Бета-тестер

R
Заморожен
2070
1
автор
Фэндом:
High School DxD, The Gamer (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Размер:
144 страницы, 41 610 слов, 28 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2070 Нравится 712 Отзывы 645 В сборник

Глава о неожиданном задании. Часть 2

Настройки
      – Сдохни, падаль, – кое-как стряхнув труп гарпии с клинка, присел на камень. Позади меня было порядка десяти площадок, которые я прошел, но впереди ожидалось еще столько же.       Пройти их, в общем, не являлось какой-то проблемой. Используя спринт, можно было быстро пересекать мосты, не опасаясь ухнуть в пропасть, свалиться с самой же платформы казалось невозможным. Пока не появились первые противники.              Гарпии. Прекрасные нагие девушки, вместо конечностей которых – крылья и лапы с острыми зазубренными когтями. Просто чертовы летающие мрази, которые пикируют на тебя с высоты, так и норовя сбросить навстречу пропасти. Учитывая, что общая площадь каждой площадки не превышает пяти метров в ширину и в длину, каждая схватка с таким монстром сопряжена с определенным риском. Добавьте еще, что они почти всегда сбиваются в пары.              Идешь такой себе, в ус не дуешь, а на тебя с громким визгом – причем качественным, пару кирпичей отложишь от неожиданности – пикирует пернатый истребитель. А за ним еще один. Причем, сволочи, в команде работают. Пока одна пытается тебя сбросить, вторая активно кружит вокруг, жаждущая выцарапать тебе зенки или откусить немного свежего мясца.              Благо внутренне строение у них аналогично человеку, так что пробить им сердце ледяной сосулькой не составляет трудностей. Сложно прицелиться, блять, и не упасть!              Передохнув и восстановив силы, направился к следующей платформе.              Стоит отметить, что вкус у создателей имеется. Если убрать опасность смерти и мерзких противников, то здесь очень красиво. Ты находишься высоко в небе, настолько, что если глянуть вниз, то можно узреть густые облака, медленно плывущие куда-то. Солнце мягко светит, заставляя глаза истекать слезами счастья, редкие порывы ласкового ветра, доходящие до семи баллов по шкале Бофорта.*              Убрать пару неприятных моментов и можно устраивать туристические прогулки для влюбленных.              Под ногами скрипнула деревянная доска. Понеслась!              Дальнейший час превратился для меня в перебежки по хлипким конструкциям, убиение наглых гарпий и так до упора, пока перед глазами не открылась действительно огромная платформа. Да что там: это больше напоминало остров, висящий в воздухе. Множество гор, с вершинами, которые нельзя было полностью рассмотреть, тонко намекали о том, что меня ждет боль.              – Ну, где наша не пропадала? – улыбнувшись, почесал подбородок и продолжил путь.              – Человек, ты убил моих детей… – неожиданно раздался громкий голос, заставивший меня подпрыгнуть и остановиться.              Свист рассекаемого воздуха.              Развернувшись, посмотрел на нового противника.              Ох, твою ж…              Огромная, ростом около четырех метров, в воздухе висела гарпия. Она значительно отличалась от своих соплеменниц не только размером и цветом перьев – фиолетовым, но и хорошими такими показателями. Плюс пасть, украшенная стройным рядом клыков, размером с мой кулак не приносила радости.              Королева гарпий. Мест-босс.       20 уровень.       5000/5000 ОЖ       1000/1000 ОМ              Нехило у неё здоровья. Если сравнивать с моими характеристиками, то хочется свернуться в клубок и заплакать.              – Ты умрешь! – от её громкого визга меня качнуло, а в следующее мгновение пришлось отпрыгивать в сторону. В том месте, где я стоял, остались неплохие такие борозды. Учитывая, что здесь сплошняком камень – попадать под её физические атаки мне явно не стоит.              