2 часть.
1 августа 2016 г. в 23:55
Люблю ночной воздух. Особенно после дождя.
Приятно дышать. А вот кидаться камнями не очень - мои руки уже все грязные. А все это не просто так. В попытке придумать что нибудь крутое я вспомнил как прокачивались другие попаданцы из фанфиков.
Они обычно долго и упорно повторяли действие и умение создавалось. Сейчас я пытался поступить аналогичным способом - прицельно кидался камнями по деревьям и кустам. По идее умение уже должно было создастся. Согласно чужому книжному опыту. Но этого не происходило.
Грустно не так ли?
- Мля, - злобный удар о скамейку ответил болью в большом пальце ноги. Как ни прискорбно это признать - правила гурпс тут действует и в обучении. То есть для создания умения начального уровня надо вложить 100 часов с учителем или 200 часов без учителя. Переводя в рабочие недели выйдет 2,5. Или 12,5 рабочих дней. Восьмичасовых дней!
Двенадцать дней кидаться предметами это уныло. Я наверное стану самым унылым человеком на свете после этого. Да и нужно мне это метание? Вот как ты думаешь?
Мой воображаемый друг ты должен быть на моей стороне. Конечно нафиг мне сдалось это метание. К тому же умение от ловкости будет очень слабым. Просто нечеловечески слабым. Надо качать либо ловкость либо вкачивать огромного количество очков в метание, что я даже в страшном сне делать не буду.
Я снова посмотрел на цифру 250 и улыбка сама налезла на мое лицо. Ты ведь тоже рад этому? Целых 250 очков, да я стану нагибатором с этим. Не очень сильным, но выжму из этого максимум.
Мы с тобой станем богами... нагребем себе славы, баб и денег!
Согласен? Приятно иметь воображаемого друга который меня поддерживает. Зачем еще может быть нужен такой...
Да и не считай меня психом. То, что я говорю сам с собой в своей голове - это в пределах нормы. В детстве родители часто переезжали и у меня не было друзей. Поэтому я придумал мини игру - когда я иду куда-нибудь или просто играю - я разделяю себя на двух человек. У них обязательно должны быть разные качества. Например, один грустный (как правило это был я) а другой веселый (воображаемый друг). И общаясь так я довольно занимательно проводил время, гулял и творил странную херню.
Поэтому я совершенно психически здоров, это просто моя привычка. Не будь столь строг, хорошо?
- Фух, - наконец нашел этот камень. В сумерках плохо видно.
Пока я бездумно кидаю камни расскажу другие новости:
Наконец открылось окно прокачки. Оно еще сильно глючит, и я боюсь что-нибудь вкладывать. Это хорошая новость. Ложкой дегтя же является то что все преимущества и умения которые там показаны (далеко не все) - они реалистичны.
То есть нет "ученика мастера", телепортации, невидимости и прочих экстроординарных вещей, которые позволят мне стать супер сильным очень легко.
Что? Пояснить? Ну ладно слушай, все очень просто. В гурпсе есть градации по уровню реализма. И чем больше уровень кинемотографичности тем больше жести можно брать. Например джедай спокойно мог бы качать псионику... я думаю это преимущество реализует работу с Силой.
Правда весь список еще не доступен, он продолжает расширяться. Или загружаться. Примерно каждые два часа появляется что то новое. Как будто система разумна и переводит абракадабру в понятный для меня формат. Так что надежда еще остается.
Я бы очень хотел вкачать какую нибудь телепатию - я считаю именно это наиболее сильная способность. Порабощение людей,\... ммм…. своя армия. Создание своей армии и гарема. Бхахахаха. Круть!
Согласен? Я не сомневался что ты так ответишь.
У меня прям таки возникают картины перед глазами - я на троне из черепов. Вокруг меня мои доверенные соратники а внизу толпа обожающих меня людей. Ах да, рабыни, много рабынь!
Я аж зажмурился от предвкушения.
