Tezkatlipoka соавтор
Аджа Экапад соавтор
Jager_Alfa бета
arachnophobia бета
Размер:
планируется Макси, написано 7 293 страницы, 270 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
431 Нравится 2264 Отзывы 170 В сборник Скачать

Глоссарий V. Уважай Синдзи! Способности и умения Синдзи.

Настройки текста
      Синдзи изначально являлся Избранным Ньярлатхотепа, потому, в силу столь высокого положения и иных особенностей своей судьбы, он обладает колоссальным сверхъестественным могуществом.

Общие способности

Метафизический потенциал — душа Синдзи накапливала потенциал по мере временной петли, на протяжении которой он неоднократно становился богом. Это позволяет Синдзи вкладывать огромную мощь и масштаб в действия своих сверхъестественных способностей, а также пассивно менять своим разумом сам ход событий вокруг себя, зачастую даже неосознанно.       • Бессмертие — Синдзи может жить до тех пор, пока у него просто есть сама воля к жизни. Из-за этого все события судьбы Синдзи будут разворачиваться так, что его смерть не настанет — даже если вероятность выживания стремится к нулю. В случае, если это будет необходимо, сами законы физики будут изменены, чтобы Синдзи выжил.       • Воссоздание — в случае ранения, уничтожения тела или прекращения существования вселенной, в рамках которой находился Синдзи, он может полностью восстановить себя, если у него будет воля к жизни. В том виде, в котором Синдзи себя обычно осознаёт, он будет комфортно существовать даже там, где нет времени и пространства в нашем понимании. Эта способность настолько сильна, что может буквально на ходу восстанавливать Синдзи, когда его атакует сам Ньярлатхотеп. Синдзи может восстановиться, даже если его душу сожрал Великий Древний, как только воля будет пущена в ход.       • Контроль частиц — Синдзи научился осознанно использовать эту способность, чтобы буквально перестроить по частицам окружающий мир, тем самым налагая на него свои условия. Например, таким образом он может сделать так, чтобы его противник получал урон от обычного оружия, даже если в норме он для него неуязвим. • Серебряный Ключ — аспект души Синдзи, создающий для него связь с высшей реальностью и, в конце концов, с самим Йог-Сотом. Даёт Синдзи власть над временем и пространством, позволяет путешествовать по иным мирам и существовать при совершенно иных законах физики, чем привычный мир; существенно расширяет сознание и позволяет перемещать его в тела иных существ; а также сам по себе Серебряный Ключ служит мощным оружием.       • Серебряное лезвие — обычно у Синдзи Серебряный Ключ материализуются в виде ножа или меча. Его атаки разрезают само пространство, хотя это и не обязательно делать самим лезвием — материализация этого Ключа как оружие лишь знаменует намерение Синдзи вести борьбу — так-то при желании он может одинаково легко нанести разрез пространству одной лишь рукой или просто взглядом. Синдзи также использует это оружие для усиления ритуалов и заклинаний.       • Создание порталов — Синдзи может произвольно открыть портал, ведущий в любое место, в которое пожелает отправиться. Портал пропускает через себя только то, что желает пропустить через него Синдзи.       • Налагание пространств — при желании Синдзи способен связывать локально целые вселенные, соединяя один участок пространства с другим, таким образом совмещая работу законов из разных миров.       • Изменения времени — Синдзи может сократить или растянуть ход событий, что позволяет ему успеть, когда надо и куда надо, в том числе он может остановить во времени противника, что превосходит обычных материальных существ.       • Карманное измерение — Синдзи способен помещать в особенный «мерный карман» выбранные цели, после чего доставать их — для этого ему достаточно сунуть руку в портал (обычно он так достаёт смазку для анального секса).       • Обмен сознанием — Синдзи может менять космический угол зрения, что позволяет ему переселиться в тела своих двойников или тех, кто просто принадлежит к его Архетипу. Это также открывает доступ к их уникальным способностям. • Расширение сознания — Синдзи способен на уровне интуиции и предчувствия определить воздействия из других миров, которые обычно находятся за гранью органов чувств человека, и реагировать на них; он может видеть призраков, духов, астральные проекции и тому подобное. При желании Синдзи может сконцентрироваться и основательно погрузиться в иную область бытия, абсолютно непредставимую для человека. Для усиления этих способностей Синдзи принимает наркотики. • Астральная проекция — Синдзи способен создать себе дополнительное тело из эфира/тёмной матери, либо, в теории, дематериализовать собственное тело до такого уровня. В таком виде Синдзи подобен призраку и способен вселиться в другое тело, правда, похоже, одинаково легко не в каждое. Проще вселиться в тех, кто принадлежит к одному с ним Архетипу. В таком виде Синдзи способен легко пересекать космические расстояние, буквально за мгновения, и буквально выходить за рамки времени и пространства. Он может отдаляться в глубины бытия, тем самым переставая как-либо взаимодействовать с привычным миром; с ним он может взаимодействовать только с помощью Ключа — и то, только подойдя на максимально близкое к материальному миру расстояние. • Магические техники — по ходу сюжета Синдзи достаточно неплохо освоился налагать заклинания с фиксированным эффектом, по большей части он акцентируется на атаке или защите или на чём-то уникальном, как воскрешение. Тем не менее Синдзи редко использует магию подобного рода. Для использования требуется озвучить в уме или в речи магическую формулу, но эффект может быть запущен жестом или просто мысленно. Когда Синдзи использует магические техники в Еве-01, то их мощь возрастает соответственно.       • Магические атаки — серии самых разных атак, имеющих форму разрезающих геометрических фигур, лучей и нитей света или кристалла, способных пронзить, взорвать и разрезать существенного противника.       • Обереги — магические барьеры, которые постоянно окружают Синдзи и встречают входящий урон, часто они ещё могут перенаправить атаки обратно в противника; в том числе они могут защитить союзников Синдзи.       • Расщепление — превращает тело противника в жидкую субстанцию.       • Захват — Синдзи заключает цели в магические барьеры, которые удерживают или давят.       • Окаменение — обращает противника в каменную статую.       • Страж — Синдзи накладывает на участок пространства или конкретный объект чары, которые сами, в силу своего интеллекта, создают тот или иной эффект, запускают серию магических атак, захватывают в ловушку и так далее.       • Печать — накладывает на противника чары, которые лишают его возможности использовать свои силы.       • Гравитационная ловушка — Синдзи сжимает противника или группу противников или всё на выбранном участке в крохотную точку материи. Если использовать эту технику в Еве, то она, далеко не в полную силу, может поглотить в себя за очень короткое время такое количество личинок Иных Богов, которых хватило бы, чтобы заполнить собой пространство Плутона и Харона.       • Воскрешение — использует заклинание, которое возвращает к жизни умершего, даже если от него остался только пепел. Имеет вторую часть, которая позволяет расщепить в прах того, кто был возвращён к жизни (первое слово этой формулы также парализует цель на время, но не убивает). Имеет множество побочных эффектов и условий, с большой вероятностью может вернуть к жизни безумца или мутанта. Из-за этого Синдзи предпочитает его вообще не использовать (а также из убеждения, что не стоит возвращать мёртвых, так как жизнь в сущности страшнее смерти).       • Контроль демонов — Синдзи одно время, используя Кольцо Соломона, мог контролировать демонов, в том числе вселять их в себя и получать их способности.       • Хождение по эху — Синдзи разворачивает под своими ногами метафизическое отражение поверхности, что позволяет ему спокойно ходить там, где нет и намёка на привычную гравитацию.       • Великая Мысль — набор ментальных техник, позволяющих общаться на расстоянии, передавать мысли через вселенные и так далее.       Есть ещё много других заклинаний, так как им его обучает Рэндольф Картер, очевидно, знающий кучу магических выкрутасов.

