ID работы: 5177884

Вселенская игра

Джен
PG-13
Завершён
34
автор
Размер:
340 страниц, 71 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
34 Нравится 363 Отзывы 7 В сборник Скачать

Глава 26

Настройки текста
Все тут же посмотрели в сторону трона. - Да ладно, ты правильно предсказал? – несколько удивлённо спросил Алфи. - Выходит, я помог ему с предсказанием, вот я болван, - сказал Джером. - Предсказать здесь… не могу поверить, - сказал Виктор. - Вы удивлены, что вам и свойственно, - сказал Деш-Утук. – Но больше вы удивлены тому, что я смог предсказать победу этого парня в игре, целиком зависящей от случайностей. Я вовсе не видел будущее, как вы могли подумать, ведь в этой игре мои возможности ограничены. Просто все так называемые случайности можно предсказать, ведь они происходят не просто так, а по вине тех или иных условий. - Расскажи нам или не сможешь? – спросил Лиам. - Мне тоже интересно, ведь речь идёт о моём испытании, - сказала Мара. – Я хочу знать, где я ошиблась. - Здесь нет никакой хитрости, достаточно лишь хорошо знать своих противников, а я хорошо знаю всех людей. Уже во время твоего испытания я знал, что следующим пойдёт Фабиан, но он и сам этого не скрывал. Я так же знал, что он одержим жаждой мести за случившееся с Избранной. И я знал, что могу легко использовать своих пленников против него. Его проигрыш был для меня очевиден. Зная вас, я так же догадывался, кто из вас сыграет раньше против меня. Я ждал Аркана одним из первых соперников. Он весьма нетерпелив и яро горел желанием доказать, что демон, вроде меня, ничего не смыслит в современных играх. Я не боялся проиграть неопытному противнику с раздутым самомнением и очевидным выбором испытания. Патрисию я так же ждал в ближайшее время, зная её некоторую склонность к вспыльчивости, а причина для этого была, после испытания Фабиана. Так же, после своего предсказания, я знал, что теперь вы будете всячески пытаться заставить меня ошибиться с ним. Выступить дуэтом – был один из самых очевидных способов заставить меня ошибиться. Очевиден был и тот, кто захочет выступить с ней дуэтом. Осириан не тот, кто упустит возможность обставить меня. Он придумал, как схитрить и не потерять лишние условия. Но их выбор игры не прощает ошибок. Поэтому и в их победу я тоже не верил. Было очевидно и то, что вы не станете часто испытывать судьбу и играть по несколько человек, так как это сильно бьёт по условиям. А чтобы вы не делали совсем опрометчивых поступков, я выдвинул заранее условие, которое не позволяет Косме, Анебет и Амуну участвовать в игре раньше определённого срока. Но оставался ещё один хитрец, который обязательно не упустит возможности обдурить меня. Я знал, что он не пойдёт сразу, а понаблюдает и придумает самый непредсказуемый способ, чтобы провести меня. Поэтому его выбор игры тоже был предсказуем. Выбор его был рискован, но рисковать он привык. Это чувство не ново, ведь он горел желанием провести меня ещё после наших встреч в мире Дагаля. Но больше всего вам интересно, как я предсказал итог такой, казалось бы, непредсказуемой игры. Вот чего вы понять не можете. - Информация творит чудеса, - сказала Косма и улыбнулась. – Но раз начал, то доведи историю до конца. Может, ты и моё испытание знаешь заранее? - Поверь, я знаю, что за роль тебе уготована, - сказал Деш-Утук. – Что до последней игры, то и её непредсказуемость сильно преувеличена вами. Случайностей в мире не бывает. Зная противника, можно предугадать, какие ходы он сделает в тот или иной момент, когда захочет повернуть. А выпавшие цифры – это лишь мелочи. Шансы Джерома были повышены хотя бы по той причине, что он знал, что я буду идти к нему навстречу, ведь затягивать игру мне невыгодно, чего не скажешь про него. Вот почему он мог действовать осторожнее меня. Казалось бы, мелкие для вас факторы способны оказать громадное влияние на исход. В своей