Глава 5. Выйти из сычевальни
27 августа 2022 г., 16:00
Это подземелье мной почти пройдено, осталось только обшарить комнату жизнеобеспеченья и получить заслуженную награду. Впрочем, Пемир коварен и обычно кроме песка в случае Большой Земли или грёбаного ничего в нашей тундре ничем не награждает. На самом деле что-то вроде линейных инстансов с «сундуком» в конце существует, но это не наш случай — это просто никому не нужный пустой бункер. Максимум на сдачу собрать утиль для укрепрайона — там достатка в металле не бывает никогда.
Впрочем, я ошибся, что тут нет наград. Меня встретил запах гнилого говна и тускло светящаяся лужа посреди комнаты, что я вскрыл. Нет, это не куча навоза, это жилище гуля, некогда бывшего человеком. Причём свойства у этих экскрементов весьма… аномальные. По сути, это пространственный карман, где гуль и обитает пока не ведёт активный образ жизни. А ещё это его, кхм, внешний желудок. Ну и мерзость. Впрочем, мерзость мерзостью, а тепло я всё равно дистанционно поглотил, восполнив свой запас джоулей. Теперь это было больше похоже на засохшую коровью лепёху. Здоровенную такую. Фе.
Термонакопление +1 (5)
Паровой котёл +1 (4)
Вопрос конечно, как он тут всё это время жил без еды. Впрочем, никто не знает сколько они вообще могут выживать на голодном пайке, ибо нас в основном интересует фарм мобов, ресурсов и война с агрессивной природой, а не натуралистические исследования. А.Т.О.М.у в отличие от КС тоже не особо интересно возиться с говном мутантов.
Ладно. Осмотримся. Здесь располагался самый настоящий РИТЭГ, который питал все системы бункера. От принудительной вентиляции и лампочек до восстановления углекислоты до о-два путём электролиза. Увы, электромоторы давно сгнили, кислородная ферма безжалостно разломана, а сам РИТЭГ давно исчерпал ресурс. В ином случае он бы фонил аномальной энергией — в Пемире радиационный фон имел весьма причудливые формы. Я бы это сравнил с северным сиянием. В нашем случае южным, хех.
Здесь был так же подгнивший несгораемый сейф. Ох, мать твою, да это же лут, сто пудов! Зуб даю! Награда! Трухлявый навесной замок был тут же сбит, я открыл дверцу железного ящика и… мою кислую мину можно было бы выдавливать как лимонный сок на запечённую рыбу. И тут облом. В сейфе была трухлявая целлюлоза и несколько некондиционных шокеров. Видимо предполагалось именно ими наводить здесь порядок в случае чего. Какой дебил это придумал? Почему нельзя было просто сделать тут оружейную мне на радость? Калашник в смазке бы уцелел без проблем, сука!
Ладно. Вот и всё. Тут мне больше делать нечего. Одеждой я так и не разжился, а значит выбираться из бункера придётся в одних трусах с железнодорожным ключом наперевес. Хотя… погодьте, а что это? Я и не заметил, но у меня за спиной переливался разными цветами электрощиток. Аномалия! Родимая, подгони папочке способностей, а?
Не знаю, чем я думал, но это было сделано чисто по наитию. Я замахнулся ключом, желая разворотить щиток нахрен. Это точно должно сработать! Это как прыгнуть в чан с токсинами и стать супергероем! БУМ! Меня ударило молнией и отбросило назад, прямо в стену. Что-то противно хрустнуло, а хитпойнты оказались в красной зоне.
Живучесть +1 (2)
Арсенал мусора +1 (2)
Чего? Причём здесь арсенал? Я поднялся на ноги и следом поднял с пола ключ. Хм, мне казалось, он был несколько грязнее. Увы, у меня нет умений опознания предметов и считывания информации, а потому я могу только строить догадки что произошло. Такое ощущение, что предмет получил какое-то… улучшение? Пусть и совсем уж символическое. Точно, так и есть — ведь я, по сути, напитал его аномальной силой. Мозгов у меня точно нет, ибо я активировал «жизнь в кредит», временно отменив травмы, и снова врезал грёбаному электрощитку. И умер.
