ID работы: 12440167

Скучная жизнь подземелья.

Джен
R
В процессе
1049
Горячая работа! 5165
автор
Размер:
планируется Макси, написано 2 123 страницы, 354 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1049 Нравится 5165 Отзывы 385 В сборник Скачать

Часть 40

Настройки текста
      Отрабатывая очередную серию ударов, Бер ощущал недовольство. Вот вроде бы он выполняет всё как нужно и наносит финальный удар, но почему-то возникало ощущение, что выполняться это должно как-то немного по другому. В этот момент он понимал, как ему не хватает наставника, который бы подсказал и показал, как нужно выполнять то или иное движение. Но он снова и снова упорно продолжал повторять последовательность действий, как он её понимал после просмотра объёмных картинок на стене.       Закончив очередной проход, он вдруг услышал за спиной чей-то голос. Речь была совершенно непонятна, но чувствовалось, что говоривший очень недоволен. А ведь тут никого кроме него быть не должно!       Резко развернувшись, парень шагнул в сторону, чтобы не оказаться спиной к тренировочной кукле. Иначе его можно было бы заставить отступить назад и таким образом войти в активную зону, подвергнувшись ещё и атаке со спины. Выставив перед собой деревянную имитацию меча, Бер напряжённо рассматривал странное существо, похожее на человека только отдалённо. Лысая голова, заострённые как у альвов уши, большие глаза, светлая кожа и самое главное удобная одежда из брюк и куртки, поверх которых был накинут халат из плотной ткани. За широким тканевым поясом прихватывающим куртку была заткнута деревянная дубинка       Существо стояло немного сгорбившись и не мигая смотрело на парня своими большими глазами. Ругаться оно прекратило и сейчас с интересом его рассматривало. Вот только когда его взгляд опустился на ноги Бера, то выражение лица сразу стало недовольным.       Ткнув указательным пальцем с острым ногтем, фактически даже когтем, в ноги парня, существо что-то недовольно произнесло. Когда от Бера не последовало никакой реакции, существо опять что-то произнесло, после чего вынуло из-за пояса дубинку и подняло её перед собой на манер меча, принявшись тыкать пальцем левой руки то на ноги парня, то на свои.       Несколько секунд Бер не мог понять, что происходит, но потом догадался, что ему демонстрируют правильное положение ног в этой позиции. Это ненадолго ввело его в ступор, но гневный окрик существа и указывающие жесты пальца заставили парня попытаться повторить положение ног.       Очень долго у него не получалось и недовольное существо ходило вокруг него, тыкая своей дубинкой и поправляя. Но в конце концов он принял приемлемую, по мнению существа, позицию. После этого оно жестами заставило его встать в стороне и смотреть, а само перехватило свою дубинку поудобней и подошло к первой в первом ряду тренировочной кукле.       Короткий подшаг с задней ноги, встречный взмах дубинкой, со сбивом меча противника в сторону, и длинный шаг с заходом в бок противнику и уколом в шею сбоку-сзади. Все его движения были плавными и чётко выверенными, а удар был такой силы, что кукла пошатнулась.       Посмотрев на парня, существо поманило его рукой, предлагая повторить. В ответ Бер мог только беспомощно посмотреть, так как его эта конкретная кукла уже атаковала слишком быстро и у него просто не вышло бы отрабатывать правильность движений. Увидев, что парень не спешит выполнять его приказ, существо недовольно прикрикнуло, вновь указывая на позицию перед куклой. Понимая, что по другому оно всё равно не отстанет, Бер решился и подошёл к стартовой точке, постаравшись принять показанное ему положение.       Как он и предсказывал, стоило только оказаться в пределах досягаемости куклы, как та сразу же атаковала с огромной скоростью, так что ни о какой попытке повторить всю показанную цепочку действий речи уже не шло. Посмотревшее на его неудачу существо недовольно заворчало, после чего подошло к стене неподалёку от двери и приложило к ней руку. Простояв так несколько секунд, оно обернулось и жестом приказало повторить попытку. Пожав плечами, Бер встал на начальную точку, принял правильную позицию, особенно следя за ногами, и выполнил первое движение в связке.       К его удивлению в этот раз кукла двигалась довольно медленно и он вполне успевал выполнять все показанные ему ранее движения. Закончив упражнение, парень посмотрел на существо и увидел скривившееся от отвращения лицо. Существо махнуло рукой, мол херня получилась, и вновь указало на начальную позицию. И так повторялось ещё несколько раз, пока пусть и кривясь, но существо сочло его выполнение удовлетворительным. После этого оно подошло к следующей кукле и продемонстрировало новый приём.       Так у Бера появился учитель. Он появлялся далеко не всегда, но раз в два-три дня оказывался у него за спиной и демонстрировал пару новых приёмов, заставляя их повторять, и тычками дубинки поправляя положение тела парня и его движения.              

