Глава 4. Не баг, а фича
25 августа 2022 г., 16:00
Голубая иконка статуса со снежинкой внутри мигнула, сменив римскую цифру два на тройку. А это уже тяжёлая гипотермия, что медленно, но уже чуть быстрее снимала моё здоровье. Которое, к слову, никак не прокачать. В Пемире игрокам приходится смириться с тем, что хедшот это смерть, а не минус какое-то количество очков здоровья. Вот и обморожение оно для всех едино… если ты не прокачал соответствующие мутации, которые игра для удобства зовёт способностями.
Нет, я больше не могу. Прокачка прокачкой, но это уже излишний мазохизм. Светофильтры за два часа мучений прокачались до десятки после череды ослеплений когда я вплотную смотрел на горящий светодиод и это дало свои плоды в виде неплохого ночного зрения и быстрого изменении контраста на приемлемый. Адаптация так и вовсе дошла до 14 единиц и это единственная причина почему я ещё не замёрз насмерть — резист вырос. Таймер ведущий меня к смерти удлинился до 5 часов. После будет последняя стадия обморожения, а это кома и медленная смерть.
Однако делал я это не прост так, ибо десять свободных очков выбора на старте — это очень круто. Не прям уж восхитительно, ибо в будущем очков мне понадобится очень много, но задел прекрасный. Но увы, игра просекла эксплойт и мне заблокировали начисление очков до тех пор, пока я не получу пять основных умений. А кроме «адаптации» я так ничего и не получил.
К слову, о ней. Мне ниже по ветке после светофильтров открылось три способности на выбор. Я могу взять сейчас хоть все сразу, ибо очков навалом, но надо ли мне это? Что же, посмотрим и определимся:
Термостаз
Пассивная способность. За счёт изменения метаболизма организма оперативно регулирует температуру тела, не давая ему перейти за критические рамки. Осторожно! При недостатке энергии способность истощает организм и может привести к летальному исходу!
Теплоизоляция
Пассивная способность. Значительно снижает теплообмен со внешней средой, снижая расходы на гомеостаз. Ухудшает охлаждение организма при высоких физических нагрузках. Регулируется.
Холоднокровие
Пассивная способность. Организм теряет способность к естественному поддержанию температуры, однако диапазон безопасных температур значительно увеличивается. Необходима перестройка тела и замена телесных жидкостей. Ориентировочная мутационность 10%.
Выбор интересный и, судя по всему, это чисто защитное умение — адаптация. Ориентированность на пассивные навыки немалая, что происходит нечасто. Странно. Помимо того, эти способности отлично дополняют друг друга, я бы даже сказал по раздельности они так себе, ибо могут и навредить. Но это я ещё не смотрел что там дальше по древу, может быть там произойдёт какая-нибудь компенсация недостатков.
Термостаз меня быстро убьёт на холоде, истратив все мои резервы организма, если я не найду способ получать энергию. А «энергетика» у меня пока нет. Теплоизоляция вместе с термостазом это неплохая связка, ровно как… да на самом деле тут можно устроить целую комбинаторику. Но лучше всё же выбрать что-то одно и не распыляться.
Ладно, возьму термостаз. Всё равно я в ближайшее время не собирался выходить на поверхность. Очко выбора в категории «адаптация» потрачено, осталось ещё одно для неё и пятнадцать свободных. Мне стало очень жарко и больно, ибо замёрзшая кровь начала оттаивать, а капиляры повреждаться. Таймер дебафа «гипотермия» начал быстро спадать, перейдя сначала на второй уровень, первый, а потом и вовсе дебаф исчез. От моего тела шла сильная испарина, словно я какой-то передвижной хамам. Фух… ну, по крайней мере со страданиями покончено, а термостаз сразу поднялся до четвёрки, справившись с тяжёлым обморожением. Хитпойнты, впрочем, мне это не вернуло.
Открыв термостаз, я получил доступ дальше по древу способностей, ибо адаптация давно перешла порог в десятку. Сейчас у меня открыт третий ранг древа, четвёртый будет на пятнадцатом уровне умения, если я выберу способность третьего ранга. Давайте посмотрим, что там!
А дальше меня ждали способности «термонакопление», которая видимо откроет мне шкалу моего вида «маны» — тепла, тобиш. С ней я смогу собирать излишки тепла прикосновением, если температура моего тела ниже среды. Супер, считай можно бегать по горячим углям… в Антарктиде, ага. Вторая способность была несколько противоположна. Она позволяла экстренно сбросить тепло, будь то избыток или вообще до температуры окружающей среды. При этом я не умру мгновенно от обморожения, а запустится таймер временного резиста. Слушайте, а штука полезная, вполне неплохо защитит от обнаружения тепловизором. И она неплохо в перспективе комбинируется с термонакоплением, ибо тепло можно будет сбросить не во внешнюю среду, а в шкалу «маны», а потом забрать обратно чтобы не бежать искать костёр.
