Имя: Джон Фаервуд Титул: Прекрасный Зелёный Зверь Раса: Человек. Возраст: 16 лет Класс: Монах Уровень: 24 ХП: 1310/1310 (13,1/мин) Дух: 240/240 (3,6/мин) Сила: 83 (1силы=1кг) Выносливость: 131 (1 вын.=10ХП 0,1/мин) Ловкость: 97 (1 ловк.=1км/ч) Интеллект: 44 Чистота: 24 (1 чист.=10Дух 0,15/мин) Свободных очков: 35 Очки навыков: 20
Хм. Добавился новый параметр. Меня сильно обрезали в количестве энергии, но сделали её более понятной. А обрезали ли? Не понятно. Странные правки Системы, скрытые параметры, классовые навыки. При том что я могу их тупо создавать определёнными действиями. Странно всё это. Может в будущем мне удастся «отшлифовать» Систему? Мм-м-м. Кстати о Системе, я ведь до сих пор не продвинулся с печеньками. Не есть хорошо! Что у нас с активами? В активах у нас шесть тысяч вечно зелёных. Маловато. «Нужно построить Зиккурат», но для этого «Нужно больше золота». Где его добыть? На подходе моя первая игрушка, но надежды на неё мало, качество низкое, потенциала к развитию нет, от сюда стоимость в пять долларов за копию. Едва ли заработка на что-то хватит, но имя сделает. А даже такое слабое имя – подспорье для более серьёзных игр. Одно дело «хрен с горы» и другое «автор той игрушки». Но я отвлёкся. Странные дела у меня творятся со статами. Разве можно так вот менять окно статуса и параметры? И вообще, хочу больше конкретики!Сила: Параметр, отвечающий за максимальный переносимый вес в одной руке без штрафов. Влияет на урон силовых атак. Влияет на скорость.
Так, стоп! Разве не ловкость отвечает за скорость???Ловкость: Параметр, отвечающий за скорость реакции и чёткость действий. Влияет на меткость и увёртливость. Влияет на максимально достигаемую скорость без штрафов.
Всё чудесатее и чудесатее. Вот оно как. Интересно, из описания параметра силы выходит, что указанный вес именно для одной руки, а для всего остального формулы. Какой рукожопый баклажан составлял параметры для системы??? Уф, смотрим дальше.Выносливость: Параметр, отображающий живучесть персонажа. Влияет на сопротивление тела повреждениям и скорость их восстановления. Тело игрока разбито на отдельные зоны с собственным параметром прочности, при исчерпании которой игрок получает травму. Прочность восстанавливается со временем или при помощи медикаментов.
Нет слов, одни эмоции. Где были мои мозги, когда я брал квест на ПЗЗ? И каким макаром я его прошёл…Интеллект: Параметр, отображающий скорость мыслительных процессов. Влияет на скорость развития навыков. Влияет на скорость реакции.
Эм, и всё? Это такой тонкий намёк на то, что какой бы ни был интеллект – я всё равно идиот? Где параметр, отвечающий за «умность»??? Жизнь - Боль. Единственный положительный момент – скорость развития навыков, иначе нет смысла качать. Эх…Чистота: Параметр, отображающий чистоту вашей души. Будь то свет или тьма – важна лишь чистота. Влияет на силу духа. Влияет на объём и плотность духовной энергии. При преодолении максимального значения Чистоты ваша душа переходит на следующий уровень развития.
А вот это… джекпот. Значит «Возвышение» не просто слова сбрендивших монахов. Ещё интересна оговорочка про свет и тьму. «Важна лишь чистота» значит. Это вроде прочь сомнения и метания – делай что должно и будь что будет? Я попробую. Во всяком случае я не против твёрдых решений. Понять бы ещё, как качать её. Наверняка она повышается от медитаций, пусть и медленно. Также наверное важно следование принятым решениям и своим принципам. Наверняка можно сильно подстегнуть развитие обетами, но… рисковое это дело. Где-то читал, что сломанный обет ведёт к мощному регрессу. Опять же обет нужно давать не по принципу «богу дать, что мне не нать», толку от такого? Даже я это понимаю. Хм-м-м. Ладно, идём дальше. Окно навыков… https://ficbook.net/readfic/4447791/12397464#part_content (Прим. Автора: Ибо нефиг объёмы на пустом месте плодить) Чудненько. Нет я не против и ни на что не претендую…. Но чудненько. Хм. На многие скилы мне банально не хватает… духа. Боги, как непривычно. Хорошо, что не стоит голосового оповещения, ибо фраза «Мало духа» прямо-таки выбешивает…. Определённо нужны «Кулак грома», «Мощный рывок» для свободного перемещения на поле боя. «Дыхание небес» будучи хилкой – маст хев. «Семь сторон света» ммм, исключительная ценность в игноре брони, но цена… «Святая святых» может сильно помочь, но палевна до безобразия. «Мантра защиты» в этом плане гораздо лучше и дешевле, но время действия и необходимость кастовать её. Ведь я правильно понимаю – мантру читают? «Прозрение» навык исключительной важности по совокупности своих эффектов. «Портал» - заверните, ради него я анус себе порву, правда параметр дальность не ясен… пофиг, пожалею если хотя бы не попробую! «Аква Бенедикта» сама по себе сомнительна, но… «Ангелус» тоже беру, и «Благословение» туда же. «Благо» вообще по кд спамить надо. Чёрт! Так