Ладно, кайфанули и хватит. Вот как выглядят мои характеристики теперь:
сила 8,0
ловкость 8,1
интеллект 13,2
здоровье 8,8
хиты 7,5
Базовый груз 7
воля 11,7
восприятие 8,7
Базовая скорость 4,25
Базовое движение 3
Единицы усталости 8,8
Свободные очки 249
Языки: русский родной, Английский - ро$T$(OI@GNO
Плавание - ЗД/легкое 9, 2 очка
Компьютерные игры, ЛВ/легкое, 12, 8 очков
Использование компьютера, ИН/Л, 15, 4 очка
Инженерия - системы безопасности , ИН/трудное, 13, 4 очка
Эксперт - системы безопасности, Ин/трудное, 12, 2 очка
Использование электроники, ИН/среднее, 13, 2 очка
Ремонт электроники, Ин/среднее, 13, 2 очка
Слесарь - Ин/среднее 12, 1 очко
Первая помощь, Ин/легкое 13, 1 очко
Программирование, Ин/трудное 13, 2 очка
Вождение Лв/среднее, 8, 2 очка
Лыжи, ЛВ/легкое 8, 1 очко
Изобразительное искусство Ин/трудное 12, 2 очка
Пирушки Зд/легкое, 8, 1 очко
Путем мытья и катанья я обнаружил у себя плаванье, ремонт электроники и другие умения, которые принадлежат только мне ( а не Алану). Из чего я делаю вывод что умения перешли ко мне из прошлой жизни. В рамках экспериментов я прокачал плаванье на одно очко, теперь оно равно 9.
А ремонт электроники я прокачать не могу. После нескольких попыток система выдала: "вы не можете прокачивать умения, основанные на интеллекте". Вот тебе приплыли. Я так хотел стать магом и пойти по пути прокачки заклинаний, или хотя бы псионики а тут облом.
Хотя я могу набрать преимуществ, вкачать интеллект до максимума (кнопка повышения интеллекта активна), но кто знает как действительно повлияет интеллект на меня? Стану ли я умнее? Или просто прокачаюсь как калькулятор. От калькулятора мало толку. Я вижу ценность гениальности именно в постоянном генерировании шикарных идей.
Быть же тупым как the gamer я совершенно не хочу. Хотя докачать интеллект стоит до ровного значения в 13.
С другой стороны ученый обычно не рискует, ему не нужно лезть на рожон чтобы усилить себя. Он будет тихо и спокойно лепить рецепт бессмертия у себя в берлоге, а потом бац... Но случится ли это бац, и сколько времени на все это уйдет…
Я все больше склонялся к мысли чтобы качаться в физуху. Стать бойцом, стрелком... мечником, я же всегда мечтал стать самураем разрубающим роботов. Прям как в аниме. Ну а стрелок пойдет довеском, преимущества бесклассовой механики гурпс это позволяют. Сколько себя помню я всегда тащился от самураев, аниме про самураев, мечников и тд и тп. Даже есть пара своих клинков из мягкого металла в прошлом мире.
Эх, прошлый мир... как ни странно я не особо горевал по поводу попадания.
Все таки мой оригинал остался там - родители и жена плакать не будут. Они вообще пропажи не заметят. Поэтому буду считать что там всё хорошо.
А здесь я как нибудь справлюсь. Хотя почему просто справлюсь? Я получил билет в новую жизнь с рпг элементами и в мире с сверхчеловеками! Кто его знает согласился бы я обменять его место со своим. Все таки моя прошлая жизнь хоть и была хороша, но я знал свой потолок - семья, которая появилась недавно, ребенок двух лет, дача и средняя работа. Средняя девушка. Да, я люблю свою Дашу, но положа руку на сердце я всегда мечтал о супермодели, но как говорят: лучше синица в руке чем журавль в небе.
Великие свершения и гаремы это фантазии подростка не возможные для меня в прошлом мире. Если бы я родился арабским шейхом - другое дело.
. Но я обычный русский инженер из среднестатистической семьи работяг. Так что за эту возможность я ухвачусь всеми конечностями и попробую реализовать свои мечты. С прокачкой я не только журавлей поймаю, но и стаю лебедей, хехехе.
Вкачаю физуху - отомщу врагам Алана (тьфу, что за имя, анал наоборот) - он ботан, как и я в прошлом. Но если я в своей жизни был толстячком, с которым чисто из за физических размеров боялись связываться, то Алан был тощ как ветка, и он сполна хлебнул этого. Хоть и в гораздо более культурном виде. С удивлением я узнал что до такой жести как в наших школах тут не доходило - народ что ли более культурный?
В общем Алан даже переводится в другую школу хотел, но тут друзья, его неразделенная любовь и ... духу не хватало.
Кстати да, забыл сказать - память Алана ко мне приходит. Накатывает волнами если точнее. И я уже "помню" достаточно много чтобы не бояться спалиться.
Думаю что все будет отлично.