The Best of the Servants

G
Завершён
144
Размер:
79 страниц, 34 967 слов, 20 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
144 Нравится 280 Отзывы 48 В сборник

3 Часть. Сэйвер.

Настройки
      Сэйвер - Героическая Душа Спасения - нестандартный класс слуг, который был продемонстрирован лишь в Fate/EXTRA. Единственным известным представителем данного класса является Будда (Шакьямуни), который был слугой Твайса Г. Писмана и был финальным боссом в игре. Однако, список кандидатов в данный класс куда больше:       - Будда (их "неисчислимое множество", но самым известным является Гаутама).       - Киара Сешоуин (просто прочитайте о ней и вы поймёте, что она подходит в данный класс. Своеобразно...).       - Артур Пендрагон (возможно) (благодаря фантазму - Экскалибуру-Прото).       - Жанна д'Арк (она "спаситель" Франции).       - Рёги Шики (читаем в комментариях к главе) (?).       И давайте начнём разбор известного нам Сэйвера - Будды Гаутама. И сразу перейдём к разбору его "качеств".       1. Высочайшая слава.       2. Превосходные параметры и навыки.       3. Сильнейший фантазм из всех представленных.       Будда Гаутама или же Будда Шакьямуни - самый известный из Будд, который и создал религиозное течение Буддизм. Его слава превосходит известность любого героя. Хотя, если брать мою теорию (в комментариях к части), то эта самая слава для него совершенно неважна.       Теперь перейдём к его навыкам. И для начала я скажу, что у него хорошие параметры: A-A-C-B-B, которые в сочетании с его навыками, делают его крайне опасным противником, против которого практически нереально выстоять.       И классовыми навыками Сэйвера являются Харизма и Противодействие Герою. В случае первой способности, Харизма Будды сравнима с проклятием, так-как его популярность превосходит любую другую. А вот вторая является более интересной. Противодействие Герою позволяет, при сражение с героем, все параметры противника снизить на два ранга. Если же противник анти-герой, то снижение происходит на один ранг. Вероятно эта способность в каком-то роде связана с силой противодействия, так-как класс Сэйвер несёт в себе концепцию "Спасения", для человечества - любой, кто будет сражаться против него, будет являться угрозой миру.       Каларипаятту - боевое искусство древней Индии, которое является прародителем всех остальных боевых искусств, полагающееся на рациональное мышление, сопутствующее силе и ловкости. Специализируется на защите, а не на нападении. Мастерство Шакьямуни настолько высокое, что любой поединок с ним будет смертью. Единственный шанс - быть превосходным бойцом вроде Ли Шувеня или же использовать оружие на уровне Ланселота (преймущество вооружённого бойца перед невооружённым). При этом это лишь дасть "шанс", а не гарантирует победу!       Второй личный навык - Просветление Священного Риса - способность, присущая только тем, кто постиг "Ответ Человечества" и стал "Защитником Мира". Снижает урон с физических, концептуальных и меж пространственных атак на количество жизни самого Слуги. Полностью блокирует любые психические воздействия. Даже семь смертных грехов будут отражены безмятежным спокойствием. Эту способность могут пробить лишь существа, обладающие Божественностью.       Если сложить его навык и параметры, Сэйвер - самый опасный противник, которого можно представить, так-как он почти в любой ситуации будет обладать преимуществом над противником в плане параметров, что, учитывая его мастерство, являтся смертельно опасным. Единственный вариант победы над ним - это использовать свой фантазм, который в прочем тоже будет сильно ослаблен его навыком Противодействие Герою. Однако не стоит забывать и про то, что фантазм есть и у самого Гаутамы. И при этом, он является самым мощным фантазмом.       Чакравартин: Колесо Токаря - огромный Чакрум, вращающийся за спиной Сэйвера. Набрав достаточную скорость и совершив определённое число оборотов позволяет использовать его сильнейшую способность.       Амита Амитабха: Реинкарнация Одного - фантазм EX ранга. Как только загорятся все семь огней Чакравартина, Сэйвер направит поток энергии в небо, создав там сильный луч энергии падающий вниз. Состояние в котором идеология всех существ сливается и достигает состояния Будды, благодаря тому что каждое существо в конечном счёте является его реинкарнацией.       Урон способности увеличивается, чем больше истории накапливает человечество и чем большую территорию берет под свой контроль. В теории человечество не должно быть в состоянии выдержать эту атаку, с другой стороны эффективность слаба против того кто не является человеком и людей, масштаб существования которых стал выше чем его достигло современное человечество. Является сильнейшим Противопехотным фантазмом, избежать действия которого можно лишь достигнув просветления через сильные убеждения. Урон в числовом эквиваленте - 5,670,000,000 (урон Экскалибура Артурии 999 единиц, ЭА Гильгамеша имеет урон 4000 единиц, но при этом обновляется каждые несколько секунд, за счёт чего способен пробить "Планетарную" защиту).       И становится понятно, что герои вроде Нероны и Безымянного Арчера просто не могли одолеть его, как было показано в Fate/EXTRA. Единственный шанс на победу был у Тамамо-но-Маэ, так-как я сомневаюсь, что к ней применима концепция "Героя", а значит она "Анти-герой". А также, благодаря своей природе Божественного Духа и отсутствию концепцию Человека, она с лёгкостью обойдёт Просветление Священного Риса, а приняв облик Аматерасу, будет обладать достаточной силой, чтобы суметь одолеть Сэйвера. Другими существами, что могли его победить были Карна, Арквейд и Гильгамеш (которого система Лунной Клети не позволяла призвать, так-как он был "Парадоксом" и противоречил самой системе).

