ID работы: 5660346

Континуум кошмаров

Джен
R
Завершён
13
автор
Размер:
9 страниц, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
13 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник Скачать

Кошмар за спиной.

Настройки текста
Четыре исчезнувших героя очнулись одновременно. Сперва они увидели, что находятся в какой-то слегка тёмной комнате, абсолютно пустой. Но едва они заметили друг друга, они мгновенно отскочили в разные стороны. - Вы кто ещё такие? - воскликнула девушка с алыми волосами. - Я то же самое хотел спросить, - ответил человек в синей одежде асассина и маске. - Как я сюда попал? - немного оробело сказал рыжеволосый парень с графическим планшетом на руке. - И я хотел это спросить! Нуб! - прокричал незнакомец в форме спецназа с респиратором. - Стоп, - сказал асассин. - Попрошу вас назвать ваши имена. Меня все зовут Саб-Зиро. - Моё имя - Риас Гремори! - произнесла девушка. - Я Натаниэль, - негромко сказал рыжий парень. - Я Игрок, я нуб, но не ниндзя! - громко прокричал спецназовец. - Как вы здесь оказались? Риас и Саб-Зиро сказали, что их затянули порталы. Игрок и Натаниэль ничего не помнили. Вдруг Куртцберг осмотрел себя и изумился: он снова был тем супергероем, коим он себя представлял во снах, и чей облик он принял, будучи одержимым акумой. Он попробовал нарисовать на графическом планшете обычное кольцо - рисунок материализовался. О таких благах он мечтал только в самых приятных снах. - Я стал тем, кем хотел в самых заветных мечтах быть, попав сюда! Что это за место? - Заветных мечтах, говоришь? - протянула Риас. Она посмотрела на свои руки, и на левой руке увидела обручальное кольцо, на котором было выгравировано "Хёдо". - Моя заветная мечта тоже здесь сбылась! Саб-Зиро, услышав это, попытался прочувствовать свою семейную энергию и уловил жизненную линию своего брата Би-Хана. - Он жив... Моя мечта тоже осуществлена! Ну а ты, Игрок? - Моя тоже, нубы! Я говорю! - А ты что, не умел говорить? - удивился Натаниэль. - Как сказать, я умел, но моя речь была неграмотной, и её никто не слышал, все видели её как текст перед своими глазами! Теперь я Супер-Игрок! - То есть... - Мы попали... - В измерение... - Собственных мечт? - Нет такого, Игрок, - возразила Риас. - Видимо, мы в измерении снов. Надо выбираться. - Стоп, а мы сами-то из каких измерений? - остановил девушку Саб-Зиро. Возле Натаниэля появилась голографическая надпись "Lady Bug and Chat Noir", возле Риас - надпись "High School DxD", возле Саб-Зиро - "Mortal Kombat", возле Игрока - "The Leet World". - Это названия наших вселенных? - удивилась Риас. - Походу, да. - Стоп, а если это сон, мы можем тронуть друг друга? - спросил внезапно Игрок. - Можем, мы ведь не спим, - ответил Саб-Зиро. - Кстати, каких вы рас? Я чувствую, что мы все разные. Лично я криомант. - Я - демон, - ответила Риас. - Я - киборг, - сказал Игрок. - Я - человек, - протянул Натаниэль. Вдруг слабый свет комнаты внезапно потух. Пол ушёл из под ног, и все четверо полетели вниз, не в силах использовать свои способности, постепенно теряя сознание...