Наставничество. Тринадцатый этаж, рабочий посёлок

             Так как тринадцатый этаж был первым в новом блоке из трёх, то строить его приходилось небольшими кусками, каждый раз ожидая, пока накопится МП. А пока копилась мана, Подземелье переключалось на другие задачи. А дел у него было много. Нужно было доводить одинадцатый и двенадцатый этажи, продолжать пополнять библиотеку новой литературой и приглядывать за эльфами, а точнее за одной эльфийкой и её группой, чтобы не проворонить, когда они пойдут на нижние этажи. Но всё равно у него оставалось свободное время, чтобы посмотреть по сторонам и прикинуть, что ещё можно сделать или исправить.       Вот и в этот раз оно закончило закладку новых помещений на тринадцатом этаже и принялось проверять, как обстоят дела в остальных секторах. И когда дело дошло до тренировочного уровня, оно заметило, что человек неправильно выполняет приём, который он в данный момент отрабатывал. Понаблюдав за ним немного, Подземелье пришло к выводу, что без наставника, который бы показал как нужно и поправил исполнение, тот так и будет допускать ошибки.       И проблема была не в том, что оно так уж желало ему помочь. Оно уже решило, что выживание парня будет целиком зависить от него самого и сложившихся обстоятельств, и не собиралось это мнение менять. Но его загрызло возмущение, ведь человек уже имел идентификационную карту, и пусть и формально, числился учеником Ордена. Оно столько вложило в создание этой легенды, а парень своими кривыми руками портил ему всю картину.       Немного подумав, Подземелье принялось искать способ решения этой проблемы. В результате единственным по настоящему действенным было признано предоставление ему наставника. Вот только была одна очень большая проблема. Мастерами в бое с холодным оружием была четвёрка гоблинов-испытателей, но если позволить им обучать человека, то они его очень быстро прирежут, так как не имеют тормозов. И убеждать их не убивать его было бессмысленно, так как во время спарринга они будут действовать на рефлексах, а выработанные рефлексы требуют пырнуть противника, если тот открылся.       Но когда Подземелье уже почти решило забить и оставить всё как есть, оно вспомнило про завхоза, который имел доступ к базе знаний гоблинов-испытателей и регулярно тренировался в освоении записанных там приёмов. Правда убедить его взяться за это неблагодарное дело оказалось не просто. Конечно, можно было просто приказать, но одно дело когда монстр занимается тем, за что взялся сам, а совсем другое, если ему приказывают. Ведь даже абсолютная верность монстров любого класса может покачнуться и даже перерасти в неповиновение, чаще всего заканчивающееся "падением". А всё дело именно в приказах заниматься чем-то, что у монстра вызывает отвращение.       Так что раз вариант с прямым приказом отпадал, то требовалось придумать другой способ. И выбор был не слишком большой. Либо долго и нудно убеждать, что именно ему нужно это сделать. Либо чем-то заинтересовать. Подземелье же решило объединить оба этих способа. Для этого оно даже повысило гоблина до главы всего комплекса, а потом надавило на то, что человек тут не просто посетитель, как те же эльфы, а ученик, а значит он несёт ответственность за его успехи.       В результате гоблин был вынужден согласиться с доводами и взвалить на свои плечи ещё и наставничество над "глупым человечишкой". Но чтобы гоблин не сильно расстраивался этой необходимости, Подземелье поспешило его обрадовать, что не нужно с ним заниматься каждый день. Таким образом у гоблина хватало времени на выполнение всех его обязанностей, к которым прибавился ещё и контроль за заменой гостевых карт доступа на индивидуальные идентификационные ключи-карты. Да и присмотр за прохождением испытания владельцами индивидуальных карт так же был теперь его правом и обязанностью.       Что из этого получится и куда приведёт его уникального гоблина, Подземелье пока не знало. Но ему очень хотелось увидеть, в кого тот вырастет сам и чему обучит человека. Но всё это будет в далёком будущем, а пока оно могло только наблюдать, позволяя двум разумным развиваться самостоятельно.       

