ID работы: 5329615

Игра Превосходных.

Джен
R
Завершён
2228
Зенитар бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
234 страницы, 41 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2228 Нравится 1420 Отзывы 913 В сборник Скачать

Часть 6. Плетение.

Настройки текста
— Нет, мам, я просто прогуляюсь по лесу, не беспокойся! Да не заблужусь я, всё там как свои пять пальцев знаю! Всё, пока-пока, я побежал! Выбежав на улицу из дома, в котором прожил уже шесть лет, я рванул на доступной мне скорости по направлению к лесу. Надо заметить, скорость мне доступна вовсе не малая, а очень даже большая. Стометровку я пробегаю за десять секунд. В шесть лет! С силой тоже всё хорошо. Сотню от груди не жму, конечно же, но отцовским молотом для ковки крупных предметов могу помахаться не долго, а весит он, не много не мало, пять килограмм! А это всё благодаря улучшению себя магией и праной! Да, не стал я сверхсильным или супербыстрым, но в шесть лет по физическим параметрам нахожусь я на уровне тринадцати-четырнадцати лет. И это при том, что я тренируюсь. Как? Да просто перенёс свои тренировки из реальности в Игру. Скажете, что рано мне ещё тренироваться? Так я отвечу, что не смотря на то, что мне шесть лет, с виду мне меньше девяти не дать точно! А при постоянно полном резерве праны и напитке организма ею, любые повреждения, полученные при тренировках, заживают за несколько часов. На переломы нужно от силы три-четыре дня! За эти пять с лишним лет, что прошли со второго захода в игру, я добился… не то, чтобы многого, но и не малого. Пусть я не обрёл огромной кучи заклинаний или умений, но я отработал имеющиеся умения, которых, согласен, у меня мало, до того максимума, до которого только смог! Добежав до границы деревеньки нашей с лесом, я сместил повязку со лба, что постоянно там висит, на глаза и потуже затянул ту. Зрение заблокировано, а значит более двух третей ресурсов обработки поступающей информации мозга перейдёт на другие задачи. Далее, затыкаем уши, и ещё больший процент переходит к моим сверхчувствам, ориентируясь с помощью которых, я знаю местоположение всех живых и неживых существ и объектов в радиусе трёхсот сорока девяти метров. Много? Мало? Не знаю, но большего я добиться за это время просто не смог, практически всё время максимально эксплуатируя свои сверхчувства. А теперь, вперёд. С этой мыслью я срываюсь в бег по лесу. Да, за эти годы я добился в сенсорике больших успехов. Я научился разглядывать и сходу подмечать некоторые моменты в душах и астральных телах в частности, что позволяет мне сверхчувствами определить принадлежность существа к тому или иному виду, возраст существа и его срок жизни. Надо заметить, что и в реальной жизни этот навык не уступает моему здешнему, ведь, как я понял, это не столько сила души, сколько особенности восприятия, которая зависит от самого разумного и степени готовности к подобному и к большим нагрузкам. По пути бега, я всеми своими энергетическими щупами выпивал прану из деревьев, не осушая те, поглощая лишь два процента. Энергетический щуп — следующее мою умение, которое я оттачивал всё время. За это время я добился наконец отсутствия потерь энергии при передачи и моей концентрации на них хватает на то, чтобы поверхность щупов стала достаточно крепкой, плотной и устойчивой. Сейчас, встреться мне тот волчара пятилетней давности, и мне хватило бы одного щупа, дабы за две секунды осушить его, а два, за тоже время, превратили бы его в высушенную мумию. Сейчас, развив до такого уровня свой вампиризм, я понимаю, насколько это опасная сила! Почему? А потому, что взрослого и хорошо тренированного человека я могу высосать полностью за три с половиной секунды одним щупом! А их у меня, за эти годы, прибавилось аж до пятнадцати штук. Теперь представьте, что такой, как я, облачённый в броню и обученный маханию клинком, идёт в первых рядах магом. Выход на нужную дистанцию и ряды противника начинают терять одного человека за другим, когда те превращаются в сухие мумии, которые даже некроманту будет сложновато поднять. И это я такой в шесть лет, а в какую машину убийства превратится такой маг, скажем, за сто лет тренировок?! Он же сможет армии осушать почти мгновенно! Ладно, не мгновенно, но тысячу человек в секунду — с лёгкостью! Скажете, что маги поставят щит? Так прошу вспомнить, что по мере тренировки усиливается и пробивная