ID работы: 3357348

Рыцари Крови

Гет
R
Заморожен
1085
автор
Размер:
198 страниц, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1085 Нравится 197 Отзывы 588 В сборник Скачать

Глава 6. Сбор шестеренок.

Настройки текста
-- Это просто нечто, -- выдохнул Диабель, уставившись в пространство перед собой. - Я уже треть восьмого уровня взял, а ведь не прошло еще и двух полных дней, как мы здесь оказались. Кирито прекрасно понимал удивление своего напарника, потому как, смотря на свой текущий уровень и характеристики, он и сам испытывал схожие чувства:

Имя: Кирито Карма: Нейтральная Уровень: 9 Здоровье: 785 Известность: 10 | | Лидерство: 2 | | Харизма: 0 Сила: 17 + 3| | Ловкость: 39 + 4 | | Живучесть: 5 Стойкость: 7 | | Выносливость: 7 + 3 Искусство: 0 | | Ремесло: 0 Дополнительные Характеристики: Навык "Одноручный Меч": +2 Силы; +2 Ловкости Навык "Акробатика": +2 Ловкости; +1 Выносливости Навык "Тягач": +1 Силы; +1 Выносливости Навык "Бег": +1 Выносливости Дополнительные Эффекты: Навык "Одноручный Меч": Урон одноручным мечом увеличен на 5% Навык "Тягач": Уменьшение общего веса вещей на 6% Навык "Бег": Скорость увеличена на 1% Навык "Акробатика": Скорость увеличена на 1%

И это притом, что, как и сказал Диабель, еще не прошло и двух суток. Доступ к серверам "SAO" открылся шестого ноября, ровно в час дня, а сейчас шло утро восьмого ноября. Кирито сам, накануне вечером, был уверен, что ему, как минимум, понадобится еще несколько дней, прежде чем он упрется в условный кап первого этажа. Однако теперь, смотря на свою статистку, парень начал подозревать, что, если он должным образом постарается, то сможет взять десятый уровень уже вечером или где-нибудь ближе к ночи. Кап за три дня? И пусть даже, по большей части, это стало результатом обнаружения самого, что ни на есть, настоящего бага с "Бесконечными Непетами", конечного результата это не отменяло. Радовало Кирито и стремительное развитие навыков:

Одноручный Меч (УР. 53, 68%): Силы +2; Ловкости +2 Урон одноручным мечом увеличен на 5% Бег (УР. 14, 2%) +1 Выносливости Скорость увеличена на 1% Акробатика (УР. 24, 36%): +2 Ловкости; +1 Выносливости Скорость увеличена на 1% Тягач (УР. 20, 1%) +1 Силы; +1 Выносливости Уменьшение общего веса вещей на 6%

"Бег" малость отставал, зато "Одноручный Меч", "Акробатика" и "Тягач" росли в уровнях прямо-таки с читерской скоростью... и если баг с "Бесконечными Непетами" посчитать за чит, то, на самом деле, так оно все и было. Теперь Кирито оставалось только молиться на то, чтобы Каяба оказался слишком занят, чтобы пристально наблюдать за всеми игроками. В такой большой игре, как "SAO", просто не могло не быть различных багов, поэтому Каяба должен был изначально быть готов их исправлять, иначе бы его "игра" быстро бы полетела в тартарары. Значит, если и дальше пользоваться багом с "Бесконечными Непетами", рано или поздно, Каяба должен был о нем узнать, -- Кирито сейчас надеялся лишь на то, чтобы он уже не узнал о нем. Потому что, сегодня ночью, Кирито понял, каким конкретно образом, он сможет быстро раздобыть сто миллионов коллов, -- а возможно и больше, -- для регистрации собственной Гильдии. -- Судя по выражению твоего лица, ты взял девятый уровень, -- раздался голос Диабеля, вернувший Кирито обратно в реаль... эм... виртуальный мир. - Да о чем говорить? Еще одна такая ночка, и я сам возьму девятый, если вообще не десятый, -- довольно улыбнулся синеволосый парень, когда Кирито перевел на него свой взгляд. -- Не получится, -- покачал головой Кирито, закрывая все открытые перед собой окна. -- Почему нет? - озадачился Диабель. - Ты стал сильнее, я стал сильнее, значит, мы сможем убивать их еще быстрее. -- Не получится, потому что больше мы так убивать "Непетов" не будем, -- пояснил Кирито. -- Не будем? - приподнял бровь Диабель. -- Не будем, -- кивнул головой Кирито. -- Хорошо... и почему же мы не будем? -- Потому что, во-первых, я не уверен, насчет Каябы. За два дня он вполне мог заметить, что мы нашли баг в игре, который начали использовать. Поэтому он и сам может нам перекрыть найденную лавочку. А, во-вторых, если Каяба еще не узнал о найденном нами баге, то, сегодня ночью, мне пришла в голову одна очень занимательная идея. -- И какая же? -- Ты знаешь, что нужно для создания Гильдии? - вопросом на вопрос, ответил Кирито. -- Деньги, -- мгновенно отозвался Диабель, затем, чуть подумав, он добавил: -- Много денег. А если регистрировать алмазный значок, так и вообще. Только, как это все связ... а? Ты хоче... о! О-о-о! - очень многозначительно выдал Диабель, когда он понял, что конкретно задумал Кирито, после чего парень повернулся в сторону рощи, и окинул ее пристальным, оценивающим взглядом. Сам Кирито, тем временем, залез в инвентарь: -- За одну ночь мы заработали... Так, если у меня почти триста тысяч... Плюс если учесть весь дроп... Да, получается, что за одну ночь, мы вдвоем, заработали около семисот тысяч коллов. Ровно столько же я получил за убийство Босса седьмого этажа, -- Кирито поверить не мог, насколько сильно он просчитался в своих оценках. Вчера он был уверен, что миллион за ночь сможет заработать только полноценная пати, а на деле должно было хватить и пары раскаченных игроков. Диабель тоже открыл свой инвентарь, и, посмотрев на количество коллов, опять перевел взгляд на "Рощу Непетов". -- А я вот, лично, не уверен, что за весь бета-тест заработал больше, -- задумчиво произнес Диабель. - Вдобавок, у меня никогда не набиралось больше сорока тысяч в инвентаре... И, насколько я помню, полностью улучшенный, "Закаленный Меч", как раз и стоил, что-то около этих самых сорока тысяч коллов... А сейчас у меня есть почти триста тысяч, не считая дропа. -- В том-то и смысл, -- улыбнулся Кирито. - Если мы вдвоем сумели набить практически целый миллион за одну ночь, только представь себе, сколько сможет заработать полноценный рейд, состоящий из прокаченных игроков? Особенно если все они будут одеты в вещи, добытые на втором-третьем этаже? -- Такие игроки смогут вообще не обращать внимания на удары "Непетов", а сами будут их убивать с одного удара, не взирая на место попадания, -- согласно кивнул Диабель. -- Если нам с тобой требовалось около десяти-пятнадцати минут, -- подхватил Кирито, -- чтобы зачистить порядка трехсот "Непетов", то, скажем, две полноценные пати, убивающие "Непетов" с одного удара, смогут справиться с ними уже за пару минут, если не меньше. -- А если таких групп будет несколько, и каждая зайдет в рощу со своей стороны, чтобы не мешать друг другу, то за минуту будет погибать порядка тысячи "Непетов". -- Это смотря сколько будет групп, -- приподнял палец Кирито. - Сможем набрать пару десятков, и тогда счет пойдет уже не на тысячу, а на тысячи. -- Вряд ли мы сможем набрать несколько десятков полноценных пати, -- справедливо засомневался Диабель. - Это, считай, нам надо будет подмять под себя порядка двухсот человек. Учитывая, сложившуюся в Стартовом Городе ситуацию, сомневаюсь, что мы сможем набрать хотя бы пару десятков человек, не говоря уже о таком же количестве пати. -- Время еще есть, -- пожал плечами Кирито. - Официально создавать Гильдии можно только с третьего этажа, и нас никто не заставляет регистрироваться сразу же, как только мы на нем окажемся. -- Однако, чем быстрее, тем лучше, -- резонно заметил Диабель. - Если с этим затянуть, народ начнется сбиваться в собственные группы, а там и до создания своих Гильдий недалеко. Это алмазная регистрация стоит сто миллионов коллов, а простая, серебряная, всего десять. Для хорошо взаимодействующей друг с другом группы, количеством в тридцать или больше игроков, получается не такая уж и большая сумма. -- Не забывай про Арго, -- напомнил ему Кирито. - Она-то уж сможет прорекламировать нашу Гильдию так, чтобы народ посчитал вступление в нее если и не единственно верным решением, то однозначно лучшим из всех возможных. Наша задача сейчас состоит в том, чтобы дать Арго материал для рекламы... и он, потихоньку, набирается. -- Вот как? И что же ты успел уже сделать? - заинтересовался Диабель. - Конечно, если не считать скорость твоей прокачки? -- Не думай, что над репутацией нашей будущей Гильдии, сейчас работаю только я один, -- жестом предложив Диабелю следовать за собой, начал отвечать Кирито, направившись в сторону дороги. - Мне повезло встретить одного весьма толкового парня, который хоть и не учувствовал в бета-тесте, тем не менее, весьма подкован в онлайн играх... да и проблем с сообразительностью я у него тоже не заметил. Вот он сейчас, вместе со своими друзьями... кстати, у них получается полноценное пати... присматривает за детьми. -- Детьми? - нахмурился