ID работы: 3043412

МоЯ История

Джен
G
Завершён
2
автор
Размер:
21 страница, 8 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава 4. Подготовка, проверка, результат!

Настройки текста
Примечания:
Да, жестоко ты меня кинул, автор. Итак, мы только что выбрались из камер... которые находились под землей. А я и не думал, что здесь тюрьмы - подземные. Раньше всё было по другому. - На этом этаже есть одно место, где ты сможешь, не без моей помощи, понять, как пользоваться своей силой. За мной. - И Дэв пошел в единственно возможном направлении - вперед. А коридор-то длинный. И время от времени он разветвлялся. Но Дэв никуда не поворачивал. Когда мы достигли другого конца коридора, где нас поджидала еще одна лестница, Дэв повернулся лицом к комнате, находящуюся справа от нас. - Кстати, ты знаешь, почему в тюрьмах лестница, ведущая на следующий этаж, всегда находится на противоположном конце коридора? На самом деле, причины две. Первая - когда тебя ведут в камеру, а с каждым новым заключенным камера находится всё дальше и дальше, тебя видят все заключенные, и они могут наговорить такого... И вторая - когда ты будешь сбегать, на это уйдет уйма времени. И тебя, таким образом, быстро схватят. Но у такой системы есть один громадный минус. - Раздался щелчок, и Дэв, убрав погнутые вилки, с улыбкой открыл дверь. - Если сбегать по тихому и зачищать каждый этаж, все охранники и копы, отдыхающие наверху, не успеют сообразить, что где и когда, как все заключенные в итоге смогут сбежать. Но до этого додумался только я. Возьми и надень на себя этот шлем, - Включив свет, Дэв указал на сиденье, на спинке которого висело нечто на толстом проводе. Видимо, это шлем. Только он был напичкан кучей проводков разного цвета. Кое где можно было заметить и лампочки. Дэв сел за компьютерный стол (да, о компьютерах я знаю, но только не о телефонах) и надел на себя точно такой же шлем. Когда я выполнил его указание, тот про себя ругался, что какую-то систему передачи инстинктов можно было давно обновить. Затем он уже громче выругался про операционную систему - там, кажется, установлен Линукс. А в конце он совсем вышел из себя. - Да вы издеваетесь! Нет энергии! У нас что, век ноутбуков?! - Дай, я разберусь. Я как-то работал с Линуксом. - Дэв неохотно согласился. Я уселся за стол. Набрав пару комбинаций клавиш и напечатав несколько строк в командной строке, я понял, что это - старая ошибка, которую можно легко отключить. Через минуту я уже закончил. - Да ты читер! - воскликнул Дэв, не веря своим глазам. - Кто? Ну, ты уже включай свою программу, пока нас никто не спалил. Я закрыл дверь и уселся в кресло. А Дэв потянулся к рычагу, вмонтированному в стену. - Насчет три. Раз. Два. Три! - И он потянул рычаг вниз. Мой разум выбрался из моего тела и начал двигаться вдоль какой-то радужно разукрашенной трубы со сверхсветовой скоростью. Через секунд 5, я начал осознавать, что места, где труба поворачивает в какую-то сторону, повторяются каждые три секунды. И именно в этот момент я оказался в темноте. - Добро пожаловать в мой разум! - отовсюду послышался голос Дэва. - Эмм, а почему в твоем разуме ничего нет? Или ты - не разумный? - Я начал истерически смеяться, поняв всю иронию сложившейся ситуации. - Нет-нет-нет. Я... я просто забыл включить свет. - Ага, сейчас придумает себе окружение... - Я всё слышал. - Но как?! - Здесь все могут читать чужие мысли. Только я могу твои мысли прочесть с легкостью, а тебе пришлось бы поплутать по моему разуму, чтобы найти нужное место. На самом деле, это устройство использовали при допросе. Так как мыслей здесь не скроешь. Но есть риск и для того, кто опрашивает - если он не отгородит допрашиваемого от остальных участков сознания, то... исход будет весьма печальным. Свет, наконец, включился, и я смог лицезреть... тренировочный зал. По крайней мере, так гласила надпись в воздухе, висящая в центре помещения. Автор, ты бы видел... "Да вижу я. И теперь твой ново обретенный друг подумает, что ты - шизофреник". - С кем ты общаешься? С каким еще автором? Я, конечно, ни на кого не намекаю, но почему ты время от времени упоминаешь какого-то автора? - "Первое правило - не раскрывать