ID работы: 6372492

Небольшое изменение

Гет
PG-13
Заморожен
17
автор
Размер:
14 страниц, 4 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
17 Нравится 13 Отзывы 1 В сборник Скачать

Добро пожаловать в Айнкрад.

Настройки текста
Примечания:
      Лес. Сквозь листву пробиваются лучики теплого вечернего солнца. Прохладный ветерок дует, как будто бы сдувая воспоминания о том, что произошло час назад. Группа людей идет по лесу. Они шумно общаются, радуясь своему первому шагу на пути к освобождению из этого мира. Это Айнкрад, а эта группа людей только что победила босса пераого уровня не потеряв ни одного человека. Два месяца которые они провели здесь и за которые потеряли надежду на освобождение. Всего лишь пару часов понадобилось, чтобы доказать, что они не были потрачены впустую.       Они ещё не вошли в город, но уже заметили то, что людей там поубавилось, а те что остались выглядели радостнее чем раньше. Солнце уже почти зашло за горизонт, но никто и не собирался идти домой. Все хотели лично узнать, кто смог одолеть босса первого этажа крепости Айнкрад. Как только «Проходчики"(их же вроде так называли, если нет то напишите в комментариях как) подошли к стене на которой недавно появилась новая надпись «Первый этаж» и снизу имена тех, кто учавствовал в походе на босса они поняли, что сражаются не просто для того чтобы выжить.       POV Диабель       — Мы подарили этим людям надежду. Никогда не думал, что буду так радоваться своему имени на каком-то камне. Давайте сражаться ради того, чтобы все люди которые сейчас находятся в Айнкраде смогли увидеть свет солнца, своих родных и близких! Давайте покажем, что мы тоже на что-то способны!       — Да! — закричали все и отправились праздновать свою победу.       Конец POV Диабель       Взгляды жителей Айнкрада были направлены на группу людей праздновавших маленький, но всё же шаг на пути к реальному миру. Все давно поняли, что именно эти люди не побоялись сразиться с боссом первого этажа «Лордом-кобольдов». Каждый находящийся на площади и просто проходящий мимо человек благодарил каждого из «Проходчиков» и предлагал им материальную помощь, кто-то даже захотел записаться к ним в группу и получил одобрение. Лишь один человек не вписывался в атмосферу сегодняшнего дня. Он стоял неподалеку от того места, где были написаны имена теперь уже самых известных и почитаемых жителей Айнкрада. Тщательно всматриваясь в список из 10000 имен который возможно уже был выучен им наизусть. Он не понимал где допустил ошибку, каким образом могло произойти так, что кто-то зная о смертельности этой игры захотел, а помимо этого ещё и сюда попасть. Хитклифф смотрел на надпись и который раз вслух произносил:"Номер 10001: Кирито. Мёртв».       2 недели назад       POV Кадзуто       Уже 2 недели я работаю с Коитиоро и Ларри (парень из 2 главы). На данный момент мы смогли найти в нейрошлеме радиоволновой излучатель. Любая попытка достать его грозит полным уничтожением нейрошлема. Оказывается что аккумулятор внутри нейрошлема в режиме бездействия может держать заряд на протяжении нескольких недель. Все попытки разрядить её закончились полным провалом. Вытащить её тоже не представляется возможным. Моё общение с Асуной в последнее время стало не таким насыщенным. Я иногда днями пропадаю в лаборатории, а она полность отдаёт себя учёбе. Показав родителям то, что она может достичь невероятных успехов в обучении не переводясь в как они говорят «Лучшую старшую школу в Японии» она хочет сохранить общение со мной и со своими новыми друзьями с которыми успела сблизиться за этот небольшой промежуток времени в этой школе. Ну вот я и приехал в лабораторию принадлежащую Коитиро и Ларри. Когда они позвонили мне один за другим я понял, что наконец они хоть чего-то сумели достичь, если конечно они не угробили мой нейрошлем.       — Привет Коитиро, привет Ларри. Что тут у вас случилось? Что-то вы чересчур радостные сегодня, — сказал я входя в лабораторию, в которой кстати было на удивление прохладно по сравнению с улицей.       — Ларри расскажи ему об этом «удивительном» открытии, — с насмешкой в голосе сеазал Коитиро.       — Мы смогли разрядить аккумулятор у нейрошлема. Оказывается, что он не замечает потерю напряжения меньше пяти вольт. Он как раз разрядился и начал выдавать напряжение в 4,5 вольта, для того, чтобы сжечь схемы этого вполне достаточно, но при помощи обычно лампочки которую я подключил к аккумулятору его заряд упал до нуля, — с радостью в голосе заявил Ларри.       — Получается, что мы сэкономили пару месяцов времени, — я был невероятно рад, ведь многие ученые ещё даже аккумулятор в этой системе нп нашли, — надо срочно менять радиоволновой излучатель на новый, безопасный для человека.       — Успокойся гений, — потрепав меня по волосам сказал Коитиро, — мой отец узнав о наших идеях и успехах выделил нам немного деталей которые хотел бы использовать в будущих разработках, пообещал никому не рассказывать о том, что слышал и даже достал где-то копию SAO. Осталось только найти какого-нибудь смелого малого, запустить игру и проверить умрёт он там или нет. Всё это будем проводить в строжайшей секретности. Никто за пределами лаборатории не должен даже предпологать чем мы тут занимаемся. Фаза «Вечный мечник» еачинается, — торжественно объявил он.       — Давай нейрошлем и запускай эту чертову игру. Если всё пройдёт успешно, то можно будет начинать праздновать, — сказал я.       — Нет. Для начала нам надо всё тщательно подготовить. Через пару дней у тебя в школе начнутся каникулы, кто знает сколько времени ты проведешь в виртуальном мире. Ты конечно и так не часто появляешься дома, но в школе твою пропажу точно заметят. Мы с Ларри подготовим для тебя комнату, проведи следующие два дня с семьей и друзьями. Приходи сюда в воскрессенье и мы начнем, — улыбнувшись сказал Коитиро.       — Хорошо, тогда до воскрессенья, — сказал я и помахав им рукой пошел домой. Надо хорошенько отдохнуть перед тяжелой работой, да ещё и придумать отмазку на то, что я не буду какое-то время выходить на связь. Благодаря участию в бета-тесте я смогу быстро нагнать игроков которые «заперты» в SAO, так что можно не волноваться о том, что я буду выглядеть там как новичок.       Конец POV Кадзуто       Два дня пролетели незаметно, мама и сестренка Кадзуто не стали задавать лишних вопросов, когда он сказал, что некоторое время не сможет с ними общатся. Лишь Асуна посмотрела на него с подозрением, но узнав, что это связано с работой просто улыбнулась и сказала, что не будет беспокоить, чтобы Кадзуто обязательно позвонил, как только у него появится свободное время.       Придя в лабораторию в воскрессенье он тихо лег на кушетку и одел нейрошлем. Ларри и Коитиро также молчали. Все кто сейчас присутствовал в лаборатории не хотели ничего говорить, каждый выучил план, а точнее несколько планов действий наизусть. Благодаря участию Кадзуто в бета-тесте они представляли что их там ожидает и смогли хорошо подготовиться. Была продумана каждая деталь, особенно много времени было уделено сохранению снаряжения, которое возможно будет исчезать после смерти персонажа. Но в данный момент интересовало их не это. Первая «вылазка» в виртуальный мир не была нацелена на прокачку персонажа и поиск «легендарного» снаряжения, сейчас они лишь хотели узнать как обстоят дела в Айнкраде, найти там союзников которые могли бы помогать после каждого возрождения, проверить работоспособность изменённого нейрошлема и продумпть дальнейший план действий. Конечно же всё что здесь (в лаборатории) будет происходить не будет известно никому кроме, как они себя назвали, членов «Отряда освобождения». Хотя скорее всего никто даже не обратит внимания на маленький офис по исследованию технологий vr, которых в Японии уже несколько сотен, а в мире в десятки раз больше. Вот Кадзуто подключают к капельнице и всевозможным аппаратам и он надевает шлем.       — Ну, с богом, — еле слышно произносит Ларри и запускает игру.       