Духовный план

Ментальный отпечаток — в силу его роли, Синдзи рассматривается в духовном мире как Антихрист (Даджаль, любой тёмный Мессия последних дней в любой религии мира — это он) и азиатский бог-судья мёртвых. Синдзи даже до своего рождения бросал тень на эпохи, подсознательно позволяя знать о себе, пусть даже сама его личность мало соответствовала тому, что воображали себе безумцы и пророки.       • Суд Эммы — используя свой эгрегор бога-судьи, Синдзи способен заставить человека испытать боль, которую он причинил другим незаслуженно. Это касается не только буквальных действий, но и того зла, к которому человек охотно приложил руку. Синдзи не использует это оружие, как орудие пыток, а только, чтобы показать злодею, каким он был мудаком, чтобы сподвигнуть его раскаяться и понять, что единственный для него выход — уйти из жизни. Обычно суд Эммы начинается с того, что Синдзи пронзает тело цели особенным ножом с зубцами, после чего жертва видит свои преступления, испытывает боль от них и воспринимает Синдзи как ужасного демона, после чего отбывает в небытие и её тело распадается на химические элементы. • Мечтатель — Синдзи способен порождать своим ментальным миром целые вселенные, существ, концепции и так далее. Для усиления этих способностей Синдзи принимает наркотики.       • Поезд снов — обычного вида поезд, который Синдзи сформировал из своих детских впечатлений (он любил кататься на поезде и любоваться ими, чтобы отвлечься от унылой обыденности). Поезд снов обычно находится во внутреннем мире Синдзи и способен перемещаться между мирами, в том числе он способен ехать по жидкостям, появляться во внутренних мирах других существ. Направление движения поезда определяется волей Синдзи и даже просто желанием — поезд может сам привести Синдзи туда, куда он хочет, даже если он не знает, как туда добраться и что собой представляет это место или искомый объект.       • «Идеальный я» — мечта, порождённая комплексами Синдзи, идеальная версия его самого. Воплощением этой мечты является Каору. Между ними до сих пор есть связь, которая позволяет Каору всегда быть лучше Синдзи во всём, в том числе, в магическим плане, Каору сильнее Синдзи, могущество Каору всегда будет расти по мере увеличения могущества Синдзи.       • «Бегство от проблем» — желание Синдзи удалить то, что ему неприятно. Обычно материализуются в виде мечей чёрного цвета (в таком случае их сила совмещена со способностью Серебряного Ключа), сфер тьмы, либо даже сама по себе она не заметна, но, вне зависимости от метода использования, эта способность наносит колоссальный урон по самой сущности цели, позволяя убить даже богов — это самая сильная из атак Синдзи. Сила небытия может работать не только как атака, но и как исцеление и защита, так как Синдзи может аннулировать урон или саму атакующую силу. Вплоть до того, что он мог стоять под нападением Ньярлатхотепа. Синдзи может использовать эту способность без внешних эффектов, например, он таким образом удалил ядро Ангела из Маюми и убил Первосвященника Ленга обычной гранатой. Эта мечта Синдзи выращивалась Ньярлатхотепом, чтобы быть направленной на весь внешний мир, таким образом становясь ключом для запуска Экспансии Небытия.

Особые способности/состояния

«Адам Кадмон» — состояние, в котором оказался Синдзи, когда призвал Йог-Сотота, чтобы получить его силу для боя с Ньярлатхотепом. У Синдзи появляются стигматы на теле, возможность использовать свои способности на высочайшем уровне божественной иерархии. Синдзи излучает энергию, которая уничтожает его одежду, отныне он способен одним движением производить космические эффекты, одна лишь капля его крови весит больше, чем небесные тела и может вызывать события, равные Большому Взрыву. Евангелион-01, с которым синхронизирован Синдзи, получает пропорциональное усиление, также становясь Адам Кадмоном (вероятно, сам по себе даже будучи сильнее, чем сам Синдзи). • Экспансия Небытия — катастрофа, которая начинается в случае, когда Синдзи готов уничтожить мир. Для активации требует абсолютное отчаяние Синдзи и ряд дополнительных средств, которые, похоже, варьируются (как минимум нужен Евангелион-01). В таком случае появляется растущая дыра в самой реальности, ведущая к трону Азатота, чья сила добивает то, что уцелело при самой Экспансии. • Аватар Йог-Сотота — один раз, совместив Серебряный Ключ и Кольцо Соломона, Синдзи сделал себя аватаром Йог-Сотота, что наделило его мощными способностями неопределённого рода. Он как минимум получил доступ к космическим знаниям Йог-Сотота и способность говорить так, что его слова невозможно поставить под сомнение.       • Язва божья — находясь в состоянии Аватара Йог-Сотота, Синдзи уничтожил армию христианских боевиков-фундаменталистов, заставив их тела за секунды разлагаться заживо, при этом он поразил весь их военный контингент на территории всей Америки. Эта сила заставила также всех животных со всей страны пожирать то, что осталось от их тел.

