Исправление собственного недосмотра. Подготовка проектов запланированных к показу с приходом весны.
Если бы Подземелье имело настоящее человеческое тело, то наверное сейчас бы закурило или сидело в обнимку с бутылкой самогона. И повод для этого был отличный, ведь то, что творили его "детки", выбивалось за все рамки выстроенных им теорий. Вот как Орфей сумел использовать его собственную Ауру, внешнюю её часть, на которую оно имело очень слабое пока сознательное воздействие, чтобы создать какие-то масштабные чары во вне? И самое главное, что он вообще сделал и зачем? Оно не заметило никаких изменений снаружи, жители земель, за которыми оно могло наблюдать, тоже, судя по всему, ничего не заметили, даже построившие свою Башню маги и заключившие с ним договор боги никак не отреагировали на произошедшее, занимаясь своими делами. Но оно-то почувствовало, что его Аура что-то делает, создаёт какие-то очень масштабные чары, после чего сбрасывает их во вне. И ведь сам Орфей, зараза такая, ничего толком объяснить не сумел, а из того, что оно сумело увидеть в его сути, он и сам толком не знал, что именно он сделал. Нет, он отлично знал, что с помощью Голоса и песни создал чары поддержки, которые должны были позволить детям ощутить, что их родственники с ними, и у него это отлично получилось. Так же он направил появившееся у детей желание ответить родичам, что с ними всё хорошо, наружу, в надежде, что этот посыл дойдёт до адресатов. Так что вроде как ничего такого он не делал. Вот только те чары, что сформировались Аурой Подземелья, были намного сильнее и сложнее, чем необходимо было для создания Зова, варианта плетения дальней связи, что и были Орфеем взяты за основу. Это плетение он "подрезал" у эльфов, переделав под свои нужды и положив на другую основу. Разобраться, что там произошло, тоже не получалось, так как само оно плохо пока ещё могло улавливать тонкости отличия чар, а его учёные следили только за магией внутри него, отвечавшие же за наружные наблюдения не имели соответствующих инструментов, чтобы почувствовать настолько тонкие манипуляции, которые никто поблизости не заметил. И с этим тоже предстояло разобраться, так как на чары была потрачена просто прорва маны, даже по его меркам. Понятно, что это никак не сказалось на функционировании всего Подземелья, но почти пятая часть созданных им на всякий случай резервуаров маны была опустошена. И как, скажите на милость, можно было не заметить задействование чар такой насыщенности? Правда, была у Подземелья одна идея, но её требовалось ещё проверить, очень уж дикая она была. Дело в том, что покрываемая его телом площадь была огромна, соответственно и Аура была растянута на сотни километров во все стороны, и даже вниз уходила почти на километр. Таким образом, если предположить, что чары создавались всем объёмом его внешней Ауры, то даже такое колоссальное количество энергии распределённое по всему объёму могло остаться незамеченным. К тому же, это не был, как при обычном создании плетений и прочих чар, быстрый всплеск, а очень медленное и плавное повышение концентрации маны в Ауре, на что могли если и обратить внимание, то не придать значение, так как и снизилось это значение так же медленно и плавно, а не резко, как при классическом срабатывании чар. Ну и сам рисунок чар был растянут на огромном пространстве, от чего находясь внутри него или поблизости от него, что-то увидеть и заподозрить было почти невозможно, требовался наблюдатель со стороны, который бы знал, на что нужно смотреть. Но так как от других богов тоже не последовало никакой реакции, то скорее всего они тоже ничего не заметили, и это было хорошо. Вот только это не отменяло вопроса, что же именно сотворили эти чары. И тут дело было не в том, что Орфей своими действиями мог вызвать какой-нибудь катаклизм далеко отсюда, плевать на это. Проблема была в том, что Подземелье не знало, что делали эти чары, а значит не могло их разобрать и попытаться повторить, после чего попробовать разработать собственную школу магии, так сказать для Подземелий. Ведь если его преследуют неудачи в стандартном использовании внешней Ауры для создания чар, то может быть будет работать новый подход. И пусть этот метод будет очень затратным, главное, что он будет работать и оно сможет влиять на внешний мир самостоятельно, без использования медиумов или медиаторов, которые бы работали с его Аурой за него. Впрочем, вряд ли бы