Возродился я ожидаемо в этом же бункере. И внезапно осознал, насколько же мне хорошо, ибо с тела спали все те часы мучений и истязаний, что мне пришлось вытерпеть ради прокачки — регенерация плохо работала с физическими травмами, а уже тем более с перманентными. Незримый кокон минуту помариновал меня и по окончанию таймера выпустил наружу. Я тут же метнулся в вонючую комнату и поднял с пола ключ. Теперь по нему периодически проскакивали электрические разряды. Супер, я реально, по сути, зачаровал оружие. Хотя с тем же успехом мог испортить свой единственный билет на выход из этого могильника. Безо всяких сомнений я ещё раз долбанул по еле живому электрощитку, где всё ещё искрила аномалия и потерял половину хитпойнтов. А заодно и совместил несовместимое.
Арсенал мусора +1 (4)
Сколько ещё будет работать эта халява? Рано или поздно аномалия выдохнется. Что же, вполне неплохой способ её израсходовать. Я активировал «жизнь взаймы» для её прокачки и снова ударил. И опять погиб. Теперь даже аварийный свет не работал, ибо я испортил всю и так дышащую на ладан энергосеть. Которая, похоже, питалась от энергии аномалии, а не от РИТЭГа. Даже со светофильтрами теперь здесь почти ничего не видно, ибо нет даже минимального источника света. А ещё я растерял всё своё тепло — теперь у меня пустая шкала маны и пополнить её малореально. Дебил? Дебил, однозначно.
Нащупал труп гуля и активировал термонакопление, превратив его тело в ледышку. Полоска быстро заполнилась и зашкалила. Жилы моего тела вновь начали светиться и теперь у меня есть немного времени чтобы найти ключ и выбраться отсюда. А если не успею, то… ну, тогда использую переохлаждение и перегоню тепло своего тела в избыток маны и снова начну светиться. Выберусь и согреюсь обратно чтоб не сдохнуть, когда иммунитет к холоду спадёт. Ха, как всё просто оказалось. Я подхватил железнодорожный ключ и полюбовался металлом, что то и дело переливался голубым свечением. После чего пошёл к выходу из этой сраной душегубки. И всё же я кое-что упустил… надо посмотреть в логах.
Внимание! Открыто умение «Техномагия»!
Вот и всё, специальное умение получено. Если я правильно понял, то оно будет неплохо сочетаться с «Оружейником». Забавно, конечно вышло. Сначала дали по сути «орочью смекалку», а теперь словно в насмешку назвали мой карательный способ крафтинга техномагией. К счастью, я получил относительно адекватное атакующее умение, а потому могу не волноваться о билде — он не запорот окончательно. Другое дело что мне не совсем понятно как «Техномагия» будет с ним взаимодействовать. Я открыл древо нового умения, там, как всегда, была одна стартовая способность первого уровня. Ну, посмотрим:
Ржавчина
Активная способность. Наносит темпоральный урон технологическим изделиям и в случае их уничтожения восстанавливает техноману кастера в зависимости от сложности изделия.
Ха! Видимо желдор-ключ мне не понадобится. Действительно, зачем открывать двери, если можно просто состарить их на пару тысяч лет? Кстати говоря, я получил ещё одну шкалу ресурса. Теперь у меня было тепло и так называемая техномана. Видимо энергия творения или что-то в этом роде. Правда вот шкала, покрытая ржавыми шестерёнками, была практически пуста и подзарядиться было нечем — электрощиток окончательно погас.
Впрочем, это не проблема. Я поднял с пола жестяную банку и активировал способность. Мана ушла в ноль, а после резко скакнула на треть в плюс, когда консервная банка превратилась в пыль. Ладно, похоже выход из бункера отменяется. В самом деле, что мне там делать непрокачаным? Сожрут ведь. И снова окажусь именно здесь если меня не заарканит другая аномалия возрождения. Но для этого нужно было пройти больше пары сотен шагов хотя бы.
