ID работы: 13312148

Врата: Тут я поясню вам за матчасть.

Статья
R
В процессе
65
Размер:
планируется Мини, написано 29 страниц, 5 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
65 Нравится 301 Отзывы 8 В сборник Скачать

Теперь про эту вашу магию.

Настройки текста
Да, вот мы и до магии добрались. Сегодня я полезу со своей бездуховной наукой в эти ваши чудеса. И распишу, как это вам в работу так уложить, чтобы как надо смотрелось, ибо подводных камней слишком много. Магия - это тема непростая, поскольку любая сказка, по сути своей, рассказывает о том, что с точки зрения науки не реально. И не отвечает на вопросы, почему та, или иная фигня работает. Потому как все магические темы придумывались человеком тогда, когда саму логику ещё не придумали. Да и смысл был человеку задумываться над тем, как там это всё работает, когда его больше заботило, как перед входом в лес три раза пердануть в прыжке, дабы леший, удовлетворившись таким ритуалом, не завёл его в чащу и послал удачу в охоте? Сознание людей древности было религиозно-магическим и относились к магии строго с практической точки зрения. Сейчас мы уже относимся к этому всему именно как к сказке, отделяя реализм, фантастику и магию. По сему, вы неизбежно столкнётесь с вопросами по типу "а как эта вся хуйня работает" хотя бы в рамках сюжета, когда учёные будут пытаться понять, что да как. В принципе, если вы вдруг решите обойтись без этой магии вообще - так будет даже лучше. И вообще, вам не хватило технических приблуд из прошлой главы? Там, вон, залупы свинцовые без тормозов летают, пневматические арбалеты и паровые танки катаются. Но всё же? Как поступил я? Я всё привёл в рамки физических законов. Сразу просто поясню на своём примере, дабы потом понятнее было. У меня все эти магические приколы были увязаны в ещё один тип энергии и поля, который отвечал за гравитацию и ряд других взаимодействий, что, в принципе, вполне себе реалистично. По этому вопросу, я кстати, со знакомым учёным проконсультировался. Сразу изложу, как всё работает, вам может пригодиться. Итак, пси-энергия присутствует во вселенной, только её тяжело поймать. Для генерации, управления и всего остального необходима устойчивая молекулярная система, способная удерживать пси-поле. Таки вещества можно синтезировать, можно получить из природной среды. Они, по лору, есть и у нас, но их крайне мало. А вот в других мирах их завались. В основном, это соединения на основе рубидия и цезия. Оба элемента, как мы знаем, крайне редки и нестабильны. Но так сложилось, что таковые сформировались в достаточных количествах. Так вот. Они могут оказывать воздействие много на что, в том числе, и на сознание. Маги используют эти соединения, в виде камушков в посохе, либо перстнях, серьгах, диадемах и так далее. Впоследствии псионики использовали даже имплантированные пси-излучатели. Обучение магии возможно для всех, но тут, конечно, нужен талант, выражающийся в генетической предрасположенности нейронов мозга к улавливанию волн. Да, пси-активность есть и у многих органических молекул, но там она, скорее, побочный результат и сама по себе мало на что влияет. Но вот при наличии излучателя всё меняется. При долгой терапии происходят изменения и в структуре некоторых нейронов, которые, со временем, даже смогут генерировать пси-поле. Правда, очень слабое. По сему, главным другом мага является излучатель, с которым он может управлять энергией. Итак, что он может? Он может создать вокруг себя силовое поле, гасящее кинетическую энергию. Устанавливается на небольшом расстоянии от источника. Может быть пробито чем-нибудь посильнее, либо перегружено множественными попаданиями пуль и осколков. Данная технология очень пригодилась военным как средство защиты. Небольшие генераторы силового поля, поставленные на технику, использовались комплексами активной защиты, вызывали детонацию подлетающих боеприпасов, сбивали с курса подкалиберные "ломы". Телекинез - управление гравитацией. С помощью данной фигни можно двигать предметы. Правда, не очень тяжёлые. Если вы, скажем, машину "на брюхо" усадили, бежать за магом бесполезно. Зато можно метнуть небольшой предмет достаточно сильно. Можно