много скилов, все нужны, все нужно качать. И мало духа…. Дальше у нас «Энергетические сферы», ресурсный скил, много где нужен. «Проник» очень порадовал, ух я всяким Колоссам нашлёпаю, вот и сферка нужна. «Стальное тело» поставило в тупик. Это типа на тот случай, если враги настигнут меня в душе или на толчке? «Остановить удар» сомнительной полезности, но иногда можно не слабо подъебать противника. Вроде всяких кидальщиков гранаты: он чеку выдернул, замахнулся и… обосрался ха-ха-ха. Жиденько ва-хи-хи-хи-хи. «Энергетический взрыв» не было бы смысла если бы не «Удар Азуры». Вот она, ульта моей мечты. После описания стоимости умения чуть не обосрался, после того, как дочитал – понял, что уже и не смогу. Кирпич придётся вырезать. Синий Экран Смерти (Прим. Автора: далее СЭС), да даже на первом уровне этот скил будет рвать врага на ленточки. Как его качать то? Мм-м-м, сколько с меня сдерёт Джагернаут за работу манекеном, и сколько мне придётся уговаривать его на эту работу?.. Комбинации ударов вполне вкусные, потому брать буду все, ибо на одну «Азуру» полагаться не стоит. «Карающая рука» как АОЕ стун, весьма интересен. На счёт «Яростного удара» мне в голову пришла интересная идея: как работает это отталкивание? Ко всему ли можно его применять? Сохранит ли Цель инерцию? Очень интересные вопросы, дающие простор фантазии. «Дзен» тоже придётся взять, разница между двумя и пятью секундами в бою равна пропасти. Пассивки беру все однозначно, и это не обсуждается. Итого: двадцать четыре навыка обязательны и двадцать скил поинтов имеется. Из них семь на пассивки зарезервированы. То самое чувство, когда ты заходишь в крупную первоклассную кондитерскую и понимаешь: денег на всё не хватит и желудок только один. У-у-у-у-у. Ладно, проведу отсев по ман…духу! Аргх! В пролёте у нас «Святая святых», «Портал», «Аква Бенедикта», «Остановить удар», «Энергетический взрыв», «Удар Азуры». В принципе уже влезаю, но есть ещё один момент. «Тройной удар» тоже довольно палевен пока что, если я буду внезапно наносить по три очень быстрых удара вместо одного на подпольных боях или на тренировке в зале… эх. И всё же, даже так я получил гору вкусняшек. На фоне прошлого – это даже пугает. Кому много дано, с того и спросят много. Срочные дела решил – теперь ужинать и на медитацию, мне ещё ночью костюм переносить. Как хорошо, что Нью Йорк прибрежный город. Кругом вода и лес, много леса. Чтобы вывести костюм – пришлось пойти на хитрость, ибо снова надевать эту вонючку я пока не готов, надо будет чистящих средств поядрёнее нарыть, а таскать просто в руках – палево. Потому, отоварившись у местных бомжей хламьём и коляской, я тихим темпом угробил ночь, но вывез-таки его из города. Он так вонял, что мне прям сразу верили копы, и аж пинками подгоняли, я им припомню… Да-а-а, Система – это чудо. Без своих довольно читерных статов я бы колупался с землянкой несколько дней. А так ушло всего три часа. Позже нужно будет нарыть сеть тайников. Вернуться в город вышло в разы легче. Придя домой я перекусил и сел в медитацию. Как я и предполагал – медитация качает чистоту, но очень медленно, мне удалось поднять одну единицу, но скорее похоже она была на пороге, потому что спустя три медитации результата не было. Радует, что с развитием медитации сокращается и время, необходимое на отдых. Таким образом пять часов и двадцать три минуты давали мне эффект полноценного сна и три единицы отношения с Нулём и Единицей. В своём «Великом походе» я выцепил свежий выпуск газеты. Джей Джей как всегда жжёт напалмом. Я теперь приспешник паучьей угрозы номер один. Даже как-то обидно. Но ничего, он ещё познает величие ПЗЗ! Вот и подходит к концу триместр, нужно приготовиться к экзаменам. А ведь ещё игру нужно допиливать. Ох, сколько скандалов будет. С оптоволокном пока тоже туго. Хорошо ещё я знаю куда копать.***
Две недели спустя.***
Ур-р-ра! Свобода! Последний экзамен сдан. Это надо отметить, а чтобы отметить нужна сестрёнка. Ну можно ещё Стюарта. За последнее время он хорошо продвинулся в тренировках. По моему совету он больше молчал и общался жестами, что сказалось на его «популярности» среди остальных студентов. Всё-таки заикание выделяется гораздо больше чем излишняя молчаливость. Улучшенное состояние тушки и улучшение отношения к нему здорово подняло ему уверенность в себе. Мне приходится чутко отслеживать грань уверенности и самоуверенности, пока получается. Парнишка конечно не боевой, слишком пацифист. Но и хорошие физические данные по умолчанию повышают его шансы если не избежать проблем, то с минимальными потерями из них выйти. Пожалуй, мы с сестрой смогли вытянуть его на средний уровень, с прошлого ботанического. Не удивлюсь если у него и с девушками вскоре наладится. Главное, чтобы он на сестрёнку глаз не положил, в противном случае, кое-что другое на него «положу» я…