***

      Вторым кандидатом в Сэйверы является Киара Сеншоуин. И поверьте, она действительно подходит в этот класс: Она предлагает путь спасения для человечества и является той, кто достиг "Нирваны". Хоть она и "появилась" лишь благодаря фантазму своего слуги, Кастера - Ганса Христиана Андерсона и была близка к Истинным Демонам и превосходила по силе любого Истинного Предка и ПМА, но она была отмечена Лунной Клетью и вероятно Троном Героев. На данный момент она призвана в классе Альтер-Эго, в Fate/Grand Order. (Я просто не мог пройти мимо неё. Она очень интересный и удачно получившийся персонаж, который появился в Fate/EXTRA CCC).       1. Высокая слава (?).       2. Неплохие параметры и навыки.       3. Мощный фантазм.       Киара при жизни создала целую церковь, что даёт ей довольно большую известность (хоть и в мире Fate/EXTRA). Однако, в следствии определённых обстоятельств, ей совершенно не нужна слава (подобно другим Буддам).       По поводу второго пункта: параметры Киары действительно очень высокие и имеют вид D-A+-B+-EX-E. Они являются довольно неплохими для слуги "её типа". А теперь перейдём к её навыкам. Про классовые навыки я говорить не буду, но могу лишь отметить, что они будут несколько отличаться от таковых у Будды (надеюсь вы понимаете, о чём я говорю).       Ясновидение (Животное) - навык, который хоть и не позволяет Киаре заглядывать далеко в будущее, однако она использует его для того, чтобы понять желания и истинную природу своего противника и тех, кто её окружает. Она использует это для того, чтобы выставить "животные" желания своего противника. Из-за этого, её можно сравнить с "Ядовитой Змеёй, что облизывает свои губы, когда смотрит на свою добычу".       Независимое Проявление - навык, которым Киара владеет благодаря своей "природе". По сути, она близка к Бисту по природе, однако является при этом Сэйвером. Этот навык позволяет ей проявляться в мире даже не имея мастера. В частности этот навык связан с ей превращением из Киары Сеншоуин в "Дыру Небес" благодаря фантазму Кастера.       Метаморфозы Богини - навык, позволяющий изменять свою внешность. Подобным навыком обладает Тамомо-но-Маэ, которая позволила ей принять облик "девушки", которая стала наложницей Императора, в то время как её истинная личность - богиня Солнца Аматерасу. Вероятно способность Киары связана с тем, что она изменила свою природу с "Человека" на "Истинного Демона" и "Мать Земля" (Богиню) благодаря фантазму Кастера (Андерсона).       Тезис: Железное Сердце - навык, который был изначально медицинской программой, который позволяет понять личность другого человека.       Пожиратель Логоса - очень интересная способность, которая позволяет наносить повышенный урон любому разумному существу, которое обладает способностью чувствовать "удовольствие".       И наконец её фантазм (который является таким же "укуренным", как и создатель самой Киары Сеншоуин) - Ангра Манью: Все Желания Этого Мира, который имеет ранг EX (именно такое название должно быть у её фантазма. Наверное...). Киара принимает все желания человечества, запечатывая их души в своём теле и создаёт водоворот удовольствия, воздействующий на разумных существ и трансформирует их души в некую "высшую форму". В результате использования техники рождается вечная и эфемерная земля блаженства. Эта техника может воздействовать на всех разумных существ без исключения, вне зависимости от структуры интеллекта, что позволяет не ограничивать использование этого Фантазма только земными формами жизни.       Иначе говоря, Киара очень сложный противник, с которой довольно сложно сражаться. По идее с ней способен справиться лишь Будда, который способен противостоять ей "воздействию".

***

      Сэйвер - слуга, что несёт спасение всему человечеству. По сути - они и есть Стражи Противодействия/Равновесия, однако, если моя теория верна, то они просто не могут быть призваны Алайе, так как, подобно Скатах, они превзошли концепцию Человека и имеют очень сильную связь с Истоком (Акаша). Но тем-не-менее они могут быть призваны при определённых обстоятельствах, как в случае с Твисом Г. Писманов из Fate/EXTRA. И если их призвать, то они станут большой проблемой для любого противника, вне зависимости от их силы.
Примечания:
144 Нравится 280 Отзывы 48 В сборник
Отзывы (10)