ID работы: 4122384

Nevermore

Гет
NC-17
В процессе
485
автор
Размер:
планируется Макси, написано 98 страниц, 28 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
485 Нравится 1009 Отзывы 295 В сборник Скачать

Глава Девятая, Часть первая, или же блицкриг

Настройки текста

***Глава Девятая, Часть первая, или же блицкриг.***

Когда я вернулся в дом Яна, на улице был второй час дня. Посмотрев на часы, я хмыкнул, поднялся на второй этаж и запустил мутацию. Как я зашёл? А очень просто, навык вскрытия замков не пропьёшь! В режиме конструктора я просто откатил все изменения, произошедшие со мной за последнее время, и вернулся в первоначальную форму. Короткий приказ тифлингу, и я уже внутри него. Пара минут на расстановку грибницы, ещё десять минут на поглощение, и вот я снова с вами! Правда, теперь я выгляжу как тот тифлинг, но это поправимо. Опять мутация, опять конструктор, вот только теперь я решил опять переработать своё тело. На этот раз, я решил доказать правдивость своего имени. Невермор – ворон, наводящий страх на одного из героев поэмы Эдгара Алана По. За основу я взял тело ворона, вот только увеличил его в разы, а также добавил кое – чего полезного. От кончика клюва и до хвоста, моя длина составляет 2,5 метра. Размах крыльев – 6 метров. Вес, около сотни кг. Перья я менять не стал, лишь добавил им крепости и остроты. А также сделал, так, чтобы я мог ими “стрелять”. Особенно мне помогли гены местного дикобраза. Самая ёбнутая тварь, которую я встречал за последнюю пару миров. Всё, что видит в радиусе своего зрения, шпигует своими отравленными иглами. Оставил себе руки, вот только клинки убрал. Мне хватит и двухсантиметровых когтей с косой. На клюве появились небольшие зазубрины, а в ней самой остались железы с ядом и напалмом, которые самопроизвольно слились в одну. И это щикарно! Язык, я, после долгих размышлений, решил изменить на обычный. Обычный для ворона. Голосовые связки и мускулатуру головы, я себе изменил, чтобы было проще рвать шаблоны игроков своим общением. Снял абсолютно все железы со своей шкуры. ДНК хамелеона оставил, ибо надо. Изменил мышечную структуру организма, теперь я могу в прыжке с места подпрыгнуть на 8 метров вверх, и на 27 в длину. Глаза оставил прежними, только змеиные сменил на глаза ворона. Естественно всё подогнал под нынешние размеры. А также я нашёл один крайне полезный ген. Внутри моего тела теперь находиться ещё одно. Мини – нага. Моё предыдущее тело, только с 50 см в длину и 10 кг весом. Если моё здоровье упадёт меньше 15%, моё сознание перескочит в нагу, и я смогу сбежать. Вот только, если меня перерубит напополам, или сожжёт, или ещё каким – нибудь макаром, оба моих тела окажутся под атакой, я могу и не успеть сделать ноги. Когда я вышел из конструктора, на улице было уже полпервого ночи. Я отдал приказ всем отпрыскам собраться в городе, измениться на схожую с моей форму, только с парой уточнений. Во – первых, трое должны будут контролировать воздух. Во – вторых, двое должны быть в воде, чтобы быть готовыми помочь нам сбежать, если что – то пойдёт не так. Когда все они изменятся, они должны будут занять три ключевые позиции, и приготовиться к бою. Позиции, в общем – то просты… Крыша ратуши, озеро и главная площадь. Отдав все приказы, я решил проверить свои характеристики, и выпал в неплохую такую каплю. Уровень: 42. Имя: Невермор. Раса: Химера. (Тенгу) Титул: Несущий искру Бездны. Опыт: 12362/420000 Здоровье: 18600/18600 Пси-энергия: 90600/90600 Биомасса: 135902. Религия: Отсутствует. Характеристики: Псионика: 241. Мощь: 162. Красноречие: 64. Эквилибристика: 207. Стойкость: 75. Чутьё: 150. Очки характеристик: 410. Не понял, а где мана?! Быстро промотав логи, я обнаружил забавное оповещение.

