Глава 2. "Пора осваиваться"
13 августа 2017 г., 19:34
Задание выполнено!
Свой среди чужих 2.
Вы продержались месяц, не вызывая подозрений.
Награда:
Опыт: 25%
Уменьшение дебаффа “Новое тело”: +2I +2W,
Разблокировано: инвентарь, рынок, игровые локации.
Да, прошел уже целый месяц. Чулана мне удалось избежать, но весь этот месяц я был наказан, и мог выходить из своей комнаты только для удовлетворения естественных потребностей. Для Гарри это было бы серьезным наказанием, а у меня было много времени для тренировок. Основные игровые возможности стали доступны сразу, а сейчас я разблокировал инвентарь и доступ к различным игровым локациям (то есть сначала были только барьеры, а теперь мир стал больше похожим на игровой. Думаю, на Косой Аллее открылся какой-нибудь магазин игровых предметов). Рынок будет доступен с 10 уровня, так что про него можно пока что забыть, да и торговать мне нечем.
За это время я окончательно определился с линией поведения. В моей комнате стоит шкаф с книгами, так что я сделал вид, что из-за отсутствия развлечений заинтересовался книгами. Конечно, ничего интересного я там не нашел, зато на меня стали обращать гораздо меньше внимания. Дурсли явно начали успокаиваться, да и в отличии от прежнего Гарри, я способен держать себя в руках и не напоминать им о магии. Я, конечно, не психолог, но думаю, еще за пару месяцев смогу перестать быть для них “ненормальным”. Потом останется только проявить интерес к учебе и научным книгам, и можно смело менять маску ребенка на маску вундеркинда. Если все делать постепенно, то к первому классу смогу без лишних подозрений перейти на книги, которые будут повышать застрявший интеллект.
Кстати, о характеристиках. Вставал я каждый день с рассветом, час уделял навыку создания барьеров, потом до завтрака занимался физическими тренировками в барьере. Потом до обеда делал вид, что читаю, медитировал и незаметно работал с магией, а до ужина возвращался в тренировочный барьер, пока Петунья гуляла с Дадли. Конечно, без остановки тренироваться не получалось, но результатами я остался доволен (с поправкой на то, что выбрал максимально реалистичную игру).
Хар-ки:
Сила: 3->4 [63%]
Ловкость: 4->5 [12%]
Выносливость: 3->5 [81%]
Интеллект: 18 (25) [0.1%]
Мудрость: 18 (25) [7%]
Интеллект прокачивать лучше всего книгами, а 0.1% я получил, пару часов решая в уме логарифмические уравнения, что оказалось неэффективным. Мудрость прокачивается обдумыванием и принятием решений, а также при работе с магией.
С навыками дело обстоит получше:
Сопротивление физ. урону [ур1](19%)
Сопротивление маг. урону [ур3](22%)
Начальный контроль маны [ур17](11%)
Медитация [ур18](67%): ускорение регенерации здоровья и маны на 36%, ускорение мышления на 18%, дополнительные эффекты [открыть список].
ВП барьеры [ур23](54%): тренировочный - ускорение прокачки хар-к и навыков на 11.5%, временной - соотношение времени 1 к 2.3, барьеры с монстрами [открыть список]. Max совмещенных параметров: 2.
Спортсмен - любитель[ур8]: ускорение прокачки физ. хар-к на 4%.
Начальный резерв маны[ур20]: увеличение объема маны на 5%
Магию я тренировал максимально осторожно: погружался в медитацию и медленно опустошал резерв маны до 25%, чтобы не получить магическое истощение. Как оказалось, маны у меня пока что очень мало, а с моим контролем экспериментировать с магией опасно. Можно попробовать получить книги навыков с монстров, но сражаться с ними я пока не могу. Инвентарь только открылся, так что оружие пронести я тоже не мог.
Многие попаданцы сразу идут к гоблинам за деньгами и плюшками, но мне такой вариант не подходит. Во-первых, я не дурак, и понимаю, что гоблины - это банкиры, а не ходячие рояли. Во-вторых, я не знаю, какой мне достался мир, и как на мою активность будет реагировать Дамблдор. Каким бы он ни был, даже если он тут главный злодей, дураком он точно не является. А абсолютным моралистом он явно не является, может и память стереть, чтобы я про магию до 11 лет не узнал. “Разума игрока” у меня нет, и хоть про “попаданство” никто узнать не сможет (здесь Система информацию защищает), мыслю я явно не как ребенок, да и знаю слишком много. Скорее всего, Дамби решит, что крестраж захватил тело Поттера, что для меня означает конец игры.
Ну и, наконец, я понятия не имею, куда вообще идти, канон я наизусть не учил, а Дурслей провоцировать пока что не стоит. Я вообще Поттерианой никогда особо не интересовался, а мир этот выбрал, как один из самых популярных. Как по мне, так даже интереснее получится.
Пока что я подготовил такой план:
1) Подготовиться к фарму мобов, желательно найти хорошее холодное оружие.
2) Получить 10 уровень для доступа к рынку и выбору класса.
3) Поднять хар-ки до 10 (уровень среднего взрослого обывателя).
4) Поднять все навыки хотя бы на 1 ступень (навыки улучшаются на 100 уровне).
5) На всякий случай нафармить 200 галлеонов, если цены каноничные.
6) Сделать так, чтобы Дурсли сами рассказали мне о волшебном мире.
7) Попасть на Косую Аллею, получить доступ к деньгам, накупить книг, при необходимости нанять юриста. Узнать, кто на самом деле занимается проверкой родословных.
8) Выучить всю теорию первого курса до начала учебы в Хогвартсе.
9) Выяснить, кем является Дамблдор в этом мире.
И все это я должен выполнить, отыгрывая роль ребенка и не вызывая подозрений. Может, не стоило отказываться от всех роялей в кустах?
Получены новые задания!
Чужой среди своих.
Получите как можно больше информации о своем прошлом до начала учебы в Хогвартсе.
Награда: опыт, вариативно.
Грамотное планирование.
Выполните свой план хотя бы на 80%.
Награда: опыт, случайный игровой предмет.
Путь волшебника.
Выберите класс, не конфликтующий с Европейской школой магии.
Награда: соответствующий классу магический концентратор.
Задания бывают трех видов: сюжетные, побочные-игровые, и выдаваемые при определенных действиях. Например, я могу выбрать любой класс, но это мир магов-универсалов, где забыты новые направления магии. А в палочках в большинстве случаев используются только 3 сердцевины. Поэтому подходящий концентратор может выдать Система, чтобы в разнообразии доступных классов имелся смысл. Также Система награждает за определенные действия, особенно если они отличаются от того, что делает большинство игроков.
Примечания:
Потихоньку разгоняюсь, но такой формат подразумевает разбиение на много частей, и мне так писать удобно. А еще в таком формате почти отсутствуют описания.Можете считать, что это дневник гг.
Нужно ли писать о том, что Дамблдор ворует деньги из сейфа гг, и тому подобное? Пытаюсь описать его без роялей и глупостей, но тут все сложно. Насколько по-вашему он "Дамбигад"? Как по мне, его целью являлось полное избавление от "темной" магии.
Нужны ли описания фарма и тренировок?
Как вы видите канонную ситуацию? Что бы вы сделали на месте гг?