Жуть. Безлунная ночь, вокруг старые ряды полуразвалившихся надгробий и полузаросшие дорожки между ними. Местами стоят все еще горящие фонари, которые правда не помогали, а скорее добавляли к атмосфере. Блин никогда не ходил ночью на кладбище и теперь понимаю почему.
— УООО!!! — Какая-то замотанная в черный плащ гуманоидная тварь, вопящая таким голосом, что у меня душа в пятки ушла, внезапно выскочила из-за надгробья и рубанула чем-то, похожим на серп. Я едва успел отпрыгнуть и рубануть в ответ. В результате вышел ваншот, монстр замертво повалился назад, упав в темноту между двумя гробами-надгробьями, мешая тем самым получше разглядеть его. Да и особо не горел желанием это делать.
— Ну нахер. — Несколько раз тяжело вздыхаю я, все же внезапное нападение в такой атмосфере это то еще.
И правильно сделал, потому привлеченные воплем погибшего товарища, ко мне начали подтягиваться остальные местные мобы. Замотанные в черные плащи серокожие не то зомби, не то просто какие-то мутанты. В общем назывались они просто
Пепельные Проклятые, мерзко ревели/визжали когда замечали меня, после чего легкой пробежкой неслись ко мне, замахиваясь ручными серпами, короткими мечами и копьями. Гибли от одного удара, тактику какую-то при нападении использовать не пробовали, блокировать или отскакивать от моих выпадов тоже. В общем проблем они, за исключением нагоняемой ими жути из-за воплей, не создавали бы, если бы не два факта. Первым был их рост. Они были выше меня и за счет длины рук дистанция атаки у нас была приблизительно равной. Что делало попытку убить их до того как они ударят немного рискованной, так как урон оно наносило немалый, 10 хп + 15% шанс вызвать кровотечение. Второе было их расположение. Эти мобы любили сидеть или стоять прислонившись где-то за углами склепов или за надгробьями, игнорируя все вокруг, пока я не попадался в их поле зрения. Это заставляло постоянно оглядываться, чтобы не услышать в неудобный момент их визг за спиной. И снова, Тама очень облегчила прохождение. Она легко обнаруживала заныкавшихся мобов, да и выносила их на ура, тогда как сами мобы ее достать не могли, слишком она быстрая для них была.
Прорываясь дальше, мы начали натыкаться на более «продвинутых» противников. В кавычках, потому что это были все те же Проклятые, только уже иногда имеющие в дополнение к одноручному оружию щиты, или вместо них арбалеты или косы. Сильно большей угрозой от этого они не стали, кроме арбалетчиков. Для них темнота была не помехой, и вылетающие из неосвещенных мест арбалетные болты были серьезной неприятностью. К счастью при моем появлении визжали они точно так же, как и все остальные, чем выдавали себя. Тама и тут была незаменима, потому что с ее скоростью быстро вынести этих стрелков проблем не составляло. Да и она была слишком верткая чтобы в нее попали такие безмозглые враги.
Короче зачищали мы данж, иногда находя всякую мелочь в заныканных в склепах сундучках, пока не вышли к церкви, на вид классически европейской. Там у входа и столкнулись с по-настоящему серьезными противниками. Два бронированных громилы со щитами и мечами, названные
Пепельными Стражами. Те, увидев нас, начали медленно сближаться, демонстрируя в движениях наличие интеллекта, а главное опыта. Я приказал Таме взять одного на себя, а сам направился ко второму. Ну а дальше начался бой. Тот начал наседать, нанося серию рубящих ударов, после чего укрывался за щитом, ожидая ответной атаки. Я правда не спешил, понимая свои ничтожные шансы прорваться через его блок. Так что я пробовал проскочить мимо противника во время его атаки и бить по открывшейся спине. С раза третьего это удалось (покоцал он однако меня нехило, ушло 8 зелий), а самих заходов таких потребовалось два. Блин, а Тама справилась за один, после чего сидела и смотрела как я мучаюсь.
— Ну-ну. Оставлю без молочка.
— Мяу (перевод с кошачьего: Пффф).
Тама кстати получила повышение уровня, и передо мной стал выбор. Самому выбирать во что вкладывать ее очки атрибутов и умений, или ей самой предоставить? Подумал, и принял решение что нет, за ее вредный характер я ей еще больше свободы давать не буду.
Посмотрев на выбор предлагаемых ей умений, выбрал
Рывок, позволяющий ей резко ускориться на небольшое расстояние. Если на пути попадется цель, то урон при атаке будет выше. Очков атрибутов ей почему-то давали только два. Поэтому очко в ловкость, очко в силу, пускай будут вложенные в ее самую сильную сторону.
С самих стражей слутал вполне приличную броню и щит, но увы, мой уровень телосложения и силы немного не позволял их одеть без серьезного дебаффа. Ладно, тогда в рюкзак до лучших времен.
