ID работы: 13162910

Однозначно, не такого попаданчества я себе желал

Джен
NC-17
В процессе
518
автор
Размер:
планируется Макси, написано 247 страниц, 15 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
518 Нравится 224 Отзывы 144 В сборник Скачать

Глава 4 или Инвентаризация и Питомец

Настройки текста
Примечания:

*****

      Поспешив покинуть переговорную комнату с уставшей советницей (надо же ей отдохнуть после переживаний), я отправился дальше по коридору, в котором и находились все переговорные. Коридор уходил глубоко внутрь здания Гильдии, а в конце его меня ждала обитель знаний – Библиотека. Постовой на входе лишь лениво бросил взгляд на мою бляху авантюриста, убедился в моей принадлежности к этой касте, а затем вернулся к своему прошлому занятию: чтению.       Был я в местном храме знаний впервые, потому обилию книг на полках поразился. Развитие местного мира значительно уступает моему в технологическом плане, а тем более миру Сатору, потому такому количеству книг трудно не удивиться. Но магия во многих областях способна компенсировать отставание, значит, смею предположить, здесь существует некий аналог печатных станков. В чём я и убедился, приобретя карту Орарио у местного библиотекаря, который параллельно исполнял роль реализатора, буквально продавая знания. Да, если ты хотел забрать с собой книгу или, как в моём случае, карту города, то нужно было заплатить неплохую, по меркам новичков, сумму, на которую рядовой авантюрист 1-го уровня смог бы прожить месяц. Факт предоставления многочисленных экземпляров карт и книг лишь подтверждал наличие магического печатного станка, и наверняка процедура создания копий довольно затратная, если судить по стоимости оных. Если же ты занимался своим образованием тут же, в местном читальном зале, то мог пользоваться всеми услугами бесплатно. А выносить книги, не купленные, позволялось лишь сотрудникам Гильдии.       Заполучив карту Орарио, я отправился в резиденцию Семьи. Во-первых, хотел узнать, насколько изменился мой Статус за сутки непрерывного фарма экспы, извиняюсь, Экселии. Во-вторых, в планах было разжиться местными письменными принадлежностями, для чего и прикупил карту, ибо в ней было множество полезных пометок вроде лавок с различными товарами. А затем, в конце концов, начать реализовывать одну задумку, которая пришла в голову по поводу японского языка.       Мне повезло: мои планы не накрылись медным тазом, как частенько это бывает. Сома молча выполнил мою просьбу об обновлении Статуса и вернулся к своему вину. А я, одновременно с удивлением и разочарованием, смотрел на пергамент с моими характеристиками. Что же вызвало такую смесь эмоций?       Моё удивление было связано с осознанием того, что могу спокойно понимать слова на пергаменте. Немного подумав, пришёл к очевидному выводу: Волшебные Очки виноваты в этом. Я-то думал, они способны предоставить понимание слов лишь во время использования артефакта, но эффект, как оказалось, действует постоянно, даже после снятия этого занимательного предмета. Это… весьма обнадёживает меня, ведь теперь, когда займусь разбирательством с языком, со временем мне будет всё проще понимать его, всё меньше придётся прибегать к помощи костылей.       А разочарование касалось прироста моих характеристик. Достаточно взглянуть на текущий мой Статус, дабы осознать, какая же это тягомотина – улучшение характеристик.

[Тодлих Рипер]

