Сфера Черного Юмора

R
Завершён
25
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
21 страница, 6 837 слов, 6 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
25 Нравится 11 Отзывы 6 В сборник

Главы 46 - 60

Настройки

Глава 46.

Вас принял какой-то пухленький и неопрятный маг. Выслушав историю поисков, маг побарабанил пальцами-сосисками по столу, потом ушел, вернулся с каким-то другом и кучей книг. Несколько часов эти двое искали описанный артефакт в "Своде запретных и опасных даэдрических артефактов", потом перешли к "Своду не запретных и неопасных артефактов". Ничего не нашли, но от этого только приободрились. Заявили, что грядет невиданное открытие, и у них как раз есть могущественное заклинание поиска и перемещения. Вы, конечно, можете уйти, если вам совсем не жалко науку, можете согласиться провести ритуал, а, если вам ума достает, можете и сами что-нибудь придумать. Только для этого придется вступить в Гильдию. Уйти. (Смотреть главу 39) Провести ритуал поиска. (Смотреть главу 16) Вступить в Гильдию, и поискать решение самому. (Смотреть главу 40)

Глава 47.

Кружка за кружкой, разговор за разговором, день за днем. Вы пьете, до конца не пьянея, целеустремленно, будто участвуя в алкогольном марафоне. Через неделю такой жизни вы понимаете, что дальше уже нельзя. Вы снова перед выбором. Пить дальше. (Смотреть главу 47) Обратиться к хозяину таверны. (Смотреть главу 36) Покинуть город и вернуться к статуе Шеогората. (смотреть главу 15)

Глава 48.

В голове раздается голос. - А! Чемпион! Разрыватель плоти врагов моих! Собиратель разума союзников! Преданный и бескомпромиссный! Вижу, ты все-таки принес мне сыр! Поздравляю! Усердный ум, ясный взгляд, руки по локоть в крови! Ха-ха! - В награду прими эту… Сферу Черного Юмора! Только осторожней: там вклеен кусочек. Представь, один старый гнарл уволок его к источнику безумия! Хаскилл целый даэдрический час потратил, чтобы забрать осколок из клешней этого… клешнеподобного дерева! - Теперь оставь меня, путник. У меня много дел! Сегодня Нью-Шеот будет выбивать ковры. Да, Хаскилл? Ответа вы не слышите. Раздается хлопок – и ваша сумка становится тяжелее. Оттягивая краешек, вы видите разноцветный стеклянный шар, и вдруг понимаете, что стали мастером сарказма, знатоком иронии, непобедимым богом бородатых анекдотов ("или бородатым богом анекдотов?" – мог спросить Шеогорат). Отныне ваша жизнь не будет прежней. Так вперед же! КОНЕЦ.

Глава 49.

Вы согласились. Пришлось подождать несколько дней, но вот: вы в составе нескольких повозок по незнакомым дорогам отправились в Морровинд. В дороге вас терзали дожди, влажный и тухлый воздух болот, и отчаянные всхлипы каких-то людей, спрятанных под тентом. Да, сотни миль вы тайком, по незнакомым патрулям тропам везли рабов. И в качестве награды получили такой же ошейник, как и бедняги, которых вы конвоировали. Данмер и не собирался платить вам. До конца жизни вы прислуживали грозному серому господину, выполняя самые безумные поручения. Не считая ошейника, никакой разницы с прошлым. КОНЕЦ.

Глава 50.

Маленькое предприятие, начатое совместно с аргонианином, обернулось большим доходом. На деньги компаньона вы быстро добрались до Лейавина, закупили сыр, снабдили караван и отправились обратно. Рейс за рейсом, и через несколько лет вы скопили достаточно денег на дом в Гидеоне, а, вскоре, и на содержание семьи. Аргонианин охотно разделил с вами дела в городе, оставив поставки молодым и исполнительным соратникам, жадным до романтики дороги. Вы обеспечили себе безбедную старость. И больше никогда не вспоминали о Сфере. КОНЕЦ.

Глава 51.

Эрик провожает вас до Бланкенмарша, показывает свой дом и разрешает какое-то время пожить у него. Раз уж вас занесло в такую даль, замечает он, возможно, стоит направить энергию рациональнее и, например, помочь местным латать прохудившиеся за зиму крыши. Если деревенская жизнь не для вас, в нескольких днях к югу лежит Лейавин. Уж там-то жизнь бьет ключом! И, разумеется, вы всегда можете продолжить путь, куда бы вы ни направлялись. Помочь местным. (Смотреть главу 57) Отправиться в Лейавин. (смотреть главу 68) Продолжить поиски на востоке. (Смотреть главу 59)

Глава 52.