Я искал любой мелкий лом для превращения его в пыль чтобы подзарядиться и поднять уровень техномагии. Избыток техноманы я сливал в гермозатвор на выходе, который был мне не по силам, чтобы не получать урон от оверкапа, а после продолжал уничтожать ценный лом. Ну как уничтожать… просто измельчать в пыль. Домне плевать что плавить. Превратив одну из рам для матраса в труху, я поднял «Техномагию» до пятёрки и «ржавчину» до шести. Получил очко выбора и древо способностей продлилось до второго ранга. За «ржавчиной» шли две способности на выбор. «Электровампиризм», отключаемая пассивная способность, автоматически поглощала любую электроэнергию в округе и радиус воровства рос с уровнем способности, восполняя тем самым мой ресурс техноманы. А «Тесла» давала возможность, по сути, зачаровать предмет на урон электричеством. Взял без раздумий вторую, ибо способность к восполнению маны у меня уже есть.
Тут же наложил на ключ чары, он стал немного больше искрить, но на этом изменения закончились. Слабовато, но у меня и способность не прокачана. Интересно, а сколько ударов у меня есть в запасе пока чарка спадёт? Да, пожалуй, не важно, я тут вспомнил, что в том сейфе до сих пор лежат мёртвые шокеры. Их я тоже разобрал способностью, однако уже после первого случился оверкап и меня чуть не убило. Кожа стала покрываться металлом, вены словно превратились в провода, однако слив энергию в бронедверь всё откатилось назад. БУМ! Герма грохнулась с петель, не выдержав испытание временем.
Пока была возможность я качал умение. Разбирая простые предметы (сложные я оставил на сладкое) техномагия успешно дошла до десятки, открыв третий ранг. После «теслы» на выбор шли снова две способности. Одна позволяла «лечить» механизмы, вливая в них техноману, другая наоборот их разбирала. В отличие от ржавчины «разборка» сразу же пополняла ману в процессе непрерывного каста, но при этом была медленнее. Я выбрал обе, попутно пожалев о том, что уже разобрал шокеры. И пусть у меня уже есть офигенный шокер, однако эти можно было бы хотя бы продать, починив.
Я коснулся к головке ключа, активировав починку. С него начали падать хлопья ржавчины в месте прикосновения, начал проявляться блестящий металл. Потом и вовсе возвращалась краска в тех местах, где она изначально была. Блин, мана кончилась. Я подзарядился от недоразобранной гермодвери, активировав разборку и снова принялся «хилить» ключ. Постепенно он восстановил свой первозданный вид и даже свою прорезиненную рукоятку. Держаться стало в тысячу раз удобнее, а уж красивее он стал в миллион раз. Наверно ещё во времена метростроя он не был таким новым.
Вскоре в жилом блоке кончились панцирные сетки и рамы кроватей, ибо всё ушло на разборку. Металл красиво вливался мне в руку, с концами исчезая из реальности. Похоже я понял в чём преимущество «разборки» — в отличие от «ржавчины» у неё выше КПД, пусть она и медленнее. Вода точит камень, а потому, постоянно сбрасывая в массивные гермодвери лишнюю ману «ржавчиной» я просто распылил их в труху. Сначала ту что была внутри основного бункера, а после и ту, что на входе. Пыль спала, а в логах мне уже сыпались поздравления.
Внимание! Стартовое задание «ключ на 50» выполнено!
Воспользуйтесь терминалом А.Т.О.М.а для получения награды
Вот и всё, считай прошёл обучение. Интересно, что хоть дадут? Скорее всего какой-нибудь набор новобранца. Мелочь, но для новичков это единственный способ разжиться оружием и снаряжением чтобы хоть как-то заработать стартовый капитал и прокачаться. Пемир и так суров, а тут у тебя и вовсе время жизни ограничено из-за постоянного холода. Не успел согреться? На респаун. И так пока не сможешь встать на ноги.
