ID работы: 259697

Локи все-таки будет судить асгардский суд!

Статья
G
Завершён
468
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
131 страница, 56 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
468 Нравится 636 Отзывы 125 В сборник Скачать

Палка, палка, огуречик - вот и вышел человечек!

Настройки текста
      В первом разделе статьи я писала о том, какими мы видим в фанфиках главных героев «Тора» и «Мстителей». Во втором разделе мы рассмотрели Деву и мнение читателей о ней. Теперь же я обращусь к тому, как Деву (или любого другого персонажа) можно улучшить, разнообразить, сделать более интересной и привлекательной.       У меня, как у пишущего автора, есть свои приемы по созданию персонажей. Они не хуже и не лучше других, но, может быть, для кого-то они окажутся откровением. А кто-то, быть может, скажет, что у него есть свои принципы, и он ими пользуется и вполне доволен результатом. Если такие сочинители есть (а я уверена, что есть, вопрос только, прочитают ли они мое воззвание), то я прошу вас, напишите в комментариях к этой главе, как вы создаете персонажа, на что обращаете внимание, как придумываете его. Создадим в этой главе что-то вроде гончарного цеха, где будут представлены рецепты на любой вкус и цвет.       Итак, как можно создать настоящего персонажа? Точнее, как можно описанием породить настоящего человека со своим внутренним миром и переживаниями? Сразу оговорюсь, что это требует мастерства и определенного количества букв.       Существует три типа личности персонажа: пустышка, маска и характер. Что есть что?       Пустышка понятна — у героя (даже если он главный) вообще нет никакого характера, он просто говорит некий текст и является покорной марионеткой своего создателя.       Маска — это персонаж, наделенный определенным набором характерных качеств и действующий по определенным шаблонам (к примеру, у персонажа ключевая эмоция «зависть», вот он ходит и всем завидует). В Маски очень полезно играться для развития писательского навыка и шлифования стиля: берете пару-тройку персонажей, даете им несколько черт и пускаете в свободное плавание. Попробуйте сочинить небольшой сюжет, проверьте, чтобы маска до самого конца не слетела, и герои совершенно друг на друга не походили.       Характер — самое сложное, почти не встречающееся нечто. Это многогранный персонаж, про которого раз прочитаешь и, если не запомнишь, то хотя бы выделишь среди общей серости. Характер включает в себя море черточек, которые надо помнить сочинителю. Лучше записывать, потому что удержать в голове много характеров трудно. Как характер можно показать в сочинениях? Прежде всего, речью: монологами и диалогами персонажей. Последите за речью людей вокруг вас: вы заметите, что у каждого речь индивидуальна. Она отличается тембром голоса, расстановкой пауз (но это на письме трудно показать), а главное, любимыми словечками, словами-паразитами и ассоциативным рядом, который меняется в течение жизни. Так, для футболиста, «круглое» — это мяч, а для геолога — земля. Речь каждого героя должна быть индивидуальна хотя бы немного. Чтобы разработать её, прислушайтесь к тому, что говорят вокруг вас, запишите разговоры на диктофон, прослушайте их несколько раз. Еще одно замечание: люди по-разному реагируют на одни и те же фразы, к ним обращенные. Возьмите среди своих знакомых 5-6 человек и задайте им одинаковые вопросы. Начиная от «Как дела?» и кончая «Что вы думаете о перенаселении в Китае?». Посмотрите, насколько по-разному люди отреагируют. Потом задайте своим персонажам те же вопросы, посмотрите, сильно ли по-разному ответят они?       Дальше важно прописать внутренний мир, увлечения персонажа. У него должна быть своя биография, свои чаяния и интересы. И вы, сочинители, должны все это знать! Персонаж для вас не просто набор характеристик, это ваш лучший друг, это больше, чем лучший друг, потому что часто о своих друзьях мы ничего не знаем. А тут такая возможность: создать человека! Нового! Своего! Заполнить его внутренним миром: это же так интересно! Распишите подробно персонажа. Для себя. Вполне возможно, что вы в фанфик не вставите и половины его биографии и интересов, это и не требуется. Важно, чтобы у вас перед глазами стоял четкий образ, потому что тогда этот образ начнет действовать сам. Вам не надо будет судорожно думать «Куда бы сейчас послать героя?», вы сами поймете, где он будет гармоничнее всего смотреться в данной ситуации, персонаж сам вам подскажет, что с ним делать. Если вдруг персонаж очень хочет пойти в некое место, о котором вы ничего не знаете, или заняться, положим, спортом, правила которого вам не известны, то посмотрите сперва в словаре, энциклопедии, где угодно информацию о том или ином месте или деле. Совет кажется банальным до абсурда, но многие этого не делают, и в фанфиках пускают корни страшные ошибки, которые порой очень сильно влияют на сюжет и заставляют смеяться и качать головой тех читателей, кто в курсе реального положения вещей. Еще одно замечание, касающееся интересов и хобби. Прежде чем придумывать их, подумайте, а может ли данный персонаж хотя бы теоретически заниматься тем, чем вы хотите? Так, например, представить Локи, пекущего на досуге пирожки, достаточно сложно. И не потому, что он мужчина, маг и воин, и ему не положено (у многих людей есть увлечения, о которых они стараются никому не говорить, ибо это повредит их имиджу), а потому, что он царский сын, и до кухни его никогда в жизни не допустили бы.       