LoL - Nautilus the Titan of the Depths
23 марта 2023 г., 02:22
Наутилус он же Наут.
Скажу честно и в лоб: идея-и-образ Наутилуса — это просто ахуеть! Не будь он танком, я бы его замейнила уже только за это! Но не будь он танком, тогда бы и образ рассыпался... не до конца, но куски бы отлетели и потонули в бездонной Пустоте.
Я даже и не знаю, стоит ли после такого вступления что-то расписывать про персонажа или сразу перейти к игро-механике? Моделька, анимации, озвучка — всё на высоте! Подбор умений с учётом образа — пять с плюсом! Персонаж просто ахуеннен, и добавить тут нечего! Никаких претензий, никаких сомнений. Шедевр.
Но мне он не зашёл. А всё из-за того, что я не люблю танков. А танков я не люблю — преимущественно — за их медлительность. И если у Наутилуса медлительность в анимациях — это плюс, ибо они играют на образ (при этом скорость передвижения/атак/кастов у него адекватная, прошу заметить!), то у Наутилуса-ТАНКА эта медлительность подчёркивает тот факт, что он ТАНК. А Наутилус — танк.
Агрх. Это чертвоски трудно объяснить... В общем: я не могу на нём играть из-за внутренного психологического барьера, который сама же себе и поставила, ведь В ТО ЖЕ САМОЕ время, Леона — что тоже является танком — не только входит в осеновной состав моих саппортов, но и в одном сезоне была персонажем-для-набора-эло, то бишь я играла на ней и только на ней!
Парадокс. Один танк в любимчиках, а другим я не играю потому что он... танк.
*вздыхает*
Мне очень нравится Наут, но я за него играю крайне редко: если команда просит, то я, само собой, соглашаюсь. Но сама-первой его не беру, ибо... ибо танк. Хотя другими танками играю. В общем сложно всё с ним.
А ещё я боюсь Наутилуса. На каком-то внутреннем, психологическом уровне: у этого персонажа хард контроли практически на каждой клавише — 4/5, включая пассивку! ЭТО НОНСЕНС! Даже замедление — которое не является hard cc — и то сильное. Но что самое парадоксальное, так это пассивка, которая даёт ПОЛНОЦЕННЫЙ, жёсткий и ПРОДОЛЖТЕЛЬНЫЙ контроль! Пассивка! Не каждый герой в игре обладает АКТИВНЫМИ способностями подобной силы.
Поймите меня правильно: я сейчас говорю не про баланс с точки зрения игры, я говорю про... сам ФАКТ наличие оного. Просто попробуйте перенести всё выше сказанное из компьютерной игры в какую-нибудь условную вселенную, где подобное создание существует в реальности, и обладает подобными навыками!
Это очень трудно объяснить... Но...
Вы читали Лавкрафта? Вы когда-нибудь пугались ПО НАСТОЯЩЕМУ при прочтении его произведений? Лично я — ни разу. И намёка на страх не было. Любопытство, интерес, голод. Даже возбуждение. Но не страх. Не тревога, не страх, и уж тем более не ужас.
А вот ОБРАЗ Наутилуса из League of Legends вкупе с ИГРОВЫМИ НАВЫКАМИ меня пугает. И я уверена, что Г.Ф. Лавкрафт добивался именно ТАКОГО страха, который я испытываю где-то в глубине себя при мыслях о Наутилусу, а сейчас вот, ещё и пытаюсь показать вам...
Ладно, проехали. Не важно. Го к теме скинцов и заканчиваем с этим героем...
Со скинами всё просто: классический — как и всегда, за парой исключений — меня всем устраивает и радует.
Астро Наут мне не нравится, но я признаю, что идея и реализация идеи хороши. Но лично я принять подобное после оригинального просто напросто не могу (дело не в скине — дело во мне).
Остальные скины мне не интересны, и кажутся по большей части халтурной поделкой человека без фантазии...
Shan Hai я и вовсе не застала, а потому сказать о нём что-либо не могу.