ID работы: 1266588

Геймерша.com

Гет
NC-17
Заморожен
23
автор
FireHawk бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
25 страниц, 10 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
23 Нравится 38 Отзывы 1 В сборник Скачать

Часть 6

Настройки текста
- Сегодня у вас история! – радостно заявила Леся, а мы в ответ только завыли. - Виии! – Артём проехался на кресле посредине между нами, и нашей не в меру жизнерадостной наставницей. После небольшого торможения он принялся крутится по собственной оси, безразлично пялясь в потолок. Стоит ли говорить, насколько напряженной была атмосфера в комнате? - Какая история? – с опаской спросила я (Поясню! Историю я не люблю в любом её проявлении, а за учебу в худ. институте историческими науками пичкают наповал. И дело не в том, что вести эту историю, как я поняла, будет этот клоун на кресле вести. Просто у меня ужасная, просто таки отвратительная, память на даты и имена). - История Аллодов Онлайн! – с искусственной радушностью проговорил Артём, косясь в мою сторону. - В смысле, историю создания? С чего всё начиналось? Задрот уже даже набрал воздуха в легкие, чтобы ответить со всей «любовью» ко мне, но его опередила Леся. - Историю самого мира! - То есть Сарнаута? – уточнил Денис, существенно оживившись, и Леся кивнула. – Так это ж круто! Я тоже спокойно выдохнула. Историю игр я люблю, ведь она в сотни раз интереснее истории реального мира. Взять тот же Варкрафт: книги по нему читала, фильма жду, аж помираю, так долго не выпускают. Даже все квесты в ВоВе читала – интересно же! Кроме того, сюжет для меня – основа всего! Да я рыдала, когда мы гильдой Артаса убивали, ну, и когда книжку об Артасе читала, тоже рыдала… Господи, а что же со мной на фильме творится будет? Ну-да, ну-да, Артас – мой любимый персонаж, из всей фантастики всего нашего мира, а из-за Джайны, подружки его, у меня до сих пор особая слабость к капюшонам . И опять я отвлеклась… Другими словами, новость, об изучении истории Сарнаута, меня порадовала. - А можно я хоть скажу, с какой целью им это нужно знать? – резко выпалил программист, частично обиженный, что в прошлый раз ему не дали высказаться. - Да. – скромно ответила Леся, изображая милостивого командира, даровавшего снисходительность подчинённому. Артём с детской радостью набрал в легкие воздуха. - Наше премногоуважаемое начальство, решило, что, видите ли, мир, пусть он и вымышленный, нужно любить как родной, и жить в нём, как в настоящем мире. А как же можно любить мир, ничегошеньки о нем не зная? Вот потому, детки, у вас будет полный курс штудировки пространства Сарнаута. С чем вас и поздравляю! В кабинете нависла тишина. Артём, видимо, ждал, что нас это как-то расстроит. И ждал этого так сильно, что даже трястись на стуле начал. Но мне, лично, эта идея очень понравилась. - А помогать вам в этом учении, - сказала Леся, наверно, просто для того, чтобы что-то сказать. – будет Артём. - И он от этого не в восторге, так? – уточнил Влад, скорее всего, прикидывая, перспективы такой помощи. Тут уж нам всем поплохело. Я подумала (и, наверное, не только я), что, если Артёму программирование, вроде как, нравиться, и он из нас пуще всех веревки вьет, то что ж с ним на этой «истории» будет? - Простите за любопытство, - аккуратно начал Денис. – но, как же так вышло? У Леси на лице появилось такое выражение, как будто она нас готовилась расстрелять из шестистволки, за какой-то ужаснейший проступок. Девушка глянула на нас, потом на Артёма, который снова начал крутится на стуле, явно указывая, как глубоко он переживает за нашу будущую учебу, а потом с еле сдержанной злобой проговорила: - Потому что тест, который провел наш главный, явно показал что, из всех проходивших его, Артём разбирается в истории Сарнаута лучше всего. Другими словами, ударили тебя, Леська, по самолюбию… Нет, ну мне тоже обидно стало, если бы какая-то программистская крыса, которая нос из циферок на экране не высовывает, вдруг в сюжете меня общеголяла. - А когда ж ты так поднатаскаться успел? Не программное обеспечение же… - уместно заметил Крокус. Артём с какой-то мрачной тоской вздохнул. - Да просто, когда сервер новый открыли, я, как раз, сисадмином стал. И пока всё настроил, все квесты и все сюжетные линии, раз по десять, прошел – оно само в голову и врезалось. А ты, Леська, зря на меня губу дуешь. Мне этот геморрой в такую же радость, как и тебе тот факт, что я историю лучше знаю. Если б разрешили, давно поменялся бы. - Можно вас, уважаемый учитель, спросить? – как можно равнодушнее попыталась спросить я. - Спрашивай, коль так надо. - Эм, ну, зачем это нам? То есть, основной рабочий состав-то не у нас, а в России. На нас, максимум, пара аксессуаров или одежек для нового патча. Разве нет? По напряженной тишине в ответ я поняла, что