***
Отчёт комиссии, ответственной за проведение двадцать третьих Великих магических игр королевства Азумамиру. По итогам отборочного тура из шестидесяти семь официально зарегистрированных независимых гильдий в основную часть соревнования прошли пять. Ниже представлены краткие сведения о гильдии, участниках команд со статистическими выкладками, доступными комиссии. 1)Магическая гильдия города Мегалон — Акулья крепость. Герб: в нижней половине щита крепостная стена с тремя башнями (по углам и в центре), над которой располагается геральдическая акула. Численность: по официальным источникам — двадцать восемь магов и около шестисот обслуживающего персонала. По другим данным: порядка восьмидесяти волшебников и свыше полутора тысяч наёмников. Место после отборочного этапа — второе (поразительно!). Город Мегалон располагается на реке Лета и является своеобразной южной экономической столицей государства со статусом свободного города. Данная гильдия победитель трёх предыдущих Великих игр и на протяжении пятнадцати лет считается самой сильной среди независимых. Члены команды: 1) Капитан Кэр Лаэда. Тёмный маг, специалист ближнего боя. Мастерски владеет глефой и тяжёлым мечом-бастардом. В составе гильдии семнадцать лет. Участник многих войн и конфликтов, среди которых Война в Большом заливе, Усмирение минотавры, Вечная стража на перевале Анубиса и др. Третий по силе в гильдии. В бою взывает к душам убитых противников, использует энергию их злобы и ненависти. 2) Фесс, второе имя не известно. Тёмный маг, разведчик-диверсант, специалист ближнего боя. В составе гильдии четыре года. В прошлом — член воровского союза, обосновавшегося в столичном квартале Загубленных душ. Во время Войны отребья данная группа была практически полностью уничтожена. Вследствие чего покинул столицу. Был арестован во многих городах, но всегда сбегал из тюрем. После вербовки мегалонские власти заплатили огромный штраф для снятия обвинений. Использует особые кристаллы для преобразования внутренней энергии в различные предметы: одежду, оружие и т.п. 3)Клара Хюммель. Боевой маг, специалист ближнего боя. Мастерски владеет парными мечами. В составе «Крепости» семь лет. В прошлом член гильдии Магическая долина, однако, после её расформирования была вынуждена податься в наёмницы. Участник многих конфликтов. Основное оружие — магия огня. По неподтвержденным слухам, обучалась у самих потомков Драгнила. 4)Игнациус, «Алхимик». Неофициальное второе место в гильдии (видимо, это попытка обойти правила, запрещающие участие в соревновании главы и его заместителя). Участник трёх предыдущих Великих магических игр, во время двух из которых был капитаном команды. Известно, что обучался в королевской магической академии, однако, не завершил её, не смотря на большие успехи. Посещал лекции в университете белой и чёрной магии, в колледже для медсестр-целительниц, ходил на астрономический факультет, но так ничего и не окончил. Способности — мгновенная трансмутация (его собственное название). Он может видоизменять свойства и состав материи чуть ли не на молекулярном уровне. Причём без разницы, что это за материя: песок, железо, плоть. 5) Айна, «Вольная». Боевой маг, мастер рукопашного боя. В составе «Крепости» четыре года. В прошлом член гильдии Мельинский разлом, однако, после расформирования была вынуждена податься в наёмницы. Участник многих конфликтов. Основное оружие — магия ветра/воздуха и производное от неё волшебство молнии.***
Огарок свечи. Слегка терпкий аромат расплавленного воска. Белые фантомы штор, развеваемых ночным бризом. Тьма, проникающая в комнату осязаемым потоком. Но человеку не нужен свет. Ему нужен покой. Выстроенные в ряд журавлики на натёртом до блеска столе. Пустоглазые носители древней традиции. Ещё отчёт. Никакого желания. Но долг превыше всего. «Преступник — кодовое название „Инари“. Статус — задержан. Проводится допрос. Обстоятельства ареста…» Лист приземляется на стопку необработанных бумаг. Подобно птице со сломанным крылом. Черная вязь символов бледно перемигивается. Ещё мгновение и буквы меняют расположение, образуя хаотичное полотно. Человек размышляет. «Группа уничтожила чей-то склад… Хорошо хоть у местной ремесленной гильдии с владельцами были проблемы. Не придётся возмещать ущерб. Хорошо хоть среди погибших одни бездомные! Хорошо хоть во время сражения все сдерживались! Иначе от города осталась бы половина. Хорошо хоть королю о случившемся могу сказать непосредственно я! Иначе от разведывательного корпуса осталось бы намного меньше. Хорошо хоть…» Руки двигаются помимо воли. Отчёт сложен. Новая пустоглазая фигурка присоединяется к «стае». «Нужна всего лишь тысяча…»