оно ударилось в подобный эскапизм, всё-таки у него было куча дел и проблем и помимо сотворённого Орфеем. И да, нужно будет его всё же как-то наградить, только не за учинённый беспорядок, а за его шутку. Это надо же было откопать совершенно забытую самим Подземельем песню про принцессу троллей, исполнив её детям под видом истории о том, откуда вообще взялись эльфы. Хотя нет, всё же стоит их называть альвами, ведь эльфы у него теперь тоже есть, являясь аналогом фей, только живут они в Сокрытом Мире, отдельном участке Подземелья, который не имеет прямого сообщения с остальной частью. Но песня да, песня забавная, и будет интересно посмотреть на лица альвов, когда те её услышат или дети начнут спрашивать, правда ли, что они происходят от троллей. В общем, хорошая шутка, весёлая. Но возвращаясь к неожиданно образовавшимся проблемам... Ну как, неожиданно, по собственному недосмотру, да. Строительство скоростных паромов-тримаранов оно осуществило, готовые корабли уже спущены на воду и гоблины проводят последние проверки, прежде чем можно будет переправить их наружу. А вот о том, что летающему крану не хватит мощности для их подъёма сразу не подумало. Но хорошо что всё же вспомнило, и сейчас гоблины Аэропорта ударными темпами ставят на летающий кран Камень Полёта, немного помощнее того, что стоял на дирижабле. Хорошо, что строительство кораблей было закончено заранее, ещё до окончания сезона зимних штормов, хоть осталось время на модернизацию летающего крана, а то могло получиться совсем не смешно, когда кран не сумел бы вытащить тримараны из пещеры Верфи. А ещё хорошо, что оно вспомнило об ещё одной проблеме связанной с этими кораблями, и на её исправление у него пока было время. А проблема была в том, что паромы некуда было швартовать. И если построить, хотя скорее сформировать, причальную стенку во фьорде возле Кроличьей Норы не было проблемой и сделать это можно было довольно быстро, благо наличие Подземелья под боком позволяло магам очень даже быстро восстанавливаться, то вот с Островом были проблемы. Ведь в построенный для обычных Змеев порт паромы войти не смогут, габариты не позволяют, а больше тут и некуда причаливать. Так что для них требовалось построить новый причал, что сделать было не так просто. И дело было не только в том, что для строительства можно было использовать только добытый в Подземелье или привозной камень, но и в необходимом количестве для такой масштабной стройки магов, способных работать с камнем. Построить-то всё требовалось не просто быстро, а очень быстро, требовалось успеть к Ярмарке. Так что через Начальника была подана в Службу заявка на строительство нового порта, и сейчас Хальвард бегает как в жопу ужаленный, стараясь всё организовать и со всеми договориться. Весь камень, что был добыт за зиму и сложен в складах на поверхности, он уже выкупил, но его однозначно не хватит на запланированную стройку. Так что сейчас Служба выдаёт задания на добычу камня, выплачивая за них повышенные награды, всё равно всё оплачивает Начальник. Из-за этого дварфы даже снизили добычу руд в Шахте, перепрофилировавшись на добычу камня, полностью вырабатывая за сутки оба ресурсных узла с камнем, как верхний, так и нижний. Но даже так камня на строительство сразу всего задуманного не хватит. Ведь порт планируется по местным меркам огромный, так как Подземелья решило дважды на одни и те же грабли не наступать, и сразу строить как терминал для скоростных паромов, так и для грузопассажирских кораблей. Ну и стоянку для боевых судов оно тоже решило предусмотреть. А то Кракен, это несомненно хорошо, но местные уже показали, что вполне способны его завалить, а значит и решившие напасть на Остров, уже зная про монстра, будут готовы и могут приготовить какие-то особо хитрые чары, предназначенные специально для убийства Кракена, ну или обзавестись специально предназначенным для его убийства оружием. Поэтому будет надёжнее держать возле острова парочку военных кораблей оснащённых рельсовыми орудиями, особенно с учётом того, что Кракен не будет всегда сидеть возле Острова. По этой причине Хальвард сейчас договаривался о поставках камня с разными купцами. Не сам, понятное дело, ведь он сидел на Острове, а все купцы сейчас были на берегу. Да и многие из них сейчас занимались закупками, а не сидели на месте, пользуясь начавшей устанавливаться хорошей погодой. Ведь это для плавания на юг времени между штормами не