***
Широко раскинув руки, он обратился к толпе. Мне пришлось подавить зевок, когда Шляпник произносил ту же короткую речь, которую всегда преподносит перед тем, как отправить нас на смерть. Удивительно, как несколько дешевых слов могли вдохновить так много людей пожертвовать собой ради кого-то, кто даже не знал их имени. — Мои друзья! Сегодня снова пришло время. Не дрогните, это война со страхом! — крики и аплодисменты толпы распространялись, когда голос Шляпника эхом разносился по всему атриуму. Даже из глубины зала безошибочное выражение эйфории на его лице было неоспоримым. Теперь, когда я сжимала клочок бумаги в кармане, самое время отправиться к машинам. Только после того, как формальности будут улажены, все станет еще более беспокойным. Теоретически пять дней — это много. Два дня — скоро будет три — тянулись почти мучительно медленно. У меня оставалось два полных дня на визе, прежде чем не будет другого выбора, кроме как вернуться на пустынные улицы города, чтобы сыграть в другую игру. Как бы глупо это ни было, я решила пойти на игру сейчас, и чем больше дней смогу сложить в свою пользу, тем лучше. Грузовик ждал в конце автомобильной стоянки с нарисованной семеркой на боку. Откинув заднюю дверь, я забралась в багажник, наслаждаясь последними мгновениями покоя, прежде чем снова погрузиться в хаос.***
— Рад снова тебя видеть? Сегодняшний список игроков представлял собой странное объединение людей, которых никогда не увидишь в одной комнате. Ан ехала одна в передней части машины, а татуированный боевик с мечом, которого называли Ласт Боссом, новичок Татта, ребенок лет восьми или девяти, ее старшая сестра и я застряли в багажнике. Жжение холодного воздуха на моем лице было желанным отвлечением от навязчивых мыслей, грызущих мозг. Собрав как можно больше энергии, я улыбнулась доброму парню и помахала рукой. В последний раз я видела Татту в ту ночь, когда напилась и тут же опозорилась, сказав черт знает что. Было приятно увидеть его здесь. Татта был слишком добр, чтобы опускаться до низкого уровня. — Как ты думаешь, что будет сегодня вечером? — спросила я, несмотря на то что у меня не было никакого желания вести светскую беседу. — Я не уверен, — засмеялся он, возвращая улыбку. — Возможно, легче, чем в прошлый раз. Призрачные боли пробежали по моим мышцам, когда в голове пронеслись воспоминания об игре в пики. — Почему ты играешь сегодня? — вопрос застал врасплох, поскольку правда заключалась в том, что у меня в голове крутилась глупая идея, и мне нужно было убрать некого блондина. Единственный способ найти время, чтобы обыскать его комнату, это если он уйдет на игру. В какую бы игру я ни играла сегодня вечером, мне гарантирован день возможностей. Нужно просто выжить. — Мне нравятся острые ощущения, — это была даже не ложь. Позади меня костяшки пальцев Ан сомкнулись на заднем стекле, сигнализируя, что мы почти у цели. Яркие огни быстро переманили мое внимание от Татты к современному и изысканному зданию, которое не совсем вписывалось в окрестности, с почти отражающим внешним видом, демонстрирующим интересный выбор в архитектуре. Музей Сумида Хокусай. Выскочив из багажника, я оглянулась на Татту, жестом велела ему следовать за мной, а сама повернулась, чтобы идти к зданию. Его быстрые шаги, чтобы наверстать упущенное, были громкими, когда сандалии шлепали по бетону. Он подтолкнул меня к двери, распахнул ее и жестом пригласил войти первой. Я тихо пробормотал спасибо и направилась к телефонам. В отличие от прошлой игры, все члены пляжа зависли близко друг к другу. Две сестры отошли в сторонку, тихо перешептываясь друг с другом, а Татта разговаривал с Ласт Боссом, по крайней мере, он пытался. Татуированный мужчина смотрел, как другой говорил, жутко склонив голову набок. Это заставило нас с Ан смотреть на телефоны в наших руках, молча наблюдая, как часы таймера доходят до нуля.Регистрация завершена. Теперь игра начнется.
Мои плечи напряглись при этом объявлении. По мере того, как тревога усиливалась, а живот скручивался.Игра: Музей восковых фигур.
Сложность: 4 пики.
Правила:
У игроков будет один час, чтобы позвонить во все двенадцать колоколов, разбросанных по всему музею.
Игроки могут свободно двигаться, когда охранник не смотрит, и должны замереть, прежде чем охранник заметит ваше движение.
Игра окончена, если вас застанут в движении или таймер дойдет до нуля.
Игра завершается после того, как прозвенит последний звонок.
Конечно, мне просто повезло. Вторая игра подряд пики. Мои бедра протестующе болели при мысли о новой беготне. Я подавила стон, вместо этого осматривая большую комнату в поисках одного из колокольчиков. Скрытие первого в лобби имело бы смысл, так как большинство игроков, скорее всего, не заметили бы его. Позади меня раздался тихий стук, за которым последовал пронзительный крик. Рядом со мной напряглась Ан, и я проследила за ее взглядом, где к нам шел мужчина, одетый как охранник. На глазах у него было что-то похожее на гарнитуру виртуальной реальности, а в руке он держал маленькое устройство. Охранник молча осмотрел комнату, прежде чем что-то пробормотать себе под нос. Как только его фигура исчезла, я выдохнула, неосознанно задерживая дыхание. Любопытство взяло верх надо мной, когда я повернулась, чтобы посмотреть, что упало. На полу валялось тело молодого человека, в черепе которого была прожжена дыра. Кровь не просочилась на пол, как будто рана была прижжена при падении, дым все еще исходил от обугленной плоти. Я никогда не видела лазеры в действии, но достаточно слышал от других игроков, чтобы знать, что они прилетят с неба и сразят, если у тебя закончится виза. Думаю: они также работали над устранением игроков в играх. Бесполезно стоять здесь, пока не вернется охранник. Если я чему-то и научился из этой игры, так это тому, что каждая секунда на счету. Некоторые другие, казалось, разделяли это мнение, когда начали разбиваться на небольшие группы, чтобы искать колокола. — Где искать в первую очередь? — спросил Татта, практически материализовавшись рядом со мной. Я услышала, как Ан подавила смешок, когда я от удивления отпрыгнула назад. — Извини, я не хотел тебя напугать. — Верхний этаж кажется хорошим местом для начала. Мы можем спускаться по одной комнате за раз, — заявила Ан, и я кивнула. Она сняла солнцезащитные очки со своего носа, вместо этого решив использовать их, чтобы убрать волосы с лица. Мы втроем медленно поползли к лестнице, оглядываясь во все стороны в поисках какого-либо намека на охранника. Как только все трое убедились, что чисто, мы поднялись на верхний этаж. Здание музея было не таким уж большим, всего четыре этажа с небольшими смежными комнатами. Учитывая тройное количество времени по сравнению с игрой «Догонялки», я с оптимизмом смотрела на наши шансы. С одного из нижних этажей тишину пронзил тихий звон колокольчиков, свидетельствующий о том, что один из них уже найден. Улыбка тронула уголки моих губ, когда взгляд остановился на другом колокольчике, наполовину скрытом одной из многочисленных скамеек. Пригнувшись, я нажала на верхнюю часть, наслаждаясь тем, как звук эхом отразился в безмолвной комнате. На два меньше, осталось десять. Игра была у нас в кармане.