Часть 5. Каркас - экономика виртуального мира
5 июля 2023 г., 16:40
При проектировании средних и больших миров важной составляющей погружения становится правдоподобность экономики виртуального мира. Игрокам и читателям куда проще ориентироваться в, например, награде для героев, в благосостоянии тех или иных персонажей, регионов и даже отдельных вымышленных королевств. Однако же — вот, неожиданность! — для создания экономики своего мира, следует знать основы настоящей экономики, от которой мы будем отталкиваться и которую будем модифицировать под требования и реалии своего виртуального мира. И, желательно, делать это нужно не по «Незнайке на Луне», а хотя бы по учебникам на уровне первого курса экономической теории. Лично от себя рекомендую учебник Базилевича «Экономическая теория». Книжка несколько старовата, но основной материал в ней подан очень даже хорошо.
Но поскольку в интернеты мы приходим не для того, чтобы читать много букв и скачивать профильные книжки, я попробую ужать всю базовую теорию экономики в одну статью с примерами, а заодно и попробую объяснить простыми словами, почему во вселенной Гарри Поттера у древнейших и благороднейших семей физически не могло быть миллионов галлеонов, что очень любят делать в фанфиках. А для наглядности нам придется спроектировать целую виртуальную экономику вдоль целого таймлайна.
Допустим, есть у нас мир. И в нем есть разумные существа. И вот этому миру нужно прописать некую базовую экономику.
Первая остановка на таймлайне у нас — натуральная экономика. Это такой тип экономики, в котором каждая хозяйственная единица (человек или небольшое племя/деревня/клан) сама себе все производит для обеспечения своих потребностей, ничего не покупая и не продавая и даже не обменивая. Как правило, натуральная экономика встречается в не самых развитых мирах, поскольку потребности человеков неизменны и расти свыше них в натуральной экономике банально не имеет смысла.
Пример: Условный Ваня за год может потребить 600 килограммов зерна. Это с учетом, что он из этого зерна будет печь хлеб, варить кашу, суп, делать брагу, часть отложит на следующий посев и часть про запас. Соответственно, если у его общества натуральная экономика или он живет один, то он будет расчитывать все так, чтобы произвести не больше 600 килограммов зерна. Потому что все остальное зерно, которое он не потребит, будет испорчено и его все равно придется выбросить. Но поскольку Ване жалко что-то выбрасывать, а продать-обменять некому (его общество еще не дошло до этого этапа экономики), то Ване будет целесообразно производить именно 600 килограммов, ведь на большее поле придется тратить больше сил, которые все равно пропадут без толку, а Ваня не настолько дурак, чтобы работать впустую.
Как можно понять, такая экономика долго естественным путем не держится ни в одном мире. Эволюция рано или поздно все равно толкнет общество на развитие. Например, Ване из предыдущего примера надоест жрать одни злаковые и он захочет добавить в рацион мясо. Но добавиться оно может двумя путями: хозяйство и охота. В первом случае Ване придется расширить свою экономику и выращивать больше зерна, чтобы прокормить скотину. Во втором случае Ване придется выращивать больше зерна на прикормки, ловушки и на то, чтобы самому выжить, ведь охота — это трудозатратное занятие и после него зверски хочется есть для восполнения сил. Соответственно, если Ваня живет не один, а в каком-никаком обществе, то рано или поздно это общество откроет следующий этап развития экономики — специализацию, разделение труда и бартерную экономику.
Бартерная экономика — это такой вид экономики, при котором люди обмениваются продуктами своего труда, но не имеют некоего «общего знаменателя», которым можно оценить стоимость этих продуктов. То есть, фактически, все договариваются между собой и сами выбирают бартерную стоимость в каждом отдельном случае. Такая форма экономики характерна для миров уже несколько более высокого развития, нежели «каменный век», однако характерна для замкнутого, небольшого общества и не слишком высокого уровня развития мира, а также для миров победившего коммунизма.
