Знакомство с Теодором Ноттом.
23 августа 2015 г. в 12:38
Неужели его исключат? Нет, он не хотел возвращаться к Дурслям. Но ничего не поделаешь, Снейп вел его к одному из кабинетов. Потом он позвал старосту Слизерина. Видимо, его будут отчитывать или сразу исключат. Но всё оказалось совсем по-другому.
- Я слышал, вам нужен новый ловец, Флинт. Так вот, мистер Поттер вполне подойдет.
- Понятно, кажется, он реально хорош, раз вы его рекомендуете.
Гарри не ожидал, что его возьмут в команду по квиддичу, да ещё и ловцом.
- Так, Поттер, я немного занят, думаю, Теодор Нотт поможет тебе с правилами для квиддича, - сказал Флинт.
POV Гарри
Прошло некоторое время, и я встретился с Ноттом на поляне. Это, как можно было догадаться, тренировочное поле.
- Мне дали задание рассказать тебе правила для квиддича. Итак, начнём. Квиддич - это спортивная игра, невероятно прославленная и знаменитая в волшебном мире. В квиддич играют на летающих мётлах.
На поле сражаются две команды, по 7 человек в каждой. Запасные игроки предусмотрены только в том случае, если игра затянулась настолько долго, что игроки не могут её продолжать. Команды летают на мётлах над овальным игровым полем, в концах которого друг напротив друга стоят ворота в виде трёх круглых колец. Каждый гол, забитый в одно из колец команды-соперницы, приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается, когда одна из команд поймает мяч под названием золотой снитч, поэтому может длиться неограниченное время. Поимка снитча приносит 150 очков.
В игре используются четыре мяча: один квоффл, два бладжера и один золотой снитч.
Квоффл — самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеются несколько выемок. Охотники должны отобрать квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает вратарь соперников. Вратарь же не должен позволить квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок квоффла в кольцо противника.
Бладжер — твёрдый, быстро летающий мяч, хаотично перемещающийся по стадиону и служащий для усложнения игры охотникам и ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжёлыми травмами и увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда, если повезет, и направляют их в игроков соперника.
Снитч — маленький золотистый шарик с серебристыми крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым, приносит своей команде 150 очков и заканчивает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту, является окончательным.
Игра ведётся между двумя командами по 7 игроков, в каждой из которых присутствуют 3 охотника, 2 загонщика, ловец и вратарь.
Охотники — это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.
Загонщики — защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника.
Вратарь — защищает кольца своей команды от квоффла.
Ловец — в его обязанности входит заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и заканчивает игру.
Так, это основные правила квиддича. Переходим к составу нашей команды:
Маркус Флинт — капитан и охотник.
Эдриан Пьюси — охотник.
Монтегю — охотник.
Майлс Блетчли — вратарь.
Перегрин Деррек — загонщик.
Люциан Боул — загонщик.
Гарри Поттер — ловец.
Ты ловец, и ты должен поймать снитч.
Далее он рассказывал еще много всего интересного про квиддич, показывал мячи для игры. Мы долгое время разговаривали. Но пора было заканчивать.
- Ладно, мне пора.
- Да, увидимся.
Нотт стал моим первым другом в Слизерине.