Послесловие
14 июля 2016 г., 15:10
Ух, вот и конец! Да, ребят, не удивляйтесь, именно так мне хотелось закончить работу. Конечно, "Флафф" сюда не подойдет, все же такой конец, по моему мнению, хорошим не назовешь, но и "Драма" тоже не идет, потому все подобные уточнения уберу. Да, я долго думала, как все же с этим быть и что надо поставить, и решила, что лучше ничего. А теперь хочу сказать, почему все так странно завершилось.
Это, как и все проблемы Айнэн, из-за меня. Дело в том, что Скайрим мне... Да, наскучил. ( И сейчас мне дадут словарем по голове и в прыжке ударом в лоб выкинут из окна, да? :) ) Давайте разбираться, херли. Итак.
1. Темное Братство. Работа все же про Люсьена, потому начнем с этой линейки.
Вступление в ряды довольно интересное, но, по сути, кроме него и массового погрома наших няш-мяш ничего необычного и запоминающегося (а нет, к последнему можно отнести Данстарскую жизнь) И то, для тех, кто примерно знает сюжет последних двоих игр, эта резня бензопилой (прошу простить, Т9) была ожидаема, ибо ребятам конкретно не перло уже с Моры. Конечно, контракт на убийство императора тоже был необычным, и, наверняка, многие помнят, как бегали по крышам от стражи в Солитьюде, как запихивали Гурмана в бочку и как говорили по душам с Титом Мидом. (Вот это - отдельная история, ибо о маленьком люке под кораблем я узнала уже после того, как спустила половину стрел на охрану на борту. Зато навык качнула, гы) Но, этого всего хватает на 2 раза, не больше. И самое веселое начинается после того, как мы спустили косари в "Крысиной норе". Если после сотого "Еще одно дитя взывает к матери" можно вырубить звук, то убить десятый раз бедную сановницу в Солитьюде и ту гребаную прекрасную дикарку может не каждый. Способ заработать лишь для тех, кто совсем отчаялся, как по мне...
2. Коллегия в Винтерхолде.
Душещипательная (а, нет, это слово я хотела применить к стражам) Занятная квестовая палка, мне понравилась, правда, с Кузницей я в свое время не поиграла, но все еще наверстается. Колечки в Саартале на пальцах болтаются даже на 43 лвл, тут тоже не придерешься, но финальная битва с Анкано, так, вроде, психа звали, лично у меня какая-то непонятная: ни один из нас вообще не домажил, и придурка замочили аномалии. Ну ладно, главное, что комната архимага с шубой крутые.
3. Соратники.
Ну, кроме смерти главных и финального квеста вообще ничего. Может, это потому, что я их проходила последними, но ничем они лично меня не порадовали. А, ну как же, почти. Сжигать те головы ведьм и бороться со своим же волчарой - это забавно, особенно, если учесть тот факт, что рядом сидит Эйла, и от нее можно будет еще раз заразиться. Правда, головы быстро кончатся, но когда господ читеров это останавливало? С контрактами у меня тоже не пошло, один мужик (уж и не помню, кто) вообще не хотел мне задание давать. И плата маленькая, всего 2 сотенки, если правильно помню.
4. Гильдия Воров.
Это, пожалуй, единственная палка, которая отличается от всех других гильдий. И то лишь из-за того, что там не мы, а нас "убили", хоть какое-то развлечение. И плюшки хорошие, правда, Скелетный ключ никто не хотел отдавать, да? :) Я до вечной отмычки так и не докачалась, м-да. Радуют фразочки Делвина про "самого лучшего вора", хотя, задания были простыми. А, еще эта собиралка редких вещей забавная, и больше ничего в палке нет.
4. Стражи Рассвета.
Да, душещипательная палка, о непонимании... Эм, подождите. В общем, о разладах в семье, о ссоре матери с отцом и о том, куда деваться ребенку (хе-хе, под землю!) Линейка хороша лишь бедненькой наивненькой Серанушкой с потрясным голоском Вероники Саркисовой. Ну и возможностью быть спасителем мира, оставаясь двуличной мразью. Ибо, Серана все равно пойдет за Довакином при любом раскладе. Я уж грешном делом думала, что отец в конце, если играть за вампиров, прикажет грохнуть дочь. Не, лучше б приказал... Ибо в этом случаи (не, когда мы за вампиров) будет другой, просто, более сильный тиран, который исполнит пророчество про солнце. Ура, ура, урааа!
В общем, квесты типичные, и Беседка никак их не разнообразила, как в Обле, даже не смотря на то, что сюжеты типа разные для всех гильдий. Даже в Обле... Ну, сюжета больше, что ли. Там нет рассусоливаний, там всегда напряжение, там всегда либо потрясная тайна, либо такая же потрясная и неожиданная смерть. В Скае этого нет, потому в новогодние каникулы я, скрипя сердцем, его удалила и поставила Облу. Да, именно из-за этого Айнэн уезжает в Сиродил, а не в Чернотопье или еще куда. Хотя, Чернотопье тоже имеет логику, ибо шестую часть мы все еще ждем.
Вот, пожалуй, то, что я хотела сказать напоследок. Теперь точно все. Спасибо вам за то, что дочитали до последней точки мою работу. Мне были очень приятны ваши отзывы, и так же мне интересно узнать ваше мнение обо всем этом. Еще раз спасибо, до новых встреч! :)