Пример:
У нас есть условный Ваня из предыдущего примера, у которого хорошо получается выращивать зерно. Но в предыдущем случае, помимо зерна, ему приходилось самому искать дрова для костра, самому делать себе инструменты типа топора, косы и плуга, самому лепить из глины горшки и все такое. При этом, горшки у него получались так себе — кривые, косые, иногда трескавшиеся и все такое. Но зерно он выращивает лучше всех в своем племени — его поле самое ухоженное и дает урожай в любых условиях. Теперь мы к нему в общество добавим Петю. Петя херово выращивает зерно — оно получается плохого качества, иногда сгнивает, иногда вообще не растет… Зато у Пети хорошо получается делать горшки. Они все получаются ровные, аккуратные, иногда даже их можно один раз случайно уронить и они не разобьются. Вот у нас, допустим, приходит осень. У Вани получилось слишком много зерна. Допустим, не 600 килограммов, которые ему нужны, а 1000. Ну, вот получилось так, особо удачный урожай. А у Пети не все так хорошо — он смог вырастить не 600 нужных ему, а всего 200 килограммов. Тогда Петя идет к Ване и предлагает поменять 400 лишних килограммов зерна (все равно ведь в ином случае пропадет) на 10 огромных кувшинов высочайшего качества, в которых зерно не просыпется и в которых до зерна не доберутся мыши. Ваня соглашается, потому что ему это выгодно — он не потеряет зерно из-за влаги и мышей. И Петя соглашается на сделку — ему несложно сделать горшки и для себя, и для соседа, если в результате этого обмена он не сдохнет от голода. В итоге все счастливы и впредь договариваются: пусть Ваня выращивает для обоих зерно, а Петя делает для обоих качественную посуду и они будут меняться. Труда, конечно, вкладывается несоразмерно, но пока обе стороны согласны на этот обмен, этот бартер будет работать.
Казалось бы, неплохая экономическая модель, правда? Все довольны, каждый занят своим делом… Но есть один нюанс. Петя из нашего примера сделает 20 кувшинов для себя и для Вани за три недели, если считать, что глину он тоже копает себе сам. При этом новые горшки нужны не каждый год, часть из них уже есть в экономической системе и обновлять их не нужно, то есть Петя может сделать, например, не 20 кувшинов, а всего 6. А Ване, чтобы вырастить зерно на себя и на Петю, нужно, по-хорошему, каждый день вкалывать 4 месяца. При этом, выращивать их надо каждый раз. Как вы считаете, насколько быстро Ваня поймет, что его серьезно наебали? Полагаю, достаточно быстро.
Разумеется, локальные общества (например, одна деревня в огромной империи) может жить такой экономической моделью даже в довольно высоко развитом обществе. За примером далеко ходить не надо — в некоторых современных деревнях жители спокойно по-соседски меняют, например, десяток яиц на пакет картошки. Но во-первых, это делается не на постоянной основе и во-вторых, это не является центральной моделью экономики.
В общем, рано или поздно Ваня поймет, что Петя его, мягко выражаясь, обманывает. Да и племя как-то постепенно разрослось — прибились новые люди, каждый из них что-то умеет делать лучше, чем все остальные, появились другие Вани, которые отлично делают зерно… В общем, появилась конкуренция, появились более интересные предложения, чем горшки Пети и все всё меняют как попало, иногда — совсем несоразмерно, иногда — вообще обманывают друг друга. Классическое человеческое общество, ничего необычного. Ну и Ваня решает, что пора прекратить этот разврат. Он собирает все племя на совет и говорит, что все — хватит заниматься бартером как попало, давайте придумаем какую-нибудь универсальную штуку, которая и сама по себе ценная и без которой, в принципе, можно обойтись, если что. И оценим что-то максимально простое и дешевое по определенной мере за одну такую вот штуку, а дальше уже подстроим под эту ценную штуку все остальное. Общество, которое задолбалось пересчитывать галлоны вина в коров, чтобы потом за этих коров выменять лошадей, которых надо поменять у Пети на горшки, чтобы выменять у Вани зерно, охотно на это соглашается, определяет для себя некую ценную штуку (например, ракушки) и открывает для себя товарную-денежную экономику.