***Внимание, за использование пси-контакта с иллитидом, характеристика Мудрость была изменена на Псионику.***

***Вам была открыта новая ветвь развития: Вечный разум!***

Вечный разум. Ветвь развития. После Вашей смерти, Вы потеряете лишь 1% от общего количества накопленного опыта. Кстати… У меня же есть 6 очков развития, которые я могу потратить! Вот только некоторые ветви стоят от 2 и более единиц. Ну – ка, чем нас день насущный порадует? Да почти ничем, ибо большая часть всех ветвей, это урезанные виды различных классов. Хотя пару ветвей я себе присмотрел. Раздумывал над выбором, я очень долго, но всё – таки подобрал крайне полезные в любой ситуации. 1) Вечный разум. Ветвь развития. После Вашей смерти, Вы потеряете лишь 1% от общего количества накопленного опыта. 2) Боевая коса. Ветвь развития. Рост всех навыков и характеристик связанных с владением боевыми косами увеличивается на 5%. Открывает ветвь развития: Начальная некромантия. 3) Пироман. Ветвь развития. Позволяет вам игнорировать 25% от урона огнём, увеличивает силу вашего огня на 10%. 4) Дипломат. Ветвь развития. Позволяет с 30% шансом убедить собеседника сделать что – либо для Вас. Открывает ветвь развития: Серый кардинал. 5) Летящий Ужас I. Ветвь развития. Позволяет парить и летать на высоте до 5000 метров. Открывает ветвь развития: Летящий Ужас II. 6) Адаптация I. Ветвь развития. Ускоряет скорость привыкания к изменениям в своём организме на 250%. Открывает ветвь развития: Адаптация II. ***Внимание, с учётом вашего развития, происходит изменение способностей!*** 1) Распространение нейро – грибницы. Активная способность. Первое применение активирует почти моментальное распространение грибницы по цели, второе его дезактивирует. Данная способность позволяет контролировать цель. Стоимость активации – 50 ед. пси, поддержание – 30 ед./сек. Откат способности – 0.2 сек. Максимальный уровень способности. 2) Перемещение по грибнице. Активная способность. При активации данной способности, вы можете беспрепятственно перемещаться по всей территории грибницы. Стоимость активации – 15 ед. пси. Откат способности – 0.1 сек. Максимальный уровень способности. 3) Контроль носителя. Позволяет управлять своим носителем. Если носитель в сознании, то он не сможет вас обнаружить. Стоимость активации – 100 ед. пси, на поддержание 50 ед./сек. Откат способности – 0.8 сек. 3 из 5 уровень способности 4) Поглощение сил организма. На активацию данной способности расходуется 80 ед. пси. Носителю наносится чистый урон, в размере 90 хп/сек, нанесённый урон идёт на Ваше лечение. Также идёт поглощение маны в размере 45 ед./сек. Откат способности – 10 сек. 6 из 10 уровень способности. 5) Проникновение между частями организма. Данная способность, позволяет безболезненно перемещаться по организму. Стоимость активации – 10 ед. пси. Откат способности – 1 сек. Максимальный уровень способности. 6) Поглощение носителя. Данную способность можно использовать, если не менее 80% организма покрыто нейро – грибницей. Максимальный уровень способности. 7) Мутация. Пассивная / Активная способность. Пассивно, Вы можете значительно влиять на свой организм. Активно, Вы погружаетесь в свою сущность, и становитесь вольны изменять свой организм, как Вам то угодно. Стоимость активации – 1000 ед. пси. Откат – 5 минут. 4 из 5 уровень способности. 8) Маскировка грибницы. Пассивная способность, если не будут искать специально, то ваша грибница будет абсолютно невидимой. Максимальный уровень способности. 9) Взгляд химеры. Пассивная /Активная способность. Пассивно, Ваш радиус зрения увеличен до 1500 метров. Вы можете видеть источники тепла на расстоянии до 250 метров, также Вы можете нормально видеть в темноте на расстоянии до 500 метров. Когда способность активна, чёткость зрения повышается на 600%, Вы сможете различать внутренние органы своей цели на расстоянии до 150 метров. Стоимость активации – 180 ед. пси, поддержание – 40 ед./сек. Откат способности – 0,1 сек. 4 из 5 уровень способности. 10) Инкубатор. Пассивная / Активная способность. Пассивно, добавляет вам зоб, в котором будут плавать в питательной среде личинки подобных Вам существ. Развитие первого поколения будет зависеть от Вашего, последующие будут развиваться отдельной веткой, но Вы останетесь для Них Всем. При активации способности, вы изрыгаете большую партию личинок на цель (Обязательно органическую). В зависимости от цели будут зависеть и их способности. Сейчас вы можете создать только 25 отпрысков за раз. Вы способны контролировать до 100 отпрысков. Развитие отпрысков идёт 10 секунд. Стоимость активации – 500 ед. пси. Откат – 15 секунд. 