хватит, а для того, чтобы пройти вдоль берега от одного поселения до другого, вполне. Так что договоры от его лица заключали работники Службы, но вот отвечать на присылаемые письма с предложениями ему приходилось уже самостоятельно, как и подтверждать потом заключённые договоры. Впрочем, судя по всему он всё же успеет и как минимум причальная зона нового порта к весенней Ярмарке заработает, а остальное можно будет достроить уже позже, в процессе эксплуатации. Но кроме работ, необходимость в которых возникла в следствии собственной непредусмотрительности и невнимательности, у Подземелья было и полно задач плановых. Ведь именно к весне оно запланировало запуск сразу нескольких проектов, к появлению которых оно потихоньку готовило население Острова. Первым проектом был несомненно Музей Исчезнувших Цивилизаций. Первый вход в него будет оборудован в Академии, так что любой искатель сумевший добраться до неё и попасть внутрь получит возможность посетить Музей. Вторые Врата будут установлены в одном из пустующих помещений складского яруса шестого этажа, рядом с Вратами ведущими в Город. Это будут Школьные Врата и воспользоваться ими смогут только ученики Школы в сопровождении наставников. Для всех же остальных будут установлены Врата в Городе, поэтому, если кто-то захочет посетить Музей, но будет ещё слишком слаб, чтобы добраться до Академии, ему придётся отправиться на пароме на большую землю и добраться на метро до Города. Как несложно догадаться, в комплекте с Музеем шёл второй проект, и это были Врата. Некоторые обитатели Острова уже знали про их существование, теперь же настало время представить их официально. Пора было приучать народ к тому, что возможно установить и постоянно функционирующую стационарную портальную сеть, позволяющую перемещаться между отделёнными значительным расстоянием друг от друга объектами. Понятно, что эта возможность будет обставлена кучей условий и требований, да и плату за использование Врат так же стоит брать, и на первых порах она должна быть существенная, чтобы далеко не все могли этой услугой воспользоваться. Но постепенно можно будет понемногу снижать цену, объясняя это тем, что с увеличением протяжённости сети и товарооборота, снижается и себестоимость использования Врат. Впрочем, пока это был вопрос чисто теоретический, так как согласно легенды доступная технология Врат была создана незадолго перед происшествием, вынудившие Орден оставить колонию, а раз так, то и Врат было раз-два и обчёлся. То есть, имевшиеся Врата были первыми, так как наставники Школы и Академии в первую очередь думали про обучение юнлингов и падаванов. Ещё одним проектом, который Подземелье собиралось продемонстрировать, была Верфь для строительства подводных судов, от батискафов до полноценных подводных лодок. Её оно, правда, собиралось показать только ограниченному количеству разумных, так как данный объект будет иметь статус с ограниченным доступом. Понятно, что и на обычную Верфь просто так попасть было нельзя, прошли уже те времена, когда шло изучение восточной ветки Метро. Так что сейчас туда могли зайти только допущенные до работы и проходящие обучение работе с оборудованием Верфи. Но это касалось непосредственно внутренних помещений и стапелей, а во внешнюю часть, где имелась площадка, с которой можно было посмотреть на строящиеся на некоторых стапелях суда и на спущенные уже на воду озера, уже вполне могли зайти и просто любопытствующие. Верфь же подводных судов будет вовсе закрыта для праздных посещений и туда смогут заходить только те, кто получит пропуск. Но сама по себе Верфь для ПЛ хоть и была значимым объектом, но это в перспективе, после того, как будут обучены рабочие для неё и кто-то из инженеров, например тот же Дан, научатся конструировать подводные суда. Доступ же к ней сейчас нужен был для того, чтобы можно было подсунуть рабочий батискаф, на котором желающие смогут посетить часть наконец-то достроенных подводных объектов. Доделаны пока ещё были далеко не все, где-то половина, но на первое время народу хватит и этого, чтобы занять себя. А чтобы объяснить невозможность добраться до других объектов, Подземелье ограничило батискафу запас хода ровно настолько, чтобы можно было добраться примерно до половины якобы построенных Орденом подводных станций. Ну а хотите и на остальное посмотреть, в том числе и на самое интересное, научитесь строить батискафы с большим запасом хода. Батискаф, который