ляпнула что-то не то… Обвела глазами состажеров – немой шок. Посмотрела на Лесю – такой же немой шок, где-то на ровне со слезами. На Артёма смотреть было страшно. - Я… не права? – аккуратно осведомилась я. Артём зло блеснул глазами. - Вы, барышня, с таким-то настроем, можете сразу восвояси отправляться. Тут люди сидят, которые по приказу целый мир создать могут. А ты, если сюда ради пары шмоток, раз в полгода работать пришла, то большего, видимо, и не стоишь. - А вот не надо переходить на личности! – зло оскалилась я в ответ. – Ты меня тут растрогать или присрамить не пытайся! Теперь шок был и у Артёма. Что, тварь, думал, буду сидеть и слушать? Не в том я сейчас настроение! Ой, не в том… ( «Красные дни календаря» - девушки поймут. ) Пару раз выдохнула. Сделала голос спокойнее. Решительно посмотрела на Артёма, у которого пропал дар речи, а лицо было такое, как во время нашей первой встречи. - Я к тому, что перед началом стажировки, мы все заполняли анкеты, в которых указывали, играем ли в Аллоды. И мы играем! То есть квесты проходили, и знаем сюжет на достаточном уровне. И я не понимаю, в чём смысл, разве что будем проходить всё до дотошного « Что просит добыть второй солдат справа в десятом ряду?…». - Да ладно! – едко улыбнулся Артём. – И с чего же, по-твоему, начинается история Сарнаута? - С Битвы Богов. – без запинки ответила я. – Уточнять? – у Артёма (от услышанного правильного ответа)опять пропал дар речи, и я продолжила. – Сарн (типа добрый Бог) и Нихаз (типа злой) начали драку. Нихаз победил, а чтобы совсем смешать с дерьмом побежденного противника, он его еще и запер в клетке. Для этого создал безжизненную планету (Бог зла, что с него взять), вокруг неё установил двенадцать печатей, к печатям позвал двенадцать драконов, для охраны. Но случилась этакая фигня, и в планетку попал метеорит, и часть печатей с драконами (не помню сколько, то ли двоих, то ли троих) прибило. И тут (О чудо!) Сарн сообразил, что клеточка-то трещинку дала . Но сам выбраться по прежнему не мог, и придумал хитрый план по самоспасению. Обустроил необходимые для жизни условия, и начал обитателей творить, с той целью, чтоб те (когда с пальм послезают, и науки малость поосваивают), вытащили своего Бога – Творца с тюрьмы. И пофиг что земля их, в честь Сарна – Сарнаутом именуемая, разрушится. Мне продолжать? Артём офигел. И офигел настолько, что даже злоба с его лица стерлась… как, впрочем, и всё остальное. - Почему «типа»? – наконец проговорил он. - Что «типа»? - Ну, ты сказала: «типа хороший», «типа плохой» . Почему «типа»? - Хм… Я думаю, лучше их назвать «Богом созидания», и «Богом разрушения». А хороший, плохой – очень расхлябанные характеристики. Так как не всё, что создал Сарн, можно назвать хорошим ( опять же, те самые демоны), и не всё сделал Нихаз – есть плохим. Скажем, он довольно много помогал и рассказал главному герою. Он уважает такие качества как сила, смекалка, любознательность. Потому «типа». - Ух ты! И ты это из игры узнала? – восхитился Влад. Мой взгляд потупился. Я уставилась на собеседника с немым вопросом в глазах. - А ты что, задания не читал? Влад ответить не успел, вмешался Крокус. - А их, по статистике, большая часть геймеров не читает. Потому разрабы и выносят отдельной строкой, что нужно сделать. Упрощают до максимума: не «Ох, дорогой путник, как прекрасно то, что я встретил тебя. Моя лошадь очень устала, а сам я два дня не ел, но есть у меня поручение…», а «… иди за холм, найди главного, отдай бумажку…». Я на минуту задумалась. - А ты, Денис, тоже квесты не читаешь? Отрицательное мотание головой в ответ. Ну да, вот сейчас я дура дурой. Та-та-да! Я самая прибабахнутая на голову, даже среди таких же прибабахнутых. В оправдание могу сказать: сюжет там, и правда, очень интересный. От того в Аллоды и играю. Скажите, меня еще можно вылечить? - Тогда, прошу прощения. – Да-да. Я умею вот так просто взять и извиниться, если не права. – Так, какая тема первого занятия? Админ уже минут пять сверлил меня гнусным взглядом, но я пыталась не обращать на это внимания. - Да ты, собственно, всё уже рассказала… Я те даже спасибо сказал бы. Так что, все можете быть свободны. На следующий раз, подумайте, на чьей вы стороне, Нихаза или Сарна. Все быстро удалились. Я уже выходила в коридор, когда Артём, всё так же сидящий на кресле и пялясь в потолок, не окликнул меня. - Эй ты, знаток квестов! Я развернулась, готовясь к новой издевке. - Просто так, чтоб знала. С нами основное отделение постоянно на связи. И в разработке мы принимаем такое же участие, как и они. Иначе, нафига нам стажеров набирать? Раз и так специалистов по кофточкам хватает. Это всё. Я только молча кивнула. Всё так всё. Натерпелась я уже от тебя, домой охота.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.