ID работы: 5444109

Дитя Времени. Игра ценою в жизнь

Джен
R
Завершён
2855
автор
Размер:
303 страницы, 66 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2855 Нравится 1020 Отзывы 972 В сборник Скачать

Глава 22. Босс второго этажа. Часть 2

Настройки текста
      18 мая 2025 года. Второй этаж, донжон, комната босса. 18:20.       В центре зала располагались три концентрированных кольца, с рельефными изображениями быков на них. В момент, когда у генерала Барана четвертая полоса здоровья опустилась в желтую зону, эти круги начали вращаться против часовой стрелки.       Делали они это с разной скоростью – чем дальше от центра располагалось кольцо, тем быстрее оно вращалось. После двух оборотов крайнего круга он начал подниматься над полом вместе с остальными, образуя своеобразную сцену в центре зала.       Когда второй оборот завершило второе кольцо, оно также поднялось, но уже оставив внизу первое. С третьим произошло то же самое.       В результате в центре комнаты образовался трехуровневый постамент.              На его вершине воздух вдруг начал колыхаться. То тут, то там стали образовываться полупрозрачные дымки, которых становилось все больше и больше, пока в один момент в центре третьего кольца не появилась огромная фигура, состоящая из черного дыма.       Сначала это был почти бесформенный силуэт, который постепенно начинал обретать очертания. Он становился все четче и четче, пока фигура не приобрела форму огромного семиметрового минотавра.       Его угольно-черная шкура на вид была столь жесткой, что пробить ее обычным мечом, казалось, просто невозможно. Огромные, словно стволы деревьев, ноги были защищены такой же черной, как и сам монстр, кольчужной юбкой.       Верхняя часть тела была обнажена, однако почти всю грудь закрывала густая белая борода, сильно контрастирующая с остальным телом. Голову венчало целых шесть громадных рогов, среди которых можно было заметить платиново-белую корону.       В руках это чудовище держало молот столь огромный, что он, казалось, без всяких ударов, просто упав на противника, превратит того в лепешку.              Через секунду после своего появления, минотавр испустил рев, от которого затряслось все помещение, а вокруг его фигуры забегали молнии, на секунду ослепляя всех, кто находился в зале.       Сбоку от него появилось целых шесть зеленых полос хит-поинтов, а над головой зависла золотая надпись: «Король Астериос». Босс второго этажа.              Во время бета-теста его роль выполнял генерал Баран, так что игроки вполне могли бы и не знать об этом чудовище, однако вмешался непредвиденный фактор в виде бывшего разработчика, что вместе с остальными игроками застрял в этой игре.       Хотя даже зная об этом монстре, многие все равно не были готовы, что он окажется настолько внушительным. Но даже несмотря на это, панике никто не поддался, и все члены рейда продолжили выполнять свои обязанности.       Если более точно, то атаковали генерала Барана, стремясь как можно быстрее опустить его HP до нуля и заняться королем. Все понимали, что если на них будут нападать сразу два босса, то им не выдержать.              Астериос уже начал движение к месту схватки, когда ему прямо между рогов вдруг прилетел метательный нож. От прямого попадания в уязвимое место босс на секунду застыл на месте, однако сразу после этого он развернулся в сторону игрока, нанесшего этот удар.       Чтобы буквально через мгновение получить вторым ножом в то же место. Атаковали короля именно те игроки, которые должны отвлекать босса, пока все остальные не разберутся со вторым стражем.       Это были три дамагера, у каждого из которых был навык Метательное оружие, благодаря которому, эти игроки способны достать слабую точку противника, расположенную на высоте в семь метров.              Когда Астериосу попадают в уязвимое место, он одну секунду не способен двигаться. Это не такое-то и большое время и в этот момент мало что можно успеть сделать, однако, это лишь на первый взгляд.       Если немного подумать, то становится понятным то, что если во время применения спецатаки прервать движение, то и сам удар прервется. Это и есть самая главная слабость этого босса – все его спецатаки можно без каких-либо проблем прерывать. Но даже так, простым этот бой не окажется.              Пока три дамагера отвлекали нового противника, медленно отступая, остальные пытались как можно быстрее разобраться с почти уже мертвым Бараном.              И тут все шло не так уж и гладко. Его спецатаки – «Цепенящие детонации», были гораздо сильнее, чем у Ната, к тому же область поражения намного выше. Учитывая, что он бьет непрерывно, то постоянно отбегать от него, а потом прибегать назад, для атаки, не представляется возможным.       Приходится постоянно находиться в зоне удара, из-за чего многие уже находятся в состоянии оглушения, а некоторые и парализованы. Эта же участь постигла двух человек из отряда первой помощи, что вытаскивали пострадавших.       