряют смысл.       Осмотрев череду довольно глубоких царапин на камне, подросток продолжил осмотр и наткнулся на всё так же валявшийся под противоположной стеной булыжник, созданный Подземельем для проведения череды простейших проверок. Осмотрев сточенный с одного края булыжник парень спрятал находку в котомку и наконец направился к лестнице на первый этаж. Вот только он не сразу начал подниматься, а вначале остановился на входе и протянул палку вперёд, зачем-то поводив ей из стороны в сторону. И только после этого он осторожно шагнул вперёд, пересекая границу между этажами.       Действия парня заставили Подземелье задуматься, что же тот видит на самом деле, да ещё и в свете колеблющегося пламени фитиля. Ведь зрение Подземелья явно кардинально отличалось от зрения тех же людей, а значит те могут видеть совсем не то, что он считает. Вот этому же молодому человеку явно что-то не понравилось в том, как выглядит его вход на этаж, а значит там было что-то, что искажает визуальное восприятие. Неужели Паутина из манакорней не просто выступает в роли барьера для маны Подземелья?       Тем временем подросток осторожно поднимался по ступеням, пока не достиг того места, где они становились влажными, и чуть не поскользнулся на первой же из них. К счастью для него он не только сумел удержать равновесие, но и не уронил свой светильник и даже не разлил масло из него. Остановившись, парень потрогал камень лестницы указательным и средним пальцами правой руки, сразу же почему-то возбудившись. Выпрямившись, он продолжил подниматься, но уже намного осторожней, явно не желая ещё раз поскользнуться и тем более навернуться с лестницы.       Добравшись до первой комнаты первого этажа, молодой человек какое-то время потратил на её осмотр, больше всего времени уделив сталагнату, а точнее влаге на нём. Уходил по правому коридору он явно не сильно довольный. Судя по всему с водой в его поселении были проблемы, но тогда ему нужно будет всего-то дойти до четвёртой комнаты, где была чаша с водой. И если эта вода его устроит, то можно будет настроить её автоматическое наполнение. Всё равно девать чистую ману Подземелью было некуда, а так хоть на воду будет расходоваться.       Тем временем подросток добрался до третьей комнаты, где его уже ждала слизь закреплённая за ней. Так то она вместе с остальными двумя ползала где хотела, и когда парень заходил в Подземелье они возились в пятой комнате, то ли играя, то ли сражаясь, но Подземелье быстро разогнало их по закреплённым за ними комнатам. Оно сомневалось, что молодой человек с одной лишь простой палкой справится сразу с тремя монстрами, так что было решено дать ему возможность встретить их по очереди.       Зайдя в новую пещеру, парень на несколько секунд замер, подняв над головой светильник и оглядываясь. Но потом он заметил зашевелившуюся слизь, которая до этого неподвижно лежала в центре комнаты, и заметно напрягся. Выставив перед собой палку он сделал осторожный шаг вперёд, чтобы тут же отпрянуть обратно, когда слизь протянула к нему свои ложноножки. Было видно, что молодой человек колеблется, но потом он решительно шагнул вперёд и нанёс горизонтальный удар по одной из ложноножек.       Подземелье с интересом наблюдало за битвой вооружённого одной кривой палкой подростка с бесформенным монстром, который только и мог, что вытягивать свои ложноножки и пытаться ухватить своего противника. Ситуация была забавной, так как силой молодой человек явно превосходил слизь и при удачном ударе он отрывал кусок слизи. Вот только ту это ни капли не впечатляло и она продолжала пытаться атаковать, заодно притягивая к себе оторванные части и поглощая их, восстанавливая свой объём. Судя по всему у парня не было возможности победить и вопрос был в том, насколько он быстро устанет и решит отступить. Но реальность преподнесла сюрприз.       После одного своего удара, когда он оторвал от слизи кусок, он заметил, что та притянула к себе оторванную от неё ранее часть и поглотила её. Это заставило его отступить на шаг и нахмуриться, после чего явно выругаться на неизвестном Подземелью языке. Но потом выражение его лица изменилось с насупленного на сосредоточенное и он вернулся к сражению. Вот только теперь его тактика изменилась. Отрывая от слизи кусок ложноножки он не просто откидывал её в сторону, но и начинал топтать ногами и даже растирать по полу. Благодаря достаточной площади пещеры и медлительности при перемещении слизи он успевал это делать и уничтожал оторванный кусок до того, как монстр снова добирался до него. И это принесло успех. Подземелье заметило, что объём маны, из которой слизь была создана, начал понемногу уменьшаться, как и размеры её тела. И вскоре продолжавшаяся почти час битва завершилась победой разума.       Тяжело дышащий подросток устало привалился плечом к скале. От накатившейся после боя усталости он чуть не уронил свой светильник, но вовремя среагировал и предпочёл уронить палку, поддерживая плошку двумя руками, чем остаться без света. Подземелье с каким-то внутренним весельем наблюдало за этой сценой, стараясь ничего не упустить, ведь сейчас... Тусклая вспышка света над остатками слизи сообщила о срабатывании алгоритма выпадения добычи, а в манавиденье он увидел, как из под потолка опустилась тонкая струйка чистой маны и сформировала вначале манакаркас, а потом наполнила образ, материализуя на высоте десятка сантиметров над полом репу.       