Входим в церковь, внутри пусто, только скамейки и алтарь в конце. Подхожу к нему и изучаю. Совершенно побитое старье, типа что-то вроде христианского, но ничего интересного, вроде какого-нибудь лута обнаружено не было. Замечаю тянущийся сверху канат, ведет куда-то вверх, но из-за темноты не видно. Может колокольный? Ладно, выбора нету, дергаю один раз.
Дон-дон-дон.
— Колокол. Как ожидаемо. Сейчас или босс появится — бормочу я, оглядываясь и держа оружие наготове — или местные мобы полезут со всех щелей.
Дон-дон-топ-дон-топ-топ.
Чьи-то тяжелые шаги со стороны входа перекрывают постепенно затихавший колокол и я, увидев появившуюся в проеме фигуру, понимаю что правильным был вариант один.
— Твою мать — только и выдаю я, увидев двух с половиной метровую гуманоидную фигуру в полной броне и с алебардой в руках.
Пепельный страж Серый Хундр. Уровень 12. [XP: 350]
Сила: 30
Ловкость: 12
Телосложение: 35
Сила воли: 40
Интеллект: 10
— И тут пришел
лесник сторож и выгнал всех нахрен с кладбища — бормочу я, поняв что сейчас предстоит самый сложный бой за все время что я пробыл в этом мире. — Тама, заходи сзади, если не повернется к тебе, бей в спину.
— Мяу — звучало так, как будто хотела сказать вальяжно «ну, окей».
Хундр пугал. Два с половиной метра стальной брони, что при таком росте давало ему чисто благодаря длинным рукам и оружию куда больший радиус атаки чем у меня. Надеюсь хоть скорость из-за тяжелой брони у него высокой не будет. Щита у него нету, так что хоть о блоке особо беспокоится не надо, попытки блокировать колющие атаки древком я думаю особой эффективностью не отличаются, а ведь мне придётся действовать именно так, так как рубящим его броню не пробить, так что нужно целится в сочленения.
Босс тем временем неспешно приближался. Тама обошла его сзади, идя вдоль стены церкви. Тот на нее даже не посмотрел. Ну, надеюсь оплошность ему будет дорого стоить, к тому же Таме такое отсутствие интереса к своей персоне явно не понравилось, раз она кинулась используя
Рывок в атаку. «Бзынь», когти только скользнули по броне, но Хундр на это среагировал и начал поворачиваться. Ха, спасибо. Кидаюсь вперед, активировав
Усиление и
Слэш.
Зря. Громила тут же повернулся ко мне и махнул своей алебардой. БЛЯТЬ!!! Я только щитом успел прикрыться. И почувствовал словно в меня снова влетел автобус. От удара щит разлетелся в дребезги, а я сам улетел, чтобы затем впечататься в стену церкви. В голове все звенит, перед собой отчетливо вижу только сообщение о потере 30 ХП. А размыто как что-то огромное неспешно приближается ко мне.
— ТВОЮ МАТЬ!!! — из последних сил кидаюсь в сторону когда подбежав босс опускает лезвие своей алебарды вниз, намереваясь меня располовинить.
ХРЯСЬ
— АГРАААХАААА!!! — ору я.
Почему? Потому что уйти успел только корпусом, ноги же любезно остались под лезвием алебарды и их отсекло. Ну это я взгляд с потом делаю. А сейчас:
БОЛЬНО! МОИ НОГИ!!! АААААА!!! БОЛЬНОБОЛЬНОБОЛЬНО!!!
К счастью болело не долго. Босс, словно один добрый доктор, любезно меня избавил от нее, располовинив следующим ударом.
Вы мертвы.
Спасибо капитан очевидность. Стою теперь как бестелесный призрак, смотрю на то, во что превратилось мое тело. Стоило умереть, как боль прекратилась словно у болевых рецепторов был переключатель, который позволил их резко отключить. Даже фантомной боли не осталось.
Потеряна одна запасная жизнь. Осталось три.
Получен Навык «Болестойкость»: Уровень 1 — вы испытали ужасные страдания. Что для вас теперь значит обычные синяки и ссадины? Снижает воздействие боли на ваше состояние.
Желаете начать бой с боссом данжа сначала?
Да/Нет?
Двигаться я в виде призрака не могу, но босс к счастью отворачивается от меня и направляется к алтарю, позволяет кое что заметить на нем. Хм, думаю стоит попробовать.
— Да.
***
И так, снова Хундр идет на меня, снова Тама позади него, но теперь у меня есть четкое знание где у него слабое место в броне.
— Тама, руби сзади по ногам ниже колен!
— Мяу!
Рывок от Тамы и босс взревев падает на одно колено. А как не упадет, у него там броня была только спереди? Еще пара быстрых ударов от Тамы по другой ноге и Хундр стоит на коленях. Время платить по счетам ублюдок!
