Инструментарий автора

G
В процессе
66
автор
Размер:
планируется Макси, написано 23 страницы, 6 973 слова, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
66 Нравится 25 Отзывы 25 В сборник

Это просто предисловие

Настройки
      Здесь не будет сильной смысловой нагрузки, всего лишь момент разбора понятий и характеристика инструментов, которые автор использует в процессе создания произведения.       Почему я решила войти сюда с этой темой – я уже шесть лет работаю нарративным консультантом по реанимации сюжета и анализу персонажей художественных произведений. За это время ко мне часто обращались авторы фикбука (я сама начинала фикрайтером) помочь выстроить сюжетную линию и прописать характеры персонажей - не фанфика, а ОРИГИНАЛЬНОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ.       Запрос на мою помощь обычно формируется так: Автор хочет создать нечто уникальное, со своей философией, живыми героями и глубоким смыслом, но не знает, как. Его персонажи не вызывают эмоциональной вовлеченности, они пустые. Конечной цели нет. Сюжет вял. Автор уходит в детальные долгие описания, не может задать темп произведению, потому что истинная тема не определена или же пропускает важную событийность, превращая главы в нескончаемый экшен с поверхностными персонажами. Встречается, что Автор зацикливается (ориджинал или фанфик – не суть) на своих эмоциональных потрясениях, обидах, одержимости, сводя на нет фактическую и психологическую достоверность текста. И читатели понимают, что перед ними что-то больше похожее на нытье с претензией на вечное, нежели глубокое и содержательное.       Потому что если Автор может сам себя обмануть ложными убеждениями, то Читателя никогда. Читатель видит все, он не дурак и очень не любит, когда из него делают идиота.       Так что дает этот самый инструментарий, помимо грамотно изложенной истории? Я всегда говорю своим ученикам, что Автор, Фикрайтер всегда пишет ОТ СВОЕЙ ЛИЧНОСТИ. Транслируя свои желания, страхи, потребности, фантазии, опыт, смыслы и ярлыки. Слабости и достижения. Сексуальные приносы и обиды. Непроработанные травмы.       Автор транслирует читателю не просто привычных героев и историю, он транслирует свое МЫШЛЕНИЕ. Задает тему, нагружает произведение (фанфик) своими смыслами, раскрывает заново образы. Читатель считывает ваше мышление и отражает в нем себя. За этим и нужен инструментарий. Читатель заходит на вашу страницу, покупает вашу книгу ради триггерящих его эмоций. А триггерящие эмоции можно продать только в грамотно упакованной форме. Теперь перейдем к понятиям. Что Вам 100% попадется в следующих главах:       АРКА НАПОЛНИТЕЛЬ (преобразование/превращение) – внутренняя трансформация героя в момент путешествия либо в лучшую. Либо в худшую сторону       АРХЕТИП (бессознательный темперамент) – врожденное паттерное поведение личности, определяющее мышление и поведение человека.       ЛИЧНЫЙ КОНФЛИКТ – внутриличностное противоречие, эмоционально воспринимаемое человеком, как серьезная психическая проблема. Основа невроза.       ЛОГЛАЙН (структура) – краткое изложение сути произведения.       ЛОЖНЫЕ УБЕЖДЕНИЯ (установки) – паттерн мыслей, провоцирующий внутренний конфликт       МОНОМИФ – это идея, что у всех мифов есть единая структура сюжета — путь героя.       ПАТТЕРН ПОВЕДЕНИЯ – повторяющаяся бессознательная установка, ставшая привычкой действовать определенным образом в определенной ситуации.       ПУТЬ ГЕРОЯ – структура сюжета (универсальная фабула), система шагов в процессе которых герой проходит через трудности, меняется и получает награду.       ПУТЬ ПИСАТЕЛЯ – распаковка личности писателя в моменте движения в собственной истории.       РАСПАКОВКА ЛИЧНОСТИ – раскрытие уникальных знаний и навыков человека, реакций и познание себя посредством событий и определенных вопросов       РАССТРОЙСТВО ЛИЧНОСТИ (патология) – устойчивый, неадекватный паттерн поведения       СЮЖЕТНЫЙ ТРОП (антураж)– шаблонный образ с предсказуемой моделью поведения и логикой действий.       ТЕМА - это инструмент, позволяющий Автору сфокусироваться, связно выстроить сюжет вокруг основополагающей идеи (миссии, послания). Тема должна обладать определённым набором эмоциональных триггеров и писаться от личности автора, провоцируя читателя. В корне любой темы лежит ваш внутренний конфликт.       ТРИГГЕР (опыт) – пусковой механизм психики, который повторно запускает внутреннюю травму в форме флешбэков, интенсивных чувств печали, тревоги, паники.       ТРИГГЕРНОЕ ПОВЕДЕНИЕ (реакция) - сценарное отыгрывание травмы       ТИПОЛОГИЯ ЛИЧНОСТИ – система индивидуальных установок и поведенческих стереотипов, образованная с целью объяснения разницы между людьми.       ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ТРОП – прием для создания и повышения уровня выразительности художественного образа       ЭГО – часть человеческой личности, которая осознаётся как «Я» и находится в контакте с окружающим миром посредством восприятия. Список терминов в зависимости от развития и охвата новых тем будет расти. Если есть вопросы, или темы, которые хочется разобрать пишите в личку, или в инсту Lizo_personi
66 Нравится 25 Отзывы 25 В сборник
Отзывы (2)