Дочь знойных песков

NC-21
В процессе
110
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 64 страницы, 32 807 слов, 12 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
110 Нравится 38 Отзывы 27 В сборник

Глава 1

Настройки
      Последнее, что хочешь увидеть, когда внезапно, рывком приходишь в сознание – это скалящаяся, заросшая рожа какого-то бомжа в непосредственной близости. Ничего хорошего от подобной ситуации ожидать не приходится, так что я, вспомнив свое дворовое детство в лихие 90-е, действую чисто инстинктивно: бью в эту самую рожу. Хм… вроде бы и бил без размаха, да и положение мое, полулежащее, силе удара никак не способствует. Однако бомжа буквально снесло, причем с характерным мокрым хрустом. Ну, скалиться он теперь точно не сможет. Да и есть долго будет один бульончик.       - Хронар! Нет! – Кто-то злобно заорал. – Ты ответишь за это!       Перекатываюсь в сторону, осматриваюсь. Голова немного кружится, мысли плавают и как будто двоятся. Впереди, метрах в десяти от себя вижу ещё одного бомжа. Очень странного бомжа. Одет в грязные тряпки, поверх которых нацеплена толстая кривая железная плита. Откуда-то понимаю, что это не просто плита, а простенькая железная кираса. В руках бомж сжимает топор и… щит? Это что, ролевики одичавшие? Я вроде как слышал, что они частенько на своей теме крышей едут. А откуда я это слышал? Не о том думаю! Бомж уже угрожающе, как ему показалось, постучал топором по щиту и уверенно попер в мою сторону. Снова, чисто автоматически хватаю с земли внушительный деревянный дрын, в два шага сближаюсь с бомжом, и с ходу пробиваю ему по щиту чуть ниже хвата. Я почему-то точно знаю, что бить надо именно туда. Отдача чувствуется, но вполне терпимая, а бомж… нда… низко пошел, к дождю, видимо. В полете он и топор потерял, и обломки щита. Приземлился, правда, не очень удачно: головой об большой камень. Остановиться и обдумать ситуацию я опять не успеваю: прямо перед глазами пролетает… стрела! Охренеть! Снова перекатываюсь, осматриваюсь. Вон ещё один бомж! Вернее, бомжиха. Одета в шкуры, лицо разрисовано то ли углем то ли ещё чем. Прячется за перевернутой повозкой и натягивает простой охотничий лук. Почему охотничий? Так, потом. Сейчас она прицелится… не успевает! Метко бросаю свой дрын и вышибаю из рук бомжихи (или ролевички) её оружие. Больно, наверное. - Отдери тебя даэдра!       Выкрикнув проклятие, девица предпринимает тактическое отступление: валит, сверкая пятками, короче говоря. Два других бомжа мирно лежат и сопротивляться, видимо, не планируют. Похоже, поле боя осталось за мной. Что и не удивительно: все-таки три жалких бандита против меня… так… стоп. Стоп! Вот сейчас настал момент… который настал. Короче, надо уже что-то соображать. А это сложно. Давай-ка сначала осмотримся вокруг. Так. Я стою на дороге. Притом к этой дороге у меня какое-то двоякое отношение. С одной стороны она мне кажется вполне приличным трактом, а с другой – хреновым проселком, который осилит только подготовленный УАЗик или Нива. Хорошо. Зафиксируем информацию. Дальше. Поперек дороги на боку лежит обычная повозка. Обычная? Я такое только в музеях видел. Или нет? Вообще странно: я точно знаю, что ездил на подобном транспорте. И могу со всей ответственностью заявить, что даже тот же УАЗик с убитыми рессорами на пару порядков комфортнее этого убожества. Про скорость просто промолчу.       Кстати о скорости: двигатель этой повозки, мощностью ровно в одну лошадиную силу, лежит на обочине и не подает признаков жизни. Можно предположить, что бандиты устроили засаду, убили лошадь, которая, умирая, завалила на бок повозку. Вроде логично. Хотя и не понятно, с чего я это взял. Ладно, дальше. А где «водитель кобылы»? Или я ей рулил? Нет, не я. Было ещё двое. Откуда-то я это помню. Обхожу повозку и нахожу два искомых тела. К сожалению, именно тела. У одного стрела в шее, второго банально зарезали. Жаль ушастых. Ушастых? Внимательно присматриваюсь к погибшим и ловлю отпавшую челюсть: на голове у обоих сквозь волосы торчат большие кошачьи уши, ниже спины заметны длинные хвосты, а все тело покрыто коротким мехом. Лица более-менее похожи на человеческие. Я знаю, кто это. Это каджиты. Или они должны по-другому выглядеть? Два торговца, которые взялись подбросить меня до Рорикстеда. А зачем мне туда? Я же на шашлыки ехал. И в пробку встрял. Или нет? Я же