Управление Евангелионом

Навыки пилотирования — Синдзи подсознательно помнит боевой опыт всех прошлых жизней на протяжении петли времени, что делает его чрезвычайно мощным и эффективным пилотом. Синдзи ведёт бой достаточно эмоционально и агрессивно, стараясь прежде всего уничтожить противника. • Ментальный контроль — Синдзи может управлять Евангелионом-01 телепатически, позволяя себе материализовать его на любом плане бытия, где он находится. • АТ-поле — материализуя эфирные волны своего разума, Синдзи способен создать из них полупрозрачные барьеры, серии барьеров, клинки, ножи, крылья, разрезающие геометрические фигуры, чтобы эффективно уничтожать этим всем противника. Защитные техники АТ-поля полностью аннулируют урон любой природы.       • Анти-АТ-поле — Синдзи способен атаковать противника через уничтожение его «духовной скорлупы», которая отделяет его душу/сущность от прочего бытия, таким образом, сознание врага отправляется в забвение, а тело распадается на частицы. Это нередко приводит к мощному выделению энергии и к колоссальным взрывам крестообразной формы. Синдзи может также просто спамить такими взрывами. При использовании прочих способностей, они наносят урон даже равным противникам, которым, в силу их масштаба, казалось, подобные взрывы сами по себе не должны быть страшны. • Трансформация — Синдзи способен изменять тело Евы-01 по желанию и преобразовывать любую часть в оружие. При желании Синдзи способен слиться с Юнитом полностью. Он может переводить тело Евы в другие агрегатные состояния вещества, что может быть эффективно для пропускания атак через себя. Также, при желании, Ева вообще может стать нематериальной и получать способность проходить через твёрдые преграды. • Поглощение — Ева-01 может полностью поглотить противника, получая его способности и увеличивая свою силу. • Океан LCL — внутренний ментальный мир Евы-01, куда Синдзи способен перемещаться даже физически. • Боги-воины — порождения Евы-01, которых Синдзи может создавать и контролировать. Боги-воины могут произвольно менять размеры и манипулировать веществом собственных тел. Они вооружены световым оружием, которое может менять форму (копья, пики, лучи, крылья и т.д.) и которое уничтожает любую материю при попадании.

Коммуникативные навыки

Эмпат — у Синдзи хорошо развита эмпатия, что позволяет ему интуитивно понимать других людей и существ, их проблемы и эмоциональное состояние. А также сопереживать им. • Философский взгляд на мир — благодаря постоянной саморефлексии, Синдзи обладает развитым аналитическим умом и тонкой рассудительностью (которая, впрочем, прибавлена горячей эмоциональностью), что позволяет ему общаться с теми, чьё мировосприятие сильно отличается от обычных людей. • Прагматическое мышление — Синдзи рационален и устремлён там, где надо, потому это позволяет ему в корень решать проблемы и подходить к делу конкретно. • Харизма — приветливая вежливость Синдзи, его искренняя эмоциональная заинтересованность в том, что ему действительно надо, и желание помочь друзьям, очень привлекают хороших людей к персоне Синдзи, особенно, в купе с его красивой внешностью, различных женщин и гомо/би/пансексуальных мужчин, что позволяет Синдзи обзавестись целым гаремом.

Слабые стороны

Уязвимая психика — Синдзи раним и эмоционален, что влечёт за собой перепады настроения, фобии и импульсивность. Постоянная война истощает психику Синдзи, потому он ведёт себя экстравагантно и не всегда вменяемо. Не говоря уже про наркотики, которые он старается принимать хоть и в меру. • Близкие — из-за эмпатии и потребности в любви, Синдзи очень переживает из-за своих друзей и готов рисковать ради их спасения. • Угроза падения в бесконечный ад — природа сил, которые использует Синдзи, могут привести его к участи, что хуже смерти: к мучительной потере самоидентичности и постоянной накрутке на свою личность своих альтернативных версий; хотя риск этого, судя по всему, минимален.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.