ID работы: 4444336

Безграничный субнэт

Джен
G
Завершён
4
автор
Размер:
23 страницы, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
4 Нравится 9 Отзывы 0 В сборник Скачать

Петли пространства

Настройки текста
Здесь нет страниц дневника. Здесь нет меню. Здесь нет ложки. Здесь нет мусорной корзины. На самом деле Здесь нет ничего, что можно собрать… Здесь только ты И машина. Горизонтальная петля упрощенного типа: выходя из комнаты, попадаешь в ту же самую комнату. В субмашине это реализовано на целых коридорах, закольцованных сами на себя в измерении, на единицу большем. В данном случае, если комната – трехмерный объект, то петля образуется в четвертом измерении (локации № 555, 888, 690 и др.). Описать это можно так: из комнаты №1 выходим на восток, попадаем в комнату №2, из комнаты №2 выходим опять на восток – попадаем в комнату №3, из 3 комнаты снова на восток – попадаем в комнату №1. В трехмерном мире комнат вы двигались строго по прямой линии, а не по кругу, но, поскольку каждое измерение – это внешняя часть большего на единицу измерения, в четырехмерном мире вы двигались по кривой. Петля замыкается сама на себе. Модель наглядно представляет собой попытку описания Вселенной с помощью кривизны ее геометрии во множестве измерений. Выйдя из одной точки, неизбежно возвращаешься в нее же. Если выстрелить вдаль в такой Вселенной, то пуля попадет в затылок стрелявшему. Горизонтальная петля частного типа. Предыдущая модель не учитывает время как измерение, поэтому является неполной. Искривление пространства влечет за собой искривление времени. Если в комнате №1 что-то находится, то, попадая в нее после третьей комнаты, можно заметить, что оно претерпевает изменения. Масштаб последних зависит от протяженности комнат в пространстве-времени, от скорости движения каждой комнаты и всей системы в целом, а также от ее стабильности. Вы можете вернуться в комнату №1 и увидеть, что вещи покрыты столетней пылью – за то время, пока вы проходили через вторую и третью комнаты, прошли века в первой комнате. Это возможно в тех случаях, когда петля имеет слишком изогнутый виток. В данном случае ваше движение вместе с комнатами 2 и 3 происходило в измерении на единицу большем со скоростью, гораздо превышающей скорость первой комнаты, и время для вас шло медленнее, чем время в первой комнате. Если же скорость комнат 2 и 3 происходит со скоростью, большей скорости света с (что не возможно при движении сквозь пространство, но возможно при разлетании самого пространства со всей материей), то в комнату №1 вы вернетесь раньше того, как вышли из нее. Известно, что при приближении к скорости света время замедляется, а объекты сокращаются в направлении своего движения. Это замедление и сокращение тем больше, чем ближе вы к с. Теоретически, если достичь скорости с, то ваше время остановится, а ваше тело станет двумерной плоскостью, движущейся плашмя (это будет заметно только для наблюдателя со стороны, для вас же все останется обычным и вы продолжите становиться старше с каждой секундой). Соответственно, при дальнейшем увеличении скорости ваше тело начнет расти в обратном направлении – против движения, а время для вас повернется вспять (но в вашей системе отсчета вы будете продолжать думать, что оно идет вперед). Вы зеркально меняетесь наоборот. Ваш затылок становится вашим лицом (см. Приложение – уродливые сущности), но вы не замечаете этого, это заметят только те, кто не пересекал с и смотрит на вас со стороны. На графике это видно по переходу точки из оси х реального времени через точку на оси у мнимого времени снова на ось х, но с отрицательным значением. К сожалению, весь этот сценарий перехода через ноль по оси х (то есть через с) возможен только для движения самого гиперпространства, но невозможен ни для какого числа измерений ни в какой из соседствующих Вселенных. Свет всегда будет только убегать от вас со скоростью света, не замедляясь с вами вровень. Как бы быстро вы ни двигались, перейти с вам не удастся, пока вы движетесь ЧЕРЕЗ пространство. Вам необходимо совершать гиперпространственные прыжки, чтобы опередить скорость света. Если комнаты 1,2 и 3 скручены так, что их движение через пространство остается единым, но движение самой петли, в которой они скручены – различно на разных участках, и при этом комнаты находятся на разных энергетических уровнях, то пересечь с, находясь внутри, возможно. Растяжение самого пространства в данном случае (как и изменение габаритов вашего тела) не нарушает законы физики и не разрывает материю на атомы, поскольку атомы и все частицы растягиваются пропорционально пространству. Благодаря этому комнаты не отваливаются друг от друга и сохраняют стабильность. (Стабильность может быть нарушена, но об этом позже). Что же вы увидите, вернувшись в первую комнату раньше того, как уходили из нее? Вы обнаружите, что ручка, которую вы взяли перед уходом и положили в карман, снова лежит на столе, а в кармане у вас пусто. Но