Имя: Иссей Хедо— имя вашего персонажа. Можно сменить в паспорте.
Это типа предложение поиграть в шпиона? Нах, разведчик из меня убогий. Сколько играл в Асассин Крид, почти всегда дело завершалось рубиловом.Возраст: 16 лет
Так-с. А вот это уже интересно. Насколько я помню Иссею в первом томе было 18+, и он целый год проучился в Старшей Школе Куо до этого. У японцев все не как у людей (русских), учебный год у них скажем начинается в апреле (кстати, события первого тома вроде начались в том же месяце… или в мае?). То есть я могу находиться сейчас как и на последнем году средней школы, как и в начале старшей. То есть сейчас от одного до двух лет до начала «канона». Что мне это дает? Ну, кроме времени для прокачки, так же возникает вопрос, о том, как поступит Азазель. Ведь это ж он послал Рейналь/Юму убить Иссея, когда понял что тот полное дно, и если пробудит свои силы, то потеряет над собой контроль и устроит хаос. Вот только когда Падшие проводили последнюю проверку и когда они приняли решение о ликвидации?Раса: Человек — вы один из 6 миллиардов простых смертных.
О, значит не скрытый Екай/Вампир/Демон как у некоторых в фанфиках (обычно с приставкой "говно") бывало.Подтип: Обыкновенный — члены вашего рода никогда не смешивали свою кровь с чем-то сверхестественным.
И никакого божественного наследия. Что ж, не ждал, не получил.Основные параметры — отображают состояние вашего персонажа, напрямую зависят от ваших действий, внешних событий и состояния прочих характеристик персонажа. Внимание! Согласно правилу «Новое начало», уровень вашего персонажа был сброшен до 1. Уровень: 1 [0/100] — уровень персонажа, растет от количества заработанного опыта. Каждый уровень дает 3 очка атрибутов. ХП: 30 — ваше здоровье. Падает от внешних воздействий, а так же может и от некоторых ваших. Падение до нуля означает Гейм-Овер, если кто-то рядом не использует воскрешающие способности. МП: 5 — ваш уровень маны. Требуется для выполнения магических действий.
Хм, сброс значит? Интересно, какой он изначально был? Может из-за этого параметр «интеллекта» был равен единице?Выносливость: 60 — расходуется на активные действия (спринт, атаки, уклонения, перегрузка персонажа и т.д.), так же снижается при получении урона категории «средний» и выше. В случае истощения, выполнение ряда действий становится невозможным, а эффективность других значительно падает (дебаф).
Так, а вот это заставило вспомнить Dark Souls 3, единственную игру из серии, что я себе установил и все пытался начать играть, но времени не находил. Даже не знаю, удобно это или нет, с одной стороны можно знать когда выдохнешься, а с другой придётся с этим быть крайне осторожным.Атрибуты — главные характеристики персонажа, от которых напрямую зависят основные параметры и возможности персонажа. Сила: 4 — отвечает за физические силовые показатели (силу атаки, переносимый и подымаемый вес). Каждые 5 балов силы дают + 1 очко атрибута Телосложение. Ловкость: 3 — отвечает за физическую ловкость (увёртливость, координацию движений, подвижность). Телосложение: 3 — отвечает за физическое состояние тела. Каждый балл дает + 10 очков ХП и + 20 очков Выносливости. Каждые 5 балов телосложения дают + 1 очко атрибута Сила. Сила воли: 2 — требуется для выполнения ряда действий, а так же повышает сопротивляемость ментальному урону. Интеллект: 1 — отвечает за ментальные и магические способности. Каждый балл дает + 10 очков МП. Каждые 5 баллов интеллекта дают + 1 очко атрибуту Удача. Удача: 4 — влияет на вычисление при рандомных событиях, увеличивая шанс на наиболее благоприятный результат.
