О том, как написать произведение.

G
Завершён
37
автор
Фэндом:
Размер:
13 страниц, 5 335 слов, 4 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
37 Нравится 17 Отзывы 2 В сборник

О сюжете

Настройки
II.О сюжете Итак, сюжет. Сама суть произведения. Что и как в нём написать? Какие идеи приплести? А что это вообще такое? о_О Путём простого поиска в Википедии открываем для себя, что сюжет – это «ряд событий (последовательность сцен, актов), происходящих в художественном произведении». В это определение входит так много смысла, что я, честно говоря, даже не знаю, как уложить их в рамки одной статьи. Но я постараюсь. Как у любого события есть свои причины и следствия, так и у вашего сюжета (если кто помнит уроки литературы) должны быть: 1) Начало (зачин, завязка, причина всех тех несчастий, которые обязательно произойдут с вашим ГГ). 2) Развитие событий (то есть, непосредственно сами несчастья и какие-никакие способы решения этих проблем со стороны ГГ). 3) Кульминация (такой момент, когда и вы и ваши ГГ понимаете: вот он, Песец! Наступил!). 4) Конец (развязка, Happy/Deadly End, всё хорошо или все умерли, на ваше усмотрение). Сюжет, как и ваше произведение, не терпит жёстких корректировок, то есть вы не можете выбросить из него какой-нибудь пункт. Я вот, допустим, принципиально не читаю книги из длинных серий, если не читала самую первую вводную книгу. И перескакивать через книгу тоже не люблю, ведь в таком случае становится непонятно, откуда в окружении героя завёлся новый союзник, когда ГГ успел выучить новое заклинание и пр. Так и в вашем сюжете. Вы выстраиваете, по мере написания произведения, логическую цепь событий, звено за звеном, действие за действием, и если в этой цепочке чего-то вдруг не хватает, читатель начинает чувствовать себя дебилом, перечитывает ваш труд и, не находя нужного звена, начинает считать дебилом уже вас, закрывая ваше произведение. Поэтому уважайте логическое мышление вашего читателя, не выкидывайте из сюжета пункты. И не думайте нечто вроде: «Ой, да ладно! Никто даже не заметит!» Заметит, ещё как. Теперь пройдёмся по каждому пункту в отдельности. Начало. Что в нём должно быть? Каким оно должно быть? Традиционно большинство авторов начинают свои произведения либо с биографии и знакомства с ГГ, либо с бытовых сцен. Убедиться в этом можно легко. Я заглянула в наш многострадальный раздел «Популярное», открыла первый попавшийся ориджинал, и был это «Поменяться местами» автора Paul_Vail_789. Прочитала первую главу. Ну, и что мы в ней видим? Бытовую ссору ГГ со своим поклонником. Далее идёт предыстория этой сцены (я же говорила, не выкидываем звенья из цепи, но чуть поменять их местами можно) и ненавязчивое знакомство с биографией и личностью ГГ и его поклонника. Затем эти двое ссорятся окончательно и, вуаля, «Начало» сюжета готово. Всё просто! Или другой пример: " Мышка для кота" или еще посмотрим, кто кого съест» авторов cat л.с.а и Фафнира (кстати говоря, чем у них там занимается Бета?! Почему в названии фанфика запятой не хватает?! Я-то название поправила, а вот у них как не было запятой, так и нет. Запомните, господа и дамы, в названии вашего произведения НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ОШИБОК НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! Ни пунктуационных, ни орфографических. Но мы сейчас не об этом). С чего начинается данный ориджинал? С бытовой сцены! Идёт подготовка к празднику, у одного из ГГ наступил День Рождения. Тут же начинается знакомство со вторым Главным Героем, идёт предыстория событий, которые в итоге привели к тому, что эти двое встретились и один из них влюбился. Вот вам и вся завязка, ничего сложного, опять же. Теперь ради разнообразия возьмём что-нибудь фантастическое… Так, «Мои любимые уши» автора Miss Shark. Кхм, сделаю вид, что не заметила среди жанров PWP, потому как у этого произведения есть сюжет, пусть и сцены в нём о-о-о-очень откровенные, да… Кхм-кхм, так, если отставить их в сторону, мы увидим, что и здесь нет ничего оригинального, так как начинается этот ориджинал с бытовой сцены. Один из ГГ бродит по рынку и покупает крепления из горного хрусталя. Затем неожиданно чувствует мощный выброс магии вампира, проявляет любопытство и таким образом пересекается со вторым ГГ. Затем идёт предыстория и биография последнего, и… кха-кха, в сторону сцены, в сторону! Но, поскольку PWP среди жанров всё же указано, то неудивительно, что ориджинал на сцене секса и заканчивается. Именно поэтому, кстати, произведение жанра PWP не является полноценным. Шикарные персонажи, хорошо описанный мир, даже начало сюжета есть!.. А всего остального нет… Такой потенциал на корню загублен, словами не передать. В общем, тенденцию вы уловили? Бытовая сцена – беспроигрышный вариант для завязки сюжета, используемый большинством известных авторов. Любая другая вводная сцена – это редкость, хотя встретить можно. Мой фанфик «Безумная компания» начинается с перехода моей ГГ пустыни в составе каравана. Также в большом количестве «попаданческих» ориджиналов сцена «пробуждение от беспамятства» является вводной. Она встречается у попаданцев так часто, что стала уже шаблонной и общепринятой. По сути, при должном желании и стремлении ваше произведение можно начать с чего угодно, но только с одним условием: завязка вашего сюжета должна дать толчок для его же развития. Должно произойти с вашим ГГ что-то такое, что изменило бы его жизнь если не сразу, то в перспективе. Этой самой «перспективой» является второй компонент сюжета, а именно «Развитие событий». Здесь требований сразу несколько. Во-первых, развитие должно происходить динамично! Если у вас за десять страниц текста ГГ успел только одеть