Диабель. -- Да, -- кивнул Кирито, - больше пятидесяти человек. Половина из них, правда, подростки лет двенадцати-четырнадцати, зато всем остальным меньше двенадцати, троим и вовсе только девять лет. Было заметно, что подобная информация изрядно шокировала Диабеля, хотя он и постарался этого не показать. -- Чертов Каяба... -- в конце концов, зло пробормотал он, сжав руки в кулаки. -- Согласен, однако, злость сейчас никому и ничем не поможет. Вдобавок, как не посмотри, а забота о детях играет нам на руку. Репутация, -- тут же пояснил Кирито, когда Диабель бросил на него сконфуженный взгляд. - Сначала я просто увидел детей, и попросил Кляйна... парень о котором я говорил раньше... позаботиться о них. Тогда я попросил его сделать это ради самих детей. Я даже не собирался как-то их использовать, да и полно других мыслей было, но потом задумался. Рано или поздно, все равно всплывет, что мы заботимся о детях. Вернее, -- тут же поправил себя Кирито, -- учитывая поставленные нами цели, это произойдет скорее рано, чем поздно. И, как ни крути, когда всем станет ясно, что мы, вопреки собственному страху, нашли время и силы, позаботиться об испуганных детях... -- не закончив, Кирито слегка пожал плечами, предлагая Диабелю самому додумать мысль до конца. - И хотя изначально я такого ничего не планировал, -- немного погодя, снова напомнил Кирито, -- считаю глупостью не использовать сложившуюся ситуацию в свою пользу. Дополнительные очки репутации нам совсем не помешают, особенно положительные. Кирито слегка скосил взгляд в сторону Диабеля, пытаясь оценить его реакцию на свои мысли. В конце концов, чтобы Кирито не говорил, но он собирался использовать заботу о детях в своих собственных целях... какими бы благими они не были. Потому как, поговорка про дорогу в ад, выстроенную этими самыми благими намерениями, придумали не просто так. Однако, сколько Кирито не косился в сторону Диабеля, тот никак не показал своих чувств -- только свою полную сосредоточенность на его словах. В конце концов, выждав немного, но так и не услышав никаких слов возражения или неприятия, черноволосый парень решил продолжить: -- В общем, как я уже сказал, ситуация с детьми стала хоть и приятной неожиданность, но изначально я ничего подобного не предполагал. Очки репутации, для своей будущей Гильдии, я собирался заработать совсем не так. -- Например, убийством "Злого Клыка" в одиночку, -- все с тем же сосредоточенным выражением лица, кивнул Диабель. - Правда, не могу сказать наверняка, умно это, глупо, или чистой воды самоубийство. Со времени бета-теста что-то вполне могло измениться, поэтому ты запросто можешь умереть. -- Не исключено, -- согласился Кирито. - Вот только, помимо очков репутации, моя победа над "Злым Клыком" покажет другим игрокам, что игру все же можно пройти. -- Это может вылиться во множество смертей, -- нахмурился Диабель. - Если игроки, особенно новички, ударятся в прокачку уровня, они начнут умирать десятками, если не сотнями. -- Именно поэтому я и Арго уже написали первую версию "Руководства для начинающих", бесплатное распространение которого начнется через несколько часов. Пока только все самое важное, но через неделю выйдет уже более полная версия... к написанию которой ты и сам приложишь руку. Услышав последние слова, а главное лязгающие нотки в голосе Кирито, Диабель невольно скосил взгляд в сторону парня. Соглашаясь на Кирито-Командира, и предлагая называть будущую Гильдию Армией, Диабель, несмотря на все свои приведенные доводы, все больше шутил... и зря. Прошедшая ночь показала Диабелю, что в его шутке как-то совершенно неожиданно оказалось слишком много правды. Кирито, особенно когда в его голосе начинал звенеть металл, действительно тянул на Командира. Это невольно заставило Диабеля задуматься о том, кем же повстречавшийся ему парень был на самом деле? Возможно Кирито, в реальной жизни, был как-то связан с силовыми структурами? Полиция? Силы Самообороны? Естественно не сам, -- все-таки, больше двадцати лет Диабель Кирито дать не мог, -- а через семью... или учится в заведении с соответствующим уклоном? В любом случае, как теперь был уверен Диабель, после небольшой практики, Кирито действительно мог потянуть роль Командира. В смысле, реального Командира, а не просто сильного игрока с соответствующим прозвищем. В конце концов, быть сильным и быть командиром - это две совершенно разные вещи. -- "Руководство" действительно может помочь выжить многим игрокам... -- чуть погодя, произнес Диабель. -- Особенно если оно написано не только тобой, но и Арго... Однако, думаешь, этого будет достаточно, чтобы избежать ненужных смертей? -- В "Руководстве", даже в первой версии, я очень много внимания уделил тому факту, что выжить в группе намного легче, чем в одиночку. Но ты прав, я тоже считаю, что таких мер недостаточно, поэтому, помимо "Руководства", я хочу припахать Арго к выпуску газеты. -- Газеты? - удивленно вскинул брови Диабель. -- Да, тут ты прав, газета, пожалуй, слишком сильно сказано, -- чуть поморщившись, потер переносицу Кирито. -- Скорее некий еженедельный, информационный вестник, на пару листов, где бы рассказывалось о самых разных вещах. И в первом таком вестнике, я как раз и собирался дополнительно упомянуть о важности работы в группе. -- Учитывая, что, как я понимаю, в том же самом вестнике будет статья о том, как ты в одиночку завалил Босса этажа, из твоих уст, слова о важности работы в команде, будут звучать как-то неубедительно. -- Не волнуйся, -- покачал головой Кирито, -- объяснения я уже заготовил, так что все будет нормально. -- Если ты так говоришь... значит, помимо репутации за заботу над детьми, ты хочешь получить очки за убийство "Злого Клыка", а так же за написание и бесплатное распространение "Руководства"? Думаешь, этого хватит? -- Честно говоря, не уверен, но ничего другого я пока придумать не могу... слишком мало ресурсов. -- Хм... интересно, -- потерев висок, Диабель задумчиво посмотрел на Кирито, отчего тот вопросительно приподнял бровь. - Твои действия, -- взялся объяснять Диабель, что же конкретно его заинтересовало, - это типичное, многоуровневое планирование. Конечно, не уверен, что это называется именно так, но я сталкивался именно с таким термином. Многоуровневое планирование означает совершение каких-либо действий, конечный результат которых имеет несколько... эээ... результатов. -- Я понял, о чем ты, -- улыбнулся Кирито. - В военных стратегиях - это самое обычное дело. Обворовать вражескую базу, чтобы пополнить свои запасы и лишить врага его собственных. Помимо этого, недостаток запасов у врага означает скорый конвой, который не только можно перехватить, и, опять же, обворовать, но и использовать для захвата вражеской базы. Стандартное планирование со множеством слоев... ну или, как ты сказал, многоуровневое планирование. -- Честно говоря, никогда не играл в игры, где можно было бы применять многоуровневое планирование... -- озадаченно почесал затылок Диабель. -- Его можно применять в любой игре, -- покачал головой Кирито. - Даже во всем известной Камень-Ножницы-Бумага. Совершенно простая механика игры, но, если учесть психологический фактор, то эта игра, невзирая на всю свою показную простоту, сразу же приобретает невероятную глубину. -- Никогда об этом не думал, -- признался еще более озадаченный Диабель. - Однако, это все только еще больше подтверждает мои мысли. -- Да? И какие же твои мысли все это подтверждает? -- Хотя бы те, в которых я думаю о том, что ты действительно сможешь осуществить все тобой задуманное... а еще те, в которых я полностью согласен с Арго... уважаемый Монстр-кун, -- улыбнулся Кирито Диабель. -- Ох уж эта Арго, -- немного вымучено улыбнулся в ответ Кирито. -- И все-таки, -- снова сделался серьезным Диабель. - Убийство "Злого Клыка" одновременно дает надежду другим игрокам, -- стал загибать пальцы Диабель, -- репутацию тебе, а, значит, и твоей будущей Гильдии. Плюс, привлекает внимание к "Руководству" и "Информационному Вестнику". В итоге, что? Получается, пять выполненных целей за раз? - посмотрел Диабель на свой зажатый кулак. -- Пять? - повторил, слегка усмехнувшийся Кирито. -- А сколько? - нахмурился Диабель, принявшись старательно шевелить мозгами в поисках дополнительных целей. -- Не забывай, что моя репутация и репутация моей будущей Гильдии, влияет и на репутацию моих людей... особенно на выбранных мною командиров. Так же не забывай, что репутация напрямую влияет на количество игроков, пожелающих вступить в мою будущую Гильдию. "Вестник" и "Руководство", в свою очередь, скажет всем бета-тестерам, что я и Арго работаем сообща. Связка сильнейшего игрока с лучшим