Впрочем, взял я на последнее очко выбора «адаптации» только термонакопление. Почему? Да потому что запастись энергией и не умереть от холода сейчас куда перспективней. Осталось только найти какую-нибудь тёплую поверхность или костёр разжечь.
Мне открылась шкала моей «маны», которая была на треть заполнена огненно-жёлтой субстанцией. Похоже если она обнулится, то я очень быстро умру от истощения — буду знать А в логах снова что-то мелькнуло:
Адаптация +1 (15)
Термостаз +1 (5)
Сегодня видимо мой день, ибо прокачать за несколько часов умение до открытия способностей 4 ранга — сильно. Пусть даже и само по себе умение откровенный мусор. Почему я так говорю? Да потому что оно защитное. Даже не атакующее и не специальное. То есть пирокинеза и прочих фаерболов мне не светит. По крайней мере без ухищрений.
Я снова залез в древо умений. После «термонакопления» шёл только «паровой котёл» без вариантов выбора. Сама по себе способка ничего не делала, но работала как улучшение для шкалы моей маны. То есть чем больше она прокачана, тем больше я могу хранить тепла сверх лимита. На самом деле обычное дело, игрокам часто не хватает базового запаса и приходится насиловать свой организм, перекачивая себя маной вплоть до того, что тело начинает получать урон. А это и прокачка, и дополнительный резерв «боезапаса» для мага. А учитывая, что эта способка снижает потери от «стравливания» шкалы маны до нормы, то это действительно ценное приобретение. Осталось только найти боевое применение «адаптации».
На этом парад щедрости от игры прекратился, увы. И мне вновь стало скучно в этом мёртвом бункере, а значит пора бы уже его обследовать полностью. Ведь я был только в капсульном зале и жилом блоке, куда я и зашёл. Взглянув на истлевающие тряпки, в голове промелькнула мысль, что я зря не взял «переохлаждение». Ведь возможно сброс тепла мог бы мне помочь добыть огонь. А если не получится? Тогда зря потрачу очко выбора. Нет, пока повременим с этим.
В дальней части жилого блока была складская подсобка, где ожидаемо всё было разграблено. Никакой еды или снаряги, всё давно выпито, съедено и испорчено. В туалете на стене висела дежурная аптечка, что выглядела на удивление нетронуто в отличие от разломанного на куски фаянса и гипсокартонных перегородок. Но увы, облом — там пусто. Кроме высохшего пузырька йода ничего не нашлось. Посмотрим что-нибудь ещё…
Так, стоп. Так ведь йод же… йод же горит! Я пошарился по жилому блоку и без особого труда нашёл несколько алюминиевых столовых приборов брошенных почём зря. После вернулся в коридор с пустой пыльной бутылкой и набрал натёкшей со стены воды примерно на треть там, где образовался небольшой ледяной сталактит. После положил в банку погнутые мной же ложки-вилки и насыпал чёрного порошка, постучав по дну мутной бутылочки. Взял в одну руку банку, а в другую воду и начал медленно наливать…
Вспышка! Светофильтры не справились с неожиданно возникшим светом, а руку больно обожгло. Где-то на периферии зрения промелькнуло повышение уровня термонакопления, но мне было ка-кто не до него. Я выбросил банку от греха подальше и закашлялся, надышавшись коварным фиолетовым дымом. Сука… как-то я не подумал о том, что реакция настолько мощная. Впрочем, я и насыпал йода от души. Вытерев слезящиеся глаза, я уставился на разгорающийся пожар — древнее тряпьё всполыхнуло! Грёбаная синтетика! Я же сейчас задохнусь тут!
Я взял себя в руки и принял единственное правильное решение в этой ситуации — воспользовался мозгами. Подошёл к разгорающемуся огню и протянул руку, мысленно желая поглотить тепло. Рука взорвалась болью, в венах словно вспыхнул огонь, но пожар действительно был остановлен. Вытерпев неприятные ощущения вены, перестали светиться, а я заметил, как шкала тепла дважды заполнилась «маной» и остановилась на третьем переполнении. Это я лиху дал, конечно…
Паровой котёл +2 (3)
Термонакопление +2 (4)
Мана быстро опускалась вниз до нормальных значений. Здоровье перестало падать, когда шкала вернулась к стопроцентному значению без излишков. Мои внутренние органы перестали светиться и бункер вновь погрузился во тьму. Фух… это был интересный опыт. Ну, по крайней мере у меня теперь есть запас энергии чтобы пережить холод здесь и продержаться хотя бы несколько часов на поверхности, где часто свирепствует Оймякон. Но было и ещё кое-что!
Внимание! Открыто умение «Оружейник»!