Поудобнее перехватив меч, собрал в руке огненный шар. По идее, нужно опрокинуть её на землю, поскольку она имеет слишком большое преимущество.              Уклонившись от очередной атаки, зашвырнул ей в правое крыло заклинание.              – Блять!              Ругнувшись, упал навзничь, уклоняясь от собственной магии. Она просто взмахнула крыльями и перенаправила шар в мою сторону. Гарпия явно не тупая.              – Сдохни! – повторный взмах, и в мою сторону полетели лезвия из ветра.              Вдох.              Три удара и заклинания исчезают, разрезанные моим клинком. Не ты одна можешь такое делать, сука!              После нескольких неудачных попыток задеть её направленными заклинаниями, на уровне ледяных стрел и шаров, отбросил затею задеть её магией. Все-таки маг низкого уровня довольно бесполезен. А сотворить что-то более масштабное – запас энергии не позволит. Я знатно просел по мане в предыдущих боях, а восстановиться она не успела.              500/500 ОЖ       132/1000 ОМ              Что же, придется идти в ближний бой. Взяв клинок в обе руки, сосредоточился.              Итак, несмотря на её интеллект, данная гарпия имеет всего пять атак.              Первая – вися в воздухе, забрасывает меня лезвиями.       Вторая – пикирование на меня, выставив когти вперед.       Третья – оглушающий вопль, накидывающий на противника дебафф, который, благо, меня не особо напрягает. Главная проблема – поток ветра, норовящий тебя опрокинуть. Воздушная атака.       Четвертая – находясь на земле, гарпия пытается откусить мне голову.       Пятая – самая мерзкая. Она, зависнув в воздухе, кастует площадное заклинание ветра, напоминающее небольшие вихри, разрезающие все внутри себя, которые еще с приличной скоростью летают по импровизированной арене боя.              По итогу, у меня остается всего две возможности для атаки: вторая и четвертая. Можно было бы попытаться использовать лук, но, учитывая с какой легкостью она откидывает заклинания, на стрелы надежды будет мало.              Осталось просчитать последовательность атак. Я уже заметил некую закономерность.              Спустя десять минут и утерянных сто очков здоровья – нужно было проверить урон ближней атаки, запомнил порядок её действий.              Вопль. Вонзить клинок в землю, не давая себя опрокинуть. Гарпия взлетает выше и наклоняется.              Спокойно.              Не двигаться, заставить её лететь именно в место, где я нахожусь.              Три, два один.              Выверенным ударом надрезаю ей основание правого крыла. Издав болезненный вскрик, гарпия резко взмывает в воздух, скапливая потоки ветра в крыльях. Вихри или лезвия?              Вихри!              Я бешеный зайчик, которому вкололи афродизиак, а самки куда-то попрятались. Близко! Один из вихрей задел меня по касательной, нанося множество порезов левой руке.              Не критично, я все еще могу ей двигать.              4331/5000 ОЖ       97/1000 ОМ              Отлично, её энергия подошла к концу. Если мои расчеты верны, то гарпии хватит маны всего на поток лезвий и вопль. Спасибо двум кретинам, что не добавили ей регенерацию. Иначе мне бы пришлось превышать допустимые рамки силовых атак.              – Жалкому человеку никогда не победить королеву, – прошипела гарпия и опустилась за землю. Перья на её крыльях изменили цвет на серый, начиная отражать свет. Вторая фаза? И что же с ней…              Сука! Кое-как отбив СТАЛЬНЫЕ перья, отпрыгнул подальше. А это становится опаснее. Судя по тому, что полоска маны у неё даже не дернулась, это явно не магическая атака.              Итак, крылья у неё теперь явно не самое слабое место. Остается только часть человеческого тела в виде торса и груди да ноги. Ну, поехали, теперь она, хотя бы стоит на земле.              

