Как сверхъестественные способности из одного сеттинга могут взаимодействовать со сверхъестественными способностями из другого сеттинга во время кроссоверов?
3 мая 2026 г., 05:48
Тут возможны два подхода — по Ватсону и по Дойлу. Первый подход называется субстанциональным — он построен на анализе того, чем по своей онтологической природе является та или иная сверхъестественная способность. Например, если способности основаны на манипуляциях духовной субстанцией, то она будет действовать на аналогичную суперспособность из другого сеттинга так, как она действовала бы на аналогичную способность своего сеттинга. Например, у охотников за привидениями из одноимённой франшизы есть протонные пушки, которые могут захватывать неосязаемых призраков. Это значит, что их способность к захватыванию призраков будет действовать на любого другого призрака из любого другого сеттинга — если по каким-то конкретным причинам не указано обратное.
Меч Акаме умеет поглощать души. Значит, он может ранить / уничтожить неосязаемого призрака, даже если в сеттинге «Убийцы Акаме!» не существует неосязаемых призраков — но меч Акаме мог бы зарубить, скажем, призраков из экранизации «Властелина Колец» Питера Джексона. Или она могла бы завалить назгула.
Главная проблема такого подхода в том, что во многих случаях не очень ясно, чем обусловлена суперспособность, а, кроме того, возникают более глубокие проблемы с лором. Скажем, если мечом Акаме убить толкиновского эльфа, то его душа отправится в чертоги Мандоса или окажется заключена в мече? И что с этой душой будет потом, если она будет находиться внутри меча? Если в одном сеттинге подчёркивается, что душу невозможно окончательно уничтожить, а в другом — это возможно, то как быть?
Второй подход называется контекстуальный — он исходит из того, а какую роль в рамках конкретного сюжета играет та или иная суперспособность? Если заявлено, что Авада Кедавра — абсолютное оружие по части своей бронебойности, которое пробивает любую магическую защиту, то, следовательно, это будет распространяться на другой сеттинг. Такой подход основан на том смысле, который вкладывается в суперспособность при её введении в сюжет. Конечно, он далеко не совершенен по той причине, что смысл того или иного сюжетного элемента варируется от конкретного сюжета — предлагаю подумать над вопросом, убьёт ли Авада Кедавра Сатору Годжо?
Один из способов разрешить подобную проблему — это ввести иерархию уровня сил. Тетрадь смерти третьего уровня убьёт Сайтаму первого уровня. А вот тетрадь смерти пятого уровня не убьёт Сайтаму шестого уровня. Правда, тут возникает такая проблема: у вас два явления одного порядка — что будет, если всепробивающее копьё третьего уровня столкнётся с неуязвимым щитом третьего уровня? Но это уже более глобальная проблема взаимодействия суперспособностей, она возникает даже в рамках одного сеттинга.
Есть ещё один принцип, который имеет смысл использовать — принцип, согласно которому мистические способности стоят выше материалистических, так как могут воздействовать на саму ткань существования на более глубоком уровне. В битве Нечто и Томиэ победит Томиэ, так как у неё выше уровень сверхъестественности. Главная проблема такого подхода заключается в том, что очень многие способности, которые основаны на материалистическом подходе, в действительности являются настолько резиновонаучными, что их проще объявить откровенно мистическими. Так способность Супермена поглощать свет жёлтого солнца и выдавать в ответ энергию таких масштабов, что он может поднять книгу с бесконечным количеством страниц, носит откровенно фэнтезийный характер.
Ещё один схожий троп, который можно вспомнить, так это условность игромеха. Скажем, есть такая японская франшиза Super Robot Wars — это главным образом кроссоверы, где мехи из различных японских произведений (и не только) сражаются друг с другом. В рамках игромеха полностью похерена какая-либо фактическая разница между этими мехами. Там в финальном бою Грандзебома Антиспирали может на равных махаться в поединке с каким-нибудь Гандамом. И похуй, что Грандзебома размером с галактику, а Гандам не дотягивает даже до двадцати метров.
Поделюсь своим опытом. Я сейчас пишу очередной макси-фик, действие которого развивается во всё том же общем сеттинге для моих опусов-кроссоверов. Если кратко — у нас есть группа из нескольких персонажей, у каждого из которых есть своя супермеха, позаимствованная из разных произведений. Это, конечно, Синдзи и его Ева-01. Это Коджи и его Мазингер / Мазинкайзер. Дюк Флид и его Грендайзер. Амуро Рэй и его скучный Гандам. Есть Лелуш и его Сайкранош. Есть Саурон и его Золотое Наследие. Есть Элхэ и её Агностос Теос. Есть Рёма Нагара и его Геттер-робот. Есть Оссэ и его меха Посейдон. Есть Лабан Шрусбери и его Амвросий. Есть Мелькор и его Демонбейн Тупика и Конца историй. Есть Симон, Камина и их Гуррен-Лаганн. Есть Ньярлатхотеп и его Заводной Фантом (впрочем, его может юзать его добрый аватар — Чикагэ Наруками). Есть Акира и его Каин. Это далеко не весь список — это где-то его половина, но нам хватит уже названных персонажей, чтобы обмозговать вопрос. Сам фанфик-кроссовер пишется в том ключе, что эти персонажи так и или иначе получат повод намять друг другу бока. Спрашивается, кто кого заборет?