информатором. Учитывая, что к следующей редакции "Руководства" приложишь руку и ты... игрок, который так же был довольно известен во время бета-теста... то наша общая репутация возрастет еще больше. Вдобавок, убийство "Злого Клыка" откроет всем доступ на второй этаж... по крайней мере, я очень сильно на это надеюсь. И, если, это действительно будет так, то это означает, что у игроков появится возможность купить лучшие вещи, без необходимости выполнения каких-либо замороченных квестов на первом этаже. Помимо этого, за убитого Босса дают прорву опыта и уникальную вещь, аналога которой вполне может не найтись на ближайшие десять этажей. Это уже не упоминая бешеный рост характеристик, в случае победы, за интенсивность сражения. Есть еще кое-какие плюсы, но эти, пожалуй, самые главные. Другими словами, сейчас, практически все мои планы, завязаны на убийство "Злого Клыка". Можно сказать, что его убийство станет первой, серьезной вехой в реализации моих планов, а так же моей личной проверкой. Диабель ничего не ответил. Лишь посмотрел на свои кулаки - результат загибания пальцев, в попытке посчитать все цели Кирито, -- и лишь покачал головой. Он просто не знал, что сказать на все это. Хотя в одном он с Кирито был согласен точно. Убийство "Злого Клыка" действительно станет проверкой для черноволосого парня. Гениальные планы, без возможности их выполнения, не стоили бумаги, на которой они были написаны... или времени, потраченного на их объяснение. -- Куда теперь? - поинтересовался Диабель, когда он и Кирито вошли в деревню Хорунка. - Честно говоря, я бы не отказался немного перекусить. Твои бутерброды хоть и были вкусными, но они были давно... да и немного поспать я бы не отказался. -- Сначала зайдем к кузнецу, сдадим дроп и починимся, -- принялся просвещать Кирито Диабеля по поводу их дальнейших планов. -- Плюс, хочу улучшить мечи. Набитых мною клыков "Бешеных Кабанов", корней "Непетов" и зубов "Ужасных Волков", должно хватит где-то на четыре улучшения. -- Так ты уже и до "Волков" успел добраться? -- вздохнув, покачал головой Диабель. - И когда только ты все успеваешь? -- А потом мы пойдем покупать тебе обновку, -- закончил Кирито с объяснением их дальнейших планов, начисто проигнорировал слова Диабеля. - Стыдно иметь в карманах добрый миллион, и при этом ходить в стартовых обносках. Естественно, что Кирито сильно утрировал, но Диабель его понял. -- Господин Кирито! - стоило черноволосому парню войти в магазин кузнеца, как лицо Трима расплылось в широкой улыбке. - Проходите, проходите, в моем магазине вам всегда рады! А это, как я понимаю, ваш друг? - перевел он взгляд на озадаченного, столь теплым приемом, Диабеля. -- Диабель, -- представил его Кирито. -- Приятно познакомиться, меня зовут Трим -- выйдя из-за прилавка и протянув Диабелю свою лопатаобразную ладонь, представился кузнец. -- И, раз вы человек господина Кирито, то и вам в моем магазине всегда будут рады. И едва Трим произнес эту фразу, как взгляд Диабеля резко сфокусировался на чем-то видимом ему одному. Естественно, учитывая слова Трима, Кирито примерно догадывался о том, что конкретно сейчас видел его спутник, но подробностей не знал, хотя он бы от них не отказался. К счастью, Диабель не заставил себя ждать с объяснениями: -- Я сейчас получил сообщение, -- перевел он взгляд на Кирито, -- в котором сказано, что пока я состою в твоей группе или Гильдии, я имею право на двадцатипятипроцентную скидку в его магазине, на все товары и услуги. -- Хм... скидка для членов группы была ожидаемой, а вот для членов Гильдии нет, -- потер подбородок Кирито, мысленно прикидывая каким образом, в будущем, можно использовать эти знания. - Слушай, как там точно написано про Гильдию? - спросил Кирито. - Скидка будет, даже если мы будем просто состоять в одной Гильдии? Или если только ты будешь состоять в моей Гильдии, то есть созданной лично мной, где я, по игровой механике, занимаю место Главы Гильдии? -- Первое, -- тут же ответил Диабель, - достаточно состоять в одной Гильдии. -- А вот это просто отличные новости! -- совершенно искренне обрадовался Кирито. -- Согласен, новости просто превосходные - с улыбкой кивнул Диабель, сразу поняв причину радости своего новоявленного Командира. Все просто. Если игрок, состоящий в Гильдии, после выполнения квеста, получал возможность покупать-чинить-продавать вещи с определенной скидкой, то эта самая скидка распространялась на всех членов его Гильдии. По сути, вполне обычная система. Во многих онлайн играх, у Гильдий есть возможность захватывать города, получая этим самым различные бонусы. В "SAO", насколько знал Кирито, захватывать города было нельзя, -- как минимум, на первых восьми этажах точно, -- но, как теперь стало очевидно, все равно можно было получать бонусы для своей Гильдии. Если Гильдия имеет на каждом этаже по магазину, в котором каждый член Гильдии может намного дешевле покупать и намного дороже продавать свои вещи, то совершенно очевидно, что такая Гильдия будет намного более привлекательной для вступления, чем другие, где подобной возможности нет. И если все действительно обстояло так, как обстояло, то, в условиях "SAO", подобную систему можно было очень сильно нагнуть. И для этого достаточно было создать одну большую, сильную Гильдию... создание которой и так планировалось изначально. - Неожиданно, но приятно, -- подвел Кирито итог, под новой информацией. -- Итак, Трим, -- повернулся парень в сторону мужчины, терпеливо дожидающегося окончания их разговора, -- мы пришли к тебе продаться, починиться, закупиться и улучшить мечи. -- Конечно, конечно! - закивал кузнец головой, поспешно возвращаясь за прилавок. - Все будет в лучшем виде, обещаю! Первым делом Кирито и Диабель продали свои вещи. Только самое лучшее из самого лучшего, что они сумели найти. Учитывая сколько тысяч "Непетов" парни перебили за ночь, и увеличенному шансу на выпадение вещей, им было из чего выбирать. Общая стоимость проданных вещей, лишь немногим не дотянула до ста тысяч коллов... сумма, для знающих людей, была просто астрономической. И это еще не учитывая того факта, что если бы Кирито и Диабель могли подобрать вообще все выбитые ими вещи, то эта сумма увеличилась бы раза в два-три точно. Но с пределом "максимального веса" не поспоришь. Не передать словами, как сильно парней душили их персональные жабы, когда им приходилось выкидывать хорошие вещи только для того, чтобы взять на их место отличные. Далее последовала починка имеющихся у парней вещей, выбор нового нагрудника и щита Диабелю, и, наконец, улучшение мечей самого Кирито. Как уже однажды говорилось, здесь, в "SAO", существовало пять видов улучшения: "Острота", "Прочность", "Утяжеление", "Скорость" и "Точность". "Острота" повышала урон на 5. "Прочность", понятно дело, повышало прочность на 10. "Утяжеление", опять же, понятно дело, увеличивало вес оружия на 1, что, в свою очередь, повышало шанс блокировки удара на 5% и урон на 2. "Скорость" добавляла оружию бонус на выбор, либо +2 к ловкости, либо +2 к силе. А "Точность", помимо +5% к силе спец-атак, увеличивало никак не отображающийся параметр, именуемый "ассистированием системы" -- совершенно незаменимый параметр для подавляющего большинства игроков. Потом, игроки, конечно, уже и сами научатся правильно двигаться и сражаться, но на начальных уровнях, -- особенно с учетом реальной смерти, в случае поражения, -- параметр "Точности" был важен, как никакой другой. Естественно, если игрок уже умел сражаться, ему это самое "ассистирование системы"... не сказать, чтобы совсем уж нафиг не сдалось, но свою актуальность теряло точно. -- Что будешь улучшать? - спросил Диабель, когда Кирито вытянул из ножен один из своих мечей. -- Остроту. -- Только ее? -- Я делаю упор на скорость, поэтому мне нужен урон, -- пожав плечами, пояснил Кирито. - Иначе я просто устану, прежде чем смогу убить "Злого Клыка". -- Тогда почему бы не вкладывать больше очков в силу? -- Это мы уже проходили, -- усмехнулся Кирито, отдавая Триму меч и ингредиенты для его улучшения. - Во время бета-теста я был самым первым игроком, кто нашел "Злого Клыка", но так и не смог его убить. Я умер на нем девять раз, причем на девятый раз смог опустить его здоровье в красную зону. -- Ага, теперь понимаю, -- кивнул Диабель. - Красное здоровье означает переход ко второй фазе, в которой его скорость значительно возрастает. -- Из-за чего я и умер в девятый раз, и мне стало понятно, что я изначально не имел шансов его победить. -- По сравнению с ним, ты оказался слишком медленным, -- снова понятливо кивнул Диабель. - И именно поэтому ты, теперь, делаешь ставку на скорость, а не урон, так? -- До тех пор, пока я могу