Глава 5. Я что, в игре?!
7 апреля 2015 г. в 15:50
С новым рассветом начались и новые вопросы. Во первых. Автор, ты совсем с катушек съехал?! В рассказе помещать меня в игру?! "Во первых, не я дал тебе такой интерфейс, а Дэв! А во вторых... Все, я закончил!" Ах ты! Хотя, ты прав.
Мне пришлось выждать еще час, если верить часам сверху справа, под показателем денег и смайликов, пока Дэв не проснулся. Хотя, если подумать, то, что я в игре, частично объясняет возможность подсчитывания смайликов. Уже когда мы сбегали, я успел набрать 10 смайликов, а я даже не пытался. Кстати, а читатель знает, что ставить можно только по одному смайлику каждый день, за исключением праздников, где ты можешь поставить смайлик хоть каждому встречному? Или это также относится к воскресеньям... В любом случае, сегодня понедельник. И я на мели, если не считать 10 смайликов. Ну, почему при попадании за решетку не только забирают все деньги, но и обнуляют смайлики? Ведь деньги в смайлики не перевести! Эх, чего-то я заговорился...
Как только Дэв проснулся, он нашел на дереве себе еду и уже собирался смотаться, как я его остановил.
- Ты куда в такую рань?! Ты еще не всему меня обучил! Хотя бы, останься со мной рядом с городом.
- Не могу. Мне нужно залечь на дно, то есть спрятаться в этом лесу. А обучиться ты сможешь из той игры ММОРПГ с аналогичным названием. Ищи телефоны и компьютеры с этой игрой, и тогда ты научишься новым приемам. И да, кстати, возьми, раз ты хочешь остаться в городе. - Дэв передал мне две погнутых вилки, как отмычки, и мой любимый нож. Как я по нему скучал... "Ох, ненавижу все эти сентиментальности..." Молчать!!! Не отвлекай меня, когда я думаю о своих личных вещах... "Может я и Капитан Очевидность, но Дэв уже давно сбежал, а в инвентаре у тебя две вилки-отмычки и нож. И, наконец, прокачай свой навык до максимума!" Ага, с моим опытом только и делать, что улучшаться. А без Дэва будет сложнее выжить... Зато ко мне вернулся мой нож! "Эх, забудь. Смотреть тошно..." Так тебя никто не просил.
В любом случае, возвращаться в лес я не намерен. И не стоит забывать об изначальной миссии. Эй, а почему окно инвентаря мигает?
Я открыл инвентарь и обнаружил, что сверху появилась кнопочка "Миссии". И там значились все пройденные миссии, которые были более прозрачными, чем текущие миссии - узнать об отце и понять, что это за игра - ММОРПГ. Да, я точно нахожусь в игре.
Когда я закрыл инвентарь, сверху слева, поместив показатель денег под себя, а время вообще переместилось в левый верхний угол,появилась карта местности. Точнее, сканер впереди лежащей местности. Надо же, эта штуковина также обнаруживает подземные объекты. Хотя, детализация внутренних комнат видна только у домов, а люди показываются только на поверхности, их в домах уже не видно. сам радиус действия не большой и не маленький - 100 метров. Только почему карта этого сканера такая маленькая?! И она какая-то черно-сине-белая,за исключением красных объектов, обозначающих людей. А приблизить никак нельзя?! О, подсказка. Спасибо, автор! "Не за что. Я серьезно, здесь нет моей заслуги. Кажется, игра сама тебя обучает..." А вот этого я не ожидал. Еще раз, какие у меня миссии?
Сверху вывесилась миссия узнать о ММОРПГ. То есть, игра предлагает мне узнать о ней самой? А может, я и не в игре вовсе? Хотя нет, интерфейс доказывает обратное.
Найдя среди окружения еду, я отправился в город, чтобы найти хоть какую информацию об этой игре, в которую меня невольно втянуло. Но кто знал, что на наш побег отреагируют настолько быстро?
Уже на первом попавшемся доме я обнаружил на стене плакат, что мы в розыске. И как мне найти ближайшее электронные устройство? Так, а что это за синяя точка в ближайшем доме?
Оказывается, если подойти к дому почти вплотную, то сканер обнаруживает в доме и какие-то объекты, и людей. Вот, как раз и задание "Узнать значение синей метки".
Слава богу, что у типичных домов есть два входа - обычный и черный. А раз это - задняя стенка, то...
На взлом замка вилками ушло десять секунд. Я зашел внутрь, отодвинул ковер и обнаружил себя на кухне. Если сканер не ошибался, в этом доме только один человек и он находится в прихожей. Он, кажется, сидит на чем-то и кого-то ждет. Надеюсь, здесь двери - не скрипучие.
Тва-а-арь!!! Ну, почему эта дверь оказалась самой скрипучей на свете? Старик, кем оказался тот человек, был в таком шоке, что не мог пошевелиться. И я не стал понапрасну упускать такой момент. Иии... Замри!
Сканер показывал, что синяя метка была наверху. Поэтому, я быстро взобрался по лестнице на второй этаж, пока старик не очнулся.
Еще одна открытая дверь и... телефон. Так вот, что обозначают синие метки! Это устройства с установленным на них ММОРПГ! Иначе, чайник на кухне так же бы подсвечивался синим маркером.
Чтобы подтвердить свою теорию, я включил телефон и стал искать приложения. Вот! "ММОРПГ".
Я открыл приложение. Экран телефона погас, мой интерфейс тоже. И перед моими глазами появилась надпись: "У меня много имен". Затем, вместо этой, появилась другая: "Пародий - еще больше".
Миссия выполнена. Награда: 20 очков опыта.
Примечания:
(теперь в кавычках цитаты и вопросы не АВТОРА, а ГЕРОЯ (МоЯ))
МоЯ, надеюсь, ты врываешься сюда в последний раз. Давай, говори, что хочешь сказать.
"Я вот не понимаю. Если все время образуются новые и новые деньги, за счет смайликов, то они обесценятся! Или откуда-то деньги отнимаются?"
Очень интересный вопрос. А ответ прост, как пицца Маргарита.
Поскольку в это время на Земле существует только одна страна, у нее своя единая политика.
Они сумели распределить налоги и расходы на зарплаты и разные услуги таким образом, что жители были счастливы, так как могли тратиться не в ущерб кошельку благодаря низким ценам на продукты (магазины - под контролем государства).
Но в государственной казне начало скапливаться слишком много денег, даже с учетом затрат на все ремонтные и строительные работы, не говоря уже об образовании.
Поэтому главы придумали новую денежную систему - смайлики. Так большая часть лишних денег уходила из казны, не вредя ни государству, ни народу. Заодно дети получили возможность получения денег ради покупки того, чего им хочется.
Только, последний толчок развития был лет двадцать тому назад, и скоро, видимо, назревают БОЛЬШИЕ изменения...