точно помню, что договорилась с этими торговцами… договорилась? Тааак… медленно опускаю взгляд… и упираюсь им в декольте, содержащее шикарные большие буфера шоколадного цвета…       Какого…!!! Быстрое ощупывание подтвердило: мужской идентификатор отсутствует, зато присутствуют широкие упругие бедра. Приплыли… сливай тосол, спускай колеса. Я теперь фигуристая негритянка. Нет. Я – редгардка. И у меня действительно внушительная фигура. И зовут меня… Кирилл Фадеев… нет… Самира Суда. Я… инженер в небольшой производственной фирме или… нет… я – десятница гвардии короля Сорбина, владыки королевства Камлорн в Хай-Роке. И, похоже, у меня раздвоение личности. Или нет?       Так, в любом случае, стоять посреди дороги и не в самой приятной компании явно не стоит. До Рорикстеда, по идее, осталось совсем немного, и я дотемна вполне могу успеть добежать. Могу. А могу и не успеть. Короче, надо ускоряться. И прихватить с собой все более-менее ценное, поскольку чует моя большая и черная пятая точка, что приведет та сбежавшая девица сюда подкрепление. Так. Ценное. Деньги. Оружие. Броня. Последнее – не факт. Снимать обноски с трупов совсем не хочется. Чего-то более ценного я тут не наблюдаю, а большие мотки ткани и чугунные кухонные изделия, которые каджиты везли на продажу, я элементарно не утащу. Значит деньги и оружие. И надо бы мне что-нибудь на плечи накинуть, поскольку одета я в простенькое, короткое платье и обмотанный наподобие набедренной повязки кусок ткани, а по вечерам тут заметно холодает. Сапожки мои из хреновой кожи тоже бы неплохо поменять, но на это нет времени.       Недолгие поиски принесли мне три кошеля с серебряными монетками, большую волчью шкуру, в которую я сразу укуталась, и офигенный арсенал: топор железный, два кинжала стальных, кинжал железный, тупой и кривой. И мой героический дрын. Прямо скажем – не густо. Но делать нечего. До Рорикстеда надо успеть дотемна. Бежим.       А пока бежим – пытаемся мыслить. И первый вопрос просто чудовищно банален: хто я? И… я не знаю. Потому, что я одновременно и Кирилл и Самира. И вроде бы логичное объяснение тут вполне имеется, просто мне страшно его самому себе озвучивать. Но надо. Итак: Кирилл Фадеев, обычный русский мужик, погиб в своем мире от взрыва «безопасной» и «экологичной» (ага-ага) электробрички. Погиб, но потом реинкарнировал в обычную девочку-редгардку на Нирне. А нет. Не обычную. Самира Суда была аристократкой, второй дочерью благородного дома Суда. Сестра, Иман, была наследницей, а вот Самиру глава рода задумывал выгодно выдать замуж. На подобные жертвы девушка (уже можно говорить «я») не пошла и свалила… учиться. Угу. И если Кирилл (опять же «я») в свое время поступил в технический универ, чтобы не идти в армию, то Самира как раз-таки пошла на воинскую службу. Для редгардских женщин это было в порядке вещей, поскольку ни силой, ни выносливостью они мужчинам не уступают. А ловкостью и хитростью ещё и превосходят. С армией Кириллу, кстати, разминуться так и не удалось, и после учебы он два года бегал по горам Кавказа. Забавный опыт. Я отлично знаю, как сражаться копьем, секирой, булавой, как правильно парировать щитом, как подавлять магические атаки, как командовать малыми группами в обороне, в атаке, при штурме, как стрелять из винтовки и автомата, как водить БМП, как распознавать, ставить и снимать ловушки, как взаимодействовать с артой и авиацией, как вести допрос… вот это каша у меня в мозгах! А ещё я вышивать умею. Крестиком.              Так, ладно. Давайте, все-таки ответим на изначальный вопрос: кто я? Очевидно, Самира, которая вспомнила, что в прошлой жизни была Кириллом. Почему? Да хотя бы по тому, что Кирилл не смог бы одним легким ударом разворотить челюсть здоровому мужику. А ещё не мог бы так легко бежать с такими большими… «неподрессоренными массами». А я бегу. И мне не сложно. То есть тело чувствуется идеально! Никаких неудобств и прочего. Все привычно и выверено. А тело, надо сказать, впечатляющее. Самира, в отличие от сестры, пошла больше в мать, дочку вождя одного из воинственных редгардских племен, живущих в суровой пустыне Алик'р. Воспитывала Самиру тоже, в основном, мать. Вот и выросла вместо утонченной аристократки суровая амазонка. Высокая, крупная и очень сильная. Да и красивая, что греха таить. Я помню, что у меня, помимо внушительных верхних и нижних буферов есть длинные, сильные ноги, плоский, но не перекачанный, приятный глазу животик, густые светлые волосы и большие зеленые глаза. И это все при шоколадной коже. Нда. Разрыв шаблона. Хорошо хоть черты лица у редгардок вполне «европейские», без крокодильих улыбок.       