жизни вы не привыкли замечать подобные мелочи, а они могут оказать решающее значение в тот или иной момент. И даже выпадение чисел на костях – это не случайность, оно тоже зависит от различных факторов. Зная их, даже это можно предсказать. Вы сейчас могли подумать, что я знал, как выбросить нужный результат и намеренно проиграл, но вы же знаете, что я не мог так сделать. И ещё, как ни парадоксально это звучит, у многих из вас опыт в бросании костей превосходит мой. Джером, как и многие в детстве, играли в подобные игры и много раз экспериментировали в бросании костей. Они не замечали, но они научились неосознанно влиять на этот результат. Они инстинктивно знают, с какой силой, и под каким углом лучше их бросать. Даже веря, что здесь решает только случай, практика показывает другое. Игроки, которые часто играют в подобные игры, чаще побеждают игроков, чей опыт меньше, чем это бывает наоборот. Да, разница не столь заметна, как в более зависимых от опыта играх, но она есть. Но ведь если бы здесь решал только случай, то шансы на победу у обеих сторон были бы равны. А раз это не так, то не один случай решает, но и сами игроки, хотя большинство и не осознают, как они это делают. Он жаловался на невезение при броске костей, но это было не так, ведь в нужный момент он выбросил решающее число. Прошлый опыт в играх помог ему здесь, я же, само собой, подобное никогда не делал, за меня играла бездушная марионетка, которая никакого опыта не имела, не говоря о неосознанных действиях. Все эти мелочи, которые вы бы назвали незначительными и ничего не решающими, в итоге оказали колоссальное влияние на результат. И этот результат я смог предвидеть. - С ума сойти, он смог по таким мелочам столько узнать, - не без удивления сказал Мик. - Подобная предсказуемость совсем не радует, - сказал Фабиан. - И как нам выиграть того, кто знает всё наперёд? – спросил Джаспер. - Мне тоже это совсем не нравится, - сказал Виктор. - Не паникуйте, ребята, - сказала Анебет. – Вся эта постановка с предсказаниями – это психологическое давление демона на нас. Увидев, что сбываются его прогнозы, которые предсказать было крайне трудно, мы должны были потерять волю к сражению, ведь раз он знает всё наперёд, то и свою победу заранее видит. Глупый и наивный демон. - Я знаю и про то, что тебя ждёт в этой игре, - сказал Деш-Утук. – Но пора двигаться дальше. - Подожди, - сказала Мара. – Ты должен рассказать, почему я ошиблась в своём последнем испытании. - Я расскажу, ведь я обещал, - сказал Деш-Утук. – Гроза в далёком прошлом пугала и восхищала людей одновременно. В ней часто видели божественный гнев. Её боялись, но порой и верили, что молния даёт энергию жизни, ведь она – энергия, способная на многое. Её энергия и позволила тебе видеть изменения в статуях твоих соратников. Я не знал хода твоих мыслей, но могу предположить, что ты выдвигала много версий. Среди них была и версия о том, правильно ли они ведут себя во время грозы. - Да, это была одна из версий, - подтвердила Мара. – В этом испытании не было подсказок, мне пришлось перебирать многие варианты. - Данная версия была неверной. Там было много тех, кто вёл себя безрассудно или разумно во время грозы, а тебе нужно было выбрать только одну цель, которая выделялась среди остальных. - Теперь я начинаю понимать, в чём было отличие у статуи Джерома, - задумчиво произнесла Мара. - В древности люди смотрели на птиц и завидовали, что они не могут так же взмыть в небеса. Полёт был заветной мечтой многих людей. Но в данной игре не нужно было понимать всё в прямом смысле. Поэтому ассоциировать данную грозу с реальной было ошибкой. Подняться вверх, в вашем понимании, может означать продвижение на жизненном пути, преодоление препятствий и достижение других высот. Ты уже обратила внимание, что только статуя Джерома в свете молний поднялась вверх. Он оказался на вершине