ID работы: 6259145

Последняя надежда Тьмы

Джен
PG-13
Завершён
24
автор
Размер:
46 страниц, 14 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
24 Нравится 4 Отзывы 7 В сборник Скачать

Интервью

Настройки текста
Примечания:
1. Полное имя вашего персонажа (с отчеством, если оно есть, приставкой и т.д.). Какими формами имени он пользуется? Есть ли у него прозвища среди друзей или в семье? Если есть, то перечислите их. Даэрт де Мортон, вампир, кровопийца, bloodsucker, Bloodthirsty (русская версия тактично обошла меня стороной), Древний. 2. Голос вашего персонажа, опишите его. Негромкий, ровный, чуть хрипловатый, с четко расставленными ударениями. 3. Как называется страна, в которой он живет (планета/мир/город/улица (нужное подчеркнуть))? Живет на острове Портленд в мире Нетана. 4. Чего боится ваш персонаж? Чего он боялся в детстве? Сохранились ли детские страхи? Как он справляется со своими страхами? Боится святой воды, серебра и чеснока, как всякий уважающий себя вампир. 5. У вашего персонажа есть тип заведений, в которых он любит бывать? Опишите их. Библиотеки. Чтобы много магических и некромантских книг было. 6. Его вкусовые предпочтения? Кровь. Лучше всего девственниц, хотя эльфы тоже очень даже неплохи. 7. Опишите его квартиру, комнату, рабочее место. Главное, чтобы пространство было личным. Почему там присутствуют именно те предметы, которые вы описали? Подумайте, почему они именно так расставлены. Комната просторная, но довольно темная, освещенная магическими огоньками, чтобы не разжигать настоящего огня. Некроготическая архитектура — неровные колонны, черепа и кости. Заваленный книгами и свитками стол стоит в нише в стене, рядом висит разбитое и бесполезное зеркало. На стенах несколько запылившихся картин, множество полок и книжных шкафов. А в углу гроб. Классика жанра. 8. Что он делает, когда просыпается? Во сколько он вообще просыпается? Есть ли у него определенные утренние ритуалы и следует ли он им постоянно? Просыпаться предпочитает вечером, чтобы не застать солнце, хотя при домашнем образе жизни это не так уж важно. Во время походов встает, когда придется, тут уже не до соблюдения режима. Каждый раз нужно причесывать волосы — длинные, страх просто — и почистить клыки, а то вампир с плохими зубами — моветон. 9. Как персонаж относится к снам? Видит ли он их? Как часто ему снятся кошмары или, наоборот, сны, которые его бодрят? Самые приятные сны — где умирают охотники, лол. Но, как я думаю, ему не должно так уж часто что-то сниться, все-таки нежить. То же самое относится и к кошмарам. 10. Кем ваш персонаж является (имеется ввиду его социальный статус, социальная роль)? Соответствует ли это его желаниям? Кем он хотел бы быть? Его более чем устраивала роль вампира, тихо-мирно жившего в своем замке. Могло показаться, что ему вся эта чехарда с мщением Свету и даром не нужна, однако Развоплотитель он не отдает — значит, все-таки падок на славу великого героя, которым, в конце концов, и становится. 11. Есть ли у вашего персонажа привычки вредные или полезные? Из вредных — вестись на просьбы всяких говорящих сундуков и доверять только что приобретенным союзникам вроде Кармиллы и Маэдрилэйда. Из полезных — обращать кабатчиков в зомби, это тема. 12. Какую одежду предпочитает персонаж? Соответствует ли его постоянный внешний вид его желаниям (к примеру, дресс-код на работе)? Более-менее типичное вампирское облачение — белая рубашка, черные штаны и сапоги, синий плащ с красной подкладкой и высоким воротником. Примечательно, что, несмотря на то, что его зовут Древним, это цвета обычных вампиров. Более чем устраивает. 