убить своего противника, я совсем не против затяжных боев. Главное, что бы я мог убить своего противника. Высокая сила позволяет быстрее убивать своих врагов, но если тебе попадается кто-нибудь скоростной, то, вполне так возможно, что он убьет тебя быстрее, чем ты его. Будет просто чаще попадать, и меньше получать ударов в ответ. Для одиночки подобное смертельно... особенно сейчас. Так что я предпочитаю быть быстрее, чем сильнее, а недостаток урона компенсировать лучшими вещами. Кроме того, сам мой стиль сражения заточен под скорость, поэтому я просто не могу позволить себе быть медленным. -- Во время бета-теста ты развивался так же? -- Начал развиваться после первого этажа, -- кивнул Кирито. - Поначалу я пытался качать силу и ловкость более-менее равномерно, но, после "Злого Клыка", моей приоритетной характеристикой стала ловкость. -- Учитывая, что Боссов пятого, шестого, и седьмого этажей ты убил в одиночку, то, как я полагаю, такой способ раскачки себя оправдал, не так ли? -- По крайней мере, на начальных этажах, -- согласился Кирито. - Неуверен, как подобная раскачка обернется на более высоких этажах, но пока не вижу смысла ломать проверенную схему. -- Кстати, мне еще ночью пришло в голову, да все как-то повода спросить не было... -- Спрашивай. -- Ты не думал о том, что, со времени бета-теста, силу Боссов этажей могли заметно поднять? И что ты, в одиночку, просто не справишься? -- Конечно, думал, -- Кирито посмотрел на Диабеля таким красноречивым взглядом, что тот невольно почувствовал себя дураком. - Однако, если так все и будет, то я просто отступлю, а там, в зависимости от силы "Злого Клыка", уже будем думать, что нам делать дальше. Правда, откровенно говоря, я не верю, что Боссов сделали сильнее. -- Почему ты так решил? -- Считай это предчувствием, -- чуть усмехнулся Кирито, принимая свой меч из рук Трима, и отдавая ему другой. - Вдобавок, есть у меня кое-какие мысли по поводу Каябы, его целей и желаний. Ничего конкретного, но, думаю, со временем все станет понятней. -- Даже не хочу пытаться делать вид, что я понял, о чем ты говоришь, -- покачал головой Диабель. Ингредиентов у Кирито хватило на пять улучшений, но, если учесть, что одно из них провалилось, то, в конечном счете, он все равно получил изначально предполагаемые четыре улучшения. Закончив с апгрейдом мечей, Кирито залез в инвентарь и открыл окно характеристик одного из мечей:

"Закаленный Меч" Короткий меч/Одноручный Дальность: Очень близко Тип: Режущий Атака: 15-20 Прочность: 50/50 Вес: 5 Требование: Уровень 1 Улучшен: +2/2/10

Ничего выдающегося, но урон все же заметно подрос. Самый первый меч, "Маленький Меч" наносил 5-10 урона, а "Закаленный Меч", без улучшений, давал 10-15. Соответственно, улучшив его "Остроту" на два, Кирито увеличил максимальный и минимальный урон на 5. Кроме этого, каждая единица силы также увеличивала наносимый урон на 1. Увеличение силой работало по принципу маятника. Один к максимальному урону, один к минимальному, один к максимальному, один к минимальному, и так далее, и так далее. На своем, текущем уровне Кирито, ударом одного меча, наносил 25-30 урона + прибавка в 5% к урону за навык "Одноручный Меч" + увеличение, максимального урона в два раза, за удары в уязвимые места - в другие места Кирито просто не бил. В свою очередь, удары в уязвимые места, означали 10% шанс нанести критический удар, а это давало увеличение урона еще в три раза. В итоге, за один удар, Кирито мог нанести примерно 63 урона одним мечом, или 126 двумя, не считая критических ударов. Конечно, еще нужно было учесть, что монстры имели, пусть и слабые, но все же сопротивления, поэтому, в зависимости от монстра, урон должен был колебаться в районе 110-120 единиц урона. Теперь, убивать "Непетов", Кирито мог с одного удара мечами по уязвимой точке. И хотя, в ближайшее время, он этого делать не собирался, но само знание об этом просто не могло его не радовать. Он становился сильнее. -- Куда дальше? - спросил Диабель, когда Кирито закрыл свой инвентарь и посмотрел на него. -- Нагрудник и щит мы тебе поменяли, так что теперь поменяем и всю остальную одежду. -- Где? -- удивился синеволосый парень. -- Насколько я знаю, никаких других магазинов, где можно было бы купить одежду, поблизости нет. -- А кто говорил про магазины? - улыбнулся Кирито. Так Диабель сначала был представлен главному сапожнику деревни, а потом и красавице-жене старосты. Тем более, из-за того, что Кирито выполнил у сапожника квест на шкуры "Ужасных Волков", теперь для него, и его группы, старик Герн продавал "Ужасные Ботинки". Так что, после всех покупок, если не считать "Закаленных Мечей", Диабель был одет ничуть не хуже самого Кирито. Заодно, вовремя вспомнив про Кляйна и его друзей, Кирито закупил одежды еще на шесть человек. -- Никогда не слышал об этом месте, -- стоило им выйти из дома старика Герна, первым делом признался Диабель. - И, насколько я знаю, никто не слышал, -- чуть погодя, кинув мимолетный взгляд на Кирито, добавил он. Вопроса как такового не прозвучало, но Кирито все же ответил: -- Я и сам не знал об этом месте, -- слегка пожал плечами парень. - Нашел совершенно случайно, и еще сам не до конца во всем разобрался. -- В смысле, не разобрался? - сконфуженно спросил Диабель. -- Ты когда-нибудь слышал об "Уровне Влияния"? -- Уровне влияния? Репутации, что ли? -- Нет, -- покачал головой Кирито, -- именно об "Уровне Влияния". Когда я выполнил квест на "Красный Цветок", то, передо мной, вылезло сообщение, в котором говорилось, что уровень моего влияния в деревне Хорунка достиг тридцати процентов. Ты что-нибудь знаешь об этом? -- Никогда не слышал о таком, -- помотал головой Диабель. - Только, я так и не понял, как это связано со стариком Герном? -- Как я предполагаю, уровень влияния игрока сказывается сразу на нескольких вещах. Во-первых, -- Кирито приподнял один палец, -- игрок получает возможность брать квесты, которые, без этого самого влияния, нельзя было не то, что взять, но даже узнать о них. А, во-вторых, -- он приподнял второй палец, -- влияние открывает игроку ранее закрытые двери. Например, как дверь старика Герна. -- В других играх это обычное дело, а вот в "SAO" я о таком еще не слышал. Думаешь, знавшие об этом игроки, скрывали свое знание? Иначе бы Арго об этом точно знала. -- Я с ней еще не говорил, поэтому, вполне возможно, она об этом действительно знает... а если не знает, то игроки и впрямь могли о таком скрывать, но, как мне кажется, вряд ли. -- Почему? -- Сам подумай, сколько профессиональных игроков участвовало в бета-тесте? Вероятнее всего, даже если были игроки, получившие влияние в какой-либо деревне, они просто могли не придать этому особого значения. Кроме того, народ больше рубил монстров, чем выполнял квесты, а без их выполнения влияние в деревне не получить. Не говоря уже о том, сколько всего квестов было провалено. -- Хочешь сказать, просто все так сложилось? - слегка недоверчиво уточнил Диабель. -- Как вариант, -- чуть дернул плечом Кирито. - По отдельности все эти факторы незначительны, но если сложить их вместе, то вполне возможно... Впрочем, сначала надо все-таки поговорить с Арго. Потому что, как минимум, один игрок точно должен был знать об "Уровне Влияния". -- С чего ты взял? - не понял Диабель. -- Об "Уровне Влияния" я узнал, выполнив квест на нахождение "Красного Цветка". И учитывая, что кто-то, во время бета-теста, так же выполнил этот квест, то он просто не мог не знать... если, конечно, все это не появилось после бета-теста. В общем, мне нужно обязательно поговорить с Арго. -- И когда? -- Сегодня. Где-нибудь после обеда. -- А сейчас? -- Сначала зайдем в лавку, мне нужно прикупить чистых листов, и чернил, а затем пойдем, поедим, после чего... -- Поспим, -- закончил за него Диабель. - Ты как хочешь, а лично я просто валюсь с ног. -- Да? - слегка удивленно посмотрел на него Кирито. - Я как-то не очень... с другой стороны, я вчера уснул где-то часов в двенадцать дня, а проснулся только в четыре. -- В отличие от тебя, я прошлой ночью спал, встав в семь утра. -- Ладно, тогда сейчас едим, затем спим, а потом, где-нибудь после обеда, нам надо быть в Стартовом Городе. Нужно отдать деньги и переговорить с Арго. -- А как же чистые листы и чернила? -- Я думал сейчас еще немного посидеть вдвоем, и покорпеть над "Руководством", но, раз все равно будем спать, то и листы, и чернила, можно будет купить в городе. -- Тогда пошли быстрее, -- поторопил Диабель. - А то все о чем я сейчас могу думать, так это о еде и здоровом, крепком сне. Усмехнувшись, Кирито никак не прокомментировал слова Диабеля, лишь прибавил шагу, чтобы не отстать от своего спутника.