Дремучий, полный мистических откровений и смертельных опасностей восток. Такой выбор говорит о врожденной склонности избегать проторенных дорожек. Разумеется, вы пользуетесь лесными тропами, но, миновав Зеленую дорогу, и на миг не задумываетесь о легком, пусть и кружном пути. Нет, спускаясь в Нибенейскую долину, вы достигаете реки, понимаете, что переплыть ее не сможете, но и тут не отступаете. Неделя уходит на рубку деревьев и создание плота. Орудуя шестом, а потом и веслом, вы, не избежав легкого дрейфа на юг, достигаете противоположного берега. Отдышавшись, собираете лагерь, и начинаете продвижение в неприветливые земли. Первым препятствием и, может, последним шансом на вашем пути становится Желтая дорога, ведущая в Лейавин. Игнорировать дорогу. Дикие земли ждут вас! (смотреть главу 59) Податься в Лейавин. Обходные пути, наверное, не зря придуманы? (смотреть главу 39)

Глава 53.

После недели странствий (и жесткой экономии воды) вы натыкаетесь на племя каджитов-кочевников. Беглый осмотр их лагеря позволяет сделать вывод: племя вот-вот погибнет. Старейшина приглашает вас в шатер, поит какими-то травами, а после короткого предисловия предлагает отправиться на поиски оазиса. В случае удачи вы покажете находку племени и тем спасете его от гибели. Вас ждет щедрая награда. Неудача, скорее всего, обречет племя – и вас – на гибель. Согласиться. (Смотреть главу 69) Отказаться. (Смотреть главу 58)

Глава 54.

Срабатывает нажитая в последние недели привычка рубить все, что ни попадя, и вы достаете из ножен меч. Противник, заметив это, выхватывает из-за спины лук, и через несколько секунд стрела пробивает вам шею. Движимый, наверное, суеверием, противник не решается подойти, даже когда ваше тело начинает остывать. К счастью, болота навсегда укроют ваш труп от чужих глаз. Покойтесь же с миром! КОНЕЦ.

Глава 55.

Переборов желание убивать, вы разжимаете рукоять меча и решаете обратиться к путнику, столь непохожему на сотни убитых ранее монстров, столь отличному от всего, виденного вами в последние недели. Путник отвечает дружелюбием на дружелюбие: представившись Эриком из Бланкенмарша, он предлагает пройти в его деревушку, что в полудне пути к югу. Там можно пополнить припасы и немного отдохнуть от походной жизни. Отправиться с Эриком. (Смотреть главу 51) Идти дальше на восток. (Смотреть главу 60)

Глава 56.

Торговый караван ушел из Гидеона следующим утром. Неделю спустя он пропал. В сердце Чернотопья обитают сотни диких племен ящеролюдов, и еще больше опасных чудовищ. Можно строить тысячи догадок о судьбе, постигшей именно ваш караван, только это никому не интересно: пропажа людей в этих землях обычное дело. КОНЕЦ.

Глава 57.

Следующие несколько дней вы помогаете жителям деревни двигать мебель, чинить крыши и подбивать гвозди в табуреты. Поранившись однажды, вы ненароком поминаете имя Шеогората. Крестьяне решают, что вы даэдропоклонник, и в ту же ночь хватают вас и сжигают на костре. КОНЕЦ.

Глава 58.

Вы отказались и тем не оставили племени выбора: им придется убить вас, чтобы хоть как-то отсрочить собственную гибель. По сигналу старейшины в палатку врываются воины, и несколько их копий пронзают ваше тело. Ваша жертва отсрочила массовую смерть на время, но уже через год племя сгинуло: пустыня поглотила их, а заодно и память о вас. КОНЕЦ.

Глава 59.

Приходит день, когда, проснувшись, вы решаете, что достаточно отдохнули. Эрик, узнав о путешествии на восток, решает поделиться с вами припасами, отдает свой наточенный меч, и сует в руки предмет, похожий на косу. - Это сыр, - поясняет он. – В косичках. Вкусный, но, если боишься, можешь хранить его как талисман. Вы принимаете дар и отправляете его в сумку. (смотреть главу 60)

Глава 60.

Два месяца вам чудом удается выживать в глуши, полной монстров, и два месяца вы чудом не можете найти ни одного места, похожего на город или деревню. Вы понимаете, что попали в Чернотопье, только когда на пути встает племя серебристых ящериц. Увы, открытие становится последним в вашей жизни, ведь, пока вы продумываете план отступления, кто-то из неприятелей успевает поразить вас отравленным дротиком. Это странное племя не оставило вас лежать на месте гибели. Нет, ваше тело послужит отличным слугой для их шамана-некроманта. КОНЕЦ.
25 Нравится 11 Отзывы 6 В сборник