Скучная жизнь подземелья.

R
Завершён
1402
25
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
3 004 страницы, 1 585 616 слов, 500 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1402 Нравится 7630 Отзывы 528 В сборник

Часть 459

Настройки

Чудовище. "Инвентарь". Музей. Подводные объекты. Южная автобусная ветка Метро и выход на поверхность.

              Довольно мысленно потирая руки, Подземелье рассматривало сидящее в специально построенной для его содержания камере чудовище, первое чудовище в его распоряжении. Наконец-то оно сможет изучить данный феномен, до которого раньше у него не то чтобы не доходили руки, просто как-то чудовища не желали селиться на подконтрольной ему территории, а значит и добыть их для изучения не представлялось возможным. Но теперь у него имелся подопытный, которого можно было изучить со всех сторон, вплоть до разбора на составляющие и поглощения.        Кроме того, удалось подтвердить на практике, что даже активно пытающееся вырваться чудовище не способно разрушить ячейку расширенного пространства ранца, а значит, данную технологию дробления пространства можно начинать вводить в обращение. Правда, ещё даже просто технология расширения пространства не имела широкого распространения, но дополненная технологией дробления на ячейки она приобретала законченный вид и могла быть использована не только для помещений, но и в различных вариантах сумок. В конце концов, инвентарная сумка является обязательным атрибутом правильного приключенца, ведь должен же он куда-то складывать найденную добычу.        Конечно, вводить подобные предметы в виде добычи оно не собиралось, разве что как артефакты из других миров, например, из какого-то варианта Зоны. Вон, те же сталкеры, которых можно встретить на некоторых Полянах, не таскают же с собой прицепы, а иногда и вовсе обходятся небольшим рюкзаком, но при этом чего только с собой не таскают, вот и будет объяснение, как они это делают. Но вот в Метро получить такой предмет-хранилище можно будет только заказав изготовление у гоблинов. Только стоит сделать так, чтобы гоблины шили их не только за деньги, но и требовали принести разнообразные материалы и предметы, большинство которых к изготовлению сумок не имели бы отношение. При этом, для этого даже придумывать ничего не нужно будет, только разрешить гоблинам, которые будут заниматься изготовлением контейнеров для создания хранилищ, самим придумывать, что потребовать от заказчиков. Разве что поставить условие, что этот предмет должен иметься в Метро, или его можно было купить или изготовить тут же, только следовало найти, у кого это можно сделать. Ну и посоветовать, чтобы сложность получения необходимого предмета зависела от ранга заказчика, с поправкой на то, насколько данный разумный нравится или не нравится принимающему заказ гоблину... ну и на настроение самого гоблина, чтобы был элемент случайности.        Кстати, подобная технология отлично подходит для изготовления магазина, который не только будет иметь повышенную ёмкость хранимых боеприпасов, но ещё и в нём можно будет хранить боеприпасы разного типа и назначения, при этом для переключения с одного типа на другой, не потребуется ничего делать, просто сменить ячейку в магазине, из которой подаются боеприпасы. Там, правда, нужно будет решить вопрос с подачей, так как обычная пружинная, как в классическом магазине, работать не будет, да и ленточное питание в таком варианте тоже работать не будет, но это уже частности, ведь у него имеются чары и плетения, так что что-нибудь придумать будет можно. Ведь будет забавно посмотреть на лица какой-нибудь не магической цивилизации, когда они будут видеть, как разумный, снарядивший магазин на десяток выстрелов, делает три-четыре десятка выстрелов. Или, например, когда на их глазах магазин был снаряжён обычными боеприпасами, а когда стрелок начал вести огонь, то те оказались, к примеру, разрывными. Да, это определённо будет забавно, так что даже без учёта удобства подобных магазинов, оно их сделает чисто по фану, чтобы поржать.        Остался, правда, вопрос с тем, как такие магазины презентовать, ведь не могло же оно просто показать их со словами: "А глядите, чё у меня ещё есть!" - не его это метод. Так что стоит придумать, где и когда искатели смогут увидеть оружие с подобными магазинами и на что будут ссылаться гоблины, если их всё же задолбают вопросами и они решат ответить, откуда пришла подобная идея и где её разрабатывали. И самый напрашивающийся ответ, это лаборатории "Улья", а само оружие стоит выдать некоторым автоматонам, только стоит придумать и разработать для этого новые, какие-нибудь экспериментальные "элитные" модели, которые удерживают оборону в одном из секторов "Улья".        