Уровень 1

Сила: I – 0 → I – 3

Выносливость: I – 0 → I – 5

Сноровка: I – 0 → I – 4

Ловкость: I – 0 → I – 3

Магическая сила: I – 0

             Таков результат целых суток беспрерывной бойни. Конечно, из рассказов советницы, я знал о медленном поднятии уровня местными авантюристами. Большинство годами, а то и десятилетиями, могут подниматься на следующий уровень, либо и вовсе останутся на одном уровне, попросту разочаровавшись в себе. А более быстрый набор является, скорее, исключением. Таковым можно назвать Белла, который за какой-то жалкий месяц с чем-то поднялся до 2-го уровня. Но у него был читерский Навык, потому не совсем считается. А вот юное дарование по имени Айз Валенштайн можно как раз ставить в пример, как авантюристку, которая именно что потом и кровью выгрызла себе 2-й уровень, потратив всего-навсего год и став при этом рекордсменом. А недавно подняла 3-й, и это спустя чуть больше года после предыдущего повышения. Да, Роуз мне подробно рассказала (о чём можно было говорить, не раскрыв секретных данных) об этой целеустремлённой девице, которой сейчас стукнуло лишь 9 лет. Насколько помню из её странички с вики, которую мельком глянул в прошлом мире, Айз имеет ту же цель, которую преследую и я: вальнуть Одноголазого Чёрного Дракона. Чем он ей насолил, к сожалению, не припоминаю.       Думается, мой незначительный рост связан с фактом того, что не выкладывался на полную, сражаясь с монстрами. Да и слишком низкоуровневыми они были, не представляли для меня особой опасности. Надо пояснить: монстры также подразделяются на категории, как и авантюристы на уровни. Так вот, на Начальных Этажах Подземелья (этажи с 1-го по 12-й) все бестии приравниваются к 1-й категории опасности. Естественно, как различаются по силе авантюристы одного уровня, из-за разных характеристик в Статусе, так и порождения Подземелья могут отличаться по степени опасности, пускай они и равны по приписываемой категории. Исключением для Начальных Этажей является лишь монстр Дитя Дракона, который приравнивается к нижней планке 2-й категории, настолько он силён, но при этом и крайне редок, потому его ещё поди найди. Пожалуй, если буду сражаться с верхней планкой 1-й категории монстров, то и рост мой может хотя бы немного, но повыситься. К тому же у меня есть преимущество перед остальными авантюристами, ибо могу сражаться попросту бесконечно, испытывая лишь моральную усталость. А вот обычные смертные вынуждены прерываться на отдых, а то и травму какую могут получить, вследствие чего ещё реже имеют возможность рейдить в Подземелье. Потому, даже без читерного Навыка, у меня скорость роста, в перспективе, весьма высока. Надо же, сам себя убедил в том, что не совсем ущербный авантюрист, да и чувство разочарования пропало.       Вернувшись в свою комнату, надел очки, разложил на кровати (которой так и не воспользовался ни разу по назначению) свежеприобретённую карту и принялся разглядывать её в поисках нужного мне магазинчика. Ага, есть парочка с ассортиментом, который мне как раз и подойдёт. Сразу туда и наведаюсь, дабы не затягивать.       Через пол часа стоял я на Северо-Западной Главной Улице, где, недалеко от Пантеона, как раз и находился искомый объект. А уже через 10 минут был счастливым обладателем внушительной пачки пергаментов и местного аналога карандаша, а также сумки, куда всё это и сложил. Был ещё вариант, вместо карандаша, взять ручку, позволяющую свою кровь использовать в качестве чернил, но в наличии крови в моём теле я малость сомневался, потому и удовольствовался подобием карандаша. И направил было свои стопы в сторону Южной Главной Улицы, неподалёку от которой и находилась резиденция моей Семьи, как услыхал крик:       - Эй, ты, авантюрист в чёрной броне – подожди!       Я не придал этому значения, ведь авантюристов в броне подобной расцветки видел только за сегодня с десяток, а потому продолжил свой путь. Но, судя по всему, окликали именно меня, ибо, не успел пройти двадцати шагов, крик послышался уже ближе:       - Да остановись же ты, к тебе обращаюсь, человек с красным плащом!       А вслед за этой фразой ощутил, как этот самый плащ куда-то тянут. Я резко развернулся, дабы посмотреть на этого шутника. Правда, эта наглая личность не успела притормозить сама, а потому врезалась в мою тушку. Я пошатнулся, ведь столкновение оказалось довольно-таки сильным, даже пришлось ногу отставить назад для лучшей опоры.       - Вау, из чего же этот доспех сделан? - потирая ушибленный лоб, вроде как обращаясь ко мне, проговорила стоящая напротив девушка.       Внешность у неё была довольно примечательная: смуглая кожа; длинные чёрные волосы, перехваченные белой лентой в хвост; красный правый глаз, так как левый прикрыт повязкой. Одежда на особе была с восточным мотивом: нечто красного цвета, напоминающее шаровары; на ногах открытые сандалии; одежды, прикрывающей торс, вовсе не было, а лишь повязка, намотанная вокруг груди. И ни капли смущения! Ах да, сбоку висела катана, покоящаяся в ножнах. Внешность напоминала кого-то известного из мира Данмачи, но там столько лиц было, что уже и не упомню всех.       - Простите, вы ко мне обращаетесь? – ну да, затупил, не нашёлся с вопросом. Если уж она меня остановила, то явно всё это время дозывалась до моей скромной особы. Хм, а какой она уровень, раз так запросто смогла заставить пошатнуться? Раз уж Люстра, со своим 2-м уровнем, не смог даже руку мою разжать, то эта, поскольку я уже начал разбираться в местных расах, полудворфийка - уровня 4-го минимум. А то и 5-го, то есть однозначно относится к местной элите.       - Ну да, а ты видишь ещё кого-нибудь? – широко улыбнулась девушка. – Доставай клинок, - потребовала она следом.       - Эм, а зачем? – не совсем понял эту дамочку.       - Хочу кое-что проверить, - произнесла она. – А потому, - начала она извлекать катану, - защищайся!       С выкриком эта дура попыталась нанести мне удар. Я едва, на пределе своей реакции, ведь ещё не успел натренировать скорость своего восприятия (не поспеваю попросту за возможностями своей тушки), успел подставить меч, приняв удар гасконской девицы на лезвие. Стоит сказать, сила удара оказалась довольно высокой - мне пришлось приложить усилий для удержания меча, ведь сжал рукоять недостаточно сильно. И это высококлассный авантюрист, значит? Надо всё-таки её уровень уточнить, дабы начать собирать статистику для сравнения моих текущих возможностей с местными. Эй, уберите кто-нибудь от меня эту сумасшедшую, которая посреди улицы на честных скелетов бросается!       Задумавшись, не сразу заметил того, что психопатка после первого удара более не нападает, а стоит и задумчиво переводит взгляд со своей катаны на мой меч. К слову, моё оружие оказалось целёхоньким, в то время как на её клинке осталась зазубрина. Воистину - это снаряжение действительно по прочности не уступает адамантиту!       - Хо, такой большой и сильный, а сражаться не умеет, - попеняла одноглазая мне, возвращая клинок восвояси. – Не стоило тебе принимать мой удар на лезвие. Так оружие долго не проживёт.       Я же не спешил убирать свой меч, и это было замечено девушкой:       - Да не боись ты, нападать не собираюсь.       - Звучит не убедительно, - честно признал я.       - Прозвучало обидно, знаешь ли, - всё тем же весёлым тоном произнесла ненормальная. – Ты лучше скажи, откуда снаряжение такое раздобыл?       - Чего? – что за резкий переход произошёл? Только намеревалась меня на две неравные части поделить, а теперь вдруг на моё снаряжение переключилась.       - Хм, ты недавно в Орарио, я права? – очередной перевод темы. Она меня вообще слушает? – Ну да, авантюристов в такой броне я раньше не видела, да и мечи твои необычные очень, потому ты однозначно не местный. Ох, так ты из Семьи Сома, - пригляделась она к моей бляхе. - Тогда, позволь представиться – Цубаки Колбренде, капитан Семьи Гефест.       - Тодлих Рипер, - представился, понимая: иначе она не отстанет. Меч всё же вернул на место.       - Вот и познакомились, - улыбнулась Цубаки. – А теперь пойдём со мной, хочу кое-кому тебя показать.       И девушка развернулась, начав уходить. Она надеется, что я последую за ней? Да как бы не так!       - Отказываюсь, - и с этими словами тоже развернулся, направившись в резиденцию Семьи. Отметил только, что за нашим представлением наблюдала довольно большая толпа народу. Ну и пофиг, обращать ещё внимание на всяких смертных.       - Стой! – вновь послышался крик капитана Семьи Гефест.       И вновь она схватилась за мой плащ! Я шёл дальше, стараясь отрешиться от этой ненормальной ситуации, но необычный звук привлёк моё внимание, да и идти стало тяжелее. Обернулся и увидел довольно занимательную картину: ноги девушки упирались в местную мостовую, точнее, даже уходили по щиколотку в неё, а позади неё образовалась борозда, пропаханная из-за упёртости Цубаки, граничащей с упоротостью. И народ, с довольно разнообразными выражениями лиц, взирает на эту картину. Боюсь, внимание к своей персоне я привлёк. А всё из-за этой несносной девицы!       - Да отцепись ты от меня! - обратился к Цубаки. – Меня не интересуют какие-то там твои мутные знакомые, которым ты хочешь меня зачем-то показать, наверняка - с мутными целями.       - Но она обязана тебя увидеть! – потянула в свою сторону мой плащ девушка. И ведь заставила меня слегка проскользить! Стоит отметить, плащ с честью и пафосом, как и полагается моему снаряжению, выдерживал это надругательство.       - Кто это «она»? – задал на всякий случай вопрос.       - Всевышняя Гефест, - ответила мне Цубаки.       - А мне это зачем? – удивляюсь. Так-то, знакомство полезное, не спорю, но хотелось бы услышать более весомые аргументы.       - Раз тебе не надо, так оставь доспех и меч, а мы потом вернём, как исследуем, - заявила мне эта… эта помешанная на кузнечном деле. Она даже не заметила того, что я успешно сопротивлялся всем её стараниям насильно меня куда-то утащить.       - Да чтоб тебя Слаанеш отлюбила - я сам пойду, поэтому отпусти мой плащ! - сдался под напором этой занозы. Думаю, проще разок даться в руки этим кузнецам, чем пытаться безрезультатно убегать. Явно же видно: Цубаки дурачится, но не знаю, использует ли всю свою силу. Судя по её поведению, она может и повиснуть на мне, словно коала, и таскай её потом по всему городу. Да и, мало ли, вдруг услуги кузнеца понадобятся в будущем? А тут сама Богиня Кузнечного Дела маячит в перспективе.       - Вот и ладненько! – довольно протянула Цубаки, следуя моей просьбе. – Здесь недалеко, так что за мной, и смотри - не отставай.       И повела она меня действительно недалеко: до места назначения было каких-то 50 метров вверх по улице. Это оказалось трёхэтажное здание, покрашенное в ярко-красный цвет. Витрина этого магазина, как было понятно, была заставлена разнообразным оружием. Ох, а цены-то кусаются, как погляжу. Как вам мечик ценой в несколько десятков миллионов валис? Чуть в стороне от витрины располагалась тяжёлая дверь, украшенная гербом и надписью. Угу, это магазин Семьи Гефест, куда же ещё меня могла привести Цубаки.       Девушка толкнула дверь, отчего та запросто открылась, даже невзирая на видимую монументальность, а следом вошла внутрь. Мы быстро прошли мимо магазинных помещений, углубились в здание. Сбоку промелькнула лестница, но мы её проигнорировали, дошли до конца коридора, где и прошли за единственную дверь в довольно скудно освещённую комнату.       - Гефест, смотри, что я нашла! – обратилась Цубаки к другой девушке, наблюдаемой мною за столом в этом помещении. Это место с трудом можно было назвать именно кабинетом, ведь помимо добротного стола, который освещался магическим светильником, а также полок с книгами, можно было заметить ещё и кучу приспособлений, которые ожидаешь увидеть в кузне. И даже печь в углу пристроилась. Хозяйка же этого помещения выглядела следующим образом: молодое лицо с острыми, волевыми чертами, но не теряющее от этого красоты; рыжие волосы длиной до шеи; повязка, прикрывающая правый глаз; рабочая одежда.       - Цубаки? – удивилась Гефест. – Ты же только ушла. И что за дитя это ты привела? – спросила богиня, но тут же в единственном малиновом глазу мелькнула искра интереса. – Хо, занятная броня. Можно посмотреть?       После моего кивка, Гефест вышла из-за стола и подошла к нам. Она принялась детально осматривать мой доспех, я же не стал ей в этом препятствовать.       - Можешь показать меч, пожалуйста? – попросила у меня богиня. Как же она отличается от Цубаки. Вот же, вежливо попросила, даже отказать не возникает желания.       - Вот, - поставил меч, уперев концом в пол.       - Спасибо, - и Гефест продолжила исследование. Периодически она отходила к инструментам, а после возвращалась и принималась то слегка царапать, то постукивать доспех и меч – в зависимости от того, с чем пришла.       Закончила богиня буквально за 20 минут, это если учитывать помощь Цубаки, которая также с интересом участвовала в процедуре. Думаю, самостоятельно Гефест провозилась бы подольше, но незначительно.       - Очень интересная работа, никогда такого не видела, - заключила богиня. – Но я уверена, что сделано всё из адамантита. Довольно редкая вещица.       - Это так, - подтвердил её догадку. Ну да, редкая у вас, но в Иггдрасиле его хоть жопой, поди, поедать можно было. Раз доспех и оружие по прочности не уступают этому металлу, то можно сказать: сделано снаряжение из адамантита. Но ведь создавалось-то всё при помощи заклинания. Не перестаю поражаться возможностям магии.       - От этого снаряжения ощущаются магические эманации, и не слабые, - надо же, она и это смогла учуять? – Полагаю, оно дополнительно зачаровано?       Мне оставалось лишь кивнуть. В каком-то роде это снаряжение и вправду можно считать зачарованным.       - Впечатляющая работа, - признала Гефест. – Кто автор?       - Его нет в этом мире, - и ведь ни слова лжи. Сатору, который создавал это снаряжение, уже умер.       - Жаль, я бы хотела с ним встретиться, - с лёгкой грустью произнесла богиня. – Как зовут тебя, дитя?       - Тодлих Рипер, Всевышняя Гефест, - слегка поклонился.       - Приятно познакомиться, - улыбнулась девушка. – И прости за Цубаки, она весьма непосредственная особа.       - Я заметил.       - Эй, Гефест, не выставляй меня в дурном свете! – возмутилась капитан Семьи Гефест.       - Да ты и сама прекрасно справляешься, Цубаки, - беззлобно ответила полудворфийке богиня.       - Тц, - цокнула девушка, не смея возразить, ибо это правда.       - Ладно, - обратилась уже ко мне Гефест, - если понадобится ремонт – обращайся смело ко мне или Цубаки. Будет интересно поработать с твоим снаряжением.       - Благодарю. Приму к сведению, - ответил я.       Забрал снаряжение, коротко попрощался с дамами и направился, наконец, в резиденцию Семьи.       