секретов. МоЯ, когда ты окажешься в подобных ситуациях, не упоминай меня". И почему он не слышит все мысли? "Уже лучше. Меня он не слышит, так как я, по сути, нахожусь не в тебе. Но, по велению правил рассказов с вмешательством автора, ты можешь меня слышать, хоть и не всегда". - И почему ты думаешь, что я не слышу твоих мыслей, МоЯ? - Ни с кем я не общаюсь. А насчет мыслей - это была проверка. Так что - когда начнем тренировку?! - Сейчас будет. Только предупреждаю - все страдания, которые ты получишь здесь, по ощущениям будут как настоящие. - Комната преобразилась и стала напоминать игру, которую я находил на одном из заброшенных компьютеров, еще когда я жил в лесу. - Да, ты верно подметил. Немного я взял из одной игры. Но это только дизайн - портальную пушку тебе никто не давал. - Внезапно в моих руках оказался портал-ган и тут же исчез. - Упс, перепутал опции. Перед моими глазами появился интерфейс. Я мог наблюдать шкалу жизней, магии, расстояние до объекта, попавшего на крестик в центре... экрана, если так можно сказать. Слева было выдвижное окно с навыками, а справа - такое же окно, но с инвентарем. И все линии, слова были светло-серого цвета. Точнее, серебристого. Впрочем, как и шкалы жизней и магии. Только шкала магии была намного темнее. Но меня смутило то, что по краям экрана также виден серебристый оттенок. - Именно так я вижу этот мир каждый день. Ну, если не брать в счет внешний вид шкалы жизней. И магии. Кстати, в той популярной ММОРПГ такой же вид от первого лица - только в твоем случае окна умений и инвентаря открываются силой мысли, а в игре нужно было нажимать на предназначенные для этого клавиши. Сейчас тебе доступно только одно умение - остановка врагов. Пока что длительность действия навыка не очень большая, но, получая опыт, который теперь может измеряться сверху справа, над шкалой магии, ты сможешь постепенно улучшать навыки. Только не трать всё на улучшение - иногда требуется определенный уровень... да, уровень опыта для выполнения особых действий. Кстати, само значение опыта имеет не серебристый цвет, а ярко-белый. И на верхней кромке экрана появилась полоска. Видимо, чтобы перейти на следующий уровень, нужно заполнить всю полоску. - Кстати, если ты тратишь опыт, полоска начинает уменьшаться. Зато, если ты наберешь новый уровень опыта, то полоска сразу частично заполнится, в зависимости от необходимого количества очков опыта для следующего уровня. Дэв замолк, и я открыл окно навыков. "Остановка врагов" (активный) Чтобы использовать этот навык, встаньте в стойку и резко выкиньте обе руки на врага, делая шаг передней ногой. Ваш враг не сможет двигаться в течении некоторого времени, или пока вы не уберете обе руки. То есть одной рукой можно удерживать врага, а второй - бить его или обчищать карманы. Время активации: 2 секунды Длительность действия: 5 секунд Кулдаун: 10 секунд - Сейчас, МоЯ, ты испытаешь этот навык на виртуальном враге. Попробуй остановить его и разверни его так, что вбежал в стену. Кстати, когда ты останавливаешь врагов, для них время останавливается - то есть они ничего не слышат. На верхнем краю экрана вывесилось аналогичное задание. В то же время, на противоположном конце комнаты появился человек в костюме спецназовца, который с криком побежал на меня. И у меня было секунд десять. Но я успел применит умение только тогда, когда его кулак был на расстоянии одного метра от моего лица. А учитывая то, что все это время комната превращалась в подобие коридора с очень высоким потолком, я развернул врага одной рукой так, чтобы он врезался в стену. Благо, он висел в воздухе, поэтому больших усилий не понадобилось. Я опустил вторую руку и с широкой улыбкой наблюдал за тем, как этот человек, еще крича, врезается в стену. Кажется, он сломал руку. Когда он упал, его тело стало пиксельным и испарилось. И я получил 10 очков опыта - за успешное применение умения (1 очко), за его первое применение (2 очка), за то, что враг был контужен (1 очко), за то, что я сделал это без рук (+1 очко) и за выполнение задания (5 очков опыта). - Если ты бы не успел, у тебя бы отнялось здоровье. Пока что тренировка окончена. Пора выбираться. Я услышал звук