Был, правда, ещё вариант создать полигон, на котором экспериментальные модели и остались, якобы у них была повреждена ходовая и их не стали эвакуировать, но на фоне того, что со многих заводов "были вывезены" ценные станки, такое будет смотреться немного странно. Так что этот вариант Подземелье хоть и рассмотрело, но признало самым не правдоподобным, поэтому и отклонило. Зато вот идея с использованием этой технологии в "другом мире", куда должны были "случайно" попасть искатели и откуда притащить парочку образцов, была интересной. При этом, даже можно объединить оба варианта, создав и указанный мир, и соответствующую лабораторию в "Улье". И кстати, в "другом мире" выход как раз можно сделать на том самом полигоне, где происходит обкатка технологий или даже отработка тактик применения различного вооружения путём имитации сражений в разнообразных условиях. А что, может же высокоразвитая цивилизация, у которой есть обоснованные подозрения не ждать от соседей ничего хорошего, создать специальный полигон для подготовки своих войск к предстоящим боям? Ну или это может быть полигон очередной империи, готовящейся к новым завоеваниям. Конечно же может, а раз может, то и сделала бы обязательно. По крайней мере такое решение находится вполне себе в рамках привычной местным логики и они это легко примут... Потом, когда разберутся, где они оказались и что там вообще происходит.        Только вот в этом случае придётся очень вдумчиво и въедливо продумать приключение, которое предстоит пережить искателям. Ведь нужно же, чтобы они поняли, где оказались, сумели выжить, хотя бы часть, разжились нужными ему образцами технологий и не получили то, что местным показывать пока рано, и вернулись с этими образцами обратно. При этом необходимо так всё организовать, чтобы попавшие прошли через все приключения по задуманному пути и не отклоняясь сильно в сторону, но при этом ни у кого из них не возникло ощущение, что их ведут по какому-то сценарию, а оставалось полное ощущение, что всё случившееся является результатом принимаемых ими решений и происходящих случайностей, без которых не может произойти ни одно крупное дело.        Так что получается, что идею с лабораторией воплотить проще всего, так как даже переделывать придётся не особо многое, так, мелкие правки для большего соответствия задуманной ситуации. Вот только сам "Улей" находится очень глубоко, ниже тридцатого уровня, поэтому доберутся туда ещё не скоро, а значит и познакомятся местные с такой технологией в его исполнении когда-то потом. За это время они уже и сами смогут нечто подобное придумать, по крайней мере тот же Айзек должен будет, всё же он настоящий инженер, способный не только создавать вещи по вложенным в его память шаблонам, но и разрабатывать нечто новое, на основании имевшихся решений или идей. А мешать ему оно не будет, ведь не зря же оно дало ему свободу и выпустило в свои пещеры. И тогда получится, что оно зря корячилось с лабораторией.        В то же время идея с полигоном в другом мире намного более сложная и требует приложения больших усилий, но при этом она позволяет познакомить местных с образцами различных технологий уже сейчас, не дожидаясь, пока те спустятся таки до тридцатого этажа. При этом, наличие возможности попасть в такой мир и отсутствие имевшихся там технологий у Ордена будет смотреться странно, а значит как минимум соответствующая лаборатория в "Улье" должна иметься, чтобы было на что с умным видом кивать головой. Да и некоторые другие технологии туда же можно будет поместить. А вот отсутствие части технологий объяснить тем, что или их всё же вывезли, как более опасные, или и вовсе их изучением и воплощением занимались на базах в других мирах. В конце концов, если Орден был межмировой, то было бы странно, что все новые технологии изучались именно тут, в лабораториях не специализированной небольшой базы. Часть технологий ещё могли, но не все точно. Ведь на всё им, даже без учёта необходимых материалов и площадей под соответствующие лаборатории, банально не хватило бы "человекоресурсов". Ведь для проведения исследований необходимы учёные, которые ещё и имеют собственную специализацию, а для них в этой "колонии" просто не было достаточно места.        