(06:30 утра, 8 Ноября - Восточная окраина Стартового Города, Седьмой район, Маленькая церковь)

Всего второй день, а Кляйн уже чувствовал себя так, словно он прожил здесь, в "SAO", целый месяц. И каждый его день начинался с обычной рутины. Сначала шла попытка найти свои тапочки под кроватью, потом вещи вокруг, и лишь затем он лез в свой инвентарь, чтобы экипироваться. Далее наставал черед ванной. Умываться по утрам, в "SAO", было совсем необязательно, но Кляйн просто не представлял себе, как можно начать день, не умывшись. Привычки из реальной жизни никуда не делись, поэтому Кляйн точно знал, что если пропустит привычные для себя утренние процедуры, то потом он обязательно будет испытывать чувство дискомфорта. Закончив с утренней рутиной, и проследив, чтобы все его друзья поднялись, Кляйн спустился вниз, где застал уже ставшую привычной для всех картину, а конкретно -- пишущую Арго. Откровенно говоря, подобная целеустремленность девушки вызвала у парня чувство восхищения... и немного благоговения... и даже, наверное, капельку зависти. Накануне вечером, Кляйн, на собственной шкуре, оценил, насколько это непростое дело, просто вот так вот сидеть, и писать. Арго писала практически не делая пауз, тогда как сам Кляйн, и его друзья, больше времени проводили таращась в потолок, в практически безнадежных попытках связно сформулировать собственные мысли. Как выяснилось на деле, мало было знать о чем-то, надо было еще понятно рассказать об этом... или, изложить на бумаге, если говорить конкретно об их случае. И вот с этим-то, у Кляйна и его друзей, были больши-и-ие проблемы. В отличие от Арго. -- Утро доброе, ты вообще спишь? - плюхнувшись на лавку, напротив Арго, произнес Кляйн. -- Нет, конечно! Не всем же быть такими лентяями как ты, кто-то и работать должен. -- Ой-ой! -- Кстати, насчет работы, чем планируешь сейчас заняться? -- Спиногрызы поднимутся не раньше десяти, поэтому по квестам их начнем таскать где-нибудь после обеда, а пока я хочу выйти в поле, и поохотиться на "Бешеных Кабанов". -- У тебя в группе, вроде, уже все получили второй уровень? -- Да. -- Хм... где собрался охотиться? -- В паре километрах от города, на полпути где деревне, где Кирито взял квест на "Красный Цветок", есть большая поляна. Вот там и хочу. -- Ага, поняла, -- кивнула Арго. -- Только будь осторожен, на той поляне частенько появляются большие кабаны, от четвертого до шестого уровня. Ему вполне по силам вас убить, особенно если вы запаникуете. -- "Великий Кабан", знаю, -- теперь кивнул Кляйн. - Когда мы с Кирито там охотились, он появлялся... думаю, сейчас я смогу его убить, но не уверен. -- Главное не вздумай пытаться блокировать его атаку, если он побежит на тебя со светящимися бивнями. Заблокировать его атаку, может, ты и заблокируешь, но почти наверняка получишь дебафф оглушения. С таким дебаффом, если тебе кто-нибудь не поможет, то ты гарантированный труп. Кляйн невольно сглотнул. -- Постараюсь быть как можно аккуратнее, -- честно пообещал он. -- Ты уж действительно постарайся, -- серьезно покивала головой Арго, -- твоя смерть нам сейчас совсем ни к чему. -- То есть, когда-нибудь потом, вполне можно и умереть, так что ли? -- Просто сейчас у нас каждый человек на счету, а вот потом... -- Арго сделала неопределенный жест рукой, и одарила Кляйна широкой улыбкой... в которой виднелось слишком много зубов. -- Я смотрю у тебя прямо талант к подбадриванию людей, -- вздохнул парень. -- Спасибо, я старалась! - отозвалась в ответ, как всегда, довольная собой девушка. В этот момент в столовую вошли сонные друзья Кляйна, из-за чего красноволосый парень благоразумно решил закруглить разговор, пока девушка вновь не начала над ним издеваться. Не позориться же ему перед друзьями? Пожелав Арго доброго утра, парни, беспрестанно зевая, расселись вокруг девушки, после чего последовал непродолжительный завтрак, состоящий из хлеба и воды. И хотя такой завтрак вполне утолил голод, одновременно с этим, он умудрился вогнать в депрессию всех присутствующих парней. После всего двух дней, Кляйн уже был многое готов отдать за самую обычную яичницу или, хотя бы, пару жаренных тостов с маслом и сладким чаем. А хуже всего для Кляйна и его друзей было то, что такую еду вполне можно было купить практически в любой гостинице, таверне или трактире, но цена на еду не просто кусалась, а прямо-таки отстреливалась из неломающегося пулемета с бесконечными патронами. Шутка ли, если чай с тремя ложками сахара и одной булочкой с повидлом, стоил две тысячи коллов? Яичница, из трех яиц и немного лука, стоила целых четыре тысячи, а омлет, на десять яиц, все тринадцать тысяч коллов! Вот и получалось, что если игрок хотел нормально позавтракать, ему нужно было от шести до пятнадцати тысяч коллов. Пятнадцать тысяч! Другими словами, один плотный завтрак равнялся пятистам (!) убитым "Бешеным Кабанам". И это только завтрак, про обед и ужин тут уже и речи не шло. Конечно, Кляйн понимал, что чем выше будут взбираться игроки по этажам крепости, тем больше они будут зарабатывать денег. Парень вполне допускал, что уже где-нибудь в районе двадцатых этажей, всего за одного единственного убитого моба, игрокам будут давать несколько тысяч коллов. Но когда это еще будет? Вкусно-то есть хотелось уже сейчас! Позавтракав с унылыми лицами и тяжкими вздохами, -- особенно в этом надрывался толстяк Лерн, -- парни, пожелав Арго успехов, поплелись в поле. В отличие от предыдущего дня, им больше не пришлось плутать по городу, поэтому за ворота парни выбрались еще до семи. Оглядевшись по сторонам и увидев шастающих повсюду волков, третьего-четвертого уровня, а вместе с ними и порядочное количество "Бешеных Кабанов", Кляйн решил лишний раз не рисковать. -- Так, можете пока поваляться на траве, -- повернувшись к своим друзьям, махнул парень в место, под самой стеной. - Подождем, пока закончится ночное усиление монстров, и только тогда пойдем. Друзья Кляйна понятливо кивнули, после чего воспользовались его советом, и развалились под стенами города. Правда, долго лежать им не пришлось: буквально через пять минут городской колокол отзвонил семь раз. И едва отзвучал последний звон колокола, как шатающиеся повсюду мобы, начали стремительно рассасываться в разные стороны. На всякий случай выждав еще минут пять, Кляйн поднял своих друзей и, перейдя на легкий бег, повел их к знакомой ему поляне с "Бешеными Кабанами". Минут пятнадцать неторопливого бега и они оказались на той самой поляне, где еще совсем недавно сам Кляйн проходил местный вариант "КМБ" под руководством Кирито. Дело было меньше двух суток назад, но, по субъективному ощущению красноволосого парня, с тем же успехом это могло быть в прошлой жизни... С другой стороны, отчасти так оно и было. Кляйн прекрасно понимал, что чем бы, как бы и когда бы, в итоге, не закончилась вся эта эпопея с "SAO", уже ничего не будет как прежде. Даже если он все-таки останется в живых, его жизнь навсегда разделится, как минимум, на два отрезка: "До SAO" и "После SAO". И чем дольше он проживет в этом, созданном Каяба Акихико мире, чем больше всего произойдет, тем сильнее будут разниться эти два отрезка между собой. Тем сильнее он сам будет отличаться от себя прежнего... ведь он уже отличался, а прошло всего пару дней. Что тогда будет через год? Два? Три? -- Мы на месте! - отогнав непрошенные мысли, объявил Кляйн, сначала перейдя на шаг, а затем и вовсе останавливаясь на краю поляны, битком набитой красноглазыми, синими, хрюшками. -- А мы... э-э-э... точно справимся? - чуть погодя, вполне закономерно засомневался Рорг, когда, расширившимися от удивления глазами, оглядел порядка трех сотен "Бешеных Кабанов", что обманчиво миролюбиво жевали какие-то небольшие кустики с бледно-розовыми цветками, обильно растущие на поляне. Остальная часть друзей Кляйна, стоящая рядом с Роргом, усиленно закивала головами, целиком и полностью разделяя мнение черноволосого парня. "Бешеные Кабаны" ничуть не походили на белок, енотов или даже лисиц. Кроме того... их было много! -- Не переживайте! - отмахнулся Кляйн. - Все будет нормально, честно! Главное помните... - и тут Кляйн пустился в объяснение привычек "Бешеных Кабанов", их уязвимых мест, особенностей охоты на них, и прочее, прочее. Все, что он смог припомнить, как из собственного опыта, так и из того, что ему в свое время говорил Кирито. Просветив своих друзей, Кляйн, опять же, подражая Кирито, провел демонстрацию, один за другим, легко расправившись с тремя кабанами, после чего свои силы стали пробовать его друзья. Учитывая, что перед этим они неплохо натренировались на всякой мелкой шушере, и все уже успели получить второй уровень, -- Кляйн заставил их всех прокачать свою ловкость, чтобы повысить скорость, -- то было совсем неудивительно, что против "Бешеных Кабанов", они выступили намного успешнее, чем в свое время это сделал сам Кляйн. Причем, поглядев на успехи своих друзей, красноволосый парень мысленно начал строить планы о том, как бы сделать так, чтобы история о его первой "битве" с "Бешеным Кабаном" не увидела свет. Иначе, как точно знал Кляйн, ему просто не дадут об этом забыть. Друзья не дадут забыть. А о том, что могла сделать Арго, заполучи она в руки