В последнюю очередь придумывается внешность. В последнюю потому, что она, на самом деле, не значит ничего. Блондинок с голубыми глазами и персиковой кожей может быть сотни, но только ваша героиня (или ваш герой) будет исключительной, со своим характером. Как говорилось в одной статье (цитата не точная, потому что не могу найти оригинал) «Танцевать вальс можно и со скелетом, но это крайне утомительно: одно неверное движение, и он рассыплется в прах; совсем другое дело танцевать с человеком. Если твой партнер из плоти и крови, то вы можете выделывать с ним самые сложные па». Также и в творчестве: первое, о чем обычно думают сочинители, это внешность героя. Продумав её досконально, даже порой нарисовав персонажа, сочинители получают тот самый скелет, точнее, труп. Ведь представьте, когда человек умирает, его голубые глаза и светлые волосы остаются при нем, а улетает что-то маленькое, эфемерное и тонкое, только без этого «чего-то» человек уже не встанет. Так и персонаж: мертвая плоть не запомнится читателю.       Еще одно важное правило: если вы не пишете стеб, уважайте персонажа. Каждого. Какую бы душу вы персонажу не создали, она создана вами (даже если персонаж канонический), вы вдохнули в него жизнь по своему видению, так что если он получается жалким, если вам самим он противен, то в этом виноваты только вы сами, а не он. А то обидно бывает, когда читаешь фанфик и понимаешь «Вот это любимчик, а это тот несчастный, на котором отыгрываются».       Каждый собственный персонаж (да и многие канонические) для создателей — это что-то вроде детей, только если о детях надо заботиться, когда они уже появились на свет, то персонажа сначала надо еще «родить», и порой этот процесс мучителен. Особенно, когда он должен обладать несколькими характеристиками, которые взаимоисключают друг друга. Есть сочинители, которые, создав персонажа, дальше отделяют его от себя полностью. Персонаж становится чем-то вроде альтер-эго, с ним советуются, разговаривают, он рассказывает о своих похождениях. Звучит подобное достаточно безумно, многим может показаться, что это попахивает шизофренией, но я встречала нескольких человек, которые рассказывали мне о таких вот «беседах», причем часто не с одним персонажем, а с несколькими. Порой фанфик останавливается где-то на середине, потому что персонаж не желает говорить, что будет дальше, или вообще покидает своего автора. Я не призываю никого к экспериментам над собой, могу только отметить, что с людьми, которые рассказывали мне о беседах, я знакомилась на почве фанфиков, а именно, писала им хвалебные отзывы по поводу их замечательных работ, которые заставили мою душу трепетать от восторга.       Конечно, писать, прорабатывая все детали, сложно. Более того, если персонажа по-настоящему создать, то он будет царить в фанфике и, возможно, то, что сочинитель хотел вложить в текст, те повороты сюжета, мысли, даже концовка, все изменится по мановению руки персонажа. От этого страдали писатели и в прошлые века.       Еще одна сложность: при хорошо прописанных персонажах невозможна, так называемая, «духовная порнография». Это когда персонажи решают ни с того ни с сего передать друг другу ту информацию, которую захотел автор: открыть друг другу душу, резко посмотреть на мир по-другому и прочее. С прописанными персонажами играть сложнее.       Я понимаю, что многие читатели думают «Зачем так усложнять, ведь я пишу просто для того, чтобы расслабиться/читатели и так всем довольны?». Я и не говорю, что советы по созданию персонажа нужны всем. Для кого-то написание фанфика просто приятное времяпрепровождение, а кто-то считает, что у него итак все хорошо получается. Я не к этим людям обращаюсь, я беседую с теми, кто хотел бы усовершенствоваться или поделиться своим опытом с другими пишущими.       Есть несколько упражнений на то, чтобы проверить, есть ли у персонажей характеры. Самый простой способ: порешайте за них обычные психологические тесты. Ответы должны сильно варьироваться. И второе: дайте персонажам одинаковые условия и посмотрите, как они будут выкарабкиваться. Пошлите их всех на отдых в какой-нибудь город, где много разных развлечений. Разделите персонажей, пусть каждый спланирует свой день по вкусу. Потом поставьте препятствие. Предположим, персонаж натер ногу: как он поведет себя в этом случае?       И в заключении небольшой список персонажей, на которых можно ориентироваться: в них есть либо характеры, либо их зачатки:       «The Liar/the Honest» — интересный образ Локи, особенно в начале.       «Его называли Змеем» — многие персонажи индивидуальны, но особенно Локи.       «Война» — главная героиня.       «Стороны медали» — яркий характер, но один на всех персонажей. Правда, в середине появляется друг Локи, но я никак не могу понять: маска там или характер.       «Сумерки богов» — два очень ярких характера Локи.       «Черный ворон» — наставница главной героини.       «Кот» — Лилиард, Грегори, Бев.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.