арки, смотрел в небо и направил туда руки. Отчётливо видно его стремление уйти в небеса. - Да что ты, я пока туда не тороплюсь, - сказал Джером и усмехнулся. - А вообще все изменения статуй в той игре на что-то намекали, но нужно было найти главное отличие. Ты с этим заданием не справилась. - Тяжело было всё предусмотреть в той обстановке, - сказала Мара. - Вот поэтому победа тебе и не светила, - сказал Деш-Утук. - Ты меня разочаровал, - сказал Саламу. – Ты знал, что Джером победит, но сам же предложил, чтобы победитель получил более сильное условие. Что же это: глупость или самонадеянность? - Саламу, ты пытаешься показать себя великим стратегом, но не видишь даже причин для моих действий. К победе приходят разными путями. Иногда нужно отступить на шаг назад, чтобы сделать резкий рывок вперёд. Очевидно, что у них есть какой-то план. А теперь я даю им сильное условие, о чём это тебе говорит? - Я понял ход твоих мыслей, но у всякой медали две стороны. Всё зависит от того, как они этим воспользуются. - Парень, озвучь своё условие, - сказал Деш-Утук. Джером задумался и посмотрел в сторону своих, после чего сказал: - Не так и просто что-то придумать. - А ты думай. - Я придумал одно условие, - сказал Джером. – В каждой игре ты, так или иначе, принимаешь участие. Иногда ты участвуешь прямо, а иногда просто мешаешь или запутываешь нас. Я хочу, чтобы твоё время и возможности в подобных кознях с запутыванием были немного ограничены по сравнению с твоими нынешними возможностями. А за каждое неудачное запутывание игра шла в нашу пользу. Если неудачных попыток с твоей стороны будет много, то есть, в каждой битве, то к последней битве ты освободишь из-под своего влияния ещё одного заложника. - Хорошо, парень, но это будет касаться лишь игр, где я действительно действую исподтишка. Игры, как с Арканом или с тобой, в счёт не входят. - По рукам. И они оба коснулись шара. - Они пытаются затянуть игру, пусть и не напрямую, но ведь это – ещё один очевидный способ не допустить моей победы, - сказал Деш-Утук. - Тиранам, вроде тебя, трудно добиться своего, - сказал Саламу и улыбнулся. – Истинный злодей должен знать грань между добром и злом, творить зло во имя справедливости, бороться против системы. Зло и добро держат равновесие, а хаос его разрушает. - Это твоя философия, Саламу, - сказал Деш-Утук. – А мне не нужно держать равновесие там, где его изначально не было. А Джером вернулся к своей команде и сказал: - Мой план не удался, но одно очко я команде заработал. - Ты молодец, - сказала Мара и улыбнулась. - Теперь перевес демона не так и очевиден, - сказала Нина и улыбнулась. - Но что ты планируешь делать с условием победителя? – спросил Алфи. - Я пока повременю с решением, - ответил Джером. – Из игры выходить я не собираюсь, если понадобится, то сражусь с ним ещё раз. - Молодчина, - сказала Труди. – Мы ещё покажем этому демону его место. - Конечно, Труди, но без лишнего фанатизма, - сказала Эмбер, после чего радостно добавила: – Но мы хоть раз да одолели его. - С одной стороны у нас много новых попыток, но с другой – сильное условие со стороны демона, - сказала Косма. – Игра становится всё интереснее. - Ты права, но это условие меня пугает, особенно ожидание его исполнения, - сказал Фабиан. - Пора нам выбрать следующего участника, - сказала Джой. - Для этого вам не нужно утруждаться, - сказал Деш-Утук. – Вы до сих пор сомневаетесь в том, что я могу предсказывать ваши действия? А вот я знаю, кто хочет сыграть. Есть ещё тот, кто давно рвётся в битву. Его толкает личная неприязнь к подобным мне созданиям, его гложет недавнее душевное смятение. Я жду нашей игры, Лиам Лейман. Лиам тут же вышел вперёд и сказал: - Предскажи своё поражение, выродок хаоса, а оно неминуемо наступит. Я больше не позволю, чтобы высокомерные монстры влияли на мою судьбу.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.