Дернувшись, и чуть опять не уронив плошку, подросток суматошно зашарил по полу правой рукой в поисках брошенной палки, в то время как его глаза пытались увидеть нового врага. Но к счастью это был не враг и вскоре он заметил лежащую на полу репу. Подойдя, он осторожно ткнул палкой в корнеплод, а когда убедился в его реальности взял уже правой рукой, в которой у него была палка. Рассмотрев же репу поближе он что-то радостно вскрикнул и... сразу же чуть ли не вприпрыжку направился на выход.       Проводив удивлённым взглядом уходящего подростка Подземелье очень сильно захотело почесать свою отсутствующую голову, настолько поведение вторженца отличалось от того, что оно от него ждало. Но с другой стороны, оно ведь ничего про этого человека не знало, а то как он ухватился за репу подтверждало предыдущий вывод, что Защитник спёр этот корнеплод с огорода. Если парень пришёл сюда именно в попытке найти того, кто обокрал его огород, то не было ничего удивительного, что он так отреагировал на найденную репу. Да и судя по внешнему виду молодого человека Подземелье оказалось в такой жопе мира, что тут все одеваются в самодельную одежду из кожи. И судя по тому, что оно сумело рассмотреть, кожа была рыбья, а значит рядом было море, а вот млекопитающих найти было проблематично. Ну или эти животные обладали слишком дорогим мехом, так что местный князь изымал всё и местным приходилось шить одежду из другого доступного материала. Впрочем, выбор кожи рыбы для пошива одежды мог объясняться и банальной водонепроницаемостью такой одежды, что было очень важно, если парень активно занимался рыбалкой.       Но всё это было не так важно. Самое главное касалось того, что Подземелье смогло рассмотреть, пока вторженец ходил по его пещерам и сражался со слизью. Самое главное, на что оно обратило внимание, это на почти полное отсутствие маны в теле молодого человека. Это было очень странно, так как даже в скале, в которой Подземелье прокладывало свои коридоры, было намного больше маны, чем в теле человека. Оно обратило на это внимание ещё когда тот вошёл на нулевой этаж, так как висевшая в воздухе внешняя мана никак не взаимодействовала с телом человека, обтекая его по контуру. А вот когда он пересёк границу первого этажа картина изменилась.       Благодаря тому, что первый этаж был приподнят над нулевым, на лестнице скапливалась мана Подземелья, и когда парень вошёл, то та начала давить на него. Подземелье видело, как его мана давит на тело молодого человека, и тот явно не испытывал от этого удовольствие. Правда он достаточно быстро поднялся в первую комнату и это давление на него исчезло, так как в сферической комнате МП стекала вниз и собиралась под камнем пола пещеры.       Ситуация в третьей комнате вначале так же ничем не отличалась - грязная мана отказывалась проникать в тело молодого человека, как и медленно опускавшиеся вниз крупинки МП. Правда в отличие от грязной, мана Подземелья вела себя немного по другому. Если грязная мана вела себя как воздух, МП была больше похожа на снег и воду одновременно. Частички МП липли к телу человека, а накопившись в большом количестве стекали вниз как вода. Этот процесс выглядел очень интересно, но на первый взгляд никак больше не влиял на организм парня. Правда создавалось впечатление, что когда на него налипало слишком много МП, то двигаться парню становилось пусть и немного, но тяжелее, как будто на него повесили дополнительный вес.       Но самое интересное началось потом, когда подросток наконец победил своего противника. При смерти слизи в воздух оказалось выброшено некоторое количество чистой маны. Её было недостаточно для формирования дропа, из-за чего механизм его создания потянул ЧМ из ближайшего её источника в этой комнате, из под потолка. Но вот часть разлетевшейся в стороны маны прошла сквозь тело человека практически не встречая препятствия и только немного затормозившись. Правда Подземелье заметило, что немного ЧМ всё же задержалось внутри молодого человека, начав растекаться по его телу. Судя по впечатлениям это ускорило его восстановление после боя, подстёгивая процессы обмена веществ. Возможно она делала что-то ещё, но времени для наблюдения было слишком мало, да и организм человека как-то мешал взгляду Подземелья, так что приходилось всматриваться и вслушиваться во все доступные ему ощущения, чтобы разобрать, что происходит внутри тела. Но учитывая, как бодро побежал к выходу парень, усталость после боя прошла у него довольно быстро.       Что же, эта информация была интересной, но пока не особо применимой. Разве что особенности взаимодействия живых с маной Подземелья может быть полезным. Но тут хотелось бы узнать, это особенность именно людей или МП так воздействует на все живые организмы не созданные подземельем. Но так как других живых существ у него под рукой пока не было, то придётся ориентироваться только на людей. Возможно потом его Защитник захватит кого-то, но это будет не в ближайшее время, так как несколько дней его на всякий случай не стоит никуда отпускать. Самому Защитнику люди вряд ли что-то сумеют сделать, так как он существо седьмого ранга, а вот он вполне может кого-то убить и отбить у них всё желание посещать его пещеры.       Несмотря на то, что его отношение к времени и наличию собеседника сильно изменилось, ему всё же хотелось смотреть не только на голый камень скалы и радостно ползающих туда-сюда слизей. А люди были вполне себе интересными созданиями, которые постоянно что-то вытворяли. И даже если отбросить тот факт, что большая половина из виденных им людей были обычными животными, а из оставшегося количества многие были теми ещё мудаками, даже те немногие, кто доказал наличие у них разума, вполне давали надежду на появление персонажей за которыми будет интересно наблюдать.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.