Перед тем как ответить на этот вопрос, рассмотрим вот какой. Лелуш в рамках моего сюжета, как и в каноне, может гиассить; как в спин-оффе «Кошмар Нанналли», может облачаться в очень прочный сверхъестественный доспех, и, ко всему этому, Лелуш может юзать почти все заклинания из франшизы про Гарри Поттера и пилотирует меху Сайкранош. Сайкранош — супер-робот, ориентированный на использование магического урона. Его пилот озвучивает различные заклинания, в свою очередь его супер-робот увеличивает их масштаб и стреляет ими из своего ротового орудия. То есть если Лелуш взмахнёт волшебной палочкой внутри кабины робота и скажет «Авада Кедавра», то гигантский зелёный луч вырвется из головы робота и поразит противника перед ним. Вопрос, как Авада Кедавра, особенно усиленная гигантским роботом, будет взаимодействовать с другими гигантскими роботами? Я исходил из нужд своего сюжета, а эти нужды таковы, что Лелуш не может быть слишком имбовым. Таким образом никакого особого урона эта Авада соразмерным гигантам вот так сходу не наносит. И вообще она мало что может. Как не трудно заметить, при таком подходе гиассы что самого Лелуша, что его спутника Роло идут лесом — все способности, которые позволяют мгновенно закончить бой идут нахер (у положительных персонажей, естественно — у отрицательных персонажей они остаются). Таким образом Лелуш со всей своей магией остаётся на вторых и третьих ролях. Это такая сюжетная нужда и таким образом его способности истолкованы именно таким образом. Собственно, по ходу фанфика Лелуш не стремится ни к какой лично значимой для него цели и по большей части выполняет роль интеллектуального наблюдателя и комментатора, которого больше интересует то, как технически работают способности других персонажей и всякие возвышенные философские вопросы (в духе «реально ли Мелькор может убить Азатота или нет?» «что лучше — одно единое государство или множество независимых стран?» «кто будет контролировать контролёров?» «Лелуш и Сузаку — кто из них актив, а кто их них пассив?» [1]) И так, думаю на этом примере понятно, что такое сюжетная нужда и сюжетный контекст. Так как это меха-боевик, то здесь устройство мехи и её способности определяют роль персонажа — меха Лелуша в данном случае — это по сути гигантская волшебная летающая палочка, которая атакует заклинаниями, что достаточно прикольно, но не так уж важно для сюжета.
Теперь вернёмся к остальным роботам и к их пилотам. Мехов следует определить в первую очередь по их фишкам. Ева-01 — самый физически сильный юнит в кулачном бою, способный генерировать Анти-АТ-поле, которое гарантировано убьёт того, у кого нет желания сохранить целостность собственной личности, игнорируя любую форму неуязвимости. Мазинкайзер — физически самый прочный робот (кроме, вероятно, мехов главных антагонистов). Демонбейн — самый убийственный, потому что может использовать атаку Импакт Лемурии / Брахмастру, которая уничтожает всё, даже небо, даже Азатота. Каин — самый сильный четырёхрукий фехтовальщик. Амвросий — самый скоростной и самый манёвренный робот. Меха Оссэ — Посейдон — предназначена для морских сражений. Геттер-робот — это «тринитарный» супер-робот, который может разделиться на три летающих модуля, которые в свою очередь могут сформировать три варианта этого робота (сбалансированный вояка; очень быстрый копейщик; неповоротливый очень прочный и крепкий громила). Золотое Наследие — самый сильный стрелок, атакует градом лучей, которые пробивают почти любую защиту. Гуррен-Лаганн специализируется на ассимиляции вражеских роботов и на слиянии с ними для своего усиления. Я не буду продолжать этот список — общий принцип понятен: в зависимости от ваших сюжетных потребностей, следует так расставить силы, чтобы была интрига и внятная и понятная возможность для одного завалить другого. Сюжет построен вокруг сакраментального вопроса, кто кого повалит.
Рассмотрим более подробно сюжетные функции. Так Мазинкайзер заявлен как самый прочный супер-робот. Он может полностью игнорировать все «обычные» (по меркам сеттинга) атаки. Его можно убить только Брахмастрой или супер-лучами Саурона. По сюжету Мазинкайзер — штатный супер-робот штатного героя Коджи Кабуто, чья главная задача — превозмогать апокалипсис. Коджи — штатный герой, который главным образом тяготится тем, что его машина может выйти из-под контроля и устроить свой апокалипсис. Так как перед нами меха штатного героя, то она обладает штатными способностями и взаимодействует с другими способностями самым штатным образом. Иными словами, если Евангелион-01 пнёт Мазинкайзера, то Мазинкайзер отлетит кувырком, но каких-то повреждений не получит. Если Гуррен-Лаганн попытается проткнуть его буром и ассимилировать, то бур у него отвалится. Если Саурон будет стрелять лучами Золотого Наследия, то вот здесь Коджи уже придётся уворачиваться. Короче говоря, придумайте свою приоритетность сюжетной значимости для того, чтобы выстроить эти способности. При этом при канон-исходник забывать нельзя: Мазинкайзер и в каноне позиционировался как очень прочный мех, а лучи Золотого Наследия, как утверждалось, могли пробить броню Демонбейна (у них там якобы температура Планка или типа того).
Конечно, тут можно впасть в грех заявленной способности. Посейдон — супер-робот Оссэ — предназначен для морских сражений, есть ли в сюжете много морских сражений? [2] У меня есть несколько, но не суть. Суть в том, что вам следует вписать в сюжет все заявленные свойства. Это — общий принцип, который касается в том числе нашей с вами ситуации.
Второй грех — принижение или возвеличивание одной из сторон, потому как кто-то заявлен как любимка или нелюбимка автора. Чтобы избавить себя от этой проблемы — продумайте каждой стороне свой набор слабостей и сильных сторон. Я полагаю, ваша история в целом должна быть про равное или про сопоставимое противостояние.
Примечания:
1. В самом фанфике Сузаку содомирует Лелуша, но строго по инициативе самого Лелуша, что ставит вопрос, кто из них в этом главный.
2. Выглядит так https://mangadex.org/chapter/a3c3ca45-a98e-4b13-8444-5bb64a78f27c/5