подобную историю, Кляйн и вовсе боялся думать. Дело уничтожения кабанов продвигалось ударными темпами, хотя Кляйн и оставался в стороне. Помня слова Кирито о том, что конкретно влияло на скорость респауна мобов и их количество, красноволосый парень просто стоял на краю поляны. Стоял и присматривал за своими друзьями, готовый придти им на помощь в любой момент, если вдруг появится подобная необходимость. Впрочем, уже примерно через полчаса, Кляйн полностью расслабился. Его друзья справлялись намного лучше, чем он рассчитывал, при этом они не забывали об осторожности. Кляйн сразу их предупредил о том, что на поляне, в любой момент, мог появиться "Великий Кабан", поэтому они всеми силами старались держаться как можно ближе к краю поляны, чтобы, в случае его появления, тут же свалить в безопасную зону. Убедившись в благоразумности своих друзей, Кляйн спрятал свой щит в инвентарь, а сам развалился на траве и, подперев голову рукой, принялся наблюдать за своими друзьями. Справлялись они, на взгляд самого Кляйна, очень хорошо. Конечно, -- как тут же отметил парень, -- не настолько хорошо, как он сам с Кирито, но близко, близко... Ведь сейчас на поляне сражалось сразу пять игроков, а не два. Каким бы умелым не был Кирито, игровые рамки накладывали на него определенные ограничения. Пять игроков-новичков, как не крути, наносили урона больше чем Кирито, несмотря на весь его опыт. И это даже если учитывать тот факт, что он всегда бил по уязвимым точкам, и был намного быстрее... Правда, это если говорить про Кирито с одним мечом, а вот если о нем же, но уже с двумя мечами... А уж если пять игроков уровня Кирито, и каждый с двумя мечами... Мечтания Кляйна о том, как полноценный рейд, -- состоящий из самого Кирито и полсотни его клонов, -- одного за другим, вырезает Боссов Этажей, оказались прерваны испуганными возгласами его друзей. Мозги Кляйна еще не успели понять, в чем конкретно там дело, а тело уже среагировало. Не прошло и секунды, как парень очутился на ногах, с мечом и щитом в руках. Кляйн даже сам не понял, в какой момент успел залезть в свой инвентарь и экипировать щит в левую руку. И только оказавшись на ногах, Кляйн огляделся. Тут же выяснилось, что весь переполох из-за того самого "Великого Кабана", что появился неподалеку от пары Рорга-Клауза. В зону его агро парни попасть не успели, но шестиуровневый, двухметровый моб с огромными бивнями, все равно произвел на них неизгладимое впечатление. И Кляйн их прекрасно понимал. На него самого этот кабан произвел впечатление еще тогда, когда все вокруг казалось обычной игрой, что уж тут говорить про его друзей? Сейчас смерть в игре означала смерть в реальности, поэтому эффект от появления подобного монстра был куда внушительнее. На секунду Кляйн даже задумался о том, каким именно образом выглядели Боссы Этажей? Однако тут же постарался выкинуть подобные мысли из головы. Обычно, различные Боссы в играх, были самыми большими, зачастую самыми страшными и, конечно же, самыми сильными противниками. Поэтому Кляйн точно знал, что если он начнет об этом думать, то поседеет раньше времени, от беспокойства за безрассудную голову Кирито. Всего за пару дней, Кляйн уже успел сильно привязаться к черноволосому парню, поэтому мысли о его возможной смерти были Кляйну крайне неприятны. Правда, сейчас было не время и не место, чтобы об этом думать. -- Ой, Кляйн, а ты уверен, что справишься? - обеспокоено спросил Куро, самый высокий парень в их компании. Куро, несмотря на его внушительный рост, -- больше ста девяноста сантиметров, -- и спортивное телосложение, был этакой "мамашей" их компании. Он вечно обо всем беспокоился и всегда пытался за всеми присматривать... В целом, у них с Кляйном было много общего, но если Кляйн производил впечатление заботливого Лидера, то Куро, как уже говорилось, походил на "мамашу". Этакую курицу-наседку. К тому же, несмотря на свои размеры, парень обладал мягкими чертами лица и карими, добрыми глазами, поэтому, даже на совершенно незнакомых людей, он всегда производил хорошее впечатление. В отличие от Кляйна. Этого, почти все и всегда, сразу же записывали в хулиганы. -- Не волнуйтесь, все будет нормально, -- постарался успокоить своих друзей Кляйн. - Сейчас, если проявите достаточно осторожности, даже вы сможете его убить... Впрочем, всякое может случиться, поэтому будьте наготове. И если я вдруг облажаюсь, и вы увидите, что мне нужна ваша помощь, то просто навалитесь на него всем скопом, пока он будет занят мной. Впятером вы его разделаете секунд за десять, если не быстрее. Конечно, такие слова не только не успокоили друзей Кляйна, а скорее даже наоборот, еще больше обеспокоили, но и промолчать Кляйн не мог. Откровенно говоря, ему совершенно не хотелось выходить в одиночку против такого здоровенного монстра. Осознание того, что одна единственная ошибка может привести к смерти, тяжким грузом давило на плечи. Кляйн ничуть не сомневался, что, происходили дело в настоящей реальности, и его ноги бы сейчас ощутимо дрожали. Здесь же, в мире "SAO", все хоть и выглядело пугающе правдоподобно, однако, настоящим все-таки не было, поэтому кое-какие моменты реальной жизни искусственный мир повторить не мог. В частности, полное воздействие страха на организм. Из-за чего Кляйн мог позволить себе выглядеть, перед своими друзьями, куда более уверенным, чем он чувствовал себя на самом деле. Зря он боялся. В действительности, как и с "Маленькими Непетами", все оказалось куда проще, чем представлял себе Кляйн. А все дело было в том, что страх за свою жизнь, новизна виртуальной реальности, и недостаток знаний о мире "SAO", сильно влияли на его оценку ситуации. Глаза видели перед собой монстра, в образе огромного, синего кабана. Ум говорил ему о том, что если он ошибется, то тут же умрет. А вполне понятный недостаток знаний о мире "SAO", еще больше усиливал факт того, что Кляйн не был в состоянии, и не имел возможности, адекватно оценивать представшую перед ним угрозу. Из-за чего он мог успокаивать себя только тем, что Кирито смог убить "Великого Кабана" еще будучи третьего уровня. Это, в свою очередь, означало, что особо высокими статами "Великий Кабан" обладать не мог. Иначе бы Кирито просто не сумел его убить... а даже если бы и смог, то точно не настолько быстро, насколько он это сделал. Однако, как уже говорилось, на деле, все действительно оказалось намного проще, чем представлялось Кляйну. Накрутивший себя парень, буквально порубил на фарш, представшего перед ним кабана. Войти в зону ненависти "Великого Кабана". Встать в стойку и дождаться его атаки. Медленной атаки. Чуть ли не в разы более медленной, чем запомнилось Кляйну. Сместиться в сторону, активировать "Навык Меча", и, выставив светящийся меч в сторону, позволить кабану буквально разрезать себя на две половинки. Естественно, чтобы проделать такой маневр на самом деле, Кляйну не хватило урона, поэтому, вместо разрезания, на теле кабана, от самой морды и до его широкой задницы, осталась сплошная, красная, чуть светящаяся, полоса. После еще нескольких маневров уклонения и последовавших за этим атак, "Великий Кабан" исчез уже в хорошо знакомой всем присутствующим вспышке разрушающихся полигонов. Озадаченный, и даже как-то немного потерянный, Кляйн вернулся к своим друзьям. Все. Конец. -- Нет, серьезно, когда это ты успел стать настолько крутым? - чуть погодя, прозвучал слегка язвительный голос Гила... кто бы сомневался. Если Куро в их компании играл роль "мамаши", то Гил выступал в роли вечно всем недовольного старика. Возможно, все дело было в том, что эти его чуть стоящие, зачесанные назад волосы, вкупе с вечно недовольным выражением лица, сразу напрягали большинство людей? Если Куро принимали за добряка, а Кляйна за хулигана, то Гила тут же записывали в "подозрительного человека". Человека, который, вроде бы, ничего и не делал, но выглядел настолько подозрительным, что народ, когда Гил оказывался в их поле зрения, невольно начинал коситься в его сторону. Вероятно поэтому, Гил и ворчал. Всегда. И на всех. И по любому поводу. А еще нередко язвил. -- Вообще-то, все что я сейчас сделал, так это позволил кабану самому убиться об мой меч, -- ответил все еще слегка пришибленный Кляйн. - Я не хотел рисковать, но, как мне кажется, я смог бы убить его еще быстрее, если бы последовал примеру Кирито до конца. -- Опять этот Кирито, -- недовольно буркнул Гил. -- Эй! - тут же возмутился Кляйн. - Я не виноват, что он настолько... эээ... настолько... в общем, настолько! Он этого кабана разделал еще будучи третьего уровня, а у меня сейчас пятый. Если бы вы сами видели, как он сражается, тогда бы сразу поняли, почему я вспоминаю его чуть ли не через каждое слово. И вообще, хватит тут стоять разговоры разговаривать, у вас еще вон, целая куча кабанов, -- махнул рукой Кляйн в сторону поляны, что стремительно заполнялась респаунящимися хрюшками. - Если вы забыли, то хочу напомнить вам о том, что, после обеда, нам еще спиногрызов по городу водить, поэтому хватить тратить время впустую. Качайтесь, пока у нас есть время. Гил тут же привычно забурчал, а Куро столь же привычно начал его успокаивать, остальные просто молча потянулись в сторону пасущихся "Бешеных