***

      Строительство тринадцатого этажа продвигалось достаточно быстро. Ведь к тому моменту, когда оно начало закладывать жилую зону этажа, у него уже имелся опытный многопрофильный завод по переработке водорослей и рыбы. Так что накопление МП шло относительно высоким темпом. Постепенно этаж приобретал свой рисунок и вскоре в больших пустых комнатах можно было начинать строительство.       В отличие от завода, где Подземелье просто создало какие-то перекрученные и очень сильно оплавленные обломки, не став возиться с созданием реального оборудования, в жилом секторе оно задумало возвести полноценный городок, а потом его разрушить. Причём разрушать оно его будет строго соблюдая концепцию ведения на его улицах боевых действий с применением тяжёлой техники. Но так как город был в пещере, то и гаубичную артиллерию для навесного огня тут применять было невозможно. А раз так, то разрушения должны быть не такими сильными, как если бы город утюжили артой и заваливали бомбами.       Это не значит, что разрушения будут слабыми, даже танковая пушка может натворить делов, не говоря уже о применении заклинаний. Но они будут более локализованы местами особо интенсивных боёв, с отдельными разрушениями вызванными подавлением снайпера или пулемётчика в окне. Ну или уничтожением обнаруженного мага. Заодно оно будет отмечать места, где в последствии разместит повреждённые ТАММ и БМ их противника.       Так как у него был почти километровый полумесяц, то развернуться ему было где. Такая площадь позволяла построить маленький, но современный такой городок, размерами примерно пять кварталов на три, а если делать улицы не слишком широкие, то и четыре можно впихнуть. Понятное дело, что это были размеры в самой широкой части этажа, а так город представлял собой полусферу поставленную на односторонневыпуклую линзу.       Три улицы идущие вдоль полумесяца были широкими, а самая длинная вообще представляла из себя проспект. Поперечные же улицы были всего на две полосы и тротуары вдоль них. Между проспектом и второй улицей, в самом центре, размещался большой торговый центр занимавший весь квартал.       Сам ТЦ был оформлен в виде пассажа. То есть через центр квартала проходил предназначенный для пешеходов широкий крестообразный проход, по которому можно было выйти на все четыре улицы вокруг ТЦ. Вдоль этих проходов шли магазины и кафе в три этажа, два выше уровня пола, а один подвального типа. Сверху проходы были перекрыты стеклянными арочными крышами. Над крышей был ещё один этаж упирающийся в потолок, но он был отдан под офисы и технические помещения. Падавший через стеклянную крышу свет создавал приятную атмосферу в пассаже, что должно было положительно сказываться на самочувствии посетителей.       Вокруг ТЦ располагались кварталы с жилыми домами. Внутри расположенных квадратом домов размещались детские площадки, лавочки со столиками для спокойного отдыха, спортивные площадки и газоны, пока только с травой. Но подвижки с цветами уже были. Взяв за основу всю ту же репу, Подземелье провело над ней несколько экспериментов по мутациям и вело тщательный отбор наиболее удачных образцов. В результате этого у него уже были пусть ещё и мелковатые, но уже вполне симпатичные цветы. Клубень всё так же сохранился, но стал намного меньше, так же он стал значительно менее сладким. Зато бутоны цветков стали крупнее, а благодаря последовательному их распускания период цветения у растения должен был быть значительным. Правда пока это были всего-лишь теоретические выкладки, основанные на его понимании того, как функционируют растения внутри него. Но первые опытные посадки уже были сделаны и нужно было только наблюдать и отбирать наиболее удачные варианты, работая в дальнейшем уже с ними. Времени это потребует много, но в разы меньше, чем в обычных условиях - сочетание маны и Воли рулит.       На самых краях рогов полумесяца размещались офисные здания, а в одном из них ещё и трамвайно-тролейбусное депо. Подземелье посчитало, что наводнять машинами такое небольшое пространство не имело смысла, ведь по легенде сюда народ приезжал на определённое время, а не проживал тут постоянно. Так что "городского общественного электротранспорта" было вполне достаточно. Понятное дело, что настоящие трамваи и троллейбусы оно создавать не собиралось, да и не было у него на данный момент такой возможности. Но создать имитации, очень похожие на настоящие, оно вполне могло. Ну а чтобы скрыть любые могущие возникнуть косяки оно собиралось старательно разрушить все вагоны, приводя в неизучаемый вид их двигатели и всю систему питания. Генераторы же, в помещении электростанции, располагавшейся рядом с депо, оно вообще не планировало делать ни в каком виде, решив сымитировать их изъятие. Так что электростанция зияла пустыми посадочными местами и демонстрировала только свисающие обрывки проводов.       Так как рабочий городок планировался очень скромных размеров, меньше километра в самой широкой части, эдакий микрорайон, то одного торгового центра Подземелье посчитало достаточно. Тем более дома в городке были не постоянным жильём, а скорее очень комфортабельными общежитиями и гостиницами. Все номера делились на одноместные, двухместные и семейные.       