Вот что ещё интересно: характер и некоторые черты личности, которые были у Кирилла, остались и у Самиры. Твердость, основательность. Ага, а ещё ироничность и черный юмор. Видимо, это уже качества души. Однако результатов в своей жизни Самира добилась внушительных: в двадцать три года стать офицером гвардии у одного из самых суровых королей Хай-Рока – это, блин, достижение! И она вполне этого заслужила, поскольку и дралась отлично и командовала грамотно. А ведь начинала простым солдатом в ополчении. Кстати, как так получилось? А… родня, даже после обучения Самиры воинским наукам, не оставила идеи выгодно её пристроить. Кирилл после универа тоже оказался поставленным перед фактом, что ему нужно вот прям срочно жениться на дочке папиного делового партнера. Ага. Щас. Тупая полубогемная малолетка с невысокой социальной ответственностью – это же просто мечта поэта! И тут что Самира, что Кирилл поступили одинаково - ушли служить в армию. Только несостоявшийся жених подписался на Кавказ, а завидная невеста – в союзный Хаммерфеллу Хай-Рок.       Самира в свое время получила отличное образование. Ага. Для местных условий то есть. Историю знала, в местном пантеоне ориентировалась. В политике кое-что понимала. А, ну конечно: курс молодой редгардской леди она тоже прошла. Так что и на обеде у императора в грязь лицом не ударит, и в лесной глуши с одним ножиком выживет (редгарды тут, как выяснилось, вполне могут посоперничать с нордами за звание почетных челябинцев), и народные танцы на отлично исполнит. Воспоминание об этих самых танцах заставило немного покраснеть, потому как редгардская хореография тут значительно превзошла лучшие шедевры индии и арабского востока.       Это все замечательно, конечно, вот только объем знаний, умений и навыков Кирилла значительно превышал таковые у Самиры. Ну, оно понятно: наличие одного только интернета в его жизни чего стоит! А у него еще и высшее техническое образование, и приличный опыт. Как боевой, так и инженерный. А ведь это все совсем не просто. Это принципиально иное мировоззрение. Незашоренное, основанное на техническом и научном подходе. Который хрен состыкуешь с магией, средневековой моралью и всякими местными даэдра. Хотя…       На дорогу, прямо перед бегущей девушкой выскочила крыса-переросток. Легкий взмах дрыном – и окровавленный кусок мяса улетает обратно в кусты. Да, точно. Вроде как раз возле Рорикстеда эти самые злокрысы тусовались… а откуда я это знаю? Опознала животину, естественно, память Самиры, а вот про локализацию вспомнило уже то, что принадлежало Кириллу. Да и вообще мне тут много кажется знакомым, хотя Самира совершенно точно раньше в Скайриме не была… в Скайриме… Рорикстед… А к каджитам я подсела недалеко от Данстара… Твою-то мать! Вот это… попадос… Самира не могла сразу осмыслить и понять саму концепцию компьютерных игр, но, видимо, две памяти постепенно уживаются вокруг единой души. И вот сейчас я вспомнила и поняла, почему все мне тут кажется знакомым, и почему каджиты внешне показались не такими, какие должны быть. Я, даэдра подери, переродилась в долбаной игре! Потрясающе!       Нет, на самом деле, этот мир только похож на игру. Ну, или игра была значительно упрощена и переделана. Или на автора снизошло кривое озарение. Не ясно, короче. Но отличия есть. Взять тех же каджитов – чисто внешне – люди как люди. Только с хвостом, шерстью и ушами. Невысокие, хлипкие, но ловкие как… да, как кошки. И хитрые. И жуликоватые. Цыгане местные, короче. В игре же они ещё и морды кошачьи имели. И когти на руках здоровенные. На самом деле ничего подобного нет. Аргониане, как помнила Самира, тоже больше на людей похожи, чем в игре было. Чешуёй только покрыты, а вместо волос какие-то особые чешуйки. Правда, от волос они внешне мало чем отличались, если не приглядываться. Да, ещё альтмерки и альтмеры на самом деле очень красивые, а не образины вытянутые, как в игре. Но высокомерные и заносчивые – тут авторы угадали.       