Тут тоже вроде ничего нового, но почему очков МП только 5? Ой, явно дебаф какой-то дальше есть. Ладно, смотрим дальше.Навыки — специализированные умения, получаются персонажем в результате жизненного опыта или специализированного обучения. Ударостойкость: 6 уровень — опыт нередких контактов тупых предметов с вашим телом позволил ему начать постепенно приспосабливаться к подобным воздействиям. -6% процентов урона от тупого (не дробящего) оружия противника (снижается, если сила противника выше вашего телосложения) Инстинкт (опасность): 1 уровень — частые столкновения с опасностью позволяют развить инстинкт на подобные вещи. Дает шанс, что «шестое чувство» предупредит об угрозе. Извращенность (гетеросексуальная): 79 уровень (эксперт) — ваша тяга к противоположному полу не знает границ! В результате усердного изучения специализированной литературы (а также видео) вы можете подметить во внешности особ противоположного пола то, что в ином случае могли пропустить (дебаф за девственность)
Мда..... Без комментариев.Качества — особые черты и свойства вашего персонажа. Как полезные, так и нет. ОЯШ — вы Обыкновенный Японский Школьник. Ждите??? Извращенец с большой буквы (гетеросексуальный) — ваша открытая тяга к пошлостям отталкивает большинство других людей. Дебаф в отношении со знающими о вашей «особенности» существами без качества «безразличность» или «извращенец». Баф в отношении с существами с качеством «извращенец», двойной с «Извращенец (Гетеросексуальный)». Сиськомания (очень высокая) — ваша одержимость женскими молочными железами переходит все границы разумного. Дебаф на силу воли и интеллект (а так же на???) если противник женского пола и обладает грудью (размер дебафа зависит от размера + степень обнаженности груди), баф к силе воли и выносливости (а также???) если рядом есть союзник женского пола (размер бафа зависит от размера + степень обнаженности). Плохой ученик — вы слишком много тратили времени на постороние темы вместо учебы. Минус 5 очков МП и минус к??? Король Гарема (не инициированный) — ваша главная мечта быть в любовных отношениях и обладать множеством женщин. Любое действие направленное на приближение к этой мечте дает шанс (зависит от удачи) получить баф на нужную характеристику. ??? -??? Носитель??? — для разблокировки требуется???
Так, с «Носителем» понятно. А вот что за «???».Вторичные характеристики — параметры, зависящие от прочих характеристик, но также способные и влиять на них. Харизма — заблокировано. Харизма позволяет влиять на окружающих вас существ. Завышенная, она может поставить на колени целую армию. Без нее же сложно будет убедить в нужном и малое дитя. Мудрость — 0. Зависит от полученного опыта и знаний, позволяя лучше применить его. Карма — [-10]. Прямой результат ваших действий и жизненных принципов. Влияет на квесты, ветки развития и возможность использовать «полярные» предметы.
Нет, все же странно было ожидать другого, зная чем был Иссей на начало канона. Но одно дело читать, а другое самому попасть в такую ситуацию. Я все же лично не был трудоголиком, но с такими статами, явно придётся им стать. Особо зная что из-за Усиливающего Механизма (а это похоже был он в конце), придётся участвовать в мочилове с кучей падших ангелов, демонов, потомков героев, магов, драконов и прочей нечисти. Ах, конечно, вокруг будет куча красоток, но я не такой искренний как Иссей и вряд ли смогу подкупить этим каждую из его гарема. Или смогу? Ладно, сейчас не об этом думать надо. Что там еще есть? Инвентарь? Ого, личное карманное измерение, из которого можно вызывать нужные предметы и хранить лут. Маленькое правда, но расширить при выполнении особых условий (кои пока неизвестны) можно. В инвентаре правда только заблокированное очередное??? , требующий для разблокировки опять неизвестное??? , видимо Усиливающий Механизм. Также внутриигровой магазин (пока заблокирован). Журнал заданий пуст.Вы закончили? Да/Нет
Больше тут нечего делать, конечно "да".Перед началом игры, вы обязаны выбрать первичный класс (выбор вторичного заблокирован до???). Доступные: Воин. Монах. Маг. Вор. Жрец. Каждый класс дает доступ к своему уникальному набору навыков, качеств и характеристик.
О как. А я было подумал что тут бесклассовая система. Что ж. Маг и жрец отметаются сразу, из-за «плохого ученика». Впрочем магия при наличии Усиливающего Механизма (а именно его способности «передача») очень даже может зайти. Жрец же… если я канонно стану демоном, скорее всего будет мешать (вспомнился фанфик с «восславьте солнце»), да и мало представляю как его использовать в одиночном отыгрыше. Вор… тоже нет, т.к. мои игры в стелсы особой стелсовитостью похвастаться не могли. Остался монах и воин. И первый и второй в принципе хорошо сочетались с Усиливающим Механизмом, делающим упор на грубую силу. Но монахом я никогда раньше не играл (хотя в голове нарисовалась картина, где я аки Кенширо из Кулака делаю «АТАТАТАТА — ты уже мертв» по Кокабиэлю), так что выберу воина. К тому же потом можно будет открыть еще класс.Геймер 2000 поздравляет вас с завершением подготовки. Для вызова меню в реальном времени мысленно произнесите ГеймМеню. Администрация в лице ГеймСтарт искреннее желает приятно провести эту дарованную вам жизнь. Начало игры через: 3… 2… 1… START!!!
*** Снова темнота, но на этот раз не такая черная, а скорее от закрытых глаз, а от пустоты не осталось и следа. А чувствую что лежу в кровати, накрытый одеялом. Очень приятной кровати, которую не хочется покидать. Да еще и ментальная усталость от пережитого дает знать. Но похоже кто-то не хочет позволить мне насладиться кроватью, я слышу как открывается дверь, кто-то быстрыми шагами пересекает расстояние до кровати и начинает меня трясти. — Они-чан, хватит лежать, каа-сан не понравится, если ты проспишь обед. Ой, да дайте вы поле… СТОП! Что за «ОНИ-ЧАН»?