использовать на противнике удушение в стиле Дарта Вейдера. Также, телекинезом можно, например, сорвать предохранитель с гранаты, висящей на противнике. По сему, рекомендуется оборачивать гранаты в фольгу. Впоследствии были сделаны и специальные подсумки с прокладкой из неё, так как металлы блокируют излучение. Причём, даже если излучение не заблокировалось полностью, блокируются обратные волны, которые не дают магу "нащупать" искомый предмет. Также, следует помнить, что эффективна такая фигня на расстоянии метров в 10-15. Сдвинуть совсем лёгкий предмет - метров 40. Максимальная длина воздействия - не больше 100 метров. Технология пригодилось при создании антиграва. Правда, данная технология не смогла, во всяком случае, на данном этапе, вытеснить традиционные летательные аппараты. Но помогла в освоении космоса. Также, стала дополнением к уже существующим системам. Так, с её помощью удалось в разы увеличить грузоподъёмность уже существующих дирижаблей. Были изобретены гравитационные турбины, благодаря которым стали намного лучше летать традиционные самолёты. Очень полезна она стала и в хирургии - потом всех хирургов начали обучать телекинезу и обращению с телекинетическими устройствами. Также, маг способен кастовать сгустки пламени, взрывные сгустки пси-энергии и молнии. Опытный маг вполне способен запульнуть заряд метров на 150, но, всё же, больше 100 мало кому удаётся. Взрывы от них не самые мощные, где-то на уровне ручной гранаты. К тому же, отнимают много сил. Технология помогла в оружейном деле. Разного рода энергетическое оружие взяло начало именно из неё. Наконец, ментальное воздействие. При помощи пси-волн маг способен брать противника "за мозги", как контролёр из "Ждалкера". При атаке на глаза накатывается жёлтая пелена, в мозгу идёт помутнение. При этом помутнении возникает впечатление, что твой разум с кем-то спорит, хотя никаких конкретных мыслей, которые сталкиваются друг с другом, нельзя выделить. В таких ситуациях надо продолжать бороться, стараться спрятаться под бронёй, за толстой стеной, складкой местности. Также, сам источник излучения будет хорошо ощущаться, что позволит либо свалить, либо, наоборот, атаковать. Внушаемость работает на расстоянии до 80 метров и зависит от эрудиции объекта. Суеверный и полуграмотный дурачок, верящий жрецам, либо наебизнес-тренерам, сломается в два счёта. А вот человек с соображалкой способен сопротивляться долго. Последствия могут быть самыми разными - от просто помутнения и неспособности сопротивляться, до контроля сознания. Ментальное воздействие может быть запеленговано, подавлено даже обычными средствами РЭБ. Спасает от него каска и даже шапочка из фольги. Правда, полностью избавить от него такая защита не может. Но воздействие ослабляет и позволяет нашпиговать мага свинцом. В то же время, ментальное воздействие может быть и полезно. Например, с его помощью маги могут передавать друг другу сообщения, хотя и не очень далеко - километров на 30, при хорошем раскладе. А ещё, оно использовалось уже тогда для лечения психических заболеваний. В общем, как-то так. Пользуйтесь на здоровье! И обратите внимание вот на что. Описанное выше можно свести к тому, что маги, во-первых, не всемогущие. Их сила не воскрешает мёртвых, не превращает одно в другое, не регенерирует то, что давно сгнило к хуям. Также, мощность самой магии ограничена. То есть, маг может метнуть камень телекинезом, но вот поднять целую гору - уже нет. И расстояние тоже обозначено более-менее. Что это даёт? Ну, это даёт то, что магия является дополнением к миру, а не его основой. Просто обладай маги какой-то громадной силой, то не было всего этого античного мира. Ну серьёзно? Зачем нужны цари и императоры, если всемогущий маг сам может занять их место? Зачем нужны крестьяне, если маг своей палочкой взмахнёт - и всё само вырастет? И на магии же прямо в рот прилетит? Зачем нужны все эти легионы, если всё та же неограниченная мощь сметёт всё? Или ещё проще - погрузит мироздание в одну большую нирвану? Да, конечно, можно сказать, что мол, там есть боги, всё - их замысел. И что, мол, сама нормальность тут искажается, что делает возможными, с одной стороны, любые