Данстар по памяти Самиры тоже никак не походил на деревню в десять домов с огородами. Это был полноценный северный порт с большой гаванью, несколькими причалами и складами. Была рыночная площадь, улица богатых теремов, две шахты, плавильни, кузни, казармы стражи с тренировочными площадками. И стена с башнями. И жилых домов было намного больше.       Вывод напрашивается сам по себе: доверять обрывкам памяти Кирилла про эту игру надо с осторожностью. Тем более, что многого он и не помнил. Как никак, играл последний раз года три назад. Однако основные события, что были описаны в игре и истории мира вроде как совпадали. В Скайриме уже давно идет вялотекущая гражданская война. Имперцы периодически махаются с фанатами местного фюрера, который откликается на имя Ульфрик. Злые эльфы всех тотально угнетают в вопросе религии и веры. Менее злые эльфы либо эмигрируют куда подальше от бомбанувшего на родине вулкана, либо шатаются по лесам и прокачивают навык стрельбы из лука. Иногда даже по коленям. А, ещё орки есть. Но они какие-то не особо воинственные. «Вааагх!» не устраивают, паровые повозки в красный цвет не красят. Скучные, короче. По крепостям своим сидят, либо наемниками подрабатывают.              А ещё скоро сюда прилетят драконы. Блиииин! Так, спокойно! Может, не скоро? Надо будет прояснить время моего попадания (или все-таки перерождения?). Поскольку очнулась я не в повозке в милой компании с Ульфриком и его фанатами, ворами и имперцами, шанс того, что я скоро начну громко и матерно орать на драконьем, крайне мал. С одной стороны, это обидно. А с другой – ну и слава Богам. Проблем ожидается куда как меньше. Хотя и не факт.             Медленно, но верно память и опыт двух жизней укладывались в моей голове. Дорога жестковато стелилась под ноги, а я бежала и бежала, стараясь экономить силы. Вечерело. Солнце (Нет! Магнус!) уже уверенно забиралось за горизонт, когда в конце затяжного подъема появилась… стена с воротами и дозорными башнями. В игре этого тоже не было, а Рорикстед стоял в чистом поле и состоял из полутора кривых домиков. Надо к этому привыкать как-то. Вообще защитные сооружения этого городка были грамотно построены между несколькими высокими скалами, что удачно прикрывали поселение с трех сторон. С четвертой, видимо, стена должна быть обычной. Ладно, потом подумаю. Сейчас надо как-то решать насущную проблему. А проблема у нас ожидаемая: ворота городка закрыты. Ага, а в дозорных башнях в меня уже кто-то целится из лука. Надо налаживать коммуникацию: - Нападение бандитов! Часа два назад, около перекрестка на Маркарт!       Мой командный голос творит чудеса, и уже через пару минут меня запустили в город. Встретили меня четверо воинов в броне вайтранской стражи, пожилой бретонец в приличной робе и еще один стражник в тяжелых вайтранских доспехах. Он и начал диалог: - Я десятник Грунар, командир стражи Рорикстеда. Говори, что случилась. – Суровый мужик, сразу видно – опытный. Надо говорить с ним не по-граждански. - Я Самира. Ехала в Рорикстед с двумя торговцами каджитами. Приблизительно два-три часа назад после перекрестка на Маркарт мы попали в засаду. Трое бандитов, из них одна лучница. Убили лошадь, повозка перевернулась. Каджитов они добили. Я, как в себя пришла, бандитов вырубила, а лучнице выбила оружие из рук. Но она смогла уйти. После этого я сразу же побежала к вам. Погони не было.       Грунар выслушал меня с каменным лицом, потом внимательно осмотрел. Надо отдать мужику должное – надолго его взгляд в моем декольте не задержался. Но споткнулся, это да. После этого командир снова посмотрел мне в глаза и спросил: - Служила? - Так точно. – Вытягиваюсь по стойке смирно, благо этот прием в обоих мирах действует. – Гвардия королевства Камлорн в Хай-Роке. - Сильно. – Мужик ненадолго задумался. – Так, Кьёла, отведи пострадавшую в казармы, дайте ей еды и горячей настойки.       Одна из стражниц (а среди стражников было две девушки) ответила и быстро подошла ко мне. Грунар же продолжил: - Свейн, Дагна, берите своих ведомых, седлайте коней и поедем. Надо проверить…       Дальше я уже не услышала, потому как моя сопровождающая повела меня через крытый переход к большому, каменному дому, близко примыкавшему к стене. Уже вскоре я сидела на удобной, устеленной шкурами кровати, укутанная в теплое одеяло, ела какую-то кашу и пила нечто, похожее на зеленый чай. После всей веселухи меня сильно клонило в сон. Да, надо отдохнуть. Ну, вроде все не так уж и плохо…
110 Нравится 38 Отзывы 27 В сборник
Отзывы (3)