Глава 32. Захват флага в корейском стиле
19 мая 2013 г., 02:51
Итак, Захват Флага. Самый популярный режим на турнире, в котором соревнуются две команды, где часть игроков пытается прорваться на вражескую базу и утащить чужое знамя, в то время как остальные всеми силами не дают выкрасть свое. Выигрывают те, кто принес больше трофеев «домой».
Первый матч в этом режиме наемники провели накануне. Ареной стал серый и мрачный геотермальный завод, где большинство игроков предпочитает перемещаться по большим грязным и ржавым трубам, в которых можно не только извозиться в саже и гари, но и найти что-нибудь ценное, например Двойной Усилитель Урона. Сапфир эта арена не нравилась, поэтому она отправила туда за главного Факела. А сама, сделав короткую передышку, стала готовиться к более важному матчу на интересной арене под названием «Лунный Дракон».
«Лунный Дракон» – место, спрятанное высоко в горах в недрах Кореи – представляло собой две пагоды, разделенные пещерой с проложенными в ней ходами. Прилежащие территории, как и сами пагоды, были уже несколько лет заброшены, но все еще сохраняли красоту и величие. А что с такими местами делает Лиандри? Правильно, превращает в турнирную арену.
Небо над головой «Лунного Дракона» большую часть времени было серым, однако ночью здесь становилось невероятно красиво: зажигались бумажные фонари и факелы. В их свете тени, отбрасываемые деревьями, были похожи на мифических животных, а бирюзовый огонь внутри фонарей у скал придавал им магическое свечение. Под грозным оком каменных самураев здесь сам начинаешь чувствовать себя древним воином в доспехах. Так и хочется вскинуть нагинату и с боевым кличем порубить противников в мелкую капусту.
И все же мы не в Древней Корее, как может показаться на первый взгляд, а в самом настоящем двадцать четвертом веке, и в руках у нас не вовсе не бамбуковые мечи, а огнестрелы и плазменные пушки последних моделей, выданных специально для турнира.
Теперь пару слов о соперниках. Команда «Дыхание Дракона» на самураев и янбанов совсем не похожа, хотя наверняка где-то в глубине души свято чтут древние восточные традиции.
Капитан команды – Тимрит – не похож не только на восточного воина, но и на человека в целом. Это инопланетянин-гуманоид расы Ген Мо’Каи – нечто среднее между рептилией и амфибией (не путать со скаарджами!). Как и у всех Ген Мо’Каи, у Тимрита был длинный хвост и щупальца, напоминающие дредды, на затылке. Лицо его было закрыто маской со злобно оскаленными зубами – Маской Смерти. Также в основной состав «Дыхания Дракона» входили джаггернаут Аваланш, наемница Старгейзер и египтянка Сфинкс.
У наших наемников на бой вышли Сапфир, Ромул с Ремом и Джули, теперь известная как Сатин.
Рем занял место в защите, расположившись в снайперском гнезде базы, Сапфир и Ромул отправились в атаку, а у Сатин была свободная позиция – патрулирование.
Взяв зенитку и выйдя из синей пагоды, Джули огляделась: перед ней были три прохода – один слева и два справа. Над каждым из них возвышалась арка. Слева арка была самой красивой, в ней горел большой желтый бумажный фонарь, чуть выше располагалось строение с круглой крышей. Сама арка находилась на холме, верхняя часть которого была выложена ступенями. Вдруг в проходе показался игрок красной команды – Сфинкс. Сатин спряталась за каменным фонарем, и египтянка прошла мимо. Кажется, она заметила Джули, но почему-то не стала в нее стрелять.
Наемница двинулась дальше и, преодолев арку, стала спускаться вниз к пещере. Никого на своем пути она не встретила.
– Эй! – раздался голос Рема в наушниках. – Красные – наши враги! Не забывай стрелять в них – они не должны ходить к нам на базу как к себе домой.