POV Кирито       Резкая вспышка света от которой я невольно начинаю щуриться. Как же давно я не использовал нейрошлем. О, а вот и привычная форма регистрации. «Желаете использовать свои данные с бета-теста?» — было написано на экране. Я невольно улыбаясь вспоминая те времена. Никаких смертей, веселая обстановка, множество людей которые нашли новых друзей и злые стримеры которым почему-то не отправили приглашения на бета-тест. Да, я нажимаю на кнопку выбора. Это аккаунт с ником Кирито, тут я в качестве внешнего вида персонажа попытался воссоздать себя из реального мира. Я появляюсь на главной площади оглядываюсь по сторонам и понимаю, что в Айнкраде уже наступила ночь. Похоже что время тут идёт по-другому. Может оно тут проходит чуть быстрее как и в бета-тесте, похоже что разработчики так и не испрааили эту ошибку. Я решил проверить инвентарь и увидел лишь один предмет — «Зеркало». Странно, и зачем оно мне. Взяв его в руки я увидел своё отражение. Может просто, чтобы проверить дизайн персонажа после входа. Но тут вдруг из зеркала полился свет и оно испарилось. Что тут вообще происходит? Ладно завтра разберемся. А пока пойду найду себе жилье и посплю, все равно мне можно не выходить из игры несколько дней. Так я отправился искать себе место где можно переночевать. Прослонявшись по улицам города около часа и поняв, что все места которые я заню уже заняты я уже было решил заночевать на улице, но вдруг меня позвал какой-то парень с лет 25-30 с небольшой бородкой.       — Йо, парень. Ищешь где можно на ночь остаться? Давай сюда, — крикнул он и указал рукой на дверь.       Пойти или нет. Других идей в голову не приходило, а спать хотелось всё сильнее и сильнее. Так и быть, всё равно надо былт с кем-нибудь познакомиться. Надеюсь он умеет хранить секреты.       — Иду, — крикнул я и побежал к нему.       — Давай заходи, здесь есть ещё одно лишнее место, а лишних знакомств в Айнкраде не бывает, — улыбнувшись сказал он когда я был около двери.       Я зашел в гостиницу и понял, что денег то у меня нет.       — Меня Кляйн зовут, а тебя, — спросилтот парень закрыв дверь, — мы тут с гильдией арендовали комнаты и получилось так, что у нас осталось одно свободное место. О деньгах можешь не беспокоится, я смотрю, что у тебя сейчас туго с финансами. Не хотел бы ты вступить к нам в гильдию, ещё люди нам бы не помешали, — быстро и взволновано произнёс он.       Услышав, что деньги можно не платить я облегченно вздохнул. Конечно раньше я хотел стать одиночкой, развиваться и проходить игру самостоятельно, но сейчас. Мне нужны были друзья, ведь это главный залог успеха нашего плана.       — Да, — сказал я, — я вступлю и спасибо за жильё. Можно я сейчас пройду в комнату и лягу спать. Я очень устал и сильнее всего на свете хочу просто отдохнуть.       Кляйн радостно кивнул головой и проводил меня в свою комнату. Оказалось, что я буду жить с ним, но мне это уже было неважно. Плюхнувшись на кровать я просто мгновенно отрубился.       Конец POV Кирито       Проснувшись утром Кирито поближе познакомился с Кляйном. Он вступил в гильдию и рассказал ему выдуманную историю о том, что его обманул один из игроков у которого он хотел обменять свои вещи на хорошое снаряжение, но в итоге торговец скрылся, а Кирито остался ни с чем. После он отправился повышать уровень, а Кляйн сказал, что пойдет с гильдией в Данж искать комнату босса. Что-то ему с трудом верилось в историю Кирито о таинственном торговце, но своим видом он ничего не показывал. Пусть Кирито и знал как устроен Айнкрад, но выглядел он так, как будто находится в игре первый день. Кляйн обязательно добьётся от него правды, но позже. Не хочет же он спугнуть нового участника их гильдии.       Кирито уже несколько часов подряд выполняет задания и повышает свой уровень. Буквально пару минут назад он закрнчил выполнение квеста «Тёлки наносят ответный удар», поняв что награду за этот квест можно будет продать за хорошую сумму денег он решил, что обязательно выполнит это задание ещё пару раз, а пока ему стоит перекусить. Найдя неподалеку магазин он купил себе булочку и сел на конце деревни который ближе к городу. В его планах было пойти исследовать близкие к городу леса на наличие разного вида мобов. А через дня два-три, Айнкрадовских конечно же, всё-таки казалось, что время тут идёт быстрее, можно и в данж. После мысли о