13. С кем живет ваш персонаж? Как взаимодействует с сожителями? С тремя подчиненными вампирами, некогда самыми чистыми созданиями на Нетане — послушницей Люсией, паладином Барристаном и охотницей на демонов Лариэль. Командует бедными, а они и рады — создатель им бог и отец. 14. Есть ли у вашего персонажа домашнее животное и как он к нему относится? Блэки)))0)) На самом деле, я любил этого гада и ревел по нему. Но так-то у Даэрта были летучие мышки, а потом — лошадь. Злобная тварь, у них взаимная нелюбовь. 15. Есть ли вещи, о которых ваш персонаж сожалеет? Нереализованные планы? О том, что с Блэки все же пришлось сражаться. И то же самое — о Неолине и Багыре. 16. Есть ли у вашего персонажа комплексы? С чем они связаны? Комплексы у древнего вампира? Было бы странно хд 17. Громко или тихо разговаривает ваш персонаж? Жестикулирует ли во время разговора? Многословен или нет? Разговаривает четко или часто заикается/недоговаривает/не может выразить мысль? Разговаривает негромко, однако слова всегда достигают ушей того, кому предназначены. Жестикулирует мало, скупо, но очень изящно. Довольно многословен из-за своих «манер эльфийского посла», но всегда говорит четко, не путаясь в мыслях. 18. Как ваш персонаж строит фразу? Сумбурна или последовательна его речь? Последовательна и очень сложна. Попробуй разбери, о чем он там толкует. 19. Теряется ли ваш персонаж в сложной для него ситуации или сразу находит выход? Представьте себе такую ситуацию. Что может ввести его в ступор? Несколько заторможенно реагировал на внешние раздражители в начале, однако с течением времени освоился и действовал относительно успешно (на самом деле нет, это все Блэки). 20. Насколько трудно вашему персонажу избавиться от какой-либо привычки или постоянного ритуала (имеется ввиду действие, которое он выполняет постоянно, например, чистит зубы по утрам)? Собьет ли это его на какое-то время с привычного ритма? Спустя столько лет жизни избавиться хоть от чего-либо — сложно. 21. Опишите основные внешние черты вашего персонажа. Почему он выглядит именно так (к примеру: светлые волосы — наследственность; голубоглазый — северянин и т.д.)? Что бы он хотел в себе изменить и менял ли ранее? Бледная кожа, клыки и красные глаза вследствие вампиризма (сюда можно отнести и острые уши, но автор пытается хотя бы здесь лелеять хэдканон об эльфийском происхождении Даэрта), а темные волосы, рост, руки-ноги, нос и так далее были изначально. Некоторые черты были приобретены в результате обращения в вампира, менять больше ничего не собирается. 22. Бывали ли у вашего персонажа в прошлом ситуации, которые повлияли на него так или иначе в настоящем времени? Есть ли что-то, что изменило его характер? Будет ли что-то такое в будущем? Вторжение охотников на его территорию сделало Даэрта более мстительным и безжалостным, чем ранее, когда он убивал только одну девственницу в месяц ради питания. Многочисленные предательства новых союзников только укрепили эту черту. 23. Есть ли у вашего персонажа семья? В каких он с ней отношениях? Судя по наличию фамильного замка — была, но, видимо, все давно перемерли. Осталась Кларисса, близкая подруга. Позже новой семьей стали трое обращенных. 24. Как на вашего персонажа может повлиять болезнь (простуда, грипп)? Выбьет ли это его из жизненного ритма? На сколько он будет обращать внимание на слабое недомогание? Вампиры не болеют, так что, по идее, никак. 25. Есть ли вещи (имеются ввиду предметы), которыми ваш персонаж дорожит? Почему? Дедушкиным мечом, который удалось унести из замка, и книгой заклинаний. Очень полезные вещи. 26. Чем персонаж в себе не доволен? Что ему не нравится в характере, внешности, в поведении? Как он пытается изменить это? Да он звезда пленительного счастья, о чем вы? Гримом-то он пользоваться не умеет. Ой, Джулия, а почему ничего не вышло? 