Изначально, товарно-денежные отношения — это та же бартерная экономика, но к ней прибавляется тот самый, недостающий «общий знаменатель», который называется «эквивалент стоимости товара» или же «деньги». И всем становится на порядок удобнее. Ведь теперь за абсолютно те же самые ракушки можно и отдать кому-то галлон вина, и купить условный мешок зерна, минуя всю предыдущую цепочку. Кроме того, ракушки гораздо удобнее и проще переносить, хранить, накапливать… Все, казалось бы, хорошо… Но есть один нюанс.
Ракушки, камешки, листочки и всякая прочая примитивная валюта — слишком легковосполняемый ресурс. Несоразмерно легко восполняемый. И условный Петя, отправившись копать глину, может внезапно найти целый речной пляж, усыпанный этими ракушками от сюда и до заката. Он сделает вброс этих ракушек в экономику своего племени (это называется бесконтрольная эмиссия) и та рухнет нахрен. Потому что если ракушек резко стало больше, а товаров осталось примерно то же самое число, что и было, то люди довольно быстро поймут, что надо снижать стоимость ракушки (снижать покупательную способность), то есть — увеличивать цену в ракушках вообще на все. Это называется инфляция — разница между реальным количеством валюты и стоимостью всех товаров, которая за эту валюту меняется. И если один такой заход экономика еще 50/50 переживет, то вот постоянно так делать не получится. Рано или поздно ракушек станет столько, что таскать их будет неудобно, ведь за кружку пива могут попросить сундук этих самых ракушек, ведь именно столько будет стоить глина, из которой сделали кружку, хмель и солод, из которого сварили пиво, а также бочка, в которой оно хранится. Именно поэтому нельзя просто так, бесконтрольно, печатать все новые и новые деньги, если они не покрываются стоимостью товаров.
Рано или поздно общество решит: «не, нахер такие фокусы». Ракушка — слишком уж легко находится, слишком легко восполняется, да и вообще — никто ее не контролирует, она нестандартная, одни ракушки меньше или больше других, где-то они вообще со сколами, а это не дело… И вот Ваня снова собирает племя и предлагает выбрать двух-трех самых умных умников, которые будут рулить племенем и которые будут следить, чтобы денег не стало слишком много и они не обесценились, а заодно и предлагает сделать деньги менее легковосполнимыми, чтобы больше никто не мог пойти на берег реки и принести с собой две телеги ракушек, поломав систему. И тут мы переходим на банковскую экономику
Банковская система — это развитие товарно-денежной экономики, при котором выпуск валюты и контроль за ней обеспечивает некий центральный банк страны или всего мира. И это — этап развития экономики, в котором находится и наш реальный, и подавляющее количество виртуальных миров. И это — естественный процесс. Даже если у вас в мире царит социализм, это все равно банковская рыночная система, просто главный центр капитала (банк) — государство. И оно же — главный кредитор, регулятор и эммитент (издатель) денег.
Банк в этой системе следит за эмиссией и защитой валюты (формы денег). При этом, валюта может иметь любую форму — будь то защищенные виртуальные очки на чипе (популярно в высокоразвитых технологических мирах), золотые и серебряные монеты с определенной чеканкой (популярно в маго-технических мирах), бумажные банкноты (миры современного сеттинга), магические кристаллы (популярно в магических мирах) и т.д. И важно учесть: если валюта наличная и является чем-то, что может выступить товаром (монеты из драгоценных металлов, драгоценные камни, керамические или металлические пластинки), то она не может стоить меньше, чем материал, из которого единица валюты изготовлена. Условно говоря, если монета отчеканена из одного грамма золота, то она не может стоить меньше, чем стоит один грамм золота. Единственное исключение — валюта, признанная всемирным финансовым эквивалентом (у нас в мире это доллар США), которая является одновременно и валютой (поскольку является эквивалентом стоимости товаров в США), и товаром (потому что в цепочке между местной валютой и конечным товаром доллар может находиться в любом участке, ведь его принимают все).
