Рыба-акула
27 августа 2022 г., 22:00
«Выберете расу»
Привычным движением глаз смахиваю надпись, и только потом удивляюсь: как она могла появиться, если я не в капсуле? Вчера я точно не в ней засыпал, как иногда делаю, а на любимой кровати! Да и собственную спальню я легко узнаю, стоит лишь оглядеться. Это что же получается, мне каким-то образом транслируют информацию из игры прямо в реальности?
Нет, чисто гипотетически такое возможно: всем пользователям капсул в мозг вживляется чип, который и обеспечивает полное погружение в очередную игрушку. Вот только зачем это нужно? Может быть таким образом мне пытаются новый продукт прорекламировать? Оцените, мол, заранее, какие возможности мы предоставляем!
Ну это легко проверить. Достаточно воспользоваться планшетом, который лежит рядом на прикроватной тумбочке и порыться в сети. Уж если создатели игрушки заморочились настолько, чтобы использовать чипы, то уж в мировой паутине информации должно быть навалом. А потому я встаю, и беру так нужный мне сейчас девайс.
И уже в следующую секунду падаю без сил! На меня наваливается такая слабость, будто я тяжело болен. Морщусь, пробую снова подняться, вот только ничего у меня не выходит! Тело кажется тяжеленной скалой, которую не сдвинуть. С возрастающей паникой пытаюсь снова и снова сделать хоть что-то. Хотя бы пальцем пошевелить, если уж на большое я сейчас не способен. Все без толку! И, только когда окончательно выбиваюсь из сил, замечаю новую надпись, появившуюся перед глазами.
«Вы добровольно прикоснулись к запрещенному артефакту Старого мира. Боккоб покарал вас за попытку нарушить равновесие. На вас наложено проклятие бессилия»
Ничего не понимаю! Благо хоть успокоиться немного удается. Все-таки для меня, как для опытного геймера, всяческие бафы и дебафы вещь вполне привычная, в отличие от ставшего непослушным тела! И как разбираться с подобными проклятиями, я примерно представляю. Первое, что нужно сделать – это выяснить как можно больше информации о том, кто и за что меня анафеме предал.
За следующий час я узнал аж целых две хороших новости. Первая заключается в том, что к этой новой, странной игре прилагается вполне подробный справочник, в котором можно найти ответы почти на любые вопросы. Вторым же хорошим известием стала информации об ограниченном времени действия проклятия. Боккоб, который, к слову, оказался аж целым богом, покровительствующим магии, тайным знаниям, балансу и предвидению, наказал меня всего на два часа! Правда, если я вновь решусь тронуть «артефакт Старого мира», мне придется валяться дольше. И это было одним из многих плохих известий.
Кроме него, к категории «хуже не придумаешь» я отнес сам факт начала Игры. В справке она так везде с большой буквы и называется. Как выяснилось, теперь мы все, живущие на Земле, часть некого «Нового мира», в котором следует учитывать целый набор различных характеристик и умений. Мол, если этого не сделать, то скоро погибнешь. В это я, кстати, вполне верю, ведь любая электроника, транспорт, огнестрельное, биологическое и прочее техногенное оружие, как и другие блага цивилизации, как раз и относятся к артефактам Мира старого, так что попытка их использовать приведет к наложению проклятия. Что, безусловно, печалит.
Как и необходимость выбрать себе новую расу, класс и происхождение в ближайшее время. А иначе Игра все решит за меня. Это тем более неприятно из-за того, что система Нового мира оказалась мне совершенно незнакомой! И это учитывая многолетний опыт заядлого геймера. Ну ничего не поделаешь, придется вникать. Вверять свою судьбу великому рандому страсть как не хочется. Я так уже пробовал делать, хоть и в более безопасных условиях, и хорошо знаю сколько неприятных сюрпризов он может преподнести.
Так что оставшийся час наказания Боккоба я изучал новую систему. И таки смог с выбором определиться. Тем более, что в некоторых аспектах это было совсем просто.
Во-первых, раса. Однозначно человек, тут и думать нечего. Я сильно подозреваю, что выбери я кого другого, это бы вмиг отразилось на моей внешности. А стать каким-нибудь эльфом, или, упаси господи, гномом или дварфом (да, в Игре это две разные расы) я не готов!
Выбор класса тоже оказался простым, так как я сразу отсек всех кастеров. Никогда не любил играть за заклинателей, да и в новой системе очень сложно понять, чем они друг от друга отличаются? Вот, к примеру, в чем особенность чародея, в сравнении с волшебником? И как выделяется колдун? Я даже пытаться разобраться в этом не хочу!
Ну а когда я отказался от идеи кидаться заклинаниями издали, то сразу понял, кого мне брать. Воин – вполне себе универсальная боевая единица. Я, конечно, искренне надеюсь, что драться мне не придется, но все же лучше перестраховаться. А этот класс, в большинстве игр, способен и вблизи врагам лица ломать и на расстоянии их держать, с помощью тех же луков или арбалетов.
А вот дальше я подвис. Игра предложила мне распределить характеристики, предоставив аж шесть вариантов! И это при условии, что в большинстве случаев их не больше четырех. И опять же, лично мне сложно понять, чем отличается интеллект от мудрости, и как в Новом мире будет работать харизма? К счастью, в выбранном классе прописаны советы по распределению очков характеристик, чем я с радостью и воспользовался.
Дальше, по идеи, мне должны были предоставить выбор из нескольких способностей воина, доступных на первом уровне. Но только не в этой дурацкой системе! Здесь мне их просто выдали. Хорошо хоть спросили, какой боевой стиль мне больше по душе. Я решил, что драка вблизи мне как-то привычнее, а потому взял увеличенный урон от одноручного оружия.