вы не успеваете подумать об этом и осознать сам факт того, что вернулись в прошлое, потому что в этот момент вы думаете о том, что сейчас возьмете ручку и пойдете во вторую комнату – то есть то, о чем вы думали перед уходом. Ваши мысли, все ваше существо попадает в замкнутую петлю, из которой выбраться можно, лишь применив новую схему движения, затрагивающую новые структуры геометрии пространства-времени. Но эти схемы настолько сложны и трудноподбираемы в каждом конкретном случае (мы пока слишком грубо можем судить о форме пространства и не можем предсказывать его кривизну со стопроцентной точностью), что шанс ошибиться и попасть в еще более глубокие слои скруток весьма велик. Таким образом, ваше время относительно каждой комнаты, в которой вы находитесь, идет синхронно, но течение времени комнат между собой может отличаться. Течение времени и для вас, и для комнат между собой может быть одинаково только в том случае, если все три комнаты и вы вместе с ними движетесь в одной и той же системе отсчета, с одинаковыми скоростями друг относительно друга. Горизонтальная петля общего типа. К этим моделям относятся ряд коридоров субмашины, которые имеют более сложную структуру возврата в исходные точки. Эти структуры могут варьироваться с учетом многих факторов, ключевым из которых продолжает оставаться кривизна петли. В сущности, предыдущий тип – просто частный случай общего типа. Предыдущий тип складывается при условиях идеально ровной петли, закрученной сама на себя, образно говоря, по гладкой поверхности. Но в реальности пространство «шероховато», и то, как поведет себя петля, зависит от того, насколько существенны «неровности», образуемые материальными объектами, энергией, полями и т.д. Вариантов петель может сформироваться бесконечно много, подобно тому как геометрия пространства-времени может быть сколь угодно разной. К такому типу петель относится, например, схема комнат при движении вправо строго по прямой: 1-2-3-4-5-1-4-5-1-2-3-4-5-1-4-5… и ряд продолжается бесконечно. Если вы измените направление движения, например, влево, то порядок будет уже совсем другой. В некоторые комнаты можно попасть только через определенную последовательность ходов, например, трижды пройдя вправо, а затем дважды влево. Это выглядит так, как если бы мы чертили не одну линию, а путь с ответвлениями (см. Приложение) Если вы нарушили порядок, то уже не попадете в такую комнату. Для приведенной схемы: из комнаты (№1) – на восток (№2) – на восток (№3) – на восток (№4) – на запад (№3) – на запад (№6). Попадаем не обратно во вторую, а в совершенно новую шестую комнату, которая не идет после пятой. Ничего не напоминает? Развертка тессеракта (4-мерного куба). Хорошо изученные схемы документированы и хранятся в отделах Лаборатории. Схемы, в которых логика слабо выражена, изучаются с применением анализаторов данных. Возникает вопрос: если схему ходов повторить множество раз (тысячу, миллион и так далее), то может ли это вывести нас к новым комнатам? Может ли быть так, что схема, которая кажется нам однозначной, действующая в данной локации каждый раз одинаково, способна привести к новым комнатам, если для новых комнат требуется слишком много повторений. Допустим, что в комнату №8641 можно попасть, лишь повторив нашу приведенную в примере схему миллион раз. Если сбиться на 999 999-м разу, то можно начинать сначала. А если число взятых раз составляет не миллион, а бесконечно большую величину, не скрываются ли за ней те места, в которые нам никогда не удавалось попасть по определению – в загадку самого мироздания? Сколько бы мы ни приближались к бесконечности, впереди все равно будет оставаться бесконечность. Выход из петель горизонтального типа. Доказан выход с помощью ввода координат другой локации субнета. Все прочие пути – разгадка определенных кодов и применение объектов, обладающих странными для самих себя свойствами, нахождение секретных предметов и паролей, то есть, то, что активно юзал Муртау, - не проверено и не доказано. Многие считают, что субсеть вынуждает тебя на взаимосвязь с ней. Взаимосвязываться с машиной. Как именно? Сначала, чтобы пройти на выход, тебе надо открыть дверь - повернуть ее ручку или, например, открыть замок. Затем этого становится уже недостаточно – приходится ввести код или приложить отпечаток пальца. Затем задача все усложняется и усложняется. Квест становится все сложнее, загадки все мудренее. В конечном итоге машина требует невозможного - точного повторения шагов, таймингов по действиям, даже морганий и кивков головы... Только тогда ты пройдешь дальше. То есть, в итоге весь твой биологический организм и все твое сознание участвует в процессе. Так люди остаются там навсегда, сожранные матрицей. С каждым разом головоломки становятся все труднее и заковыристее. Ты чувствуешь, что их решение не приближает тебя к выходу из субмашины, а наоборот, погружает все дальше вглубь. В новые суб-слои реальности, из которых найти дорогу на выход