LoL - Ivern the Green Father
23 марта 2023 г., 02:22
Ivern или попросту Иверн (ха!).
Как игрок, мейнящий утилити саппортов, признаюсь, что я рада видеть столь уникального представителя в нашей немногочисленной семье. И я даже немного побегала за него в лесу, но дав себе многим ранее слово больше не предпринимать попыток джанглить по настоящему (играла саппорт+мид, а хотела сменить на саппорт+джангл, но судьба трижды меня отговорила), я быстро «наигралась» и убрала Иверна куда подальше.
Я пыталась — само собой, куда же без экспериментов — играть им на боте, но это было извращение: любая Юбочка (прим. Жанна, Лулу и т. д.) делает то же самое, но в разы эффективнее; связка же с кустами (Иверн+Кейт, Иверн+Ренгар) не окупает себя от слова совсем. Весело — да, эффективно — нет.
Я достаточно нейтрально отношусь к самому персонажу, как к образу: не «не люблю», но и не «ненавижу». Нейтральна. Однако заложенная в героя идея, и её реализация, мне вполне нравится и я рада за людей, приложивших к ней руки: персонаж получился уникальным, интересным, продуманным и эффективным. Это не так-то просто объединить воедино.
Если отбросить в сторону тот факт, что я прохладно отношусь к самому герою (ну другие фломастеры мне нравятся на вкус, ну что поделать!), и закрыть глаза на то, что он, всё-таки, джанглер, то геймплей за него мне приятен. Он отличается от того, который я люблю-и-предпочитаю, но всё равно интересен, привлекателен и приятен; да ещё и геймплей в лесу уникален.
Кушка его является альтернативой бинду Морг, а байдинг — это один из моих любимых спеллов в игре.
Кусты Иверна являются совершенно уникальной, вносящий неповторимый импакт в игру — на равне с тоннель Барда; я всеми руками, ногами, сиськами и косичками за то, чтобы разработчики вводили в игру подобные механики как можно чаще! Да, это ситуативная, требующая стратегии и слаженности внутри команды механика, и потому не самая... мм.. эффективная с точки зрения киберспорта?.. Мм.. Скажем так: если бы от этой абилки зависело финансовое состояние крупной кампании, то никому бы в нашем мире и в голову не пришло делать её НАСТОЛЬКО выбивающейся из меты — ведь на кону стоят деньги! ВОТ что я имею ввиду. Кусты Иверна слишком НЕЭФФЕКТИВНОЕ вложение ресурсов с точки зрения киберспорта, и в какой-то мере «кусты» добавлены (как говорится) тупо-по-фану. И я рада, что разработчики таки решились на это..
...ибо это редкость в наши дни...
Ешка мне нравится по настоящему: у меня слишком много саппортов в основном пуле, которые обладают щитами, и каждый из них (щит) уникален, ибо обладает второстепенным эффектом; второстепенный эффект Иверна интересен, удобен, полезен. В коллекции «щитов» пополнение *глупо хихикает*.
Ульта... Я скажу так: ульта Анечки мне не нравится и её я считаю халтурой-и-дерьмом. Ульта Иверна мне не нравится, но халтурой-и-дерьмом я её не считаю. Вот. А ещё она жууууутко баганная — благо я не мейню героя, а потому и гореть мне нет смысла.
Что же касается скинов, то базовый облик Иверна — как это случается почти всегда — хорош сам по себе; меня он вполне устраивает. Правда и требования к персонажу у меня достаточно низкие, ведь я к нему достаточна прохладна.
Два последующих скина я не могу воспринимать серьёзно, и верю, что они появились на свет исключительно из-за карточного долга.
Old God Иверна я уже не застала, и потому сказать ничего не могу.