***
Утром нового дня группа Пьера плавно спустилась с протяжённого широкого склона, по чьей неровной поверхности также стекала вниз Белая Река. Так Фендал, Пьер и Свен ступили на степную необъятную тундру, пришли на центральную вотчину владения Вайтрана. Разница между игровым опытом и реальностью бросилась в глаза. Пришелец из нашей вселенной исступлённо встал, не увидев привычным образом город Вайтран на противоположной части равнины. Всё потому что здесь расстояние до Вайтрана исчислялось десятками километров. Бугристую равнину покрывало жёлтыми зарослями короткой травы, кустарниками, нечастыми каменистыми валунами, отстранёнными редколесьями, омывало насыщенными ветрами Кинарет и разделяло речным руслом. Увы прочие объекты на сцене не фигурировали. Нечего не поделать. Группа Пьера пошла дальше. Итого через много часов на горизонте выглянула культовая медоварня Хоннинга, представленная общим комплексом зданий. Но пришлось сбавить обороты. По курсу резво слонялись саблезубые тигры, свирепые смертоносные хищники. Пьер, Фендал и Свен струхнули. Они решили выжидать, пока саблезубые тигры куда-нибудь денутся. К счастью, издали удачно прискакали отмороженные козы. Когда тигры полетели за привалившей дичью, группа Пьера спохватилась, торопливо пересекла необходимый фрагмент маршрута и оставила территорию саблезубов позади. Позже их гостеприимно приютили в медоварне Хоннинга, предложив ночевать на сене. Их напоили мёдом и убедили Свена играть на лютне.***
Путь до Вайтрана отнял три с лишним дня. Наступил следующий разрыв шаблона. В недавнем прошлом деревня Ривервуд практически ничем не отличилась от игровой копии. Хелген не удалось рассмотреть нормально, поэтому судить о внешнем облике Хелгена не пока что не доводилось. В свою очередь, Вайтран… Вайтран побил рекорды. Он действительно имел право называться городом, по средневековым меркам. Подле него раскинулись крупные сельскохозяйственные угодья, фермы и поля. Весь пригород пестрил мелкими крестьянскими деревушками, занятыми производством еды аграрного типа. Это зрелище не шло ни в какое сравнение с аналогичными блёклыми картинами из скудной игры. Вайтран лежал на куда более масштабном холмистом утёсе. На таком пущем холме умещалось большее количество сооружений. По крайней мере, архитектура и дизайн соответствовали духу игровой копии. Облачный район, отмеченный замком Драконий Предел, вовсе практически ничем не выделялся на фоне собрата из игры. Но вот другие районы (ветряный и равнинный) гипертрофировались на внушительные порядки: они жадно расползались, расширились во все стороны будто колония бактерий, тесно уткнулись в высокие городские стены и вплотную граничили с друг другом. По прикидкам в Вайтране проживало несколько тысяч горожан, вероятно около десяти тысяч душ. Восхитившийся Пьер попрощался с Фендалом и Свеном, поблагодарив за услуги и добровольную помощь с «реабилитацией», после чего решительно перешагнул через порог ворот, окунулся в гремучий самый активный район города. «Ладно. Где в этой вселенной располагается Котелок Аркадии?».