* * *

      

      Вытерев пот, беззлобно пнул труп босса.              Сильная сволочь.              И о чем вообще думал Йошик, а особой фантазией в плане создания боссов обладает именно он, когда наделял обычного, блять, мест-босса такими атаками и характеристиками на таком уровне? Да мне пришлось как ужу изворачиваться, чтобы не выйти за рамки ограничений обычного игрока, что попадет сюда, чтобы завалить эту тварь.              По поводу ограничений. В нашей работе, особенно при проверке сюжетных локаций, связанных с квестом или же будущих мест для обитателей «песочницы», есть условие. Мы обязаны занизить свои характеристики до минимального значения и попытаться с ними пройти локацию. И не использовать предметов, которые явно не могут принадлежать рядовым игрокам.              Точно так же, к слову, происходит и в измерениях, где мы просто выполняем задания нашего любимого и драгоценного Бога.              Ну это логично. Если в какой-нибудь затрепанный мирок, где максимальный уровень сил едва достигает третьего, придет обладатель полноценного второго – то пиздец котятам. Поэтому Система просто занижает силу игрока до максимального порогового значения, с возможностью переступить предел в один уровень.       Нет, конечно, есть способности и навыки, которые даже многомудрая Система не может заблокировать. Но тут на помощь приходит одна божественная задница и щедро награждает ограничителями, которые снять ты можешь только в исключительных случаях. Ну, или как это заведено, под воздействием очень сильных эмоций. Сильная ярость или горе, что-то в таком духе. Но во втором варианте, длительность такого усиления будет короткой. Да и последствия – по минимуму словишь откат на пару лет, страдая от боли. Или тебя просто разорвет. Поскольку ограничители, которые настроены на поддержание энергии в определенных границах, просто на мгновение исчезнут. А потом вернутся, заставив уже ВСЮ твою силу вернуться в свое русло. Знаете, что происходит, если зажечь спичку в замкнутом помещении, заполненном газом? Правильно.              Ба-бах!              Так что лучше себя контролировать, чему не мало помогает Разум Игрока. А мне усиленные ограничители, ибо Хаос не дремлет!              Поясню что за уровни. Условия их разделения можно описать в нескольких томах, которые смогут посоревноваться в объеме с «Войной и Миром». Поэтому буду краток, мой верный читатель, заодно сам освежу знания. Та-а-ак.              Третий уровень. Это что-то вроде Капитана Америки в самом низком пороговом значении и заканчивая одним альбиносом с манией убийства клонов в высоком. От пролома обычной стены до уничтожения небольшого города – таков их уровень разрушения. Обычно Бог ставит нам ограничения именно по это значение.       Второй уровень. Тут уже пахнет конкретным геноцидом неплохой по размеру планеты. Или даже уничтожению небольшого измерения. К этому типу, по сути, отношусь я и несколько тестеров первого поколения. Парочка из них, как не обидно признавать, может закатать меня в асфальт одним мизинцем. Я получил доступ к этому уровню после курорта в пристанище Хаоса.       Первый уровень. Лютые монстры, просто верх пиздеца и безграничного нагибаторства. Боги относятся к этой лиге. Ну, их можно, потенциально, убить. Это радует.       Нулевой уровень. Эту нишу гордо занимает Хаос, насмехаясь над всеми ничтожными попытками от него избавиться. Если бы он был не полуразумной сущностью, у которой нет целей и задач, кроме как издеваться над существами, попавшими в него… Нам был бы пиздец.              Есть еще множество подуровней, но расписывать их я устану…              Бог ты мой игровой, что же я делаю? Несколько минут сижу около трупа босса и веду мысленный диалог сам с собой?              Хотя не думаю, что это странно. Есть люди, которые мастурбируют на рисованных пони, которые воспевают песни дружбе. Так что я еще нормальный.              Успокоив себя этой мыслью, встал и выдохнул. Было довольно потно. И почему-то моя чуйка тонко намекает, что это только начало. И что же дальше мне придумали будущие жертвы особо жестокой расправы…       Горы оказались непроходимыми. Мало того, что почти невозможно забираться за них – слишком мало выступов, так еще и ветер многократно крепчает. Чуть не разбился намертво, будучи сброшенным.              Путем совещания между мной, трупом гарпии и вон тем камнем, пришел к выводу, что здесь должен быть проход.              Искомый вход был найден спустя несколько часов блуждания вокруг подножия гор. Ничего особенного он собой не представлял: просто огромная дыра в скале, словно её кто-то прогрыз. Но лучше буду думать, что это не так, поскольку размер прохода был около пяти метров по диагонали.              Зайдя внутрь, оказался в полной темноте, с которой мне помог справиться огненный шар, возникший в руке. Передо мной предстал огромный проход, конца которому было не видно.              Ну… ладно. Пойдем дальше, что ли?       

      
Примечания:
2070 Нравится 712 Отзывы 645 В сборник
Отзывы (20)