данже он невольно вспомрил сегодняшний разговор с Кляйном. Он не слишком сильно поверил в историю о том, что Кирито плохо «качался» и его надул какой-то торговец. Всё-таки первый уровень не мог не настораживать. Хотя остальные отнеслись к этому с пониманием. Они вспомнили, что когда впервые пробовали играть в MMORPG у них тоже плохо получалось с прокачкой и кого-то даже развели на крупную сумму внутреигровой валюты. Другой сказал, что видел игроков первого уровня в Айнкраде вчера и что не стоит удивляться моему первому уровню. Единственный кто всё ещё продолжает сомневаться в правдивости моей речи это Кляйн. Похоже, что он вчера видел как я умело ориентировался в Айнкраде и чувствует, что я не из новичков. Ну да ладно. Всё равно кому-то надо было рассказать правду, а Кляйн похоже не тот, кто станет разбрасываться секретной информацией, ещё и вдобавок ко всему этому у него своя гильдия которая на данный момент является одной из сильнейших. Будет у кого попросить помощи если что. На этой мысли Кирито закончил свой обед и пошел в лес. Вечером он планировал продать всё, что найдет, и купить себе снаряжение получше, а то начальная экипировка никуда не годится.       Так начались первые дни жизни Кирито в игре под названием «Sword Art Online». Никто не обращал внимания на парня так внезапно поднявшего уровень и не боявшегося умереть. Надежда людей пройти хотя бы первый этаж угасала, а стремление Кляйна узнать правду наоборот, с каждым днём становилось всё больше и больше.       Вот уже четвертый день Кирито находится в этом мире прекрасной графики и невкусных булочек. Он уже практически на одном уровне с согильдейцами, но «качаться» становится тяжелее. В гильдии он объяснил внезапный скачок своего уровня тем, что его мотивировало их стремление к победе над боссами всех этажей, что было воспринято с большим одобрением, а кто-то даже превратил это в тост.       POV Кирито       Утро пятого дня в SAO.       — Кирито, сегодня пойдешь с нами в данж. Мы скоро закончим исследовать его и найдем наконец комнату босса, — с воодушевлением сказал он удостоверившись, что Кирито не спит, — ещё неделя и у нас будет полная карта данжа. Хорошо, что я не один в эту игру попал. Если бы у меня здесь не было друзей, наверное был бы сейчас на 5 уровне и жаловался на жизнь богу, — усмехнулся он.       — Спасибо Кляйн. Ты знаешь, мне надо кое-что тебе рассказать, — сказал я закончив экипироваться и взглянул на Кляйна. Похоже он не совсем понимал о чём сейчас пойдёт речь, но всё-таки был заинтригован, — дело в том, что я вошел в «Sword Art Online» 5 дней назад, в тот вечер когда ты впервые всиретил меня. Благодаря исследованиям лаборатории где я работаю мы смогли «создать» безопасную модель нейрошлема и запустить меня сюда. Так что если вдруг в данже что-то пойдет не так, то я выиграю вам время и вы сразу же свалите оттуда. Я не хочу, чтобы при мне хоть кто-то умер, — закончил я и посмотрел на Кляйна. Интересно поверил ли он мне.       — Всё-таки смерть здесь действительно означает смерть в реальном мире, — грустно сказал он, — давай сегодня моя гильдия возьмёт выходной. Пусть ребята походят по городу купят вещи получше. Думаю у них достаточно средств накопилось. А ты пока расскажи мне всё с самого начала да поподробнее.       Весь день мы провели в нашей комнате. Я рассказал Кляйну всё вплоть до того, что лежал в больнице, где всё и началось умолчав лишь про Асуну. Со слишком уж многими девушками девушками Кляйн флиртует, не хватало чтобы ещё и на неё замахнулся решил я. Кляйн поняв все мои планы пообещал молчать и узнать о том, как можно сохранить инвентарь после смерти персонажа. В следующие дни нам нужно будет выложиться по полной, босс ведь сам себя не победит.       