9 из 100 уровень способности. 11) Создание Улья. Активная способность. Все отпрыски, созданные вами, но находящиеся в “свободном плавании”, будут приносить в него биомассу и новые цепочки ДНК. Все Ульи связаны между собой, и позволяют свободно перемещаться между ними. Стоимость активации способности – 400 ед. пси, 2500 ед. биомассы. Откат способности – 3 часа. Максимальный уровень способности. 12) Стая. Пассивная способность. При нахождении среди себе подобных, вы получаете ускоренный на 50% рост умений и характеристик. 5 из 10 уровень способности. 13) Разум Роя. Пассивная способность. Позволяет контролировать ваших отпрысков на расстоянии в 15 км, также позволяет получать информацию их ушами и глазами. Если они будут обладать новой ДНК, вы всегда сможете её “считать”. 15 из 25 уровень способности. 14) Изменение отпрысков. Активная способность. Позволяет изменять Ваших отпрысков. Стоимость активации – 250 ед. пси. Откат способности – 30 минут. Максимальный уровень способности. 15) Два тела. Пассивная / Активная способность. Пассивно, у Вас внутри сокрыто запасное тело, которое Вы можете контролировать, если уровень Вашего здоровья упадёт до 15%. Активно, Вы можете сразу начать контролировать его. Все Ваши характеристики уменьшаются на 90%, пока Вы во втором теле. Стоимость активации – 3000 пси. Откат способности – 24 часа. 1 из 10 уровень способности. 16) Шкура химеры. Пассивная /Активная способность. Пассивно, Ваша шкура обладает увеличенной крепостью (+300 к броне). Если Вы не движетесь в течение 2 секунд, Вы быстро становитесь невидимым, при медленном движении куда – либо, невидимость не спадает. При активации способности вы сбрасываете повреждённые участки шкуры, восстанавливая 2600 хп. Стоимость активации – 300 ед. пси. Откат способности – 7 секунд. 6 из 10 уровень способности (Внимание! При достижении максимального уровня способности, она изменится в иную!). 17) Мерцание. Пассивная / Активная способность. Пассивно, увеличивает процент уклонений на 50%. При активации способности, увеличивает процент до 100% на 4 минуты. Стоимость активации – 450 ед. пси. Откат – 2 минуты. Максимальный уровень способности. 18) Скачок. Активная способность. Вы телепортируетесь на короткое расстояние в любую точку пространства. Стоимость активации – 600 пси. Откат способности – 5 секунд. Радиус телепортации – 1 метр. 1 из 10 уровень способности. 19) Призрачное движение. Пассивная способность. Ваше перемещение можно услышать только на расстоянии в 1 метр. Скорость вашего перемещения увеличена на 10%. 5 из 10 уровень способности. 20) Полёт. Пассивная способность. Вы можете парить 6 часов и летать 3 часа. 3 из 10 уровень способности. 21) Аура химеры. Пассивная способность, уменьшает входящий урон на 50 %. Если боевой дух противника меньше Вашего, он может умереть от страха, с 3% шансом. 5 из 10 уровень способности. 22) Гипноз. Необходим прямой зрительный контакт. От уровня противника и уровня способности, будет зависеть время действия способности, но не менее 1 минуты. Стоимость активации – 150 ед. пси. Откат способности – 15 секунд. Вы можете одновременно контролировать до 6 целей. 5 из 15 уровень способности. 23) Отравленное пламя. Активная способность. Вы плюётесь большим комком отравленного пламени. На активацию способности расходуется 230 ед. пси. Пламя очень сложно сбить. Откат способности – 7 секунд. 4 из 5 уровень способности. 24) Вампиризм. Пассивная способность. 30% от каждой Вашей атаки переводит в Ваше здоровье. 3 из 5 уровней способности. 25) Вихрь боли. Активная способность. При активации, Вы закручиваете вокруг себя Ваше оружие, создавая почти непроницаемую защиту. Если в радиусе действия способности оказывается противник, то он получает 460 ед./сек физического урона. Стоимость активации – 350 ед. пси. Время действия – 12 сек. Откат способности – 6 сек. 4 из 10 уровень способности. 26) Стрельба шипами. Активная способность. При активации, вы стреляете шипами на короткое расстояние. Стоимость активации - 50 пси. Откат способности - 3 секунды. Радиус атаки - 10 метров. 1 из 10 уровень способности. Вах, сколько вкусноты! Ну ладно, пора бы и подготовиться к атаке на город…

***Конец Первой части Девятой главы.***

Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.