Глава 8. "Киллер".
27 апреля 2014 г. в 18:47
От автора.
Данная глава посвящается моей весёлой школе, а особенно людям которые там учатся. Ребята, без вас мне бы не пришла в голову такая идея!))
__________________________________________________
Лео воровато обернулся и переглянулся с Калипсо. Прижавшись спиной к спине, парочка из отдела Лаборатории быстро перемещалась в сторону кафетерия. Вальдес словно параноик оглядывался по сторонам и выискивал в толпе Джексона. Калипсо время от времени искала среди толп криминалистов макушку Тревиса Стоула.
- Ты уверен, что они тоже играют? - поинтересовалась Оушен у коллеги.
Лео подошёл к автомату с кофе:
- Я, конкретно сейчас, ни в чём не уверен! - работник лаборатории оглянулся по сторонам. - У нас пол отдела играет, если ты не забыла. Дураков нету, все хотят заработать. Кстати, иди, найди столик.
- Почему я? Я без свидетеля не пойду! - возмутилась красавица. - А вдруг меня убьют?
- Да иди-иди! Никого из играющих здесь нету.
Калипсо, наконец «отлипла» от спины Вальденса и, поправив халатик, преспокойно прошла в глубь кафетерия к свободному столику.
Девушка то и дело оглядывалась и кляла себя. Какого чёрта она вообще согласилась? Это всё Лео виноват, это он её втянул! Работница лаборатории уселась за свободный столик и в первый раз за день вздохнула с облегчением. Никого из играющих, кроме самой Оушен и Вальдеса в кафетерии не наблюдалось.
Оушен откинулась на спинку удобного дивана и прикрыла глаза. Это и стало главной ошибкой девушки. Сначала, чьи-то холодные руки быстро ущипнули её за шею, а потом знакомый голос сообщил:
- Ты убита, отдавай бумажку, - Калипсо открыла глаза, посмотрела на Нико и только сейчас поняла что произошло.
- Да ладно, и ты туда же! - она посмотрела Ди Анджело с мольбой.
Вышеупомянутый стоял как раз за спиной несчастной Оушен. Судмедэксперт держал в руках кружку горячего чая и спокойно смотрел на Калипсо. Пропыхтев что-то неразборчивое в адрес раздолбая Вальденса и чёртовой игры, Оушен вытащила из кармана белого халата помятую бумажку с именем «жертвы».
- Благодарю, - мило улыбнулся парень и быстренько свалил.
Через минуту рядом со столиком возник довольный Лео.
- Придурок! - откидывая медные пряди с лица проговорила Калипсо. - Нико, как выяснилось тоже играет!
Всё началось недели две или три тому назад. Коннор и Тревис Стоулы загорелись идеей поиграть в популярную игру «Киллер»* на работе, приз выигравшему составляет не маленькие деньги. Откуда у Стоулов деньги оставалось загадкой. Но, тем не менее, тут же нашлось множество народу согласных поиграть. Ко второй недели осталась в живых только половина отдела.
Что же, будем наблюдать за тем как будут развиваться события дальше и кто останется в живых.
___________________________________________________________________________
Аннабет сидела в своём кабинете и разбирала бумажную волокиту на счёт нового дела. ФБРовцы тоже желали заняться этим делом, но… помощь пришла откуда её не ждали и Кларисса поговорив с начальством уговорила их отдать дело отделу CSI. Удивительное рядом.
Дверь кабинета Чейз скрипнула. Нужно попросить кого-нибудь, чтобы смазали петли, а то дверь совсем расшаталась.
Аннабет даже головы не подняла для того чтобы посмотреть на вошедшего. А стоило бы…
- Н да, Чейз. Сразу видно, чей кабинет, ты просто умнечка! - голос вырвал начальницу отдела из транса. Захотелось закричать или кинуться на утёк. Нельзя!
Аннабет подняла голову и уставилась на гостя. Посетитель стоял по среди кабинета. Тёмно-синяя толстовка с капюшоном, спортивные брюки, кеды, дорожная сумка. Капюшон полностью скрывал лицо. Но Аннабет не нужно было видеть, кто перед ней стоит, она узнала голос.
Она быстрым шагом направилась к жалюзи. Криминалистка пару раз дёрнула за шнур и прозрачные стены кабинета тут же скрылись от посторонних глаз. Блондинка заперла дверь и в последний момент вытащила пистолет из поясничной кобуры.
- Какого чёрта!? - вскрикнула она. - Ты же…
Гость откинул капюшон с лица.
- Ну, здравствуй, Анн, - Лука раскидывает руки в разные стороны и широко улыбается.
________________________________________________________________________
*Игра Киллер
2.1. Цель игры – переживание острых ощущений человека, за которым ведется охота. Переживание чувств охотника, который ведет охоту на свою жертву. Развитие специфических навыков. Пропаганда здорового и активного образа жизни.
2.2. Суть игры заключается в охоте за жертвой. Каждый участник является охотником и жертвой одновременно.
2.3. Игра начинается для всех одновременно: участник получает на свою жертву, которая состоит из фотографии и имени жертвы. В тоже время, кто-то получает досье этого охотника...
2.4. Жертва считается убитой, если охотник показал ей досье с ее
именем, находясь в закрытом помещении один на один, или на улице,
где в радиусе 50 метров никого нет. Нельзя убивать при свидетелях - будь то участник игры . Каждый участник обязан отдать своему охотнику досье своей жертвы в
случае состоявшегося убийства.