Зато вот некие навыки оставили мне на откуп, это да. Правда я уже так устал от всего этого, что, почти не думая, остановился на атлетике и выживании.
Ну и последней шла предыстория. И тут я тоже воспользовался подсказкой, прописанной в классе: выбрал солдата. Вполне логично, кстати. Где еще учиться воинским навыкам, как не в армии?
«Создание персонажа завершено. Ваш максимум хитов: 13. Производится интеграция»
Я еле успеваю дочитать новое сообщение до конца, после чего вырубаюсь…
А когда прихожу в себя, то понимаю, что эта самая интеграция прошла вполне успешно: у меня появились воспоминания о службе в некой королевской армии и уверенность в том, что я хорошо обращаюсь с холодным и стрелковым оружием, умею носить доспехи, скакать на лошади и прочие подобные вещи.
От всех этих событий голова идет кругом. Мне нужно на воздух. Заодно выясню, что происходит с остальным человечеством. Тем более, что разговоры теперь – практически единственный способ узнать свежие новости. А то может это не мир изменился, а просто я с ума сошел? Если честно, я уже думал об этом, пока в системе копался. Однако верится в подобное слабо. Слишком много деталей и логики в происходящем, чтобы оно моим бредом оказалось.
Пока обдумываю все это, успеваю собраться и выйти из квартиры. По привычке дергаюсь к лифту, десятый этаж как-никак, но вовремя себя останавливаю. Не хочу снова с проклятием валяться, мне не понравилось! Так что только пешком.
Однако выйти на улицу не получается: на площадке между седьмым и шестым этажами местное быдло, в количестве двух штук, сидит. Не люблю таких ни реале ни в играх. Они везде пытаются чужое прикарманить. Да и разговор гопников меня напрягает:
– Витек уже апнулся, прикинь!– заявляет один из них, – Щас только с ним пересеклись. Говорит, всего пятерых лохов положить пришлось, и уже второй уровень!
– А мы че, чмошники? – возмущается второй, – Пошли тоже кого-нибудь завалим!
Я начинаю аккуратно пятиться: эти уроды опасны, а оружия у меня с собой нет. Даже не подумал чего-нибудь прихватить.
«Вы пытаетесь скрыться. Бросок 8+2=10»
Проклятая система! Уже начала в мою жизнь вмешиваться. Интересно, этого значения мне хватит, чтобы уйти незамеченным? Ответ получаю тут же:
– Слышь, там кто-то наверху, давай за ним!
Дальше скрываться уже смысла нет, а потому я разворачиваюсь и срываюсь на бег.
«Вы пытаетесь сбежать. Бросок акробатики 10+2=12»
Как же убрать эти окна? О, отлично, стоило лишь мне захотеть, как они сами в правый нижний угол зрения переместились. А вот с остальным плохо: видать мои преследователи лучше выбросились и сейчас меня нагоняют! В квартиру я правда успеваю заскочить первым, а вот закрыть дверь уже нет. Значит – на кухню. Там можно вооружиться и попытаться отбиться.
К счастью, все необходимое нахожу быстро: в одну руку нож, в другую – крышку от кастрюли. Хоть какая-то защита. Мои противники уже здесь и настроены серьезно, так что мне только и остается, что на новоприобретенные способности положиться.
И те не подводят! Не зря я все-таки советами воспользовался. Буквально несколько взаимных ударов, и оба гопника валяются без сознания. Бил я рукоятью ножа, не хотел убивать даже таких уродов как они.
– Эй, ущербаны, вы тут? – слышу от двери незнакомый голос.
Неужели дружок этих двоих? Похоже, так и есть! Вон как этот бык на поверженных мною противников смотрит. Явно узнал. Ну я на него пялюсь. Еще бы: впервые в реальности вижу зеленокожего бугая. Интересно, он орк или гоблин? Табличка над ним не выдает эту информацию. Все, что там написано – это «Витек, варвар 2 уровня»
Сам же зеленомордый переводит взгляд на меня и его лицо моментально теряет хоть какое-то сходство с человеческим: остекленевшие глаза, перекошенный рот и капающая слюна не добавляют ему привлекательности. Он поднимает над головой обломок трубы и бросается в мою сторону!
Я же встречаю нового врага ударом ножа. Да не рукоятью, как до этого, а лезвием. Уж слишком меня его злость впечатлила. Как и второй уровень. Рискованно с таким церемониться.
И ведь я даже попадаю! Вот только нож, вместо того чтобы вспороть противнику брюху, оставляет на нем лишь небольшую царапину! Ну а сам зеленомордый бьет своей импровизированной дубиной так сильно, что даже крышка от кастрюли не спасает! Удар обрушивается мне на голову и для меня наступает темнота.
Не полная, правда. В ней из правого угла в центр зрения сообщения лезут:
«Вы атакуете Витька. Попадание 11+5=16. Урон 1+5=6. Сопротивление физическому урону в ярости. Урон уменьшен до 3»
«Витек атакует вас безрассудно. Попадание 20! Критический успех, урон будет удвоен. Урон (3+5)*2=16. Ваше пункты здоровья снижены до 0, вы теряете сознание»
«Витек атакует вас безрассудно. Попадание 14+5=19. Вы автоматически проваливаете два спасброска от смерти»
«Спасброск от смерти 12. Успех»
«Спасбросок от смерти. 16. Успех»
«Спасбросок от смерти 5. Провал. Вы провалили три спасброска от смерти. Вы умерли. Конец Игры»