Так что обдумывая этот вопрос, Подземелье всё больше приходило к выводу, что придётся воплощать именно комплексный подход, и создавая лабораторию, и возводя "полигон в другом мире". И пожалуй, оно всё же выберет не имперский вариант и не вариант подготовки к оборонительной войне, а самый что ни на есть "демократический" полигон, где под громкие слова о свободе и независимости испытывают различные системы вооружения на клонах и преступниках, в том числе назначенных таковыми из числа неугодных режиму. Ведь если нечто подобное будет происходить на имперском полигоне, то оно хоть и может вызвать возмущение, но вместе с тем факт таких поступков будет достаточно легко принять. Всё же разнообразные деспотии и тирании были местным прекрасно знакомы, и потому они быстро соотнесут одно с другим. А вот когда тем же самым будет заниматься государство, позиционирующее себя как демократическое, это уже вызовет непонимание, так как для местных демократия, на то и демократия, что важные основные вопросы решаются общими обсуждениями и голосованием, а несогласных с мнением большинства могут изгнать или в крайнем случае убить, если несогласный откажется уходить и будет упорствовать в своём мнении, отказавшись подчиниться большинству, но вот заключать в тюрьму, а потом ещё и использовать в роли мишени для стрелков, такое никому и в голову прийти не может, не тот менталитет. Вот какой-нибудь деспот на востоке мог нечто подобное придумать, но даже тиран бы на подобное не решился.        Но вообще, технология "инвентаря" имела много применений. Например, с её помощью можно скрывать предметы, кладя их в не видные другим ячейки, а для постороннего взгляда оставляя пустую ячейку. Причём, это можно было проворачивать не только с сумками или ящиками, но и комнатами. А уж сколько всего можно было сотворить с целой пещерой, в которой не только расширить внутреннее пространство, но и разбить его на несколько ячеек разного размера. Благодаря использованию этой технологии, можно будет отказаться от постоянного перестраивания уровня на приключениях, а создавать различные объекты в разных ячейках и подсовывать необходимые локации по мере необходимости. Можно даже будет создать идеальный "бесконечный" изменяющийся лабиринт, из которого нет выхода, только вход. По крайней мере для не Идущего и не для некоторых странных личностей, которые Идущими в привычном смысле не являются, но умеют и практикуют возможности на уровне опытного Идущего, вроде Эльги или Шунте. Последний вообще, как Подземелье думало, мог выбраться откуда угодно, а в его безразмерной сумке (ещё из первой партии, без разделения на отдельные ячейки) имелось столько самых разных артефактов, в том числе экспериментальных и не предназначенных для общего ознакомления, что он, наверное, и вход на Небеса мог бы открыть, если бы ему такая идея в голову пришла. К счастью, этот альв больше хотел, чтобы его хоть на какое-то время оставили в покое, но судя по всему он не только слегка поехал кукухой, но и его дух как-то перекрутило и вплело в само пространство, из-за чего ему теперь всегда суждено попадать в разные места. Даже будет интересно посмотреть, сумеет ли он провалиться в настоящий другой мир, когда оно обнаружит его и проложит туда один из своих тоннелей.        Впрочем, это всё пока было делами будущего, так как следовало посмотреть и подумать, что оно вообще могло сотворить с этой технологией, а пока оно может заняться изучением чудовища. Ну и продолжать работы над остальными своими проектами. Тот же Музей Гибели Цивилизаций уже был почти завершён, оставалось доделать только самые нижние этажи, так что после Весенней Ярмарки можно будет официально открыть туда доступ для всех желающих, понятное дело, за небольшую символическую плату, так как главной платой является оставляемая посетителями грязная мана.        Основной вход в МГЦ Подземелье собиралось установить в Городе, а в Подземелье только небольшое кольцо Врат, якобы для посещения музея юнлингами. Ну не возить же учеников на большую землю кораблями, это очень небезопасно. Не в смысле, что корабль или дирижабль могут потерпеть крушение, Идущие не позволят подобному случиться, узнав про такую возможность заранее, и не из-за угрозы возможного нападения, опять же Идущие являются решением данной угрозы. Проблема была в том, что часть детей сумела начать своё становление Идущими, то есть, из обычных учеников школы они превратились в юнлингов Школы. Из-за этого они сейчас очень уязвимы для внешнего воздействия окружающего мира, так как стали более чувствительными к происходящему с варпом, к возникавшим там под воздействием разнообразных эмоций течениям. Пока это не так сильно заметно, сказывается детская пластичная психика, которая неплохо может адаптироваться под изменения окружающего мира, но чем дальше, тем неприятнее будут для детей последствия пребывания снаружи. Так что пока они не укрепят в должной мере свой дух, им противопоказано покидать его пещеры. Но не оставишь же часть детей в Школе, пока остальные отправятся в путешествие на большую землю? Так что нужны отдельные Врата для Школы. К тому же, у юнлингов Ордена ведь точно такие же проблемы должны были возникать, а значит и Врата должны были быть. Вот и поставит одни из них оно в очередное закрытое помещение верхнего уровня шестого этажа.        