Одноместные не сильно отличались от комфортабельного гостиничного номера. При входе ты попадал в небольшую прихожую, где были полки для обуви и мелких вещей, и встроенный в стену шкаф для верхней одежды вдоль одной из стен. Из прихожей направо вела дверь в комнату-спальню, но в ней было достаточно места не только для полуторной кровати, но и для мягкого уголка со столиком, чтобы можно было посидеть с гостями, поиграть в настольные игры, посмотреть телевизор, поработать с планшетом или ноутбуком, или поиграть в приставку. Для этого вдоль противоположной стены, справа от входа, находился столик с полками для различной электроники. Понятное дело, что ничего там сейчас не было, а зачастую даже столик и остальная мебель "были вынесены", но не везде. Так что посетив несколько квартир ты мог понять, как они примерно были обставлены. Также слева от входа в комнату была дверь в санузел с душевой кабиной в нём, а в дальней части комнаты, сразу за столиком для аппаратуры, был стенной шкаф для одежды. В левом же дальнем углу, за кроватью, на стене висело зеркало и имелся столик для всякой мелочёвки или косметики.       Двухместные номера были уже двухкомнатные, а прихожая была более просторная, чтобы двое могли нормально развернуться. Первая комната, в которую ты попадал из прихожей, была гостиной, из которой можно было пройти либо в более просторный санузел либо в спальню. В спальне была уже двухместная кровать, по сторонам от которой было две тумбочки с зеркалами над ними, которые сейчас отсутствовали, а напротив столик для всякой всячины с несколькими шкафчиками и местом над ним на стене, где должен был висеть экран телевизора или монитора, понятное дело, что их там не было. В гостиной же был мягкий уголок, стол, несколько стульев и всё та же стойка для отсутствующей аппаратуры. В стене был более объёмный шкаф. Санузел отличался не только большей площадью, но и наличием ванны, в дополнение к душевой кабинке, и перегородке отделявшей унитаз от остальной части помещения.       Семейная же квартира была ещё более просторной. Прихожая уже представляла из себя коридор, по правую сторону которого были двери в две туалетные кабинки и отдельные ванную с душевой. Направо также была дверь ведущая в детскую комнату, в которой могло стоять разное количество кроватей, в том числе и двухярусных, в зависимости от того, на какое количество детей было запланировано данное жильё. Ну а прямо из коридора прихожей вела дверь в гостиную совмещённую с кухней.       Подземелье решило, что для семейного жилья лучше предусмотреть возможность самостоятельной готовки. Для остальных квартир же было только три варианта, посещение общественных столовых, поход в кафе или ресторан, и заказ доставки в номер.       А уже из гостиной можно было попасть в спальню для взрослых, которая практически не отличалась от спальни в двухместном номере. Разве что она была немного просторней, и там имелся ещё один шкаф для вещей и небольшой столик с двумя креслами.       Таким образом, если одноместное и двухместное жильё действительно было скорее номерами в гостинице, то семейное уже выглядело как нормальная квартира.       Сами дома были спроектированы по принципу как-то увиденного Подземельем в прошлой жизни жилого комплекса, где внутри имелось всё, что может понадобиться для жизни. При нужде рабочим кроме их дома и поездок на работу вообще никуда выходить не нужно было. То есть на каждом этаже имелся минимагазинчик и стояли торговые автоматы, где можно было купить минимально необходимый набор всего.       Понятное дело, что сам рабочий посёлок, из-за своего расположения внутри пещеры, представлял из себя единый жилищный комплекс. Так что даже выходя из дома наружу, ты фактически не выходил из помещения, оставаясь внутри огромного жилого комплекса. Просто этот комплекс был настолько огромен, что вмещал в себя даже парки, а по его очень широким коридорам ходил общественный электротранспорт.       Исходя из этой концепции неплохо было бы покрасить потолки коридоров-улиц в голубой, под цвет неба, да ещё и редкие облака нарисовать, а ещё лучше сделать голограмму настоящего неба. Но пока оно не было способно ни на первое, ни на второе. Хотя работы по голографической магии уже были запланированы, но это было длительным проектом с отдачей когда нибудь в будущем. Так что второй вариант пока отпадал. Но и первый пока был невыполним, так как у него не было нужных красителей. Единственный цвет, в который оно пока могло раскрасить, это чёрный, для него оно уже подобрало подходящие пигменты, когда отрабатывало "печатание записок и книг". Впрочем, лаборатории красителей никуда не делись и оно могло продолжить эксперименты в них параллельно с остальной деятельностью, что оно и планировало сделать. Кто знает, может оно успеет и покрасит "небо" до появления на этом этаже гостей. А пока сойдёт и приглушённый свет с правильным распределением освещения, чтобы потолки улиц оставались в тени.       И вообще, можно "отключить" большинство потолочных световых камней, да и те оставить в ночном варианте, заодно можно будет встроить туда маленькие камешки, которые имитировали бы звёзды на ночном небе города. Одновременно это позволит "включить" уличное освещение, только тоже очень выборочно, чтобы создавались и яркоосвещённые участки, и слабо, и затемнённые и вообще утопающие в темноте. Ну и в некоторых "уцелевших" или "наименее пострадавших" домах позже можно будет сделать работающие выключатели освещения.       Объём работ предстоял приличный, так что Подземелья подозревало, что доделывать этот этаж оно будет даже после закладки шестнадцатого. Причём под доделывать оно подразумевало только само строительство всего запланированного. А ведь потом ещё предстояло превратить построенный город в бывшее поле битвы, разделить город на зоны контроля и разместить согласно им технику двух сражающихся сторон. При этом нужно было не забыть создать базу, где ТАММ-защитники могли пополнять ресурсы и проходить осмотры и ремонт, и где в будущем посетителям этажа можно будет получать задания.       Так что закончит оно все работы на этаже ещё не скоро. А учитывая, сколько раз оно возвращалось к исправлению ошибок на других этажах, и сколько оно вносило там изменений и доработок, то возвращаться к нему оно будет даже после окончания строительства и возвращаться неоднократно.       