поднимающегося рычага и мой разум снова попал в радужную трубу, но на этот раз только на пару секунд. Когда я вернулся в свое тело, то обнаружил, что интерфейс никуда не пропал. И мне в голову пришел один вопрос. - Дэв, а самим охранникам, полицейским, не лень идти кучу километров, чтобы нас прокормить? - Для них есть лифт. Но он никогда не доходит до последнего этажа, и он, хоть и тихий, когда прибывает на какой-то этаж, издает громкий звон. - А где все заключенные на этом этаже? - Большинство было освобождено, остальные на общественных работах. Разумеется, в пределах тюрьмы. Хватит болтать, пора сбегать! - сказал Дэв и уверенно пошел наверх. Я поспешил за ним. - И еще. Как прокачивать умения? - Открываешь окно навыков и нажимаешь на кнопку справа, под названием "УЛУЧШИТЬ". Тогда на половину экрана, если не на весь, откроется древо улучшений. Сначала советую уменьшить время перезарядки умения - тебе как раз должно очков хватить. Также, при открытии окна навыков, снизу появится кнопка "УМЕНИЯ". Там ты сможешь прокачивать свои характеристики и прочее, не связанное с навыками. Я открыл древо улучшений навыка и уменьшил кулдаун на 25%. И только тогда я понял одну проблему. Не считая того, что улучшения происходят в реальном времени. Стоит заметить, что у этого навыка есть три ветки улучшений - Время кулдауна, активации умения и длительность действия умения. В общем, все переменные. Также по бокам были какие-то мега улучшения, но для них требовалось много очков опыта и более высокие уровни опыта - на заметку, у меня сейчас вообще нет уровня. - Дэв, а почему прокачки так много стоят? - Когда уменьшишь время перезарядки до минимума, поймешь. Так как ты получаешь опыт с каждой успешной остановкой врага. Если не промахнешься. А вот и следующий уровень тюрьмы. Вырубаем всех заключенных, чтобы они нас не спалили. - О, появилось задание - "Вырубите всех заключенных на этом этаже" И начался замес... Я, со своей перезарядкой, успел снести только троих заключенных, когда Дэв, с какими-то странными шарами, похожие на мыльные пузыри, делал массовые остановки заключенных, снеся всех остальных. А всего их на этаж - 32. Единственным недостатком его шаров было то, что когда они лопаются, изнутри появляется вспышка, которую могли бы заметить другие заключенные, если бы не включенный свет в коридоре. И так я постепенно набирал опыт, по восемь очков за этаж, так как такое задание появлялось на каждом этаже. Поэтому после второго этажа я уменьшил кулдаун до 50% (9 очков за этаж), а еще через три - до 75% (12 очков). Следующее улучшение было максимальным и уменьшало кулдаун до 90%. Но уже сейчас я могу успеть вырубить семерых заключенных, когда Дэв вырубает всех остальных. Стоит заметить, что это умение не отбирает ману. Как объяснил Дэв, это - основное умение, значит, оно требует слишком маленький заряд, чтобы я это заметил, учитывая скорость регенерации маны. Хотя, чем дольше я останавливаю врага и чем меньше время активации, тем быстрее мана расходуется. И в значительно больших количествах. В итоге, мы добрались до верха. И нас поджидала главная проблема - охранники и полицейские. Но не невыполнимая, так как я начал прокачивать и длительность действия остановки - теперь 7 секунд. Конечно, мы просто могли тихонько сбежать, но соблазн получить больше опыта был слишком велик. Дело в том, что в это время, днем, у какой-то части заключенных прогулка во дворе. И там же будут все охранники и копы, кроме тех, кто охраняет входы в подземные этажи тюрьмы. То есть мы забираемся на крышу и время от времени останавливаем людей, чтобы начались волнения. А так можно и под шумок незаметней сбежать, плюс получим опыт. О, заодно вывесилось задание. Значит, один точный выстрел. Иии... - Есть! - сказал я, попав в одного из заключенных. Естественно, начались волнения, пока я на секунду останавливал тех или иных заключенных. Когда к ним начали подходить копы, они также попали под мою способность. А Дэв мне не мешал - просто стоял в сторонке. Когда началась полная паника, у меня выполнилось задание, и я с Дэвом, под закат осеннего солнца, убежали в ближайший лес.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.