27. Вашему персонажу нужно срочно приготовить завтрак/обед/ужин/ланч/дневной чай, у него ограниченный запас продуктов, из которого можно использовать либо что-то одно (яйца, макароны, фарш), либо все сразу, при этом, в первом случае он потратит не много времени, но еда не будет сытной, а во втором придется затратить около часа-полутора, но в результате будет полноценное блюдо. Какой вариант он выберет? Будет ли просить помощи у кого-то? Почему он выберет именно это? Он просто пойдет и напьется крови, к чему развлекать себя готовкой того, что есть заведомо не будешь? Да и заниматься этим он бы в любом случае не стал, спихнул бы дело на кого-нибудь. Не царское это дело. (если вы отвечаете «персонаж не умеет готовить» — это также является полноценным ответом на вопрос). 28. Во время работы вашему персонажу выпадает задание, не соответствующее его должности. Будет ли он выполнять это задание, откажется или свалит на кого-то другого? Ответ обоснуйте. Да что он только не делал в своей жизни, и суп призракам варил, и принцесс драконам искал, и паучьи яйца гномам, и грибы эльфам… А ведь подряжался только завоевывать мир. 29. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой ему нужно взять на себя роль лидера группы, состоящей как минимум из десяти человек. Сможет ли он распределить обязанности? На сколько продуктивен он будет в этой роли (результат работы укажите)? Согласится ли он после такого опыта еще раз взять на себя такие обязанности? Ответ обоснуйте. Лидерство у него, конечно, в числе слабых сторон, особенно в сравнении с Неолиной, однако худо-бедно командовать он может. Постоянно же войска гоняет, да и сычей своих тоже. 30. Ваш персонаж куда-то опаздывает. Почему он опаздывает, уважительная ли у него причина (возьмите пример ситуации, если причины могут быть разными, то так и отвечайте)? На сколько он пунктуален? Попытается ли он предупредить о своем возможном опоздании? Терпеть не может опаздывать, всегда старается прийти вовремя. Возможности предупредить на Нетане еще не изобрели. 31. Владеет ли ваш персонаж иностранными языками? Если да, то какими и сколькими? Там все на общем говорят, лол, разве что эльфы там пытаются мутные стихи писать, но их не понимают даже они сами. 32. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой все вокруг говорят на незнакомом ему языке. Попытается ли он наладить контакт, если в этом нет острой необходимости? Ответ обоснуйте. Если нет, то не попытается. Ему и одному очень неплохо, зачем пытаться общаться? 33. Дом вашего персонажа пытаются снести. Каковы будут его действия? Да попытались уже. Даэрт улизнул, а потом вернулся с армией и просто к чертям снес весь Светлый Геноцид. Бойтесь обиженных вампиров. 34. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой кому-то нужно взять на себя большую ответственность (не за людей, вопрос про лидерство был). Возьмет ли он на себя эту ответственность? Ответ обоснуйте. Взял бы, потому что в глубине души очень любит быть первым, подчиняться ему не очень-то хочется. 35. Представьте вашего персонажа на месте Нэо в «Матрице». Какую капсулу он выберет — красную или синюю? Ответ обоснуйте. (если вы не смотрели «Матрицу», воспользуйтесь гугл-поиском и прочтите второй абзац в графе «Сюжет» в статье на Википедии) Красную. К чему лишать себя лишних крупиц знания? Иметь возможность прикоснуться к чему-то новому и навсегда отказаться от нее, глупо. 