Всех парализованных пока удается вытащить из зоны, и через тридцать секунд они вновь смогут вступить в бой, однако решиться все должно до этого.       Игроки, которые задерживают Астериоса, не смогут это делать слишком долго. Из-за его размеров, скорость у него гораздо выше, чем у людей и, даже несмотря на постоянные остановки из-за точного попадания в уязвимую точку, что случается отнюдь не от каждого броска, он их довольно быстро догоняет.              В этот момент лидеру рейда, по сути, нечего было делать, так как все просто атакуют, даже не пытаясь уходить из зоны атаки. Отдавать команды сейчас – только мешать всем.       Поэтому Кирито, который скучал даже тогда, когда он командовал всем рейдом, решил немного развлечься, тем более, что делу это не повредит, скорее даже наоборот.       Если бы мечник немного подумал, то понял бы, что это желание очень глупое и продиктовано оно не разумом, а жаждой сражения, что весь бой медленно подтачивала его адекватность.              Но, что сделано, то сделано, и тот факт, что лидер рейда самолично бросился в бой с боссом этажа уже не изменить. Единственный положительный момент в этом – мечник смог правильно выбрать цель.       Генерала сейчас атакует довольно-таки много людей и еще один большой погоды не сделает. В то же время король постепенно нагоняет отвлекающих, и если ему это удастся быстрее, чем успеют добить Барана, то всем несдобровать.              Кирито атаковал Астериоса, однако тот не обратил на это особого внимания, продолжая догонять дамагеров. Это дало мечнику возможность нанести еще несколько ударов, после которых босс, не отрываясь от погони, отмахнулся своим громадным молотом от лидера. Однако игрок, лишь отойдя на пару шагов назад, без труда увернулся от удара, после чего вновь сорвался в атаку.       Три дамагера, метая ножи прямо в уязвимую точку минотавра, нанесли ему довольно много урона и просто так сорвать агр с них не так-то просто, однако та скорость, с которой Кирито чередовал комбо, этому сильно помогала. Когда до отвлекающих осталось около десяти метров, король, наконец, решил перевести атаку на мечника.              От прямого вертикального удара игрок увернулся, отойдя в сторону на пару шагов, однако молот при соприкосновении с полом вызвал сильную ударную волну, которая заставила Кирито покачнуться и немного прояснила ему мозги.       Из-за небольшой скорости ударов босса, от последующей атаки игрок, восстановив равновесие, смог увернуться, после чего вновь ринулся в бой, но действовал он уже гораздо более осторожно.              За то время, что лидер отвлекал врага на себя, трое дамагеров успели отбежать на достаточное расстояние. Кирито, видя это, встал между ними и боссом, тем самым открывая доступ для метания ножей в уязвимую точку монстра, которую, учитывая рост минотавра, Кирито не закрывал своим телом.       Так бой и продолжался: мечник, атакуя Астериоса в ближнем бою, отвлекал его на себя, а метатели помогали ему тем, что в момент активации спецатак они метали ножи королю в уязвимую точку, расположенную между рогов, сбивая приемы.              Однако всегда это делать не получалось. Информация о слабости босса этажа была объявлена только четыре дня назад, так что навык Метательного оружия никто нормально прокачать не успел. Хотя даже если бы это было известно изначально, все равно мало кто стал бы тратить слишком много сил на прокачку второстепенного навыка, тем самым отставая от остальных.       Пока что никакой организации у игроков не было и рейд – это только отряд добровольцев, ни один из которых не может чувствовать свою причастность к чему-то вроде клана, гильдии, организации и тому подобного.       Из-за этого заботятся люди, в основном, о себе и никто замедлять свое развитие не желает, ведь если они из-за прокачки ненужного навыка станут слабее остальных, то их просто оставят позади.       И такая ситуация сохранится до тех пор, пока на третьем этаже игроки, выполнив небольшую цепочку квестов не создадут собственные гильдии. Тогда уже можно будет говорить о какой-то организованности.              А пока что, игроки, даже узнав о такой слабости босса, не стали брать ненужный им навык. Те трое, что сейчас используют метательные ножи, взяли этот навык по собственному желанию еще до того как появилась информация о уязвимости Астериоса.       Но даже они, во время своей прокачки, не уделяли этому слишком много внимания, из-за чего сейчас попадают хорошо, если каждый третий раз. При каждой активации спецатаки боссом, им приходится атаковать всем вместе, надеясь, что хотя бы один из них попадет.       Но случается это далеко не всегда и приемы босса проходят, а учитывая их силу и сложность сопротивления им, то примерно каждый второй-третий удары, вызывают у Кирито оглушение. К счастью, паралича пока не было.              Однако долго такая картина продолжаться не могла, и устоявшийся процесс был прерван. Но не потому, что мечник все-таки был парализован. Просто остальной рейд, наконец смог добить генерала Барана и атаковал Астериоса.       