Я перешёл порог своей гробницы и попал в ствол шахты. Похоже выход в ближайшее время отменяется — металлическая лестница, ведущая наверх обвалилась и теперь покоилась здесь, внизу. Я поднял голову дабы оценить масштабы проблемы. Да, взбираться высоковато. Метров так… тридцать, наверно. Но к огромному счастью это вполне реально, надо просто вскарабкаться по металлическим коробкам, ну или как их там называют… а, точно — шахтёрская крепь. Ключ привязать не на что, но унести с собой как-то надо. Видимо придётся сначала поднимать его, а потом взбираться и самому. Да уж, сложновато выходит. Может получится лестницу восстановить? Не, мне на такой объём работ маны не хватит. Я несколько раз моргнул и принялся выискивать шахту лифта. Ха и как я её сразу не заметил? Кабина превратилась в месиво из стали и обшивки и среди этих обломков уже много лет покоятся трупы тех бедолаг, что не смогли эвакуироваться вместе с нами из-за обрыва троса. Ужасно… и напоминает о том, что это не игра, что не менее важно.
Запутанная бухта троса была свалена наверху всей образовавшейся кучи мусора. Я вошёл в шахту лифта и потянул трос за один конец. Пришлось напрячься, но в итоге я достал весь длиннющий толстый шнур наружу. Видимо он сполз с лебёдки и как-то оторвался. Применил починку, пришлось пару раз подзаряжаться, но в итоге у меня была целая бухта добротной верёвки.
Значит план таков. Один конец привяжу к ключу, чтобы подтянуть его за собой, а другой завяжу в петлю и попытаюсь забросить наверх. Выше по шахте лифта как раз был пролом, где можно встать одной ногой на каркас лифта, а другой на выступы самого ствола шахты бункера. А дальше попробуем вторым броском добраться до самого верха.
Больше времени ушло на точный и сильный бросок, чем на альпинизм. Это не трудно, просто очень страшно. В этот раз я прокачал живучесть — металл лопнул, верёвка потеряла крепление, и я отправился на респаун. Как же больно, сука… ведь я умер не от падения, меня проткнуло насквозь какой-то железякой.
Вернулся. Взял ключ и размозжил своему трупу голову чтобы он не превратился в гуля. Тут, конечно, фона нет и вряд ли он воскреснет, но лучше уж так. Напоследок забрал из своего мёртвого тела тепло. Так, попробовать ещё раз или ну нафиг? Решил — ну нафиг. Возникла другая, не менее безумная идея — уронить лифтовую шахту. Зачем, спрашивается? Ну, он упадёт прямо на выход из бункера, после чего я смогу взобраться по наклонной поверхности наверх.
Я использовал «разборку» на двух нижних опорах. Испортив вторую мне пришлось срочно падать, ибо лифтовую шахту начало кренить, после чего она с противным грохотом долбанулась о ствол. Посыпалась пыль и металлический мусор, я перекатился чтобы не получить в очередной раз каким-нибудь штырём сквозное пробитие. Вовремя — швеллер воткнулся прямо в бетон на том месте, где я был. Ух! Я рассмеялся. В такие моменты действительно чувствуешь вкус жизни.
Я полез по покосившейся лифтовой шахте наверх, что было довольно просто по сравнению с тем, что я пытался сделать до этого. Я обвязал верёвкой живот чтобы потом подтянуть за собой ключ. Поднявшись примерно на половину, я подтянул верёвку и оставил ключ здесь, а сам полез дальше. В итоге я наконец-то выбрался из шахты во входной тоннель, откуда можно выйти на лестницу, а там уж прямой путь из Госплана на улицу. Перевязавшись верёвкой, всё же нужно же было как-то с собой её забрать, я взял ключ в руки и пошёл на выход из бункера. Сквозняк, температура сильно упала — поверхность близко. Настал момент истины.