Ещё одни Врата можно поставить в Академии, чтобы и оттуда можно было попасть в Музеи. Всё-таки нижние этажи МГЦ рассчитаны больше как раз на очень сильных искателей и Идущих, так что будет не удивительно, если и у Академии будет иметься свой переход для обучающих экскурсий. И кстати, активацию Врат стоит сделать завязанной на накопление маны для запуска, а накопление самой энергии нужно сделать не очень быстрое, чтобы их нельзя было использовать на постоянной основе, только для отправки экскурсий учеников и возврата потом их обратно. Не стоит пока демонстрировать местным возможности установки постоянных Врат, пусть они пока видят в этом интересную и в общем-то перспективную технологию дальней связи, дарующую огромное преимущество своему владельцу, которая от известных им порталов отличается только большей стабильностью работы и меньшим энергопотреблением. Ну и для запуска Врат не потребуется каждый раз привлекать способных создавать порталы магов, технологическая установка будет работать даже под управлением обычного разумного.        Правда, такой режим запуска будет приводить к тому, что экскурсии будут длиться по несколько дней, но так даже лучше, ведь это и смена обстановки, и возможность осмотреть побольше мест. А ещё, наличие Врат позволит детям посещать в учебных целях не только Музей, но и Город, а так же различные Подземелья. Ведь поездка на поезде будет занимать совсем немного времени, даже чтобы попасть в Зимнюю Сказку потребуется всего-то три часа, так что за несколько дней, которые будет длиться экскурсия, можно не только тщательно осмотреть один из "погибших миров" в Музее, но и посетить ещё какое-нибудь интересное место. Ну и для пацанов, а так же выбравших воинскую стезю девчонок, это будет отличной возможностью испытать свои силы против различных монстров. Ведь сейчас они сражаются только против тренировочных слизней в первой комнате тренировочного уровня шестого этажа, а тут и новый опыт, и проверка своих навыков. Ну и настоящий опыт сражения насмерть. Понятно, что просматривающие за ними наставники не позволят никому из детей погибнуть, но сам опыт сражения с монстром, который на самом деле стремится тебя убить, очень сильно прочищает мозги.        Ещё одним проектом, который был практически готов и который уже можно было демонстрировать, была верфь для подводных лодок и батискафов. Всё-таки основная техническая начинка Верфи была взята с Верфи для надводных кораблей, так что действительно новое оборудование почти не приходилось разрабатывать. В принципе, оно бы уже пустило туда всех желающих, если бы не необходимость выдерживать количество новинок, чтобы народ не пресытился чудесами. Они ведь и так уже стали намного спокойнее относиться к появлению чего-то ранее невиданного, так что не стоит их пресыщать новинками. Ну и необходимость достроить подводную инфраструктуру, конечно же, играла роль. А то будет странно, если появятся батискафы, но плыть на них будет некуда. Всё-таки чисто исследовательские экспедиции, не несущие задачу найти чем бы поживиться, пока ещё не были в ходу, да и просто подводные прогулки тоже. К тому же, в северных морях мало на что можно посмотреть, это вам не южные моря, с большим разнообразием самых разных обитателей. Но уже почти все подводные объекты были закончены, даже Геофронт, остались только последние штрихи, так что и информацию о "подводной части колонии" можно уже начинать подкидывать посетителям Библиотеки.        Так-то Библиотекарь уже и так начал ставить на полки книги о подводных обитателях так, чтобы нет-нет, да кто-нибудь обращал на них внимание и брал для ознакомления. И у некоторых прочитавших их даже начал возникать вопрос касательно того, как вся эта информация была собрана. Пример же с метеостанциями, которые "на данный момент находились под землёй, но раньше стояли на поверхности и собирали информацию о погоде", позволил некоторым читателям сделать вывод, что нечто подобное могло быть и под водой. Единственное, что не позволяло им принять данную мысль в качестве теории, это отсутствие известных тоннелей Метро уходящих под поверхность моря. Поэтому, если кто-то из них обнаружит книгу, в которой описывается, например, быт обитателей подводной лаборатории, где будет упомянуто, что прибыли они туда на батискафе, это позволит сделать правильный вывод и начать поиск информации про подводные корабли, ну и связать имевшиеся на Острове постройки в затопленном порту с описанными в книге причалами и доками, для подводных лодок и батискафов.        