Кабанов". Сам Кляйн, проводив друзей взглядом и вернув щит в инвентарь, опять развалился на траве. Правда, долго полежать у него не получилось. Не прошло и десяти минут, как поляну почтил своим присутствием очередной "Великий Кабан". Появился он немного в стороне от всех, почти на противоположном, от Кляйна, конце поляны, из-за чего в этот раз обошлось без панических криков. Вторая схватка с шестиуровневым мобом прошла еще легче, лучше и быстрее первой. Кляйн не захотел опять, фактически, стоять на месте, и позволять монстру самому убиваться об его меч. Вместо этого, парень, как он уже привык делать за последние пару дней, взял страницу из книги Кирито. Другими словами, сначала, как и в первой схватке, позволил кабану самому насадиться на его меч, а затем, развернувшись и догнав атаковавшего его кабана, буквально порубил на части. Сначала прошелся по глазам, затем перерубил ноги, после чего, словно мясник в соответствующей лавке, принялся усиленно рубить валяющегося перед ним кабана по шее. Естественно, даже лишившись передних ног, хрюшка все равно пыталась сопротивляться, но, едва видя и не имея возможности маневрировать, все что "Великий Кабан" мог себе позволить, так это немного оттянуть свой неизбежный конец. Так оно и получилось. Расправившись со вторым кабаном, Кляйн не успел вернуться на свое место, как, прямо на его пути, появился третий "Великий Кабан". Естественно, он его тоже убил, но всего через несколько минут появился четвертый, после чего Кляйну стало совершенно ясно, что поваляться на траве у него не получится. По-видимому, система отреагировала на одновременное присутствие шести игроков, пять из которых были объединены в одну "пати", в результате чего начали появляться "Великие Кабаны". И, как тут же предположил Кляйн, зависимость шла не только от количества присутствующих человек на поляне, -- или количества человек в одной пати, -- но и их уровня. Чем больше человек, чем выше их уровень, тем больше появлялось на поляне "Великих Кабанов"... а вот геноцид синих хрюшек здесь явно не учитывался. В пользу этого факта говорил первый день, немалую часть которого Кляйн провел на поляне вместе с Кирито. Будь иначе, и тогда бы они замучались отмахиваться от "Великих Кабанов"... по крайней мере, сам Кляйн точно. Однако, как небезосновательно подозревал красноволосый парень, Кирито наоборот, пришел бы в полный восторг. К слову о Кирито. Часов в десять утра Кляйн получил сообщение от Арго касательно него. В своем сообщении, девушка просила, как можно быстрее, устроить ей встречу с Кирито. Сказала, что возникли какие-то трудности с изданием "Руководства". Кляйн тут же перенаправил сообщение Кирито, на которое он ответил парой минут спустя. После непродолжительного переписывания, они договорились о том, что к одиннадцати часам парень будет на поляне, после чего они, все вместе, отправятся в Стартовый Город. Кирито для того, чтобы встретиться с Арго, а Кляйн и его друзья, чтобы научить спиногрызов зарабатывать себе опыт и деньги в пределах городских стен. Справедливости ради, Кляйн был вынужден признать, что особо учить их было не надо. В конце концов, все они были детьми любящими играть в игры, поэтому, если бы не сложившиеся обстоятельства, большинство из них справились бы и сами. Однако Кляйн был категорически против, отпускать детей одних в город. Не в первый раз точно! Только не тогда, когда город был буквально погружен в пучину отчаяния, вызванную состоянием игроков. Кляйн вообще бы предпочел подержать детей в четырех стенах пару недель, пока все более-менее не утрясется, но так же он понимал, что это не выход. Дети просто не усидят, и тогда все станет только хуже. Типичная ситуация из поговорки: не можешь предотвратить - возглавь! Вот Кляйн и собирался возглавлять. О том, что они вот-вот увидят Кирито, Кляйн друзьям ничего не сказал. Более того, он даже попросил Кирито устроить небольшое представление из его появления. Кляйн провел с Кирито целый день, поэтому в черноволосом парне он ничуть не сомневался. Только не с такой силой, и не таким уровнем харизмы... качества, которые видел лишь он один. И его друзья, какими бы они не были замечательными, без наглядной демонстрации, вполне могли с ним не согласиться. Конечно, если того потребует ситуация, Кляйн вполне мог надавить на них, поставив перед выбором: верят они ему или нет? И хотя в их ответе Кляйн не сомневался, ему все же хотелось бы, чтобы его друзья последовали за Кирито добровольно, а не потому, что так им сказал он сам. К счастью, Кирито, как того и ожидал Кляйн, не подвел его. Минут за десять до того, как Кирито и еще один парень ступили на поляну, Кляйну пришло сообщение, в котором его новоприобретенный друг просил не трогать "Великих Кабанов". Система, отвечающая за респаун мобов, явно отреагировав на все происходящее на поляне, стала выдавать здоровых хрюшек по нескольку штук за раз. Кляйн и сам не заметил, когда он, как-то совершенно неожиданно, умудрился получить шестой уровень. Его друзья тоже не сидели сложа руки, поэтому уже вплотную подобрались к четвертому уровню. Учитывая, что весь опыт распределялся сразу на пять человек, результат был весьма хорош. Как бы там ни было, получив сообщение от Кирито, Кляйн подозвал своих друзей к себе, мотивируя это тем, что им нужно немного отдохнуть, перед тем как возвращаться обратно в Стартовый Город. И пусть физической усталости в игре не было, психологическая никуда не девалась, а несколько часов непрерывного гриндинга могли измотать едва ли не любого. Поэтому совсем неудивительно, что друзья Кляйна только порадовались, когда парень объявил им перерыв. Повалившись на траву вокруг Кляйна, сидящего с перекрещенными ногами, парни стали делиться друг с другом своими впечатлениями о прошедшем утре. И вскоре все пришли к выводу, что, несмотря на некоторое однообразие, гринд за компьютерным столом, и гринд в виртуальной реальности - это совершенное разные... вещи? Нет, не вещи, а уровни. Это все тот же самый, старый, нудный, не совсем добрый, гринд, но слишком уж была большая разница. Разница, между бесконечным закликиванием пикселей на экране монитора и разрушением многочисленных полигонов собственными руками, находясь в окружении других полигонов. Пусть смысл всего происходящего оставался неизменным, решающую роль играла подача материала. И тут уже не могло быть никакого сравнения -- слишком разные уровни! Обмен мнениями и впечатлениями закончила всегда одна, сказанная Кляйном, фраза: -- О, а вот и Кирито! Друзья красноволосого парня тут же принялись озираться по сторонам, в поисках упомянутого Кирито. Впрочем, долго искать им не пришлось. Увидев, куда направлен взгляд Кляйна и проследив за ним, парни дружно сосредоточили свое внимание на противоположной от них стороне поляны. Поляны, которая уже успела опять наполниться многочисленными хрюшками, как просто "Бешеными", так и "Великими", и к одному из краев которой сейчас подходили два игрока. То, что последовало дальше, впечатлило не только друзей Кляйна, но и его самого. "Бешеные Кабаны" исчезали целыми пачками. Один взмах, один труп. Впрочем, это было вполне понятно. Сейчас и сам Кляйн мог убивать синих, маленьких, хрюшек с одного удара. Однако, когда Кирито орудовал сразу двумя мечами, а ему ассистировал еще один игрок, так же убивающий "Бешеных Кабанов" с одного удара, то это... внушало. И весьма. А когда Кирито и неизвестный Кляйну игрок, -- хотя неизвестный только условно, кое-какие мысли на его счет парень имел, -- столь же легко и непринужденно начали перемалывать "Великих Кабанов", на траву стали падать челюсти. Сам Кляйн прекрасно понимал умом, что, в окружающем их сейчас мире, очень многое зависело от одной лишь статистики, кучки цифр. Чем выше цифры, тем сильнее игрок или монстр. И все. Чем выше цифры, тем больше силы. Никаких тебе абстрактных понятий или чего-то там еще. Правда, одно дело все это понимать умом, и совсем другое принимать сердцем. Вид того, как Кирито и еще один игрок, как-то небрежно, но, в тоже самое время, практически молниеносно, расправляются с окружающими их мобами, просто не мог не внушать. Более того, с "Великими Кабанами" они расправлялись точно так же, как делал это сам Кляйн. То есть, сместиться в сторону, и позволить кабану самому вспороть себе брюхо. Опять-таки, когда тот же маневр проделывали сразу два игрока, один из которых применял "Навык Меча", а второй атаковал сразу двумя мечами, выглядело это все уже совсем другим образом. Особенно в свете того, что кабан тут же умирал. Подводя итог, можно было с уверенностью сказать, что Кирито выполнил просьбу Кляйна и произвел впечатление на его друзей. Их упавшие челюсти и выкатившиеся на лоб глаза, подтверждали этот факт на все сто процентов. -- Привет Кляйн, -- стоило ему подойти, первым делом поздоровался Кирито. И едва Кляйн пожал в ответ протянутую ему руку, как парень тут же слегка отошел в сторону, открывая ему вид на своего спутника. - Знакомься, это Диабель, -- чуть качнул головой Кирито в сторону представленного Диабеля. -- Кто он такой, думаю ты уже и сам знаешь. -- В бета-тесте был вторым по силе игроком, -- понятливо кивнул Кляйн. - Я как увидел, что ты не один, так сразу и подумал про него... иначе, зачем бы тебе было вчера узнавать про него у Арго? Привет, я Кляйн, рад познакомиться, -- теперь уже сам Кляйн протянул руку для рукопожатия. - И, как я понимаю, добро пожаловать в команду, не так ли? - бросил он вопросительный взгляд в сторону Кирито. -- Да, сложно отказаться от предложения человека, силу которого довелось испытать на собственной шкуре, -- вместо Кирито, приветливо улыбнувшись, ответил сам Диабель. -- Тогда я должен сразу тебя предупредить насчет него, -- поддержал его улыбку Кляйн. - Хотя я и знаю его всего пару дней, но, как и ты, на собственной шкуре успел уже убедиться, что он самый настоящий рабовладелец. -- Ой! - возмутился Кирито, наградив Кляйна соответствующим взглядом. -- Боюсь, ты немного опоздал со своим предупреждением, -- наигранно печально вздохнул Диабель. - Он всю ночь заставлял меня убивать монстров, не давая и минуты отдыха... -- Эй! - теперь возмущенного взгляда удостоился уже Диабель. -- ...