*****

      Итак, каков же мой план по освоению японского языка, дабы в дальнейшем разобрать, наконец, содержимое Инвентаря? А он довольно-таки прост: если Волшебные Очки даруют возможность спокойно читать и понимать тексты, расположенные прямо перед глазами, то нужно лишь извлечь из памяти, откуда переводить уж точно не выйдет пока, название и описание предмета. Именно для этого мне и нужны были письменные принадлежности. Вновь вызвав список содержимого Инвентаря (благо голова от этого уже не болела), наугад выбрал предмет с его описанием и принялся как можно детальнее переносить все иероглифы на пергамент. М-да уж, этот процесс обещает затянуться, ведь человеку, не знакомому с японской письменностью, крайне трудно аккуратно написать хоть какое-нибудь предложение. И вот, спустя примерно час мучений, лишь попытки с пятой, умудрившись впустую испоганить пару листов пергамента (а он ни разу не бесплатный), смог нормально перенести нужную информацию, дабы артефакт смог адекватно перевести её. И, честно говоря, слегка прифигел с того, какой предмет обнаружил, «тыкнув пальцем в небо».       

Предмет: Соглашение с Законом      

Класс: Предмет Чемпиона Мира      

Тип: Броня      

Способности: Дарует пользователю высокое сопротивление к урону от оружия божественного класса;

Дарует пользователю иммунитет к урону от оружия классом ниже божественного;

Дарует пользователю высокое сопротивление к магическим атакам;

Значительно повышает физические параметры пользователя.

             М-да, не ожидал такого. Броня одного из игроков гильдии, одного из немногих Чемпионов Мира в Иггдрасиле. В каноне Аинз хранил почти всё снаряжение, которое ему передали согильдийцы перед уходом из игры в личное пользование, и хранил его в Сокровищнице Назарика, в особой секции. В общем, как истинный хомяк: захапал и пусть лежит. Да, это была память о его товарищах, которую он не хотел утратить, случайно повредив, а то и уничтожив, это снаряжение. Организовал прямо музейную выставку. Только вот его товарищи всяко бы хотели, дабы Момоныч использовал с пользой для себя эти предметы, а не банально прятал их в Сокровищнице. Впрочем, на битву с Шалтир, которую взяли под контроль каким-то предметом, он вытащил часть снаряжения из закромов, что и помогло одолеть «взбунтовавшегося» НИПа. Только канонный Аинз вернул всё восвояси, как можно было бы догадаться. А вот бывший владелец этой тушки, после такой же битвы с Шалтир, банально заработался, забыл всё возвратить, да и с мозгами немного не ладно было, оттого так и болталось снаряжение в Инвентаре, а вскоре и вовсе прекратил хозяин тушки своё существование. Что мне очень даже на руку, ведь снаряжение подобного рода будет очень неплохим подспорьем в этом мире.       Поспешил извлечь этот предмет из Инвентаря, а то мало ли глюки у меня, али артефакт неверно мог перевести, потому захотел удостовериться воочию. Мысленно произнеся название на японском и на всякий случай представив образ предмета, который память услужливо подтянула, потянулся к провалу Инвентаря. [Соглашение с Законом] - после подобного мысленного посыла я вытянул на пол, из расширившегося провала Инвентаря, сей дивный доспех.       Передо мной предстал полный латный доспех, вместе со шлемом, в грудной части которого встроен был огромный сапфир. Доспех, и это не зрительная моя галлюцинация, был белым и прямо излучал свет. Более того: от него фонило, словно рядом стоял бог, пожалуй, даже несколько мощнее. Как до меня дошла эта мысль, тут же переместил доспех обратно в Инвентарь. Фух, так и поседеть можно. Местные боги, очень на это надеюсь, не успели заметить ничего необычного, доспех же пробыл «на свободе» не более пяти секунд. Обычного бога можно по божественной ауре заметить метров с 10 так точно, а эта броня чуток посильнее ощущалась, потому Сома точно мог бы чего-то учуять, пускай он и в другой части особняка обитает. Да и рядовые смертные тоже могли чего заметить. Хм, зато появилась одна интересная идея. Если вдруг захочу знатно замаскироваться, то одев этот доспех, по ауре сойду за мощного бога. Главное при этом - лица не открывать. И, думаю, снаряжение божественного класса так же будет фонить, но уже на уровне обычных местных богов. Проблемка, нечего сказать. Теперь нельзя будет таскать эти вещицы, если не хочу излишнего внимания привлечь, а придётся обходиться моим нынешним снаряжением. Впрочем, даже оно уже может считаться, по местным меркам, первоклассным - интерес Гефест заочно это подтвердил. Блин, а ведь из-за недавней ситуации с Цубаки, мне бы неплохо было найти в инвентаре какую-нибудь одёжку, пускай даже похуже она будет, дабы полностью сменить имидж. Я засветился, хотя народ мог и не до конца понять произошедшее, но проблем может доставить излишнее внимание.       Подумав немного, решил сегодняшний заход в Подземелье не проводить, а заняться разбором Инвентаря. Правда, пришлось смотаться в ещё один магазинчик, где и приобрёл магический светильник, ведь зрение нежити хоть и позволяет ночью вполне себе терпимо обозревать окружение, но писать, уж явно, с этим «терпимо» будет проблематично. А после начал выписывать на пергамент содержимое Инвентаря из списка по порядку, благо мог его «пролистать» до нужной позиции. Стоит отметить, уже после десятого предмета я начал работать, в целом, побыстрее. Связано это как с тем, что приноровился выводить иероглифы, так и с фактом моего всё улучшающегося понимания языка, ведь словарный запас постепенно расширялся.       