Оружейник? Вот так забавно. А почему не химик или какой-нибудь… гренадёр? Уж на что я точно не рассчитывал так это получить ремесленное умение. Да ещё и вторичное атакующее умение, мать твою! Что же мне сегодня не везёт так? Хотя так всегда — где-то дают, где-то отбирают. И похоже игра восприняла мой простой школьный опыт как попытку создания дымовой гранаты, хотя я просто хотел добыть немного тепла. Забавно!
Я открыл древо умения «Оружейника» посмотреть, что там за способность мне дали. Пока что там была только одна способка «арсенал мусора»… милицейского, что ли? Кхм, прошу прощения. Она давала довольно странную возможность… как бы сказать? Создавать оружие. И что, казалось бы, неужели это невозможно сделать без умений и способностей? Конечно возможно! Чем и пользуются технически продвинутые кланы, открывая только то, что нельзя заменить технологиями. Однако в моём случае постепенно при прокачке упрощалась возможность «совместить несовместимое».
То есть, по сути, я получил способность орков вархаммера делать из говна и палок стрелялы которые по законам физики и здравого смысла стрелять и вовсе не могли. Впрочем, до этого чудесного момента ещё прокачаться надо, но… видимо я немного погорячился и недооценил потенциал способности. Хоть на магазине сэкономлю ТАЛоны, буду себе крафтить пушки сам. Супер! Точнее сказать ВА-А-А-АГХ!!!
Ладно, пойдём дальше. «Адаптация» перестала расти, а сильнее я ещё не стал. Что толку от того, что я защищён от холода, если меня схарчит любая крыса? Нужно найти оружие. Или стать оружием. В любом случае мне нужно вдохновение, а найти его проще всего в том, что тебя окружает. К тому же я до сих пор не нашёл железнодорожный ключ чтобы выбраться отсюда. Если он вообще здесь был и нас тут не заперли снаружи… хотя кого нас? Ну, меня и здешний могильник.
В коридоре была запертая брондверь. Что же там такого ценного? Я подобрал с пола заржавевшую табличку с дырками по углам и ответ напросился сам по себе — системы жизнеобеспеченья. А ведь точно, я же там был, пока бункер не организовался и туда перестали допускать людей чисто на всякий случай. А то какой-нибудь психопат мог устроить диверсию, и мы бы тут все полегли разом. От удушья, например. Последняя неисследованная мной комната представляла из себя порченный архив, который кто-то не поленился испортить: стеллажи опрокинуты, пластиковый аналог целлюлозного инфоносителя безжалостно испорчен. Часть архива и вовсе была сожжена судя по копоти.
Вряд ли там что-то интересное, скорее всего просто информация служебного допуска из нашего же Госплана. Иную бы спрятали за семью печатями, а не за одной бронедверью. Эта, к слову, была сорвана с петель. Ну и силища, блин. Картина начинается складываться — какое-то могучее существо устроило здесь бойню и погром. И ушло восвояси. Вполне вероятно, что это мог быть и человек, учитывая, что это Пепельный мир. Ставший моей новой реальностью…
Порывшись среди замызганных и порченных папок, я нашёл под завалом стеллажей и документов тот самый железнодорожный ключ. Была только одна проблема — он словно Экскалибур был воткнут в пол и достать его было сложно, если не сказать нереально. Да и не проблема. Где-то я тут видел лом… впрочем, спустя несколько минут я понял, что раздолбать бетон не получится — слишком крепкий. Пришлось покупать «переохлаждение». Так, попыток у меня немного, ибо запас маны ограничен и трудновосполним… я сконцентрировался на одном участке бетона и дал организму приказ сбросить тепло именно туда.
Переохлаждение +2 (3)
БУМ! От перепада температур бетон начал интенсивно трескаться, а после произошло именно то, что бывает с камнями в пустыне: они с громкими хлопками лопаются и одаряют незадачливых путников каменной шрапелью. Су-у-ука-а-а… как же больно! Один из камней попал прямо в грудную клетку, выбив из меня весь дух. Шкала здоровья просела, однако после спада ошеломления вернулась до середины, но продолжила медленно падать. В чём дело? Взглянул на панель статусов — кровотечение. Нащупал голову. Не прогадал — посекло кожу на виске.
Надо бы забинтоваться, да хотя бы тряпками, а то пока истечёт таймер я уже сдохну. А что, если попробовать вот так? Я дождался минутного кулдауна способности и использовал её ещё раз. Текущая кровь застыла, а кожный покров локально временно омертвел. «Переохлаждение» тут же скакнуло до четвёрки, а кровотечение исчезло. Да уж, весьма радикальный способ самолечения…
Внимание! Открыто умение «Живучесть»!