чудеса, а с другой - ломает любую логику. Такая интересная идея была высказана одним из моих оппонентов в качестве эдакого ультимативного обоснуя, который мог бы оправдать весь премногоебучий бред, творящийся в оригинале. Имеет ли такая концепция право на жизнь? Да, имеет. Хотя бы по той причине, что она интересно выглядит. Но есть нюанс. Такая постановка вопроса перевернёт повествование напрочь. Человечество быстро сообразит, что творится какая-то старнная хуйня и начнёт копать. Ну и нароет, что всем заправляет какая-нить хтоноческо-неебическая Ктулха, которая заправляет всей логикой и против неё нет никаких аргументов. И история с покатушками на БТРах и войной как-то отойдёт на второй план, вы можете смело про неё забыть, потому как на первый план выкатится столкновение человечества с этой штукой. А ради чего мы, собсна, собрались тут? Мы ж не в фэндоме Лавкрафта, где человечеству остаётся только беспомощно трепещать перед неизведанным ужасом? Мы тут за жанром военных приключений. В общем, мотайте себе это на ус, если вдруг решите таки ввести что-то необъяснимое наукой. А теперь - самое главное. Ради чего весь этот обоснуй в виде слома нормальности? Да ради двух, двух волшебных поебот, Карл! Их две. Первая - дебильный дракон, который не может существовать физически. Второе - огородное пугало с топором и непонятно как работающей моментальной регенерацией. И всё. А больше и нет. При этом, если мы их из сюжета уберём, не изменится нихуя. Смотрите сами. Вот дракон. Ладно, допустим, существует эта хуйня с заявленными характеристиками. Не важно, как. Но вот будет ли его терпеть армия? Ясен хуй, его закидают тяжёлыми авиабомбами с самолётов. И всё, ему пизда. Нет самолётов? Не вопрос. С вертолётов ПТУРами. Подлетит к базе - расхерачат танками. Он же такой здоровый, что в него проще попасть, чем промахнуться. На самый худой конец, отправят выслеживать и минировать спецназ, а не главгеморроя-дебила, который ещё и аборигенам реактивные гранаты раздал. Короче, он быстро закончится. Остаётся огородное пугало с топором. Значит, во-первых, она страшная, как заставка студии ВИД. Во-вторых, для сюжета она особо не нужна. Всё, что она делает - это понтуется, вызывает кринж своим стрёмным видом и иногда провоцирует главгеморроя на залёт на бутыль правосудия. Придумай подружку посимпатичнее. В-третьих, вместо регенерации она может те же силовые поля создавать. Причём маленькие, фрагментарные. Своё - на коленке, своё - на груди, и так далее. То есть, это уже по-научному объяснить получится. И вот, ради этих двух сюжетных костылей вам такой обоснуй городить? Вы уверены? И ведь заметим, что в сюжете нету самих богов. Ну, может, в последних изданиях манги что-то такое и сделали, но, учитывая, как у автора потекла крыша, можно даже не смотреть. Помните ещё, что выкинь магию из сюжета насовсем - история переживёт спокойно. Из "Гарри Поттера" того же выкинуть магию, например, нельзя. Там на ней завязано всё, тут - да нихуя почти. Как же работает природа Врат тогда? Ну, о ней кое-что известно. В оригинале тут, кстати, более-менее адекватно поступили, что для них не характерно. Не стали мудрить, просто представили устройство червоточины, как некий упругий сгусток, в который можно просто втиснуть рамку, чем, собственно, и являлась та конструкция в античном стиле. Соответственно, портал можно передвигать и растягивать за края. Также, он может как схлопываться без рамки, так и раскрываться, например, под давлением воздуха. Таким образом, между мирами могут проникать как люди с их культурами, так и другие разумные, флора, фауна и так далее. Ну а сама концепция червоточин и так подробно обмусолена всеми, кому не лень. Насчёт того, как портал открыть... Ну, не факт, опять же, что это его маг какой-нить посохом с нуля проделал. Например, он пси-излучением просто определил местонахождение и пси-волнами же раскачал точку до нормальных размеров. Ну вот как-то так. За основные аспекты по магии расписал. В следующей главе мы обсудим культур-мультур. Хотя, учитывая ситуацию, скорее всего, это займёт ещё одну главу, ибо там много, поверьте!
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.