Я вышел на лестницу нашего корпуса. На удивление цела. На нашем этаже, где я когда-то работал, всё тоже было относительно прилично. Не считая мрака, ободранных стен, разбитых панорамных бронестёкол серверных и разгромленных стоек. И здесь произошла какая-то бойня. Я пошёл в сторону своей каморки, однако путь преградила высочившаяся из ответвления коридора крыса размером с бульдога. Она злобно зыркнула на меня после чего пошла в самоубийственную атаку. Хрясь!
Блиц +1 (2)
Выход силы +1 (4)
И всё закончилось. Однако потом мне пришлось быстро улепётывать от целой стаи крыс, что выскочили следом. Я побежал вверх по лестнице и остановился. Пора принимать бой! Позиция более чем удобная. Твари безрассудно продолжали гнаться за мной. Первую я отбросил ударом ноги вниз, вторая получила головой ключа в лицо. Я замахнулся ещё раз, но несколько тварей вцепились мне прямо в ноги и попытались повалить.
— А-а-а-а!!! — Заорал я от боли, попутно активируя откатившийся «выход силы» и «жизнь взаймы».
Это был бой на истощение. Враги не спешили заканчиваться, а я не спешил умирать, хотя мои ноги уже были порваны на лоскуты: свисала кожа, вырваны клоки мяса. Вокруг меня образовалась целая небольшая горка трупиков. И даже не смотря на морально-волевые усилия ноги просто физически больше не могли меня держать — нечем. Я упал и дальше начался настоящий ад. Да, меня сожрали заживо. Напоследок я только и смог что сбросить всё своё тепло, подпалив шерсть одной твари.
— Твари! Ненавижу! Ненавижу! А-а-а-а!!! — Фантомные боли преследовали меня даже после возрождения, однако вскоре отпустило. Гнев переполнял меня, и я тут же побежал проделать всё тот же путь наверх к месту, где меня убили. Выход из бункера, вскарабкаться по шахте, подняться по лестнице… а, вы ещё здесь! Молитесь, суки!
Усиленная атака кулаком смяла прыгнувшую на меня крысу. Пальцы я тоже сломал, но это было не важно. По одному лишь наитию я использовал «переохлаждение», выжав из себя всё тепло, превратив в пылающий факел одну из крыс. Её визг был для меня настоящей усладой. У меня ещё есть пара-тройка минут пока меня не прикончат, а потому я по кулдауну использовал «термонакопление», превращая в лёд трупы крыс, попутно отбиваясь от них. Моё тело распирало от жара, полоска маны переполнилась и тут началась гонка наперегонки со смертью. Я горел и отсчитывал таймер до активации способности. Да, ещё раз! Термонакопление!
БУМ! Не знаю, что произошло, но похоже меня разорвало на куски. Смерть произошла настолько быстро, что я даже не почувствовал. Я поспешил с респауна наверх чувствуя себя победителем. Осмотрев место побоища, я пришёл к выводу, что всё произошло так как я и планировал — тело не выдержало объёма маны и я превратился в термобарический боеприпас, забрав с собой всех на тот свет. Заглянул в логи:
Адаптация +3 (18)
Термонакопление +6 (12)
Паровой котёл +4 (9)
Живучесть +2 (7)
Жизнь в кредит +3 (8)
За мультиубийство дали много опыта на способности, ровно как и за танкование. Славно. У меня открылись новые способности на выбор, но выберу я их позже — я уже сильно устал и хотел отдохнуть. И пусть моё тело свежо после возрождения, однако разуму требуется сон. Не знаю, как это работает. Душа, видимо. Я подобрал оплавленный ключ, выжав из него излишки тепла. После чего проделал аналогичное с крысами, заполнив расширенную шкалу тепла до максимума. Думаю, не замёрзну насмерть пока сплю. После чего направился в свою уютную каморку. Интересно, там хоть что-нибудь осталось?