ID работы: 5705967

Наёмник

Джен
PG-13
Завершён
3414
Размер:
207 страниц, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
3414 Нравится 280 Отзывы 1347 В сборник Скачать

Глава 1

Настройки текста
Полночь. Алая ущербная луна освещает асфальт и одинаковые, будто под копирку, дома улицы Прайвет драйв. В одном из этих неотличимых друг от друга домов в чулане под лестницей умирал маленький мальчик. Нет, его побои не были смертельны, просто маленький человечек сломался. Да и сложно не сломаться, когда к тебе относятся как к рабу, постоянно бьют, а в голове у тебя ментальных закладок больше, чем блох на бродячей собаке. И всё бы ничего, но этот мальчик был потомком тех самых Певереллов, Говорящих-со-Смертью. А ещё он был магом, которому даже в столь юном возрасте удалось достучаться до своей покровительницы. И Смерть исполнила желание маленького человека, перенесла его душу туда, где она будет счастлива. А опустевшую оболочку заняло существо, что только что родилось в пространстве-состоянии, известном разумным как варп, он же – Хаос. «Поздравляем вас. Вы получили надстройку души с самоназванием Система. Теперь вся ваша жизнь на протяжении всех перерождений – игра. Но не забывайте, что для всех вокруг жизнь – это жизнь. Для вызова игрового окна персонажа скажите про себя «Статус!», для настройки Системы скажите «Настройки». Для открытия инвентаря скажите «Инвентарь». - Статус. Имя: Гарольд Джеймс Поттер (скрыто) Раса: человек (100%)/демон Хаоса (низший, прогресс 97%)/вампир (птенец (Клан – нет, прогресс 3%)) Возраст: 4 года HP 55/108 MP 100/100 Уровень: 1 (0/100) Класс: нет Подкласс: нет Сила: 3 (6) Ловкость: 3 (6) Выносливость: 4 (8) (НР: 50 базовые + 10*Вын + 3*Силу + 3*Ловкость = 108, рег. 4 HP/мин) Интеллект: 10 (20) (MР: 50 базовые +10*инт – блокировка = 100, рег. 3(6) MP/мин) Мудрость: 6 Харизма: 1 Свободных очков характеристик: 0 Эффекты: Жизнь – игра. Ур. MAX Вы живёте внутри Игры. Смерть для таких, как вы – лишь новый шаг в бесконечном коридоре чудес. (После смерти вы сохраняете свою личность и знания, после смерти с вас удаляются все ментальные закладки и внушения, приобретённые при жизни). Вы сохраняете хладнокровие в любой ситуации. Охотник за головами Ур. MAX На протяжении многих перерождений вы занимались охотой на самого хитрого, коварного и злобного хищника – человека. Ну, и иногда на других разумных. Так или иначе, но это занятие наложило свой отпечаток на вашу душу. Урон по заказаным разумным: +100% Ваш взгляд вселяет в сердца слабых волей разумных страх, если вы этого желаете. Наёмник Ур. MAX «Нам наплевать, что думают другие про нас, На гнев Богов мы просто машем рукой» Вы наёмник. Вам наплевать, кто платит. Вам наплевать, кто жертва. И так было всегда, кто бы ни становился вашей добычей, вы всегда получали свою награду… Или наниматель прощался со своей жизнью в попытке не заплатить вам. Для вас нет ничего святого, кроме вашего блага. Шанс получить выгодный контракт – +25% Урон от божественных сущностей – -5% Иммунитет к призывам/закладкам/ментальным вмешательствам «Ради Общего Блага!» Шанс того, что разумные усомнятся в ваших моральных качествах – +25% Сродство со Стихией Смерть – +1% Дитя Тьмы В вашей родословной отметилась одна из аватар Изначальной. Репутация со светлыми фракциями – -100 (недоверие) Репутация с тёмными фракциями – +100 (симпатия) Доступно три заклинания Тьмы. Потомок Смерти В вашей родословной отметилась одна из аватар Смерти. Репутация со светлыми фракциями – -100 (недоверие) Репутация с тёмными фракциями – +100 (симпатия) Доступно три заклинания Смерти. Крестраж Вы – носитель осколка чужой души. -80% восприятия (Менталистика, Пси-сканирование, чакра-сканирование, восприятие пространства, пять естественных чувств, интуиция и т.