будет только еще сложнее... Но ты не можешь ничего поделать... Единственное сопротивление - отказаться от выполнения очередного квеста и сделать что-то, что противоречит ему, наперекор машине. Отказаться искать выход, например, пытаться открывать дверь или искать пароли от замков… Немногим это под силу психологически – ведь нужно как бы смириться с тем, что ты решил остаться здесь, в машине, навеки. Но именно это и разрушит цикл. Система заметит, что ты вышел из данной цепочки, и обнулится, что даст возможность пойти на опережение и не позволить ей снова манипулировать тобой. Вот только в какой именно момент она начинает эти игры? Когда ты замечаешь это? Или задолго до того? Или же когда ты только ступил на территорию субмашины впервые?.. Ты уже тогда увязываешься в ее заумных функциях, цель которых не выпустить тебя обратно? Муртау оставил файл read me: «Вы заметили, что с каждой решенной загадкой вы лишь опускаетесь еще глубже под реальность? Это не смахивает на удачный план спасения. Сама машина – гигантская ловушка. Для того, чтобы сбежать из нее, вы должны прекратить решать загадки, или вы навсегда останетесь в этом цикле. Цикл не расположен в пространстве-времени, не имеет ни начала, ни конца. Не открывайте телепорт в комнате (0;0). Вместо этого найдите зеленый лист и положите его на статую в комнате (-12;9). Это должно отсоединить вас от цикла, и в этом случае вы окажетесь в Лаборатории или где-нибудь поблизости». Петли вертикального типа и дуальность пространств. Выдержка из записей разговора ученых в локации, находящейся в вертикальной петле: «Мы в петле». «Да, здесь повсюду аномальные утечки времени. Но сейчас мы находимся в какой-то другой, верно?» «Не горизонтального типа». «Что вы имеете в виду?» «Посмотри в мой микроскоп. А затем в телескоп. Ты увидишь». Суть в том, что и микроскоп, направленный на пластинку с образцом вещества, взятого на данной локации, и телескоп, направленный в космическое небо, показывают одно и то же. Совершенно одно и то же. Ученые были потрясены этим фактом. Если бы разрешающая способность микроскопа позволяла вглядываться еще глубже, они бы разглядели на одной из точек свою локацию, самих себя, рассматривающих самих себя, рассматривающих самих себя, рассматривающих самих себя… Если бы телескоп обладал таким же мощным приближением, то в нем они также увидели бы самих себя, глядящих в телескоп на самих себя, глядящих в телескоп на самих себя… «Мы столкнулись с физикой будущего, для которой наши методы слишком кустарны и грубы. В будущем такую физику смогут объяснить более развитые цивилизации, если, конечно, мир познаваем априори». Следующие записи обрывочны и содержат в основном вычисления (см. Приложение). Выдержки из описаний приведены ниже: «…модель неверна < … > потому, что изначально мы принимали не те условия. Рассматривать нужно не атомы и планеты. Рассматривать нужно фундаментальную частицу и вселенную. Все, что имеет массу, имеет энергию, согласно формуле Эйнштейна.< … > уже было сказано < … > Но мы отказались от частиц и заменяем их колебаниями самого пространства. Если масса – следствие скруток геометрии, то энергия заключена в наличии этой кривизны. Суммарная энергия для каждой из скруток состоит из суммы колебательной энергии и энергии движения пространства (поступательного). Неважно, какой вклад энергии больше, считаем их сумму. Для каждого радиуса R такого пространства имеется обратный радиус 1/R, у которого такая же суммарная энергия, хотя и неодинаковый вклад энергий, из которых суммарная Е складывается. Радиус не важен, важна общая энергия. Если она одинакова, то эти объемы идентичны по свойствам. Такие пространства ведут себя одним и тем же образом. Наблюдаемая вселенная составляет примерно 13,8 млрд световых лет, это радиус, который равен около 7 х 10^61 планковской длины. Обратным радиусом, проявляющим те же свойства, что и вся Вселенная, является 1/(7х10^61). Наибольший и наименьший масштабы - оказываются эквивалентными (или дуальными). Вертикальные петли – это модель мира, в котором Вселенная одновременно и огромна, и крайне мала. Разница между этими масштабами становится условной, пространства идентичны по своим свойствам..» «…В этой локации субнета реализована величайшая космологическая идея, граничащая с метафизикой. Все, что есть - это лишь смешная глупая чушь, не имеющая смысла, потому что поиск ответов в планковских масштабах неизбежно приводит нас назад к космосу, а поиск ответов в космическом пространстве неизбежно ссылается на мир планковских длин. Это равносильно тому, как если бы мы пытались рисовать руку, которой рисуем. И это то же самое, что аргументировать: я человек, потому что я человек….» «…Информация лишь зациклена сама на себя, она ссылается сама на себя.. Означает ли это, что она отсутствует вовсе?…»
Отношение автора к критике
Не приветствую критику, не стоит писать о недостатках моей работы.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.