а утром пытался еще припахать на написание целой книги. С трудом отбился, но даже так, я едва успел поспать пару часов, как он поднял меня и погнал сюда. -- Что поделать? - наигранно-понятливо покивал Кляйн, после чего выдал тяжелый вздох, в конец уставшего человека, что, тем не менее, давно уже смирился со своей нелегкой судьбой. -- Рабовладелец он и есть рабовладелец! - смахнул невидимую слезу Кляйн. -- Нет, ну серьезно... -- не сказать, чтобы Кирито начал всерьез злиться, все-таки он понимал толк в подтрунивании, но желание кое-кого ударить у него однозначно появилось. -- Нет, ты только представь? - обратился Кляйн к Диабелю, словно Кирито тут и не было. -- Он пару дней назад так нагрузил одну знакомую мне девушку, что бедняжка уже вторые сутки работает без сна и отдыха... настоящий деспот! -- Это Арго-то бедная?! - самым натуральным образом вытаращился Кирито на стоящего перед ним парня. Все мысли о причинении физического вреда мгновенно улетучились из его головы. - Ты знаешь ее уже больше суток, и у тебя все еще поворачивается язык назвать ее бедняжкой?! Ты это серьезно?!! -- Да, тут ты, пожалуй, прав, это я лишку хватил, -- слегка озадаченно почесал затылок Кляйн. - С другой стороны, зато ты не стал спорить с титулом рабовладельца, что уже плюс. -- Какой еще плюс? - закатил глаза Кирито. - И сам ты рабовладелец! -- Действительно, если подумать, то он не рабовладелец, -- покивал головой Диабель. - Он просто заставляет всех работать столько же, сколько работает и он сам. -- Мы все умрем, -- тут же констатировал, мгновенно поникший Кляйн. - Обычные люди столько работать не могут. -- Зато Монстры могут, -- произнес явно довольный собой Диабель. -- А вернее, всякие Монстр-куны, -- поддержал его довольную улыбку Кляйн. Раздался звук удара - это Кирито, не удержавшись, сделал смачный фейспалм. -- Арго... она мне ответит... еще не знаю как, но она мне точно ответит, -- донеслось до окружающих едва слышное бормотание Кирито. Кляйн и Диабель обменялись ехидными улыбками. Подтрунивать над сильным, уверенным в себе парнем было весело. Каждый из них прекрасно понимал, что, учитывая личность Кирито, подобная возможность будет выпадать им нечасто, и поэтому-то ни один из них не упустил так удачно подвернувшегося им случая... Не упоминая уже о том, что, после двухдневного общения с Арго, -- особенно вчерашнего вечера, -- Кляйну срочно требовалось восстановить свою самооценку. Но вот Диабель перевел взгляд на стоящих за спиной Кляйна людей, и тот сразу переключился с Кирито на них. -- А это мои друзья, -- чуть повернувшись, Кляйн обвел рукой стоящих рядом с ним людей. - Это Лерн, как вы видите, любитель поесть, -- Кляйн указал на круглого парня, который лишь немногим уступал сумоистам в своих размерах. -- Можно подумать, что вы не любите, -- без злости пробурчал толстяк. -- Это Клауз, наши модные усики, да и вообще наш модник. -- Сам ты усики, -- отозвался Клауз, чуть подвернув кончик, своего торчащего к верху уса. -- Это Рорг, самый умный и образованный в нашей компании. -- Кто-то же должен вас наставлять, не так ли? -- Этого гиганта зовут Куро, но не дайте его росту ввести вас в заблуждение, на самом деле он добряк каких еще поискать. Вдобавок, если он вдруг ни с того ни с сего начнет вас опекать, то не переживайте, в прошлой жизни он явно был курицей-наседкой. Высокий парень, -- или самый настоящий парень-гигант, если брать среднестатистический рост по стране, -- в ответ лишь смущенно улыбнулся. -- А это Гил... лучше просто игнорируйте его. Чтобы не произошло, и чтобы вы не делали, он все равно останется недовольным, поэтому нет смысла стараться понапрасну. -- От жизнерадостного идиота слышу, -- не остался в долгу упомянутый Гил. -- Мы знаем друг друга еще с детства, и я могу поручиться за каждого из них. Они, конечно, не идеальны, но зато на них всегда можно положиться, и быть уверенным, что они не подведут, -- из-за слов Кляйна парни хоть и заметно смутились, но в тоже самое время ощутимо подобрались, сразу став выглядеть как-то более внушительно. - А это, как вы уже поняли, тот самый Кирито, о котором я вам столько говорил, -- закончив со своими друзьями, Кляйн принялся представлять им другую сторону. -- И, как вы уже сами слышали, Диабель, второй по силе игрок в этой проклятой игре. -- А кто первый? - спросил простодушный Куро, за что удостоился фырка от Гила, и улыбок от остальных. -- А сам-то как думаешь, Куро? - вздохнул Кляйн. В ответ парень получил непонимающий, сконфуженный взгляд. Снова вздохнув, Кляйн поднял руку и молча ткнул пальцем в сторону Кирито. -- О! - поняв на кого конкретно указывает палец Кляйна, выдал Куро. - Простите, не подумал, -- буквально промямлил, вконец смутившийся парень. -- Ладно, раз со знакомствами покончили, предлагаю перейти к делу, -- слегка хлопнув в ладоши и потерев руки, произнес Кирито. -- К делу? - не понял Кляйн. -- Для начала нам всем нужно добавить друг друга в список друзей, чтобы всегда быть на связи друг с другом. Кляйн уже успел оценить необходимость быстрой связи, поэтому, согласно кивнув, тут же, без лишних слов, отправил сообщение Диабелю. Кирито, в свою очередь, принялся получать предложения от друзей Кляйна и добавлять их в свой френд-лист. Не став откладывать в долгий ящик, Кирито сразу создал несколько категорий. Первую из них он обозвал "Командиры" и перекинул в нее контакты Кляйна и Диабеля. Вторую обозвал "Команды", а в ней создал еще две категории "Команда Кляйна" и "Команда Диабеля". Затем, зайдя в "Команду Кляйна" создал очередную категорию "Команда N1" куда и перекинул контакты всех друзей Кляйна. И пусть сейчас, когда у него еще не было много контактов, подобное распределение казалось излишним, Кирито, в первую очередь, думал о будущем. Если его план по созданию одной большой Гильдии все-таки сработает, то потом контактов у него грозило набраться столько, что без дополнительных категорий ему было не обойтись. Так почему бы не начать сразу? Тем более, конкретно сейчас, это ему ничего не стоило. Правда, кое-кого не могло не заинтересовать его продолжительные манипуляции с меню: -- Что делаешь? - спросил Кляйн. Парень по себе знал, что, для создания контакта, один игрок должен был просто принять предложение другого игрока, и все. Неудивительно, что действия Кирито сразу привлекли его внимание. Да и не только его. Диабель, например, тоже не спускал внимательного взгляда с Кирито. -- Создаю категории, -- пояснил черноволосый парень. - И вам советую сделать так же. Сейчас у вас контактов немного, но, если у нас получится создать большую Гильдию, то вы потом замучаетесь искать в списке контактов нужных вам людей. Кляйн и Диабель дружно мигнули, потом столь же дружно посмотрели друг на друга, а затем одновременно открыли свое меню, и полезли создавать упомянутые Кирито категории. -- Сбрось сообщение Арго, -- попросил Кирито, когда Кляйн и Диабель закончили с организаций своих френд-листов. - Скажи ей, что уже через десять-пятнадцать минут мы будем у Северо-Восточных ворот. Пусть подходит. Кляйн опять открыл меню и полез в контакты. -- Готов, -- доложился он через минуту. - Можно выдвигаться и... о! Пришло сообщение от Арго. Сказала, что она уже идет к воротам, и будет там через пять минут. -- Тогда поспешим, -- поторопил всех Кирито. - Нельзя заставлять девушку ждать... парни мы или кто? -- Такую можно заставить и подождать, -- едва слышно пробурчал себе под нос Кляйн, но Кирито его услышал. -- Хорошо, тогда скажу по-другому: лучше бы нам поторопиться, иначе Арго потом это нам обязательно припомнит. Такая мотивация оказалась более действенной, поэтому Кляйн, не дожидаясь остальных, тут же припустил в сторону Стартового Города. Кирито на это лишь мог покачать головой и улыбнуться. Все-таки Арго умела производить впечатление... и, буквально через десять минут, он смог убедиться в этом еще раз. К счастью для себя, Кирито подозревал, -- да скорее просто знал, учитывая характер девушки, -- что Арго, из-за их встречи, обязательно выкинет что-нибудь такое этакое, поэтому был заранее готов если и не ко всему, то ко многому. А вот его спутники никаких сюрпризов от встречи не ждали. И зря, зря...
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.