способность щупа, и его устойчивость ко внешним энергетическим воздействиям. А ещё такой маг опасен тем, что лишить его способностей не выйдет, ведь он будет иметь колоссальный резерв праны, который может и не сравниться с маной, но всё же, он будет огромен! И орудовать он им будет ничуть не хуже, чем маной! Ладно, вернёмся к теме моих способностей. Сейчас я имею пятнадцать энергетических щупов, мой резерв праны в три с половиной раза выше стандартного для моего возраста, но этот результат я подсчитал с погрешностью в десяток процентов от одного стандарта. Потери при передаче энергии щупами пропали и теперь растёт их дальность применения и устойчивость с пробивной силой. Дальность действия на данный момент — двести шестнадцать метров. Неплохо, да?! Вот и я так считаю. Вот так вот, собственно, и прошли шесть лет в Игре. Нет, пожалуй, ещё, стоит упомянуть и об одном навыке, который я использую каждый день чисто на автомате по вечерам — конвертация маны в прану и обратно. Сейчас потери хоть и есть, но очень и очень малые, примерно одна доля потери на три сотни конвертированных. Я все эти годы, каждый вечер, тренировал этот навык. Очень и очень полезный навык! Чем? Ну, представьте, что я сильно ранен, но нахожусь в безопасной зоне. У меня есть накопитель маны, мана в резерве или ещё что-то подобное. Что можно сделать, если ты не целитель? Я поступлю так — конвертирую ману в прану и направлю её к ранению, отчего-то очень быстро заживёт. Иная ситуация. Я сражаюсь в магическом поединке, но у меня кончается мана. Вроде печально, но если у меня есть доступ к пране, то я поглощаю её и конвертирую в ману, наполняя резерв. Соответственно, я становлюсь неудобным противником в массовых побоищах с участием большого числа солдат, являющихся источником праны для меня, и в лесу, где праны столько, что закачаешься! Всё это не прошло бесследно. Как оказалось, Игра не просто так называется Игрой и она не забывает о своих пользователях. Вот только, это не привычные игры, где всё можно пройти в сверхкороткие сроки, нет, тут всё достигается только твоим реальным упорством и трудом, соответственно, сделать и получить за это достижение тут намного сложнее! И вот пример: Внимание, вы получили достижение: «Зародыш энергетического вампира». Обычно, маги и остальные магически одарённые существа, сами накапливают магическую энергию и из неё же получают жизненную, перерабатывая первую во вторую, но вы же пошли дальше и не стали ограничиваться этим! Вы научились забирать то, что вам нужно — энергию, у других живых существ. Будьте осторожны! Не многие любят личностей, что достигли подобных, пусть и начальных, но высот в магии вампиризма. Награда за достижение: +1 виир. Награда за самостоятельность: +1 виир. Это достижение мне дали после того, как я сумел полноценно поорудовать двенадцатью энергетическими щупами, и они стали столь плотными, что я перестал замечать потери энергии при передаче. Другое же достижение я получил в тот момент, когда усвоил новую порцию праны и мой искусственно увеличенный запас праны превысил стандартный в три раза. Внимание, вы получили достижение: «Живчик». Природой каждому дан свой старт и свой финиш. Если старт у всех с начала времён был одинаков, то после финиша, многие продолжали бежать дальше и становились теми, о ком слагают легенды во многих мирах! Но вы поступили и подло, и гениально одновременно — вы изначально передвинули свой страт намного ближе к финишу! Теперь, даже не останавливаясь на конце забега, вы достигнете явно большего! Награда за достижение: +1 виир, средний срок жизни продлён до ~1000 лет. Награда за самостоятельность: +1 виир. Как я понял, нынче скорость восполнения праны превысила скорость её растраты, отчего срок жизни вырос в десять раз, но на одной лишь пране жить вечно, похоже, тоже нельзя, а значит есть способы стать бессмертным или хотя бы просто продлить срок своей жизни, как те же метаморфы — вообще могут жить вечно. Значит есть и иные способы стать бессмертным. Надо бы найти их, все-таки кто бы не захотел бессмертия? Я бы не отказался, так почему бы и не поискать? Но до этого мне ещё далеко, сейчас же я прибежал на поляну, что находится достаточно глубоко в лесу. Зачем? Затем, что сегодня я хочу, наконец, уже испытать возможность использования плетения огненного шара. Потому я и ушёл так далеко. Эта поляна находится в семи с