***

      Параллельно с работами на тринадцатом этаже Подземелье не забывало и про остальные задачи. В его лабораториях постоянно проводились различные эксперименты, большая часть из которых была направлена на подтверждение или опровержение имевшихся у него знаний. Оно продолжало копаться в ТАММ, шлифуя их конструкцию, как со стороны механики, так и в плане оптимизации и улучшения логического блока. Продолжало наблюдать за гоблинами, и время от времени проверяло слизей и слизней. Присматривало за спускавшимися на пятый этаж эльфами и за всё глубже заходившей группой помеченной им эльфийки.       И вот именно в связи с действиями последней группы оно решило ещё раз перепроверить шестой этаж. Ведь такими темпами те вскоре до него доберутся, а значит там не должно быть нестыковок в легенде. А ещё нужно было проинструктировать бывшего завхоза, который теперь был повышен до начальника тренировочной базы Ордена. Или даже не так. Не тренировочной базы, а школы... начальной школы Ордена, где новички проходили начальное обучение, прежде чем их допускали до следующего этапа и они превращались в полноценных учеников.       Таким образом у него будет запас возможностей для создания всё более сложных тренировочных уровней, задача которых будет затормозить дальнейшее продвижение. Ведь если обычные уровни можно будет разблокировать имея на руках идентификационную карту и возможно выполнив задание или разгадав неявную загадку, то на прохождение любого тренировочного блока нужно будет потратить время. Ведь допуск закончившего обучения на начальном школьном уровне будет недостаточен. Нужно будет проходить следующий этап тренировок, прежде чем статус изменится и откроется финальное испытание. А его оно будет настраивать исходя из силы посещающих его пещеры. Но они точно будут не слабее испытания школьного уровня.       Имея же такую базу можно будет много чего придумать, вплоть до личного наставничества. Например, чтобы продвинуться дальше ученика нужно будет побыть оруженосцем у рыцаря или если опираться на термины из "Звёздных войн", то падаваном, набираясь житейской мудрости у более опытного наставника. А чтобы стать мастером нужно уже самому воспитать нескольких оруженосцев-падаванов.       Но это идея на далёкое будущее, а пока всем авантюристам придётся ожидать, пока владельцы индивидуальных карт пройдут очередной этап обучения. Вначале в начальной, а потом и старшей школе. Затем в институте. А потом и в Академии. Вот у него уже и четыре времяпожирающих барьера имеются.       И самое главное, что даже если появится какой-нибудь "избранный", который будет способен зайти в Подземелье и быстро прокачаться, он всё равно не сможет воспользоваться этим читом тут. Ведь даже если он обзаведётся ключ-картой, ему всё равно придётся тратить время на "обучение" и получение разрешения на дальнейшее продвижение. А любому, кто попытается обмануть систему, можно будет обнулять прогресс, чтобы им приходилось начинать всё сначала, а то и вообще забирать карту. Причём последнее можно будет делать даже не самому или с помощью монстров и ловушек, а размещая задание с награждением для всех желающих.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.