*****

      Признаю, частенько увлекаюсь, коль занятие мне интересное попалось под руку. Вот и сейчас так увлёкся, аж двух прошедших суток не заметил. Зато крайне продуктивно прошла инвентаризация добра, ведь позиций обработал порядочно. Да, из всего списка, наверно, и процента не осилил, но это того стоило. Попадались вещи, которые Момонга считал откровенным хламом (по меркам игрока 100-го уровня), но в мире Данмачи сойдут чуть ли не за шедевр магической артефакторики или кузнечного дела. Попадались также и вещи, признаваемые полезными самим Сатору.       У местных авантюристов имеются, помимо обычных характеристик Статуса, дополнительные параметры, именуемые Развиваемые Способности. Имеют градацию, как и базовые характеристики, от I до S, а появляется эта плюшка со 2-го уровня авантюриста, и, в отличии от статов тушки, направлены на специализацию в какой-нибудь области. К примеру, Способность «Кузнец», которая попросту необходима для всякого представителя касты кузнецов, если он хочет быть на высоте в своей профессии, ибо позволяет при изготовлении творений добавлять особые свойства, имеющие схожесть с зачарованиями. Как пример, можно добавить свойство увеличения прочности броне, незатупляемость клинку и много другого подобного рода.       Напрямую магические предметы в мире Данмачи создать довольно проблемно, ведь, как успела мне поведать советница, это, в основном, прерогатива обладателей такой редкой Развиваемой Способности, как «Таинство». Эта способность позволяет буквально активировать некое чудо и создать магический предмет, а свойства этих предметов могут быть крайне разнообразные. Например, есть такой магический предмет, который позволяет летать, и вот обладатели «Кузнеца» такой предмет никогда бы не смогли создать, в отличии от авантюристов с «Таинством». И таковых счастливчиков в Орарио существует не больше, чем пальцев на руке. И вот многие предметы из Инвентаря будут считаться даже для обладателей «Таинства» шедевром, идеалом, который попросту недостижим.       Кстати, у Аинза где-то завалялся некий предмет, позволяющий летать даже в [Идеальном Воине]. Ага, нужное воспоминание найдено, мысленный посыл - в моей руке оказалось ожерелье в форме птичьего крыла. Жалко, что в единственном экземпляре. Так-с, быстро вызвать описание этого предмета, перенести на бумагу, перевести. В общем, [Ожерелье Полёта] в себе хранит силу заклинания 3-го ранга [Полёт], активировать которое можно сосредоточившись на амулете, а подпитывается оно от окружающего магического фона. Заряд не бесконечный, но час пролетать беспрерывно можно. Надел этот амулет, проделал необходимое действие, как и было в описании, и взлетел. Управлять направлением можно мысленно. Очень полезный предмет, но он будет конфликтовать с моим амулетом-переводчиком. Придётся выбирать: либо летать, либо понимать местных, пока не получится выучить общий язык, Койне именуемый. Благо в этом направлении буду работать вскоре, приобретая литературу в Библиотеке. В прошлой жизни крайне любил читать, даже в играх проводил большую часть времени именно читая о мире, персонажах, и эта тяга у меня никуда не пропала, а тут же целое раздолье для меня, в плане новых книг. А благодаря Волшебным Очкам можно прочесть ещё больше книг! Книг для трона из книг, литературу для литературного бога! Прости, Кхорн, но литература важнее крови.       Но что-то я отвлёкся. Вернёмся к полезностям, которые успел обнаружить среди мною переведённого. Например, такая очень полезная вещичка, тем более в нынешней ситуации, как [Бесконечный Рюкзак]. Этот предмет позволяет хранить в себе другие предметы, общим весом не более 500 килограммов, при этом не изменяя внешне габаритов, а пользователь не ощущает веса. Типичная сумка волшебника из Гарри Поттера. В Инвентаре этих вещичек обнаружилось просто дофига, и в каждом рюкзаке (который не всегда выглядел именно рюкзаком, а иногда бывал и в виде холщового мешка с завязкой) хранились какие-то однотипные предметы. Как вам сумка, в которой хранится 500 килограммов [Малого Лечебного Зелья]? На кой хрен оно Аинзу нужно было, да ещё в таких количествах (таких сумок не одна была), если это зелье является ядом для нежити – непонятно. Хотя, хомячизм, он такой: оно сейчас мне не нужно, но возьму – авось когда-нибудь пригодится. Надо будет ещё это зелье с местными сравнить, на предмет различий. Может местное варево и смогу без вреда употреблять.       Ещё одним примечательным предметом оказалась некая [Волшебная Шкатулка], в которой хранился [Бесконечный Блокнот]. Шкатулка выглядела как коробка с замысловатыми узорами и замочком на крышке. Особенностью предмета является то, что открыть его безопасно может лишь владелец, а при попытке вскрыть силой будет вызван набор атакующих заклятий. Блокнот же, как следует из названия, был обычным блокнотом, листы в котором не заканчиваются. В нём даже закладки образуются в случае нужды. Тут были уже какие-то записи, но я на них забил. Хм, есть одна идея. На свою память особо надеяться не могу, ведь со временем она вполне может поблекнуть, потому потратил ещё несколько часов на внесесние в этот блокнот всего, о чём удалось припомнить по миру Данмачи. Затем вернул блокнот на место, а шкатулку в Инвентарь.       Ну и последней вещицей, которая меня очень заинтересовала, оказался [Зелёный Тайный Дом]. Это в буквальном смысле целый переносной дом. Выглядит он как небольшой неказистый домик. Имеет две основные формы: игрушечный домик, помещающийся в руке, и вполне себе обычного размера дом, только замаскированный. Отдавать команду на увеличение\уменьшение владельцу нужно голосом. В помещении делать этого не рискнул. Естественно, если внутри кто-то живой есть, дом не уменьшится. Согласно описанию, внутри дом имеет больший размер, чем показывает внешний вид, а также весьма неплохой интерьер. В домике даже размер двери регулируется, позволяя пройти внутрь существам в довольно широких пределах. В общем, эта вещь крайне пригодится в Подземелье, ведь очень часто походы могут длиться неделю, а бывает и того дольше. Так что моим товарищам, ежели ими удастся обзавестись, этот предмет очень пригодится. Конечно, если они будут достойны раскрытия перед ними некоторых моих возможностей.       