36. Представьте, что вашего персонажа предает его близкий друг. Он может убить его и избавить себя от возможных проблем в будущем, а может сохранить ему жизнь и справляться с этими проблемами по ходу их поступления. Что он выберет? Ответ обоснуйте. Всегда оставлял в живых, кроме Кармиллы, потому что ну извини, не дело это вообще. А остальные могут принести пользу потом — войска там, артефакты… 37. Ваш персонаж получает некоторую особенную способность (лечить прикосновением, становиться невидимым, останавливать время), но только одну. Что это будет за способность? Ответ обоснуйте. Так-с, в мышь обращаться должен уметь, заклятие невидимости в лоре есть, возврат времени тоже, лечение и подавно… В начале очень бы пригодилось заклинание иллюзии на лицо, очень уж геморройно бегать с гримом. 38. Есть ли у вашего персонажа тайны, секреты, события в жизни или вещи, которые он скрывает? Если да, то что это за вещи? Никому не рассказывает про обращение — когда оно было, кто его обратил. Предпочитает скрывать тот факт, что сбежал с Портленда и мало распространялся о настоящей сущности Блэки. 39. Что ваш персонаж больше всего хотел бы получить в подарок? От кого? Возможность отпинать Блэки, думаю. Точно не поцелуй от Багыра, а вот против такой благодарности от Неолины ничего не имеет. 40. Как быстро ваш персонаж способен дать ответ на сложный вопрос? Умеет ли он разгадывать загадки, шифры? Любит ли логические игры? Очень быстро — в конце концов, интеллект — его классовая характеристика. 41. Что лежит в карманах у вашего персонажа? Маленькие свитки, всякие мелочи вроде подобранных артефактов, ключи. 42. Как в основном другие персонажи истории относятся к вашему персонажу? Имеется ли существенная разница во мнениях? 1. УУУУУУУ, ВОМПЕР ПРИШОЛ, БЕЙ ЕГО!!! 1! 2. ВОМПЕР-СПАСИТЕЛЬ, СПАСИБО ТЕБЕ, РАЗРЕШИ ВЫЛИЗАТЬ ТВОИ САПОГИ 3. Тебе рады, если у тебя есть деньги или товары. 43. На сколько часто ваш персонаж лжет и лжет ли вообще? Если да, то каковы основные причины его лжи? Лжет направо и налево, потому что честность — не для нас, души у нас, эльфийская девушка, на самом деле нет. 44. Есть ли у вашего персонажа хобби? Чем он увлекается помимо его основной работы/службы/учебы? Почему именно это? Играет на лютне, читает древние книжки по некромантии и художественную литературу. Дрессирует нетопырей от скуки. 45. Когда ваш персонаж совершает тот или иной поступок, на сколько досконально он продумывает последствия этого поступка? Думает ли он вообще перед тем, как что-то сказать или сделать? Вместе с Блэки продумывают все (или почти), да и в одиночку старается продумывать все надолго — как, например, с количеством жертв до нападения. 46. Ваш персонаж больше любит работать руками или головой? Что для него ближе? Что он лучше умеет? Головой. Умный мерзавец. 47. Есть ли какая-то вещь, на которую ваш персонаж никогда бы не согласился? Почему? Целоваться с Багыром. Просто потому что это здоровенный зеленый орк, а его сородича зовут Втык. В т ы к. 48. Ваш персонаж получает тем или иным образом один миллион евро наличными. Что он с ними сделает? Какова будет его реакция? Евро ему не нужны, а вот в золотых пригодилось бы — всяким ведьмам за ненужные в итоге яды платить. 49. Представьте ситуацию: ваш персонаж находится возле водоема и замечает, что незнакомый ему человек в воде начинат звать на помощь. Рядом никого нет, до ближайшей группы людей нужно бежать около двух минут, при этом ваш персонаж плохо умеет плавать и не уверен в том, сможет ли он помочь утопающему и выплыть самостоятельно. Рискнет ли он или побежит за помощью? Ответ обоснуйте. Наколдует что-нибудь. А в крайнем случае оживит труп, делов-то. 50. Вашему персонажу нужно сделать сложный выбор, который повлияет на него самого. Долго ли он будет обдумывать этот выбор? Согласится ли он отвечать или попросит кого-то помочь? Ответ обоснуйте. Например, предложение Духа он обдумывал не очень долго, хотя выбора у него там так точно не было. В более спокойной обстановке будет раздумывать более основательно, но безо всякой помощи, за свои решения будет отвечать тоже сам.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.