д.) -99% к развитию Менталистики и Псионики -75% к контролю чакры -50% к контролю маны -90% к скорости развития контроля маны и чакры -50% к скорости развития физического тела По достижении возраста 10 лет получение бессрочного дебаффа «Недоразвитый» (-50% всех характеристик, кроме Харизмы, Сила не может быть больше 35, Ловкость не может быть выше 75, выносливость не может быть выше 50, снятие расовых ограничений на развитие Мудрости и Интеллекта (расовое ограничение для «человек» – сила 200, ловкость 200, выносливость 250, интеллект 300, мудрость 300, харизма 500), отношения со всеми персонажами не могут быть выше 7500, отношения с некоторыми персонажами +1000, отношение с некоторыми персонажами до -5000) Регенерация MP -50% Интеллект – -50% Невозможность установки ментальной защиты любого класса Стойкость к ментальным эффектам отсутствует Избирательная блокировка инстинкта самосохранения Неснимаемый дебафф «Эмоциональная нестабильность» 90% шанс получения эффектов «Мания», «Шизофрения», «Садизм», «Мазохизм» Неснимаемый дебафф «Уверенность воинствующего фанатика» «Эмоциональная нестабильность» Малкавиан – образец спокойствия и взвешенности, по сравнению с вами Невозможность развития Менталистики и Псионики «Уверенность воинствующего фанатика» (частично блокировано эффектом «Наёмник) Услышав какую-либо позицию по некоторому вопросу, вы тут же принимаете её, как один из законов мироздания и готовы любой ценой доказывать её верность, даже вопреки убедительным доказательствам, логике, здравому смыслу, интуиции и собственной выгоде Вы не способны иметь собственную позицию по любому вопросу, все ваши суждения – в первую очередь чужие суждения Ограничитель магии Условие снятия ограничителя – резонанс магии с мощным источником -50% резерва Недоедание -50% к физическим характеристикам Навыки: Трюк разума Ур.1 (0%) Активный. «Это не те дроиды, что вы ищете» Вы можете убедить слабого разумом в истинности своих слов. Шанс убеждения = ур. навыка*(Мудрость+Интеллект)/Воля противника * 100% Расход: вариативно Плащ теней Ур.1(0%) Активный. Вы можете спрятаться при слабом освещении. Маскировка = ур.навыка * Ловкость / Внимательность цели * 100% Расход 50MP на активацию + 10 MP/мин Туман Тьмы Ур.1(0%) Активный. Ваше тело источает плотный чёрный туман. Пассивно затрудняет предсказание ваших действий на ур.навыка. Пророчества действуют на вас ур.навыка слабее. Расход 100 MP + 10 MP/мин Пожирание души Ур.6(67%) Поглощение души и расщепление её на энергию. Даёт прогресс аспекту демона. Даёт незначительную прибавку резерва MP (вариативно). Затраты: 1000 MP Поглощение души Ур.4(89%) Поглощение души и расщепление её на энергию. Передача части навыков и характеристик цели. Даёт прогресс аспекту демона. Даёт незначительную прибавку резерва MP и HP (вариативно). Затраты: 5000 MP Укус вампира Ур.1(0%) Вы можете пить кровь живых и восполнять MP и HP. Прогресс аспекта вампира. Незначительный рост резерва HP и MP. Высасывание жизни Ур.1(0%) Урон=ур.навыка*Мудрость, Восстановление=ур.навыка*Мудрость/10 Затраты 100 MP+50 MP Могильный ужас Ур.1(0%) Вы насылаете на цель проклятье в виде облака маны Смерти. Урон = (ур.навыка*Интеллект*Мудрость/100)/сек Затраты 100 MP + 10 MP/сек Лингвист Ур.MAX (демоническая природа) Вы говорите на всех существующих и когда-либо существовавших языках Стрела Смерти Ур.1(0%) Вы выпускаете в цель облако маны Смерти, наносящий значительный урон цели (Мёртвые объекты начинают истлевать). Урон: Ур.навыка*Мудрость*затраты сил/100 Затраты: вариативно (минимум = 100 MP) Прах Ур.1(0%) Вы можете обратить неживой немагический предмет в прах и восстановить Плотность*Мудрость*ур.навыка/1000 MP Глаза Смерти Ур.MAX Активный. Ваш взгляд вселяет страх в сердца тех, чья Воля меньше (Интеллект*Мудрость*Ур.