*****

      В этот день, когда отвлёкся от переписи Инвентаря, погрузился в Подземелье ближе к вечеру. Хоть и закончил с Инвентарём лишь слегка позже обеда, но потратил ещё несколько часов на тренировку довольно полезной фишки, подсмотренной в памяти Сатору. Оказывается, предметы из Инвентаря можно вызывать и отзывать прямо на теле. Правда, приходится довольно сильно концентрироваться, дабы удержать образ или название предмета, который хочешь переместить в Инвентарь со своего тела, и одновременно образ другого предмета, которым хочешь заместить убранный. Конечно, можно и просто убрать предмет с тела, тогда концентрация нужна не такая уж сильная. Но всё равно в бою провернуть подобное времени не будет, потому необходимо где-то передохнуть и сменить снаряжение в случае нужды. Да, в каноне Аинз, в бою с Шалтир, мгновенно менял элементы снаряжения, но использовал он для этого специальный донатный предмет, запасы которого сейчас пополнять, разумеется, не получится. Ах да, снаряжение, созданное при помощи заклинания 8-го ранга [Создать Великий Предмет], вполне себе можно запихнуть в Инвентарь и там с ним ничего не произойдёт. Каюсь, не удержался и полез в Заклинания раньше времени. Но там и лазить-то далеко не пришлось, ведь это заклинание очень часто использовалось Сатору, да и связано напрямую со снаряжением, оттого и стоило этот вопрос осветить.       Я переместил броню и мечи временно в Инвентарь, оставшись в той одежде, которая была под доспехом. После входа в Подземелье планирую обратно всё вернуть. Под одежду запрятал амулет-переводчик, бляху авантюриста повесил на виду. Вот в таком виде и буду теперь по Орарио ходить, раз уж моя боевая внешность засветилась. Прихватил с собой в поход один из пустых [Бесконечных Рюкзаков], который имел вид именно рюкзака, и направился в более глубокий сектор Начальных Этажей, сразу же приодевшись обратно, как скрылся с глаз. Я просто шёл по Основному Пути, не отвлекаясь на монстров, которых было довольно мало, ведь навстречу мне шли в большом количестве авантюристы, завершающие на сегодня свой поход в Подземелье. Вот эти авантюристы и зачищали проход, потому я довольно скоро оказался в последнем секторе Начальных Этажей, после которого начинается зона Срединных Этажей.       10-12 этажи по своей структуре похожи на 8-9, но также имеются отличия. Во-первых, наличие на этих этажах некоего тумана, затрудняющего обзор, а это является довольно опасным фактором для авантюристов 1-го уровня. Ведь туман может скрывать подбирающихся монстров, оттого, в один не очень прекрасный момент, ты можешь обнаружить себя в окружении целой толпы противников. А с каждым следующим этажом этот туман становится всё гуще. Во-вторых, ландшафт незначительно изменяется, появляются выросты, напоминающие деревья. И эти самые выросты местные монстры могут использовать в качестве оружия. Правильной стратегией при сражении на 10-12 этажах является повреждение этих деревьев. Связано это с тем, что Подземелье не мгновенно их восстановит, а потому и дубиной, которая может стать неприятным сюрпризом из-за большего радиуса атаки, получить шансов меньше.       Что же касается монстров. На этих этажах начинают появляться чудища так называемой Большой Категории. Если все предыдущие бестии имеют размеры сравнимые с человеческими, то вот местные красавцы могут значительно превышать рост человека.       И первого такого монстра повстречал вскоре после того, как начал бродить по 10-му этажу. Это оказалась жирная туша высотой не меньше 2,5 метров с зеленоватой кожей, в набедренной повязке, а также с мордой, напоминающей свиную. Носит это чудо название Орк. Замахнулась эта хрень на меня рукой, как только смогла подойти на расстояние удара. Я же лишь выставил руку, ведь хотел кое-что проверить. Как мне успела поведать советница за ту короткую, двухчасовую лекцию (надо бы её навестить, с целью дальнейшего просвещения), сила этого Орка весьма высока, ибо даже авантюрист 2-го уровня может оказаться не в состоянии продолжать бой после принятия напрямую удара от такой туши. И вот удар достиг моей раскрытой ладони. Хм, а неплохая сила, действительно. Но уступает несерьёзной Цубаки, а потому, сжав руку на конечности Орка, извлёк меч свободной рукой и рубанул вдоль тела удивлённого монстра. Не знал, однако, что монстры Начальных Этажей способны на какие-то эмоции. Да, у местных монстров появляются зачатки интеллекта, они начинают сносно работать сообща, даже тактикой могут пользоваться. Но тут я узрел удивлённого Орка. Забавно. Правда, умер он с одного удара, внутренности даже до земли долететь не успели, как монстр туманом распался, а потому проверить весь спектр эмоций, на который способен был его скудный разум, не удалось. Ну да ладно, для экспериментов ещё множество целей, которые уже начали меня окружать.       Вот ко мне подбегает, насколько это возможно для такого огромного, неповоротливого тела, второй Орк, на этот раз, ради разнообразия, с дубиной из того самого дерева, растущего на этаже. Хм, свидетельствую появление очередного удивлённого Орка, когда я разбил эту хрупкую дубину кулаком. Тенденция, однако. Ну и минус вторая тушка заодно.       Тут по доспеху начало выбивать дробь, словно дождь пошёл. Это меня начали камнями закидывать другие местные обитатели, известные как Бесы. Маленькие, ростом с гоблина, эти пакостники довольно умны, дабы нападать группой и даже тактически мыслить: бывали случаи, когда они завлекали в ловушку авантюристов. Хоть и может показаться, что атакуют они всего лишь камнями, только вот даже метко брошенный камень может лишить зазевавшегося искателя проблем глаза, а то и жизни, если попадёт удачно для монстров и неудачно для авантюриста. Благо моя броня полностью от такой напасти спасает, а скорости мне хватило, дабы быстро приблизиться к группе Бесов и единым взмахом меча их располовинить. Так-с, первое нападение отбито, потому можно пособирать лут.       Дальше продвигался в сторону перехода на 11-й этаж, встречая подобные же группы монстров. Иногда к ним присоединялись последние из местных обитателей - это были чудища в виде крупных летучих мышей. Зовётся Дурной Летучей Мышью, излюбленной тактикой является атаковать издалека неким подобием звуковой атаки, которая вызывает дезориентацию, а следом быстро сблизиться, ведь эти гадины умеют летать, и атаковать своими острыми клыками и когтями. Весьма проблемные монстрики оказались, так как летали они ни разу не на высоте человеческого роста, и потолки им такое позволяли. Сперва пытался допрыгнуть, раз уж возможности тушки позволяли такое проворачивать, но это оказалось гиблым делом, так как за время моего полёта эти летучие падлы умудрялись увернуться. Но тут мне пришла идея воспользоваться, по примеру Орков, местным ландшафтом. Первое же деревце, задействованное в качестве снаряда, лишь задело крыло Летучей Мыши: хоть скорость броска была и неплохой, но меткостью особой не отличаюсь. Правда и этого хватило, дабы приземлить эту гаду, а после осталось её лишь добить. Со временем приноровился, частота попаданий стала увеличиваться, а это не могло меня не порадовать, ведь скорость уничтожения местной авиации возросла.       Наконец, добрался до 11-го этажа. Помимо уже встреченных ранее монстров, местная живность также имела своих уникальных представителей. Так, на этом этаже начали появляться монстры, известные как Тяжёлые Броненосцы. Внешний вид действительно напоминал это причудливое животное. Правда, если не учитывать шипованный панцирь. Считается, что этого монстра невозможно убить в одиночку авантюристу 1-го уровня. А всё из-за его чрезвычайно прочной брони, которая покрывает большую часть тела и которую пробить оружием очень сложно, а для новичка и вовсе невозможно. К тому же эти монстрики могли сворачиваться клубком и вот такой шипованный шарик нёсся на тебя. Благо моей броне было побоку, а выставленной руки хватало, чтобы остановить бронированный шарик, а затем разрубить мечом эту тушку.       Следующим встреченным мною монстром был Среброгрив. Выглядит как огромная обезьяна с белым мехом, а на спине мех отливает серебром, вследствие чего и прозвана бестия. Обладает силой рук, не уступающей таковой у Орка, но при этом примат ещё и весьма подвижен, в отличии от своего зеленокожего коллеги по цеху.       Вот таким вот образом и добрался до 12-го этажа, где монстры оставались всё теми же. К моему несчастью, Дитя Дракона повстречать не довелось до моего момента возвращения. А настал этот момент, когда я заметил большое количество авантюристов, которые шли по Основному Пути в сторону перехода на 13-й этаж. Значит, уже утро наступило, потому пора и честь знать. Не знаю, сколько добычи набрал, но порубил монстров поменьше, чем в первое погружение, ведь продлился мой второй заход тоже меньше. Но ценность этой добычи должна быть повыше, ведь с увеличением силы монстра и лут ценней выпадает.       