Подземелье подготовило и который якобы оставили при эвакуации, был чем-то вроде такси. Причём, он предназначался для перевозки отдыхающих, то есть имел доступ только в подводные базы отдыха. Поэтому его и оставили, ведь никаких секретов в нём не было. Но вообще, по легенде его просто не успели забрать, так как на нём вернулись последние сотрудники одной из баз отдыха, на что будет иметься намёк в забытом дневнике, где будет сказано, что все уже давно эвакуированы, а им пришлось задержаться из-за неполадок в механизме одного из шлюзов, которые пришлось в срочном порядке исправлять. Сам батискаф был способен взять на борт трёх членов экипажа, два пилота и борт-техник, последний отвечал в том числе и за погрузку багажа, а не только техническое состояние машины, и от шести до девяти разумных, в зависимости от того, сколько и как поставишь кресел. Шестеро, если пассажиры были кем-то вроде орков или даже крупнее, а девятеро, если ростом с альва или высокого человека. То есть, Подземелье не забывало напоминать, что основной контингент местных обитателей был существенно выше, чем местные люди. Батискаф позволял попасть только на три ближайшие подводные базы отдыха, только одна из которых была довольно крупной и вмещала до тысячи посетителей, а две имели существенно более скромные размеры, на три сотни разумных и на чуть менее сотни. Условия проживания там, как не сложно догадаться, тоже серьёзно отличались. Если большая база отдыха представляла из себя небольшой мини-город, эдакий гостиничный комплекс из нескольких зданий и развлекательно-торгового комплекса, то два других представляли из себя крупное центральное административное здание, в котором располагались все необходимые для хорошего отдыха службы, и уединённые подводные домики. Только на более крупной базе домики были соединены между собой закрытыми "стеклянным" сводом дорожками, а в том, что поменьше, добираться до административного здания предполагалось на минибатискафах. Первая, самая большая база отдыха, была рассчитана не только на массового туриста, но и на не самого богатого. И пусть условия проживания там были отличными, но всё было достаточно средним, по меркам других жилых зон Подземелья. Вторая база, с соединёнными крытыми переходами домиками, была предназначена для разумных более зажиточных или любящих уединение. Каждый домик был почти полностью автономным и мог поддерживать комфортные условия жизни внутри, в том случае, если по какой-то причине он окажется отрезан от центрального модуля, почти месяц, проблемы будут только с едой, запаса которой в виде пайков хватит для семьи из пяти разумных недели на две. Для перемещения же между домиками, если появится желание сходить в гости, и посещения административного здания, имелись автоматические кары, которые пассажиры могли только остановить или снова запустить, а так же задать конечную точку маршрута, но не управлять полноценно. Ну или можно было ходить пешком, если не жаль времени. Последняя же база отдыха была ещё более дорогой, а каждый домик представлял из себя шикарное жильё, способное удивить даже успевших насмотреться на различные условия жизни искателей с Острова. Из-за этого и предлагаемые центральным зданием развлечения тут были более респектабельными и спокойными, и больше рассчитанными на одиночек или небольшие группы разумных. Вот только из-за того, что "строилось всё это давно", все домики находились под землёй и связи с административным зданием не имели. То есть, чтобы увидеть условия проживания, требовалось отыскать и откопать хотя бы один из домиков. Так что от последней базы можно было увидеть только причальный шпиль, где располагалась и диспетчерская служба, а всё остальное "было погребено под осадочными породами". Такая же ситуация была со второй базой, только там сохранились почти все тоннели и потому можно было посетить большинство домиков. Первая же база представляла из себя единый огромный комплекс, большую часть которого занимали всевозможные увеселительные заведения, как только для взрослых, так и для детей и семейного отдыха. Поэтому над поверхностью возвышалось сразу несколько самых высоких зданий, а не только причал для батискафов и пассажирских подводных лодок. Понятно, что просто пустые комплексы для искателей будут хоть и интересны, но они не смогут привлечь большое количество посетителей. В конце концов, искатели ходят в Подземелья не для того, чтобы