В это время из нижнего прохода в пещере выбежали игроки «Дыхания Дракона», они явно торопились, не обращая внимания ни на что вокруг, так как впереди с красным флагом в руках от них убегала, отстреливаясь, Сапфир. Сатин подобрала в пещере ракетницу и, выбежав из нее обратно, пустила пару ракет вслед нагоняющим лидера противникам. Кажется, одного зацепила – Аваланш был довольно широким в своем скафандре, так что сложно было промахнуться. Вот и первый фраг!
Через минуту диктор возвестил, что флаг красной команды успешно захвачен, и наемники ведут в счете. 1:0!
– Отлично! – отозвалась Сапфир. – Молодец, Джули, спасибо за поддержку! Продолжай удерживать этот сектор, не бойся спускаться вниз! Но из пещеры на другую сторону не выходи.
Сатин послушалась совету и стала больше внимания уделять низу. Правда, мимо нее туда-сюда сновал Ромул, вовсю работая ракетницей и зениткой, и большинство фрагов доставалось ему. Вдруг девушка заметила наверху сияющий синий кусок полотна и, поднявшись наверх, увидела флаг своей команды, лежащий на земле.
– Бери его! – крикнул Рем. Он бежал сверху – видимо, только что поразивший вражеского флагоносца дальним выстрелом.
Сатин коснулась рукой флага, и тот исчез.
– Вернулся на базу, – объяснил ей особенности этого турнирного режима Рем. – Видишь, как все просто – самой тащить не надо!
Тем временем Ромул пронесся мимо понизу с вражеским флагом, а Рем и Сатин его прикрыли, расстреляв преследователей из шок-винтовки и ракетницы. Через минуту счет стал 2:0.
Кажется, первый матч Сатин складывается удачно, однако расслабляться все же не стоит.
Погуляв немного от базы до арки, а затем до статуи каменного воина напротив пещеры, Джули решила спуститься вниз. Внутри пещеры, на нижнем ярусе, она нашла ракетницу – точно такую же, как и наверху. Ракетница лежала на небольшом мостике над провалом в ущелье, а из стен пещеры в ущелье свешивались длинные, похожие на лианы, корни растений. Издалека они выглядели как зубы неведомого монстра. Пока Сатин гуляла понизу, хитрые игроки «Дыхания Дракона» сумели протащить флаг поверху и сократить отставание – счет стал 2:1.
– Ну что, возвращайся на базу! – услышала она голос Рема.
– А как же?..
– Сейчас они будут нападать. Положение критическое. Еще один флаг – и они проиграли, так что будем гасить их на подступах. Мне нужна твоя помощь.
– Ммм… Как скажешь, – отозвалась Сатин.
Она вернулась на базу, и, взяв шок-винтовку, забралась на второй этаж, а Рем, вооружившись зениткой, спустился ко входу.
– Сейчас я буду их рвать, – сказал он. – Жестоко и беспощадно. Но и они меня не помилуют. Если что – добьешь сверху. Увидишь флагоносца – прыгай и стреляй, если успеешь – пускай комбо, ну и просто шариком можно – он тоже неплохо хитпоинты снимает, главное – себя не покалечь.
Шок-винтовка понравилась Сатин – компактная, легко ложащаяся в руку и не такая тяжелая, как зенитка или ракетница. С новым оружием она почувствовала себя гораздо лучше и уверенней, да и выстрелы стали точнее. Что такое «комбо», девушка пока не знала, но и без этого справлялась неплохо.
А вот и Сапфир показалась на горизонте с красным флагом. А следом за ней – Ромул. Дождавшись, пока лидер забежит в пагоду, Джули спрыгнула вниз, создав еще один барьер для соперника у нее за спиной. Теперь у них точно нет шансов.
Через несколько секунд счет стал 3:1.
– Отлично сработали! – сказал после матча Ромул. – Маэстро с молнией, ты силен! – добавил он, глядя на брата.
– Ты тоже неплох, бро! – отозвался Рем. – Поддержка и прессинг на уровне!
– Молодцы, мальчики! – похвалила обоих Сапфир. – Хороший тимплэй, вот всегда бы так.
Братья схлопнулись руками, а Джули в первый раз увидела их не враждующими и не подкалывающими друг друга. Ей было удивительно наблюдать это.