И когда эти факты будут увязаны в единую систему, то наличие подводных постов наблюдения перейдёт из состояния версии, в разряд теории, а значит начнутся активные поиски информации по подводным кораблям. И Подземелье было уверено, что некоторые попытаются получить информацию от Библиотекаря, а когда эти сведения дойдут до Чаэссаны, то та напрямую спросит у Начальника. Ведь кто ещё может обладать информацией о портовой инфраструктуре Школы, как не самый большой начальник в ней?       Ну а дальше уже будет вопросом времени, когда мысль разумных дойдёт до того, что где-то же подводные лодки должны были строиться. Вот только осмотр Верфи и опрос гоблинов однозначно укажет, что там их не строили, а значит должна была быть ещё одна верфь, в данный момент не обнаруженная. В это Подземелье уже вмешиваться не собиралось, пусть самостоятельно ищут подсказки, которые оно уже разместило тут и там, а оно посмотрит, насколько быстро разумные справятся с этой задачей.        Впрочем, к весне у него был готов ещё один проект, но это было уже всем известное строительство тоннеля на восточное, если смотреть по отношению к Острову, побережье. Про прокладывание данного тоннеля знали многие, так как гоблины "бурили" его не скрываясь, и не делали секрета от того, куда и для каких целей его прокапывают, вот только точное место выхода всё ещё оставалось тайной, так как гоблины на уточняющий вопрос только пожимали плечами и тыкали пальцем, сообщая, что там будет выход. И это было не потому, что оно ещё не определилось с конкретным местом выхода на поверхность. Просто оно хотело создать не просто ещё один выход Метро, а соорудить защищающее его укрепление, при этом оставить возможность всем желающим попасть внутрь. Вот только сделать такое оно хоть и могло никого не спрашивая (кто бы ему помешал?), но вызывать недовольство у владевшего той землёй конунга желания у него не было, так как если ему самому и искателям тот ничего и не мог сделать, то вот осложнить жизнь остальным желающим попасть внутрь очень даже мог.        К счастью, данный конунг был из адекватных и обладал неплохой деловой хваткой, так что установленные им сборы с купцов за транзит были адекватными, а наличие значительного транзита мимо его земель позволяло серьёзно снизить налоги для живущих на его землях. Сам он, быстро поняв преимущество нахождения под боком такого отличного источника товаров, ещё в прошлом году вошёл в состав Большого Совета, так что договориться с ним будет намного проще.        К тому же, такой адекватный владетель, который и предоставленной возможностью для наполнения казны умело воспользовался, и личный хирд держал довольно большой, чтобы отбить у желающих мысль о захвате его земель, был удобен сам по себе, а значит требовалось его как-то усилить. Но усиление не должно выглядеть как прямое вливание в него средств, это могут не так понять, так что строительство крепости на его землях, которая одновременно может служить и княжеским детинцем с теремом, будет очень даже в тему.        И именно для того, чтобы это не выглядело подачкой или постановкой перед фактом, Подземелье и не спешило завершать строительство новой ветки Метро и выводить её на поверхность. Вместо этого оно планировало руками Начальника созвать Малый Совет и поставить перед ними задачу подыскать подходящее владение на восток от Острова и на юго-западе от Города, для строительства укреплённой станции. Ну а чтобы переговоры с владетелем прошли успешно, пообещать ему постройку княжеской крепости, которая будет частью защищающего Станцию Метро укрепления. Так, мол, и будущему князю будет удобно защищать вход в Метро от всяких разных, и устойчивость крепости будет выше, так как она не будет ограничена запасёнными в ней ресурсами, ведь всегда можно будет подвезти всё нужное по Метро, ну или подкрепление подкинуть, если врагов будет слишком много. Ну а сделать так, чтобы выбрали и пригласили для разговора именно нужного ему конунга, было не сложно, особенно с характером Начальника, про который все были наслышаны, а некоторые и "имели счастье" познать лично.
1402 Нравится 7630 Отзывы 528 В сборник
Отзывы (9)