Конец POV Кирито       Прокачка персонажа и прохождение игры дело важное, но в этой игре для нас главное выжить. Такую политику ввёл Кляйн в свою гильдию. Он объяснил всем, что сейчас для них задачей первостепенной важности является в первую очередь выживание в этом мире, а только после этого уже идет поиск комнаты босса. К каждой вылазке в данж они подходили с осторожностью. Этонемного замедлило их продвижение по карте, но всё равно через четыре дня после разговора Кляйна и Кирито они закончили ииследовать предпоследний этаж, а вечером пятого дня нашли комнату босса. Кирито всё гадал, отичается ли время проведённое здесь от настрящего. Из-за того, что ему хотелось есть лишь один раз в день и то лишь одну булочку, он считал что время здесь идёт в пять раз быстрее по сравнению с реалом. Конечно же то, что он так быстро уставал не вписывалось в его о такой прдолжительности дня, но это всё он списывал на влияние нейрошлема на его мозг. Завтра будет важный день он договорился с Кляйном о том, что попробует достать информацию о боссе вступив с ним в схватку, а то в свою очередь не станет вмешивать в это гильдию. Кирито должен будет уйти из гильдии завтра, сражаться с боссом до смерти, выйти в реальный мир, возродиться и вернуться в гильдию. Такогг плана действий они решили придерживаться. Кляйн пообещал, что не будет паниковать если Кирито доло не будет возвращаться в игру.       Утро 11 дня       POV Кирито       Уже 11 дней я нахожусь в SAO. По моис рассчетам это равно примерно 2 дням в реале. Похоже, что я закончу первую фазу дажее быстрее чем планировалось. Ведь Коитиро говорил, что у меня есть 3 дня. Значит ещё один день мне можно будет отдохнуть. О а вот и вход в данж. Надо бы ускориться. Вот я пробегаю уже выученный наизусть путь и передо мной предстает дверь в покои босса. Какая же она всё-таки здоровая. Вдохнув и выдохнув я вхожу в покои босса. Босс 1 этажа "Лорд- кобольд". Если разработчики ничегр не изменили с бета-теста, то тем кто сразится с ним после меня ничего не угрожает. Для этого я и пришел сюда, узнать что в нём изменили и отправить сообщение Кляйну, а потом уже со спокойной душой "умереть". А вот и сам босс. Я срываюсь с места и бегу ему навстречу.       Конец POV Кирито       Кирито стремительно атаковал Лорда-кобольда. Таким образом он хотел заставить его использовать все приёмы которыми тот владееи найти новые, если они конечно есть. Время шло, враги обменивались ударамм, но ничего необычного в атаках босса не было. Кирито настолько внимательно искал что-то новое в этих давно забытых движениях, что забыл про свои хитпоинты, которые уже были в красной зоне. Сделав ещё пару ударов и закончив очередную полоску жизни противника он отпрыгнул назад. Тут то и прозшло то, ради чего Крито пришел сражаться с этим боссом. Вместо тальвара который должен быть у Лорда-кобольда в руках у него появился нодати.       Не веря своим глазам Кирито начал продумывать план отступления. В бета-тесте он впервые встретил мобов с таким оружием на 10 этаже Айнкрада. Он не по наслышке знал насколько быстры атаки катанообразного оружия. Ещё раз посмотрев на полоску своей жизни Киритт понял, что единственное что ему остается - это написатт Кляйну о новом оружии и принять свою "смерть". Он не сможет убежать о Лорда-кобольда, не успеет. Сейчас главное чтобы Кляйн смог найти себе в союзники бета-тестера, который встречался с подобными атаками. Записав всё, что он хотел, Кирито ещё раз бегло перечитывает своё сообщение и разлетается кучей пикселей. Всё-таки босс 1 этажа Лорд-кобольд оказался быстрее чем он думал.       Индикатоп Кирито только что пропал. Кляйн сидел и наблюдал за ним последний час. "Похоже, что техника босса никак не изменилась с бета-теста раз Кирито не отправил сообщение. Надо собрать группу и перейти наконец на следующий уровень." - думал он отправляя сообщение игроку с ником Диабель.        POV Кирито       Надо поскорее возродиться и расскзать Кляйну обо всём, что я узнал. Странно, почему нигде нет кнопки возродиться. Я открывая глаза и вижу яркий свет. Похоже, что я в лаборатории. Так кушать хочется, надо обязательно перекусить. Я пытаюсь встать, но вдруг резкая боль пронзает мое тело и я оказываюсь в пустоте. Что произошло? Нейрошлем сломался? Я что умер? Тогда почему же мне так хочется спать. Я ни в коем случае не должен отключатся, не должен, не дол... Следующая глава выйдет в следующую пятницу.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.