Захожу справа, так как в левой руке он держит алебарду и прицелившись, вгоняю свою катану ему в шею через щель между шлемом и кирасой. Вот же живучий гад! Снял только 70 ХП. Это ж что, несколько раз придётся повторить? Да с Огурцом-Императором было проще! Думая такие пессимистичные вещи, выдергиваю катану, но тут снова случилась подлянка. Я упустил, что у Хундра параметр Силы Воли был самым высоким. Что и стало фатальным, так как он, игнорируя тяжелую рану, схватил меня правой рукой и дернул на себя, после чего второй рукой схватил за голову, чтобы через мгновение к ней присоединилась и оставшаяся. Ну а дальше я повторил судьбу Оберина Мартелла. Да-да. Мне раздавили голову.
***
Вы мертвы.
Спасибо снова.
Навык «Болестойкость» повышен до Уровня 2
Спасибо снова. Дважды. И снова после моего убийства босс идет к алтарю. Что он там делает я не знаю правда, время застывает через пару мгновений. Но если серьёзно, не слишком ли он крут? Может я конечно поспешил влазя сюда, но босс для десятого уровня? Вы шутите блин! Даже с таким сильным помощником как Тама я сливаюсь на раз. Ладно, я сам виноват, надо было заходить со спины и там пырять его. Но как должны бороться с ним те, у кого фамильяров нет?
Ладно, еще одна попытка, если снова сдохну, ну его нафиг, вернусь через уровней десять.
***
— Тама, подтормози его.
Тама снова подрубает боссу ноги. Тот снова падает. Но на этот раз я не намерен атаковать, а мысленно засекаю через сколько он встанет. О, десять секунд. Удары Тамы снимают ему только по 5 ХП за раз. Попробовать его убить методом «смерть от тысячи порезов»? Может сработает, но только если он так и будет медленно шастать. Хм, сделал несколько шагов сторону и замечаю что Хундр нацелился на алтарь, а не на меня. А что там есть? Ничего кроме веревки к колоколу? Может собирается позвонить?
Стоп! «Как этого парня можно победить при его абсурдной силище?» А если…
— Тама, тормози как можешь! — приказываю я, а сам подбегаю к канату и дергаю за него. Хундр, хоть и на коленях, но сразу яростно взревел и попытался встать, одновременно вертя алебарду над головой, пытаясь отогнать Таму. Но видимо дебафф за ранение в уязвимое место все еще работал, так что он через пару шагов снова рухнул.
— Так, звук колокола ему не нравится. А что там может быть? — убираю в подпространственный рюкзак все тяжелое и схватившись за канат, начинаю быстро-быстро взбираться наверх. Хах, всегда надо помнить такую вещь, как «нормальные герои всегда идут в обход». Слишком сильный враг? Осмотрись и поищи альтернативный путь к победе!
Хундр таки добрался до алтаря и… просто встал, смотря вверх. Я был уже слишком высоко, чтобы он достал меня своим оружием. Он мог правда сдернуть меня, дернув за канат, но не стал этого делать. Может какое-то табу для него? Алебарду он тоже не метнул, неудобно все же в его-то броне такое проделать, да и тяжелая она. Я же забравшись повыше, увидел таки здоровенный колокол окруженный балками, на одну из которых я раскачавшись и забрался. Хм, что тут у нас. На одной балке лежал молот, ржавый весь и с трухлявой на вид рукояткой. Однако балка, на которой держался колокол тоже выглядела плохо, чудо что забрался. А прямо под колоколом стоял неподвижно босс. Ну что ж, дело очевидное. Взял молот, тот назывался
«Балкотрес» (Оооригинальнооо!) и треснул по держащей балке. Молот развалился от удара, балка впрочем тоже. Колокол с грохотом полетел вниз и шмякнулся прямо на Хундра. Я же едва не свалился. Но прежде чем случилось решение «падать или не падать», все вокруг замерло.
Пепельный сторож Серый Хундр повержен.
Поздравляем с завершением первого «уровнего данжа»
Получено 500 очков опыта + 1000 бонусных очков! (Внимание! Вами Достигнут 12 уровень!)
Получен трофей «Алебарда Пепельного Стража» (Артефакт: редкий. Класс: алебарда. Материал: пепельная сталь (+ к урону огнем. требует зачаровывания) Качество: высокое. Урон: 87 (режущий), 69 (колющий). Расход выносливости: очень высокий). Внимание! Для использования уровень атрибута сила должен быть не меньше 25.
Получено качество «Проклятье Пепла» — + 11% к урону всем обитателям пепельного плана.
Получено 2 запасных жизни.
Получено 5 бонусных свободных очков атрибутов.
Получено 2 бонусных очка классовых навыков.
Навык «Тактика» повышен до Уровня 4
Навык «Детектив» повышен до Уровня 4
Ну оно того стоило. А теперь мне надо будет хорошенько отдохнуть и забыть о том как меня рубили и давили. Желательно в постели с Айкой и возможно алкоголем.