***

Очнулись они в совсем странном месте. Риас, Саб-Зиро и Игрок увидели, что они заперты в клетке в маленькой комнате, слабо освещённой красным светом. На одной стороне клетки, только снаружи, стоял стул, на котором трое стоявших в клетке увидели Натаниэля, привязанного ногами и руками к стулу, с завязанными глазами. - Что такое? Я не могу создать лёд! - разозлился Саб-Зиро. - А я не могу использовать свои силы! - призналась Риас. - А я потерял свою пушку! - сказал Игрок. - А я вообще ничего не вижу! - язвительно сказал Натаниэль. - Помогите мне! Через прутья клетки они помогли Натаниэлю отвязаться, но его нога была прикована к вентиляционному люку на стене. Цепь не ломалась. Силы Натана не работали, поскольку у него не было стилуса. Вдруг из вентиляции высунулась рука, потрясла ключом и ушла назад. - Это что, прикол? - разозлился Натаниэль, сорвал люк с воздуховода и полез захватить ключ. Из вентиляции послышался визг, после которого Куртцберг вылез с ключом в руке. Он снял цепь с ноги и потом тем же ключом открыл клетку. - Бля... Как же тут страшно... - сказал Игрок, выходя из клетки. - Это то, чего я боялась, - вздохнула Риас. - Нас кинуло в измерение кошмаров. - И как же отсюда выйти? - спросил Натаниэль. - Можно найти выход только вручную, - ответил Саб-Зиро. Пришлось ползти в открытую Натаном вентиляцию. Проползая по ней, Игрок и Саб-Зиро, ползшие в середине, чувствовали, что их что-то трогало в бок, однако не обращали на это внимания. Когда они вылезли, оказалось, что это не вентиляция, а тоннель. За ним оказалась железная закодированная дверь и странные надписи на стене. - Думаю, мы должны узнать код двери! - сказал Игрок. - Как? Они стали осматривать надписи на стене. Натаниэль, обладавший хорошим логическим мышлением, скоро заметил замаскированные в надписях цифры 3, 2, 2, 5. Он пытался вводить их в разном порядке, в конце концов, комбинация 3-5-2-2 оказалась верной. Дверь открылась, за ней оказался длинный коридор, в конце которого была запертая старая дверь. Саб-Зиро, самый физически сильный из всех, сорвал дверь с петель и отбросил её вперёд. Внезапно на обратном конце коридора послышался грохот. Герои обернулись и увидели приближающуюся к ним оттуда высокую чёрную фигуру. - Бежим, мы не можем ему противостоять, кто бы это ни был! - заорал криомант. С воплями они выбежали в комнату, но в ней некуда было двигаться - тупик. Тёмная фигура выскочила из коридора и схватила Саб-Зиро, Риас и Натаниэля. Игрок вжался в угол, но существо его не заметило из-за тёмных оттенков костюма спецназовца. Оно выглядело страшно - рогатая голова, человеческое тело с руками и восемь паучьих ног, расставленных по бокам, и сам полностью чёрный, глаза красные. Его пленные рвались, кричали, но существо стукнуло по стене и пробило стену. За стеной была низковатая комната, освещённая красно-белыми слабыми огнями. Она была полна удушливого дыма, а в середине комнаты стояли могильные кресты. Монстр просто швырнул своих пленных на них и привязал. - Задыхайтесь с миром! - произнесло чудовище страшным голосом и ушло обратно в коридор, опять таки не заметив Игрока. Едва стихли его шаги, Игрок бросился к висящим на крестах союзникам и принялся отвязывать их. - Быстрее, Игрок, я сейчас задохнусь... - стонала Гремори. - Пожалуйста, Игрок, поспеши... - всхрапнул Натаниэль, кашляя. Игрок не мог отвязать их и отчаялся. Но тут он вспомнил про нож и, достав его, с энтузиазмом перерезал верёвки и помог висевшим вылезти из комнаты. Едва они отдышались, Игрок спросил: - А теперь куда? - Когда мы висели, я заметила тоннель в одной стене этой комнаты, - сказала Риас. - Пойдём. Криомант, демоница и художник зажали носы и прошли в тоннель, который, к счастью, не был полон дыма. Когда они вылезли, они оказались в небольшом белом зале, где постоянно мигал свет. Однако зрелище в середине зала поразило их всех. В центре комнаты лежали трупы. Натаниэль пригляделся к верхнему трупу и ахнул. - МАРИНЕТТ! Куртцберг поднял на руки холодную, бесчувственную девушку, дрожа. Да, это была Маринетт Дюпен-Чэн, любовь чуть ли не всей его жизни, его одноклассница, лучшая в мире девушка. Но она сейчас лежала на руках несчастного художника, холодная и бледная, как смерть. Его плечи тряслись, на глаза наворачивались слёзы. Но он сумел пересилить себя, заверив, что это ложь, оставил фальш-труп и отошёл с опущенной головой. Риас нашла среди трупов Иссея Хёдо, свою любовь, пешку своего клана, который чуть не умер не один раз, защищая свою госпожу. Несмотря на то, что Гремори знала, что этот труп - ложь, она сидела на коленях и плакала. - Иссей... Иссей... Игрок увидел труп Чета, своего тиммейта, и в отчаянии бился головой об пол. Чет, его лучший друг за всю жизнь, его бро, который хоть и часто доставал Игрока, будучи пьяным в стельку, но всегда был рядом в тяжёлое время и всегда знал, чем заняться. - Чет, ну ЗА ЧТО?! Последний труп был Би-Ханом, и Саб-Зиро молча смотрел на него. Нет, он понимал, что его брат давно мёртв, но видеть его труп воочию было сильным ударом ножа в сердце криоманта. - Ладно, хватит унывать, - сказал Куай Лиенг остальным. - Пойдём дальше, незачем проливать слёзы над фальшивыми трупами и тратить время. Все приняли это предложение. Риас вытерла глаза и сказала: - В этой комнате нет больше дверей. Надо найти что-то полезное. Они минут десять обыскивали зал. В конце концов Игрок наступил на какой-то предмет, поднял и осмотрел его: - Эй, вы, посмотрите! Саб-Зиро, Натан и Риас подбежали. Предмет, найденный Игроком, был похож на большой ключ. И правда - длина этого ключа составляла около 25 сантиметров, а диаметр поперечного сечения - примерно 5 сантиметров. - От чего же он? - задумался Игрок. Натаниэль вдруг понял. - Кажется, знаю! - воскликнул тот. - Я помню, что в комнате, где я был привязан к стулу, в стене был люк с отверстием формой точь-в-точь конец этого ключа. Мы должны вернуться! - Э-э, в смысле? - сказал Саб-Зиро. - А если мы наткнёмся на этого урода? - Хуже уже точно не будет. - заключил Куртцберг. Делать нечего, четвёрка пошла назад. По пути они не встретили монстра, но когда они стали открывать люк, из тоннеля послышался рык и крик: - ГДЕ ВЫ?! К счастью, люк открылся. За ним оказался длинный коридор, который, в отличие от прошлого, был втрое шире. Они сломя голову бросились бежать вперёд, пока не уткнулись в стену, на которой была дверь со штурвалом. Они принялись крутить колесо, однако монстр уже стал настигать их. Когда последний был уже метрах в десяти, Игрок, отчаявшись, достал нож и швырнул в монстра, ни на что не надеясь, но зря: нож попал тому в голову навылет. Монстр громко рыкнул, повалился на землю и медленно испарился. - Вау! Молодец, Игрок! - восхитилась Риас. Игрок сжал руку в кулак и язвительно произнёс: - Сучки не знают о моих хэдшотах! Тем временем Натаниэль и Саб-Зиро открыли дверь, за которой была белая пустота. Один за другим герои впрыгнули в эту пустоту, полетели вниз, головы закружились, и всё потонуло во мраке.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.