небольшим километрах от деревеньки, где я живу. Как я вообще на неё наткнулся? Ну, на самом деле, я уже продолжительное время втихушку сбегал в лес и исследовал его в разных направлениях. Вот так три месяца назад я и наткнулся на эту поляну. Осмотрев территорию вокруг методом спирали, а со своими сверхчувствами я покрывал большую территорию, я начал её подготавливать. Где-то час, где-то два, но я выкраивал себе время, бежал сюда, что для меня довольно просто в лесу, что наполнен праной, копал канавы, ямы и многое другое. Всё это нужно мне для испытаний, ведь я не знаю, что и как у меня получится. Ладно, итак, пора приступать. Кивнув самому себе, я двинулся к миниатюрному окопу, в который сел. Был он мне по пояс, но что бы укрыться в нём мне хватит, так что всё нормально. Присев, я вытянул руку и начал вытягивать из неё ману, что под моим контролем превращалась в две ленты, что замыкались в круги. Вот есть два одинаковых круга, один стоит над другим, но они не соприкасаются. Рано пока. Начав раскручивать один круг, я проделал тоже самое и с другим кругом, но раскрутил я его уже в противоположном направлении. Добившись, через пару минут, одинаковой скорости у обоих кругов, я мгновенно соединил их, создав одну точку соприкосновения. Скорость тут же замедлилась, а передо мной вспыхнул огонь, а спустя мгновение, он превратился в огненный шар, который затратил на свою создание всего одну тридцатую долю моего магического резерва. Иначе говоря, таких огненных шаров я могу спустить за один резерв одну тридцаточку. Собственно, надо описать, как выглядит сам шар — огненный мяч, диаметром около тридцати сантиметров, изнутри которого во всех направлениях расходится пламя, а на границе оно просто истаивает и распадается, хотя тепло чувствуется. Ладно, теперь испытаем его убойность. Для того, чтобы метнуть шар, не нужно замахиваться, двигать рукой или показывать на цель пальцем — шар повинуется твоей воле! Куда ты мысленно прикажешь полететь и по какой траектории, так он и сделает. Так и тут, я направил шар в насыпь стоптанной мной вместе земли. Секунда полёта и произошёл взрыв. Отчего шар взрывается? Тут всё просто. Во вращающиеся круги заложен некий заряд маны, который и тратится на поддержание активного заклинания огненного шара, а при повреждении контура кругов и их разрушении, это всё выплёскивается в горящее магическое пламя, тут же превращаясь в ману огня и порождая взрыв и ударную волну. Всё просто. Взрыв произошёл… довольно неплохой. Примерно раза в два сильнее, чем взрыв осколочной гранаты. Неплохо, если кинуть такой в скопление врагов, пострадают многие, а самые ближние умрут. Только вот мне несколько не понравился один факт — огненная мана в плетении огненного шара бездарно разветривается, когда выходит за пределы границы огненного шара. Это, как минимум, не экономно! Сосредоточившись, я создал ещё одно плетение огненного шара, вот только на этот раз задумавшись над тем, каким образом можно было бы избежать потерь, или же по крайней мере сократить растраты огненной маны. Не активировав огненный шар, два круга так и продолжали вращаться, не растрачивая ману, терпеливо дожидаясь моего решения, решения своего создателя, юного и начинающего мага. Две минуты спустя мною была придумана следующая энергетическая конструкция: два вращающихся круга продолжают вращаться в паре миллиметров друг от друга, так же не соприкасаясь, вот только прямо перпендикулярно их вращению появляются ещё два круга, что соединены друг с другом связующими нитями маны и фиксируя расстояние. Они же не вызывают сопротивления при вращении кругов, не тратя зря ману, но при этом, при повреждении контура, вся высвобождаемая энергия направляется в связывающие нити, отчего те разбухают и немного сокращают расстояние между кругами, что без сопротивления вращаются быстрее обычного примерно раза в два с половиной. Круги соединяются и тут же деформируются на огромной скорости вращения, что только начала замедляться. Вся энергия начинает лавинообразную реакцию воспламенения. Взрыв! По крайней мере, в теории, в моём воображении всё должно быть именно так, а вот как на практике я сейчас и узнаю. Залезаю в самый глубокий из окопов и начинаю сплетать магический конструкт, пока что безымянный, ибо не факт, что сработает. Круги крутятся с максимальной скоростью, фиксаторы на месте, заряд подан, направление