Кроме того, на этом этапе уже появляется понятие кредитования и банковского кредита. Этот этап достаточно комплексный, но вот, что важно помнить:
Кредит стимулирует экономику и развитие мира, потому что позволяет произвести больше материальных благ сейчас, а не потом. Доступность заемных средств как для бизнеса, так и для населения повышает инвестиционную активность (повышает возможность вкладывать больше средств в развитие) и потребительскую активность (повышает возможность больше тратить, получая материальные блага), что повышает необходимость производить больше благ, увеличивая масштабы и оптимизируя производство.
Короче:
Больше тратят → больше покупают (создают спрос) → нужно больше продавать (нужно покрыть спрос предложением) → нужно больше производить → нужно развивать производство, открывая новые рабочие места и модернизируя производство → нужно больше тратить.
Этот замкнутый круг подстегивает экономику, заставляя ее развиваться. Конечно, для одного конкретного человека кредит — это, чаще всего, проблема, ведь люди привыкли видеть кредит как потребитель (проклятые буржуины доят простого человека до последнего) и берут кредиты бесконтрольно, не задумываясь, что их надо отдавать. Но для экономики в целом кредит (особенно контролируемый кредит) — это ОЧЕНЬ полезная плюшка. Подробнее об этом можно посмотреть на канале «Михаил Митрофанов», видосик называется «Как работает экономика — простыми и понятными словами». Довольно толковое пояснение банковской кредитной экономики.
И вот на этом этапе, кстати, приходит понимание, почему мелкие мирки типа Поттерианы не могли бы дойти до этапа с миллионами галлеонов в сейфе. Банковская система и производство волшебного мира Гарри Поттера либо банально не смогут создать столько благ, чтобы потребовалось чеканить столько валюты, либо смогут (увеличивающие чары передают привет), но они будут очень дешевые (ведь трудозатраты, как и стоимость увеличения числа ресурсов, будут нулевые или почти нулевые), что, опять же, позволит не печатать столько валюты. Конечно, могут быть и особо редкие и дефицитные товары (типа философского камня), но за них все равно не получится заломить условные миллионы — никто их банально за такую цену не сможет или не захочет покупать. В таких случаях товар либо вообще не распространяется, либо распространяется по альтернативной модели (например, за услуги или по бартеру на нечто столь же редкое и архиценное).
Естественно, в вашем мире все может пойти не так, у вас может быть куча ресурсов и возможность их количество свободно эскалировать (магия, увеличивающие чары, молекулярные принтеры и прочие способы умножать или увеличивать ресурсы), но ваш мир все равно пройдет эти этапы экономики так или иначе. Да, деньги могут быть нематериальными (например, мера магии или энергии), но они так или иначе будут. Да, они не обязательно будут издаваться центрально (если у нас общество — рой, то все равно нижние члены роя будут обеспечивать поставку ресурсов в некий улей, получая за это некоторые блага, питание, территорию, партнеров для спаривания и т.д.). Но так или иначе высокоорганизованное общество придет если не к банковской системе, то как минимум доберется до бартерной экономики. Иначе оно не выживет.
Манипулируйте ресурсами, накладывайте ограничения. Например, можно сделать, что самый дорогой металл у вас — алюминий, потому что при проектировании своего мира вы сделали так, что из технической цепочки выпало очищение и выделение алюминия из бокситов, а потому алюминий стал очень трудоемко добываемой единицей, стал цениться выше золота и постепенно стал банковским, драгоценным металлом. Или запретите в своем мире чары увеличения размера (апеллируя к законам физики, например). Ограничивайте производство того или иного ресурса (например, он должен быть дорогим, опасным и т.д.). Распределяйте благосостояние регионов (более крупные регионы живут лучше, ведь аккумулируют больше благ), при этом регион, являющийся производителем-добытчиком ресурсов не обязательно будет накапливать больше благ, чем регион, который массово производит из этих ресурсов готовые товары и сбывает их потребителю.