*****

      - Вы опять безвылазно сидели в Подземелье всё это время, что мы не виделись, мистер Рипер? – этот вопрос первым делом задала мне моя советница после того, как я вернулся из Подземелья и обменял добычу. Тон был у неё как у человека, смирившегося с неизбежным. - И, наверняка, прямо в таком виде - без доспеха?       - Вынужден разочаровать вас, мисс Фэннет, но я последние несколько дней лишь учился, - улыбаюсь. – А вот этой ночью всё-таки побывал в Подземелье.       - Что-то слабо верится, - скептически заметила Роуз. – Впрочем, я не удивлена, что вы ночью сунулись туда. И, как обычно, в одиночку. Я же вроде просила вас подумать об ещё одном авантюристе в команду.       - И я обещал этот вопрос решить, но всё никого подходящего не было, - вру и не краснею (да и не способен вроде), ведь банально об этом забыл.       - М-да? – удивлённо подняла бровь девушка. – А для кого висят объявления на доске в холле? Там много заявок подобного толка.       - Вы мне не говорили о доске, - настал мой черёд возмутиться. А сам внимания на такие мелочи не обращал.       - Хм, и правда, - задумалась советница. – Пожалуй, тогда расскажу. У вас же найдётся свободное время сейчас?       - Я только из Подземелья, потому свободен, - на самом деле хочу продолжить разбор Инвентаря, но и эти сведения могут мне пригодиться.       - Значит, слушайте… - начала зверолюдка.       В общем, есть такая полезная Доска Объявлений, которая разбита на две части и занимает обе стены холла по бокам от центрального входа в Пантеон. Левая часть (если стать в холле лицом к выходу из здания) предназначена для объявлений, касающихся команд, наборов в Семьи, квестов от гражданских лиц. Правая же часть предназначена для: официальных объявлений Гильдии; объявлений о повышении уровня авантюристами; вновь квестов, но уже от Семей, зачастую производственного типа, которым требуются определённые ингредиенты из Подземелья. В общем, такой себе форум на местный лад.       Наша консультация вновь затянулась на пару часов. И вновь мне было дико интересно, ведь затрагивались как те темы, которые обсуждались в прошлый раз, но более углублённо, так и новые темы, которые довольно важно принять к сведению. Например, новость о том, что сейчас активно стали выискивать Эвилус, которые отчего-то затаились. Видимо, собираются с силами, дабы вновь начать пакостить. Хм, в принципе, мог бы подсказать, где их можно найти, но это не моя работа. Хотя вон они, под носом буквально сидят: в лабиринте Кноссос под улицей Дедала. Но да ладно.       Распрощавшись с советницей, заглянул в Библиотеку, приобрёл пару книг, а после направился в сторону резиденции. Обновил Статус и получил вот такие изменения:

[Тодлих Рипер]

Уровень 1

Сила: I – 3 → I – 8

Выносливость: I – 5 → I – 11

Сноровка: I – 4 → I – 9

Ловкость: I – 3 → I – 7

Магическая сила: I – 0

             Определённо, скорость роста повысилась, хотя и сражался, в целом, меньше. Но вот качество монстров было уже повыше, оттого и результат закономерен.       

*****

      Так и прошёл, незаметно для меня, месяц, в течении которого я попеременно менял вид деятельности, а это, как известно, является лучшим отдыхом: день переводил описания содержимого Инвентаря, день фармил на 12-м этаже Подземелья, изредка разбавлял это консультациями с Роуз. Также замечу: Драконы меня словно избегали, чуяли мой к ним интерес, ведь ни одной штуки так и не встретил в итоге за все свои походы в Подземелье. А ведь специально не углублялся дальше, надеясь этот редкий вид повстречать.       Я решил не надоедать Соме почти ежедневным обновлением Статуса, а отслеживать прогресс примерно раз в месяц. Вот завтра как раз и подходил этот мною же назначенный срок, а сегодня занёс обещанные 300 тысяч валис мистеру Люстре. Не стал излишне пугать человека, потому лишь открыл дверь в его покои, швырнул в хозяина мешочком с деньгами и закрыл дверь. Думаю, он сам разберётся от кого и кому. Я же уже планировал направиться в одно примечательное кафе, выпечка в котором больно уж пришлась по душе. Да и съесть её мог в приличном количестве, ведь у меня была возможность есть сколько влезет и не полнеть: всё растворялось во мне.       Но мои планы были нарушены крайне неприглядной картиной. Группа авантюристов из моей Семьи возвращалась, судя по всему, из Подземелья и решила не заплатить помощнице, из Семьи же Сома, да ещё и, напоследок, когда она решила возмутиться несправедливости, избили. Эх, так-то я бы прошёл мимо, ибо меня не касается, вот только помощницей этой оказалась всего-навсего девочка. Никогда не понимал взрослых людей, которые поднимают руку на детей. Ну, наказывать их все равно не собираюсь, да и подоспел я к самому окончанию, но вот ребёнка таки жалко.       Водится за мной такая особенность, ещё с прошлой жизни, что довольно жалостливый, хотя внешне этого и не показывал. К примеру, проходил мимо котёнка на улице, который определённо голодал, и не мог не поделиться своей едой, если она у меня была. И когда уходил, то душа прям порывалась вернуться и забрать с собой, но умом понимал: не стоит. Лишь один раз такого котяру приютил, так он у меня и остался до моего «пропаданчества». Так и сейчас, эта помощница была наподобие голодного котёнка, к тому же и побитого. Не мог пройти мимо.       Я дождался окончательно ухода неблагородных последователей Сомы, а затем подошёл к девочке, всё ещё лежащей на земле. Сильно же ей досталось. Да и одежда её красуется дырами. То ли эти ироды так расстарались, то ли изначально такая и была. В общем, приподнял за огроменный рюкзак, который был у этой несчастной за спиной, эту девочку и понял, что она чересчур уж мелкая. Только спустя несколько секунд разглядывания допёрло, что она является представителем расы хоббитов. Блин, припоминаю одну хоббитшу, как раз из Семьи Сома. Не удивлюсь, если это окажется она, да и возраст подходящий.       Поднял её на уровень своего лица, внимательно пригляделся. Её каштановые глаза внимательно смотрели на меня. Стоит отметить, слёз там не наблюдалось. Сильная девочка, волевая. А щёчки надутые, потому я не удержался от вопроса:       - Откуда здесь хомячок взялся?       - Я не хомячок! – возмутилась хоббитша, висящая в воздухе.       Окинул её взглядом, а потом вынес вердикт:       - М-да, определённо - не джунгарчик.       - Поставьте меня на место! – продолжала тщетные попытки покинуть моё общество она.       - Сделаем, пожалуй, так, - и с этими словами усадил её себе на плечо, придержал рукой.       - Что вы творите, господин авантюрист?       - Иду в кафе, не видно, что ли? – добавил удивления в голос, начиная движение. Ну а что? Планов своих менять не намерен, тем более из-за непредвиденных попутчиков.       Хех, сразу же притихла и перестала брыкаться. А после последовал неуверенный, краткий вопрос:       - Зачем?       - Кушать, - также кратко ответил.       - Кого?       - Правильно говорить не кого, а что, - поднял указательный палец свободной руки. Издревле известно: поднятый указательный палец добавляет убедительности, а слушатели более внимательно начинают прислушиваться к словам. – Еду, разумеется. А ты о чём подумала?       Хотя, о чём ещё мог подумать ребёнок, пускай и переживший уже многое, если к нему подойдёт фигура, одетая в чёрные одежды, а следом начнёт куда-то против воли тащить.       - Кстати, а как тебя зовут-то, хомячок? – спросил, когда девочка вдруг подозрительно притихла.       - Лили, - ответила хоббитша. – Лилирука Арде. И я не хомячок! – ух, а сколько возмущения в голосе.       - А я – Тодлих Рипер, - представился. – Приятно познакомиться, Лилирука Арде.       Таким образом, в один знаменательный день, я обзавёлся питомцем, а Белл Кранел лишился помощницы.       

*****

Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.