задано. Пуск. Не дожидаясь какого-либо результата полностью прячусь в окопе и уже оттуда слышу взрыв и чувствую волну жара. Спустя пяток секунд я вылезаю из укрытия и осматриваю место предположительного попадания. Воронка в земле примерно диаметром метр-метр двадцать, глубиной сантиметров семь-десять. Радиус разметавшейся земли, где по вырывало землю, пусть и не глубоко — семь метров, но я, прячась в окопе в двадцати трёх метрах от точки попадания, почувствовал жар, так что скорее всего радиус поражения у плетения всё же больше, но проводить его испытания нужно тогда, когда обзаведусь неплохой защитой и на большом расстоянии. Кстати, касательно резерва магии — пятую часть сожрало это плетение! Нет, признаю, при соотношении поражающей силы и затратности при прочих равных, мой невидимый взрыв, как я решил обозвать сие плетение, более шикарен, но для меня это, всё же, пока очень много. Слишком много, я бы сказал! Решив пока закончить с экспериментами на пути новых плетений, отложил их до того момента, пока мой резерв не позволит мне хотя бы пятнадцать таких невидимых взрывов пустить, сейчас же, как мне кажется, пора приступить к тренировке по части огненных шаров. Мне нужно добить мгновенного сплетения этого заклинания, плюс увеличивать его силу за счёт силы воли и концентрации, а не дополнительным вливанием маны. Думаю, что добившись видимых результатов в этом, смогу так же усилить и свой невидимый взрыв, ведь начинка обоих плетений абсолютно одинакова, значит, увеличение силы одного, увеличит силу и второго плетения. Да здравствуют тренировки! Думаю, благодаря большому запасу праны в окружающем меня лесу, смогу потратить примерно двадцать своих резервов, пока до предела не напрягу свои астральные и магические каналы. Там же релаксация, сдобренная большой дозой праны и отдых дома, до следующей тренировки. А вы что думали, я только резерв качаю свой?! Вот уж хрен! Моя пропускная способность души в разы больше, в соотношении, чем мой резерв, в чём виноваты постоянные выбросы маны, которые я устраиваю каждый вечер. Ладно, приступим. Создаю плетение огненного шара и начинаю его раскручивать в разных направлениях. Вскоре, добравшись до максимума, стараюсь в течении ещё пары минут увеличить скорость вращения кругов. Запуск. Взрыв. Новый шар. Стараюсь максимально ускорить шар за минимальный промежуток времени и пуск. Снова! Повторить! Ещё раз! И снова! Быстрее! Ещё быстрее! Хоть на капельку, но быстрее! Слишком многого от себя требую? Нет! В этой Игре главное — становиться лучше, чем ты есть сейчас! За шесть лет в Игре я усвоил это правило, став применять его и в реальной жизни, хоть там и прошло всего полтора месяца. Дар, который я выбрал, не даёт мне никакой значимой силы сейчас, но в потенциале он сделает меня намного опаснее! Проблема лишь в том, что этот самый потенциал реализовать! Я мог выбрать сродство со стихией, предрасположенность к менталлистике, иллюзиям, метаморфизму… да к чему угодно, но я выбрал то, что позволило мне самому создать свой навык вампиризма и развивать его, освоить сенсорику и сверхчувства, существенно продлить свой срок жизни и стать намного более живучим, быстрее развиваться по отношению к сверстникам, самостоятельно начать путь создания новых плетений, научиться филигранно управлять маной и праной, понять устройство души, увидев всё прямо перед… собой? Иначе говоря, моя способность, мой дар, это то, что позволяет мне видеть тропы в лесу, капканы охотников, ловушки зверей, всё, что представляет для меня опасность на пути к цели, а другие в это время осваивают всё на своих ошибках или же учатся у других, им приходится начинать с нуля то, что я уже умею сейчас и что я уже отточил! Управление энергией? Они только начнут его осваивать, а я уже ювелир в этом деле. Сверхчувства? Лишь начнут замечать различные виды энергий вокруг, когда я уже буду разглядывать глубины их души и искать слабости, которые обязательно найду, или создам их. Шар! Ещё шар! И ещё один, и ещё! Осталось маны лишь на два огненных шара. Щупами собираю процент праны с восьми больших деревьев, переводя ту в ману и пополняя свой резерв. Продолжить тренировки. Не знаю, какова конечная цель этой игры, ведь у всего должен быть конец, но я знаю точно, что я этот конец встречу лишь как один персонаж! Как… Величайший Маг Игры!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.