носок на правую ногу, значит, вы тормоз, и нужно срочно урезать главу, избавляясь от лишних рассуждений. Насыщенность сюжета – один из самых важных критериев оценки читателя. Для этого просто представьте себе, что вы – дьявол и ангел-хранитель своего Главного Героя в одном лице. Вы должны искушать его, втравливать во всякие сомнительные авантюры, толкать на преступления, заставлять совершать глупости, кидать на плотно сомкнутые ряды противника, и чем чаще вы это делаете, тем лучше! Все трудности, которые придётся преодолевать вашему персонажу, закалят его и заставят развиваться как личность, и это, кстати, тоже важный аспект по-настоящему живого литературного героя. Однако не стоит кидаться из крайности в крайность. Совсем исключать размышления из произведения тоже нельзя, иначе читателю ваш персонаж покажется очень поверхностным и глупым. Второе требование заключается в том, что развитие сюжета в вашем произведении должно происходить гармонично! Иначе говоря, в вашем сюжете не должно быть лишних сцен или даже просто их избыток. Как опознать лишнее событие? Это то событие, которое ваш ГГ с успехом преодолел, но никакого опыта, влияющего на дальнейшее развитие сюжета, не получил. У вас в произведении не должно быть сцен, созданных только для того, чтобы подчеркнуть какой у вас классный главный герой. Постарайтесь включать только те события, которые принесут пользу персонажу, приведут его к финалу и помогут пережить тот Глобальный Капец, который мы с вами назовём… …Кульминацией, то есть третьим компонентом сюжета. Кульминация – это то, от чего должны получить реальный кайф и автор, и читатель. Если вы пишете о двух влюблённых, значит, в кульминации они должны если не заняться сексом со всей страстью, которую сможет породить ваше вдохновение, то хотя бы со всей нежностью и приличным запасом романтики признаться друг другу в любви. Или, наоборот, с треском, кровью и слезами порвать к чертям все отношения, сломав друг другу жизнь. Если вы предпочитаете приключения, то ваш герой обязан вступить в битву с врагом и в тяжёлом, я подчёркиваю, в очень тяжёлом и кровопролитном бою победить-таки супостата! Или не победить, это уж как вам захочется. Если в произведение нужно вложить свою душу, то в кульминации должна быть максимально высокая концентрация. Здесь сюжет должен стать максимально динамичным, эмоционально насыщенным и интересным. Такое можно написать только в приступе острого вдохновения, когда ваш Муз или Муза буквально будет рвать на части клавиатуру вашими пальцами и бить вас кувалдой вдохновения по голове, чтобы быстрее доходило! Надо ли мне говорить, что именно от кульминации зависит, какое впечатление оставит после себя ваше произведение? Малейший недочёт здесь приведёт вас к краху, поэтому после острого приступа вдохновения не поленитесь, и тщательно прочешите написанный текст! Пишите остальные части с какой угодно степенью небрежности, но Кульминация!.. Кульминация должна быть идеалом ваших стараний, в ней должно отразиться всё, на что вы способны. Здесь каждая ошибка, порождённая незнанием правил русского языка, станет гвоздём в крышке вашего гроба, поэтому припрягите вашу Бету, если есть, а затем всё это перепроверьте в Ворде, а затем и ещё раз сами. И только после всего этого рискните и покажите читателям, они к тому времени как раз до нужной кондиции дойдут… И да, писатель – это действительно садо-мазохист, и чем больше стаж, тем более он матёрый и изощрённый… И вот, после того, как вы накропали и выложили на обозрение свою Кульминацию, можете глубоко вздохнуть, вытереть пот со лба и кровь с клавиатуры, перевязать пальцы, дрожащими руками накапать треть стакана валерьянки на две трети того, что вам нравится, успокоиться… И написать-таки последний компонент сюжета, то есть заключение или, попросту говоря, конец. Что в нём должно быть? Итоги. Выводы. Размышления. В конце произведения обычно не место каким-либо действиям, здесь нужно собрать воедино тот опыт, который накопили ваши персонажи, и показать, как они изменились со времени начала и как повлияли друг на друга, а может, и на мир вокруг них. Счастливый ли это будет конец или печальный, не важно, важно чтобы читатель мог сделать те же выводы, что и вы. Ваше заключение – это то, к чему вы должны были прийти, то есть то, чего вы пожелали своему персонажу в момент его создания. Вы ведь не только демон и ангел-хранитель вашего ГГ, вы ещё и Бог того мира, в котором он живёт. И только от вас зависит, ждёт ли беднягу злой рок или манна небесная. Особых требований к заключению обычно не предъявляют. Более того, в чрезвычайно редких случаях конец может вообще отсутствовать, оставляя читателю простор для воображения. Но такой ход очень редко бывает удачным, так что, если не уверены, лучше напишите, не оставляйте ваше произведение инвалидом. И последнее. По своему опыту я знаю, что начать произведение частенько довольно просто, а вот закончить – это настоящая проблема. Поэтому предлагаю испытанный и действенный метод. Перед тем, как вообще сесть и что-то написать, сначала возьмите ручку и бумажку или создайте на компе текстовый документ. Запишите там план вашего произведения. Укажите все ключевые события от самого начала до самого конца. Пометьте то, что не хотелось бы забыть в процессе написания. И только когда план будет готов, начните писать по существу само произведение. Конечно, по ходу написания план может корректироваться сколько угодно раз, но постарайтесь всё же не изменять кардинально ключевые моменты произведения. С таким планом у вас есть серьёзные шансы закончить всё-таки свой ориджинал или фанфик.
37 Нравится 17 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (4)