любоваться видами, поэтому требовалось их чем-то развлекать, дать им причину посещать это место. Так что пришлось превращать подводные базы отдыха в небольшие Подземелья. Так, третья база имела семь этажей, вторая десять, а первая пятнадцать. В общем, самое то, чтобы привлечь туда основную массу искателей. Ну конечно же в каждом Подземелье должны иметься монстры, так что были они и в этих трёх. И это были не только слизи и слизни всех видов, но и некоторые другие монстры. Правда, из-за особенности и удалённости этих баз, которые официально не имели связи с Метро, тут нельзя было использовать монстров обитавших в других местах и пришлось придумывать новых, опираясь на то, что можно выловить в море и что могло обитать в аквариумах, которые в больших количествах имелись в зоне отдыха. Так, там можно было встретить улиток и слязняков имевших особый орган, что-то вроде снабжённого "внешними зубами" языка, которым они могли делать в бронзовых и даже стальных доспехах отверстия, совсем как некоторые виды в раковинах моллюсков, после чего начинали слизывать плоть разумных из под защиты. Причём, дырявили металл они довольно быстро, так что если вовремя не избавиться от попавшей на тебя улитки, можно было не только остаться с дырявым доспехом, но и с отсутствующим куском кожи и мяса. А учитывая, что ползать улитки и слизняки могли по любой поверхности , в том числе и по потолку, то нужно было быть очень внимательным. Кроме этого, там ползали разнообразные монстры на основе крабов и морских ракообразных. Крепкий панцирь, мощные клещи и большие размеры делали их довольно опасными противниками для обычных искателей, а изредка встречавшиеся на нижних этажах магические особи, способные использовать не только Навыки, но и чары, пусть и очень простые, могли заставить напрячься и более опытных искателей. Ну самое большое разнообразие всевозможных монстров имелось в нескольких затопленных участках. Там уже попадались монстры и на основе рыб, и осьминоги с кальмарами, разве что не очень большие, и медузы с актиниями, и морские ежи с морскими звёздами. В общем, монстры были созданы из всего, что могло обитать в аквариумах баз отдыха, поэтому погружаясь в воду нужно было быть особенно осторожным и внимательным. К тому же, опасаться стоило и монстров-растений. Правда, большинство из них были растениями очень условно, так как там были и водоросли, и прочее водное не пойми на первый взгляд что, но оно хотя бы не гоняется за тобой, а сидит на месте. Впрочем, все эти монстры не представляли особой опасности для искателей с нижних этажей, которые первыми тут и появятся, и были нацелены на менее сильных разумных. Ведь Подземелье было уверено, что в последствии, когда подводные строения будут изучены и будет освоено строительство подводных аппаратов, разумные обязательно запустят регулярное сообщение с "бывшими" подводными базами отдыха. Ну а если не догадаются сами, то кто-то из гоблинов подскажет. А вот для адекватных этажу искателей данные монстры вполне себе несли угрозу, так что тем придётся действовать очень осторожно. Ведь в отличие от той же базы отдыха "Зимняя Сказка", местных монстров нельзя было зачистить окончательно. То есть, эти три подводные базы отдыха были полноценными Подземельями, в которые народ будет приплывать именно за тем, зачем посещает все остальные обычные Подземелья, для получения добычи. Ну а чтобы был интерес плыть именно в эти Подземелья, там имелась специфическая добыча, которую можно было использовать для изготовления особых зелий и артефактов, которые облегчали бы действия под водой, позволяли задерживать надолго дыхание, а то и вовсе дышать под водой, защищали вещи от намокания и много чего ещё связанного с водой. Ну а кроме этих трёх баз отдыха, в зоне досягаемости батискафа имелось и несколько научных постов, которые можно было зачистить от обитавших там существ и использовать по назначению, для изучения моря и морской живности. Вот только в памяти навигатора батискафа отсутствовали их координаты, только упоминание, что есть такие места и они посещались, так что разыскивать их придётся самостоятельно. Впрочем, Подземелье было уверено, что проблемой эти поиски не станут, не при наличии предсказателей и Идущих. Но в любом случае, народу будет чем в ближайшее время заняться.Часть 464
22 апреля 2025 г., 19:06
Примечания:
https://m.youtube.com/watch?v=DI8uT0WqGUo - Жила-была принцесса (песня спетая Орфеем)