персонажа)/100 Глаза Демонов Ур.MAX Активный Ваши глаза могут видеть энергии и души. Парселтанг Ур.MAX (Перенятое свойство, реципиент – крестраж Томаса Марволо Риддла) Пассивный Вы можете общаться на «языке» змей, поверхностное владение «языком» виверн. Взгляд василиска не действует на Вас. +25% к скорости развития ментальной магии (Заблокировано эффектом «Эмоциональная нестабильность»). Иллюзорный барьер Ур.1(0%) Создание Иллюзорных барьеров - создание пустого барьера - создание барьера с зомби (ур. зомби = ур. игрока +/- 3 уровня, ур. босса = Random) - создание тренировочного барьера () Разрушение барьера Ур.MAX Разрушает Иллюзорный барьер Сродство со Стихиями: Тьма – 50% Смерть – 26% Хаос – 25% Отношение с фракциями: Светлые – -200 (неприязнь) Тёмные – +200 (симпатия) Таак… Теперь я – мелкий забитый Поттер, которого ДДД готовит убиться о старину Волди и пожертвовать всё, что у него есть ДДД и Ко. Плюсы: я не низший демон, рискующий, что его сожрут с минуты на минуту. У меня в кармане теоретическое бессмертие. Смерть в этом мире – ничто. Минусы: ограничитель, крестраж и орден недожаренных. А ещё – полнейшая безграмотность в магическом смысле. Что-то такое в голове крутится, наверно, воспоминания съеденных душ, но… Так как мир – стопроцентный Дамбигад, пока я так ужасающе слаб, бежать от Дурслей смысла нет. Найдут, вернут, память потрут. Время есть, судя по воспоминаниям мистера Поттера, на дворе сейчас 1984 год. Суровый малец… Перво-наперво. HP. Закрываю глаза и пытаюсь почувствовать вокруг жизнь, как в том воспоминании. Вот, что-то такое скользит на самой границе разума… Навык разблокирован особым действием: Ощущение жизни Ур.1(4%) Вы чувствуете жизнь вокруг вас. Прогресс аспекта вампира (если он меньше 10%) Затраты: нет. Аспект вампира +1% +100 XP Получен уровень! Так, уровень трогать не буду, хотя и притягательно закинуть очки… Нельзя. Пусть лучше потом будет. Ага, три крупных очага жизни на втором этаже… Два вместе, один чуть поодаль. Начинаю высасывать жизнь из самого крупного – Вернона. Резерв моментально показывает дно. Теперь пластиковый солдатик Гарри в руку и применяем Прах. Солдатик медленно рассыпается, а резерв пополняется на восемь единиц. Маловато будет. Для плана такой скорости восполнения не хватит. Что тут не жалко? Копаюсь в памяти и решаю принести в жертву своему плану детские «сокровища» Гарика. Железный солдатик? У железа сравнительно-высокая плотность. Резерв восполняется всего-то ценой одной руки и одной кисти. Прекрасно. Шагаю в тренировочный барьер. Дверь на месте. А жаль… Стрела Смерти! Прах на дверь! Как же круто! Стрела Смерти! Прах! Стрела Смерти! Прах!.. Через пятнадцать минут я уже мог спокойно пройти через остатки двери. Теперь на кухню… Увы, продукты в холодильнике не являются едой, лишь иллюзия. Выход. Достаю из холодильника колбасу, бекон, сыр и отрезаю от каждого по чуть-чуть. Поздний ужин, хе-хе. Вынимаю из огромного пакета пару сосисок и съедаю их. Радостно отмечаю спадание дебафа. Теперь из ящика достать пару-тройку шоколадок, благо их там много и закинуть в инвентарь. Кстати… А можно ли что-то положить туда дистанционно? Концентрируюсь и перемещаю в инвентарь кофейник. Метр. А графин? Секунда и он тоже в «рюкзаке». Два метра. А сковорода? Меньше трёх метров… А что поближе? Ложка, два двадцать… С трудом, но да, можно. Могло быть и хуже. Вынимаю вещи и возвращаю всё, как было. Пора чуть подкрутить другой мой аспект, заодно восстановив HP, просевшее из-за того, что моё вселение превратило все неправильные переломы, воспаления и опухоли в урон. Комнаты семейства боровов не закрыты… Как опрометчиво с их стороны! Из-под верхней губы пробиваются клыки. Едааа! Укус. Вкусно! «Никогда не думал, что буду кусать жирных мужиков и ловить с этого кайф, хихикс», – скользнула безумная мысль. – «Так, хватит, трупы мне раньше времени не нужны… Пока что, хи-хи-хи!» Задавливая мерзкое хихикание, я поднялся и подошел к другой стороне кровати. Тетушка Петунья, хе-хе. Укус. А теперь Дадличка, любимый кузен. Странно, но такой способ питания имеет больший КПД. Значит, не будем палиться с холодильником, только кровь, только Высшие! А интересно, а ещё тут вампиры есть? Должны быть, вроде что-то в каноне про вампиров, выступивших на стороне Волди было… Теперь снова шаг в иллюзорный барьер. Дверь… Пятнадцать минут и сытый Гарольд Джеймс Поттер мирно засыпает на своей кушетке.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.