Тьфу ты, блин! Опять какая-то мечта мазохиста. То истязание холодом, то самобичевание, как бы до пыток меня же самого не дошло! Впрочем, есть и плюсы. Я ведь говорил, что шкалу хитпойнтов нельзя увеличить, потому что тело игрока обычно ничем не отличается от настоящего человеческого? Так вот тут случилось исключение — я получил именно что усиление тела. Так, что там у нас?
Жизнь в кредит
Активная способность. Позволяет временно отменить негативные состояния организма, но не вылечить. Можно использовать точечно. Не может отменить гарантированно смертельные ранения.
Полезная штука. Я уже размышлял насчёт того, что стазис-капсулы, действуя по схожему принципу, могут задержать смерть пациента до получения квалифицированной помощи. Таким образом если меня раскромсает в полное мясо у меня будет время вылечить какую-либо часть тела, не беспокоясь об остальных. Своего рода сортировка больных, но на уровне одного организма. Назовём это сортировкой ран. Ну или же… можно использовать эту способность как последний самоубийственный бросок пока враг недоумевает почему ты ещё не сдох.
Я активировал «жизнь в кредит», однако полоса опыта способности не продвинулась ни на шаг. Понятно, впустую это юзать бесполезно, нужны раны. Но кромсать я себя не собираюсь, спасибо. Дождёмся более подходящего момента.
Я вытащил тяжёлый железнодорожный ключ, всё же моя хитрость действительно помогла освободить его из оков бетона. Ну что, на выход? Ну нет, рановато. Сначала наведаемся в комнату жизнеобеспеченья, как раз у меня при себе появилось оружие. Хеви-металл, хе-хе.
Дверь ведущая в ту комнату представляла из себя бронедверь классом похуже, чем основная бункерная и запор тут был другой — на большом вентиле, я бы даже сказал руле, по центру. С первого раза вентиль не поддался, всё проржавело нахрен. Однако молодецкий удар ключом, отсушивший мне руки, сдвинул этот кусок дерьма с места. Дальше крутить стало проще, хотя периодически приходилось закручивать обратно и снова назад, чтобы взять разгон для среза ржавчины в винтовом соединении. Не помешало бы масло, да где его взять?
Что-то тихо стукнуло и дверь наконец-то поддалась. Я толкнул её ногой, и она наконец-то отворилась вовнутрь… ай-ай-ай, вопиющее нарушение пожарной безопасности. Но кому уже не пофиг? Впрочем, замечтаться мне не дал сраный гуль, что тут же выскочил оттуда! Я отпрыгнул назад и едва не упал, зацепившись ногой за чьи-то кости. Ключ, слава богу, уронил не ногу, но лучше не стало — лишился оружия, а эта тварь вот-вот встанет и убьёт меня. Да, мне повезло, что гуль споткнулся о порог.
Быстро подхватываю ключ, замахиваюсь и бью прямо по позвоночнику поднимающейся после неудачного наскока твари. Приятный душе хруст, руки едва не отнимаются от силы удара, в глаза потемнело… едва устоял на ногах. И не зря — гуль всё ещё был жив! Пусть и не в состоянии больше встать из-за перебитого позвоночника.
Внимание! Открыто умение «Блиц»!
Да иди ты, не до тебя сейчас! Испуганно отпрыгнул от ползущей на меня твари и попытался ещё раз замахнуться тяжеленным ключом, однако едва его приподняв чуть не вывернул кисти, словно неудачно попытался потягать гирю. Да что со мной такое? Неужели в организме закончилось топливо? Нет, шкала моих джоулей ещё наполовину заполнена. За минуту отступления до выхода из бункера я наконец-то ощутил новый прилив сил, словно снова меня включили в розетку. Ох, это чувство… да я тебя разорву на куски, тварь!!!
— Гр-р-ра!!! — Ключ обрушился на голову гуля и буквально вмял её в бетон. Гнилые ошмётки разлетелись по всему коридору. Ну и мерзость…
Выход силы +2 (3)
Выход силы? Что-то новенькое. А, это от нового умения способность. И в её описании был ответ на то почему я чувствовал себя настолько слабым после атаки. Всё дело в том, что первая атака с этой способностью обладала повышенной мощностью, но после на меня навешивался дебаф и я становился временно слабее. Ну, теперь ясно почему умение называется «Блиц». Видимо это быстрые атаки с большим уроном, но с нюансом — шанс на удар будет только один. И похоже стрельбы, магии и всего такого это так же касалось. Короче говоря, ударил-убежал. Тут бы идеально подошла скрытность, но увы, у меня умения танка. И четыре умения уже закрыты. Осталось пятое специализированное. И если честно именно от него зависит судьба моего билда, ибо спец-умение это именно то, что даёт направление и уникальность развития персонажа, даже если твои способности схожи со способностями другого игрока.
Осталось просрать и эти полимеры.