В этот момент Кирито быстро вышел из боя, так как ему нужно было вновь начать выполнять задачи тактика. Его место тут же занял один из танков, но, уже не уклоняясь от ударов, а блокируя их.              Область воздействия спецатак босса столь велика, что выйти из нее не представляется возможным. Из-за этого никто даже не пытался выйти из зоны, всего лишь уклоняясь непосредственно от молота. Вместо этого игроки сосредоточили свои усилия на атаке, стремясь как можно быстрее победить своего противника.       Что было, не то чтобы слишком сложно, но очень долго, так как минотавры мало того, что имеют уклон в телосложения, из-за чего у них большое количество HP, так еще и конкретно у этого монстра целых шесть полос жизней.              За двадцать минут сражения, которые понадобились для того, чтобы опустить жизни босса до последней полосы, игроки были парализованы тридцать шесть раз и в каждый из них, после тридцати секунд от принятия зелья, воин возвращался в бой.       Сейчас же в строю был двадцать один человек, включая лидера рейда, здоровье половины из которых, опустилось в желтую зону, из-за чего им было приказано выйти из зала. То же самое сделали и многие дамагеры, а также отряды первой помощи.       Вместо всех них пришли другие игроки, до этого стоящие перед входом в зал. Среди них не было ни одного человека с малым количеством HP. Когда босс войдет в режим берсерка, малое здоровье будет смертельным.       В конце боя, рейд состоял из тринадцати танков, восьми универсалов с уклоном в телосложение, трех метателей, до которых урон доходить не должен и – лидера рейда – мечника Кирито.              Через пару минут последняя полоса здоровья босса опустилась в желтую зону. В этот момент, по приказу лидера, все быстро отступили от противника.       Астериос взял свой молот двумя руками и поднял его над головой, после чего оглушительно заревел. В этот момент от него во все стороны пошла электрическая волна, которая должна была парализовать игроков.       Однако, из-за того, что те вовремя отступили, никто под атаку не попал, но это не значит, что она не принесла никакого результата.       В момент, когда волна распространилась от босса на три метра, она как будто бы наткнулась на невидимую стену, но, вместо того, чтобы разбиться об нее, ушла вниз, впитавшись в пол.       От этого трехметровая область вокруг короля Астериоса засветилась синеватым светом, а в некоторых местах стали проскальзывать искры. Теперь любой игрок, вступивший в эту зону, будет постоянно получать небольшой урон и с некоторой вероятностью на него будет наложен эффект оглушения.       Именно из-за этого приема, названного «Электрическая аура», из зала были удалены все игроки с малым запасом HP – долго продержаться в этой области они не способны.              Те, кто сейчас находится в комнате босса, наносят гораздо меньше урона, и закончить бой до того, как их здоровье опустится слишком низко они не смогут. Однако у этих людей гораздо выше шанс выйти из комнаты при понижении HP до желтой зоны.       В этом и заключается тактика боя с Астериосом в режиме берсерка. Игроки будут постоянно получать урон, а когда жизни у них останется слишком мало – они выйдут из зала, уступив место другим воинам, сами при этом, начиная лечиться.              Игроки, окружив противника, бросились в бой. Босс же начал постоянно атаковать при помощи спецатак своим молотом, из-за чего члены рейда, медленно, один за другим, стали получать негативные эффекты.       Метатели непрерывно атакуют минотавра в его уязвимую точку, однако, даже втроем они попадают отнюдь не каждый раз, из-за чего, буквально через тридцать секунд появился первый парализованный.       Так как отрядов первой помощи уже не было, то его вынес из зоны боевых действий и дал зелье один из атакующих, после чего он вновь вернулся в бой.              Следующий парализованный появился всего через двадцать секунд, а когда первый уже вернулся в строй, HP одного из игроков, неудачно подставившегося под удар, упали в желтую зону и он побежал к выходу.              В один момент, когда от парализации отходило сразу три человека, спецатака босса вывела из строя сразу четырех игроков, на одного из которых Астериос решил обратить свой следующий удар.       Но ему это не удалось, так как под атаку подставил свой щит один из танков. От прямого попадания, его HP, и так находящиеся не на стопроцентном значении, скачком опустились в желтую зону.       Эта ситуация могла бы стать очень опасной, если бы не одно но. Это был уже самый конец боя, и очередной удар снес боссу остатки HP. Его тело окуталось черной дымкой…              Игроки на секунду застыли, не веря, что этот бой, наконец, закончен. Но через пару мгновений молчания, все члены рейда, как находящиеся в зале, так и стоящие перед входом, разразились победными криками.       18 мая 2025 был пройден второй этаж парящей крепости Айнкрад. В этот день игроки сделали второй шаг к прохождению этой игры. К победе.

Конец интерлюдии стороннего наблюдателя

Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.