Счастье, выжженное пламенем

R
В процессе
1516
1
автор
...__Kameliya__... соавтор
Фэндом:
Katekyou Hitman Reborn!, The Gamer (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 497 страниц, 148 236 слов, 21 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1516 Нравится 130 Отзывы 709 В сборник

Арка 1. Часть 1. Принятие… всего.

Настройки
Примечания:

«Везение — мое второе имя. Первое, кстати, Не.» Терри Пратчетт

      — Милая, просыпайся. Вы с Коичи же снова можете опоздать… — нежный голосок вырывает меня из сладкой полудремы, вынуждая измученно простонать и перевернуться на другой бок, обняв что-то очень мягкое и приятное на ощупь. Это игрушка? — Если не поторопишься, я съем твою порцию данго, Тсу-чан.       Данго?..       Мысль цепляется за это слово как-то слишком жадно, почти по-детски, и внутри на мгновение поднимается странное, незнакомое чувство — не голод даже, а что-то очень похожее на предвкушение.       Медленно разлепляю веки, еще видя расплывчатую пелену перед глазами. Ммм… Кроватка же такая мягкая, а подушка так пленительна… Опираюсь рукой о матрас, пытаясь нормально сесть и продолжая прижимать что-то мягкое к груди. Второй рукой пытаюсь протереть глаза, чтобы начать видеть лучше. Я разве раньше… так делала?              Меня кто-то треплет по голове, отчего волосы лишь сильнее запутались и спали на лицо. Когда она успела стать такой доброй? Что-то не помню за собой каких-то великих, героических поступков, чтобы заслужить подобное… Но всё же довольно жмурюсь, чувствуя, как внутри разливается непривычная мягкость.       Но в следующий момент резко раскрываю глаза, чувствуя, как все последствия сна слетели, словно их и не было… Нет… Нет, стоп, это точно не моя мать. Да она никогда… никогда не смотрела так! Да и не… нет, она точно так не выглядит. Но почему тогда я..?       Не могу оторвать взгляда от молодой девушки с милым коричневым каре и мягкой улыбкой, а взглядом она словно укутывает теплом, отчего я рвано вздрагиваю. Прикрывает ладонью лицо, и я понимаю, что она пытается скрыть смех. Но… кто она? Почему я испытываю это, но совершенно ничего не понимаю?       Самым пугающим было даже не её лицо, что было мне незнакомо. Самым пугающим было то, как спокойно рядом с ней дышалось. Будто в этом доме, в этой комнате, под этим взглядом мне не нужно было сжиматься, заранее оправдываться, ждать укола, резкости или насмешки.       И от этого меня пробрало почти до дрожи. Потому что к такому не привыкают за секунду. Такому вообще не верят с первого раза.       И почему мне хочется одновременно отшатнуться — и вцепиться в неё, как в последнее доказательство того, что я не схожу с ума?..       Неправильно. Очень неправильно. Я не знаю эту женщину. Я не должна чувствовать рядом с ней ничего, кроме настороженности. Но вместо этого внутри странно и тихо, будто кто-то очень уверенно шепчет: не опасно.       И от этого становится только тревожнее.       Вижу, как она говорит что-то ещё, но смысл ускользает — слова цепляются одно за другое и расползаются, будто я всё ещё не до конца проснулась. Хлопок двери словно вывел меня из негодования, и я невольно опускаю взгляд, снова испытав потрясение. — Ааа?.. — не удерживаю удивленного выдоха, подняв руку на уровень глаз. Маленькая и худая ладошка с короткими пальчиками, довольно бледного оттенка кожи… И неаккуратными ноготками… Неуверенно сжимаю ладошку в кулак, следом разжимая пальцы. Это… моя рука? Нет же, что за бред? Это не может быть моя рука.       В голове всплывает какой-то дурацкий, болезненно чёткий набор мелочей: длинные пальцы, вечно сухая кожа у костяшек, коричневый лак, который я обещала обновить ещё неделю назад, кольцо на правой руке… Настолько привычные вещи, что я никогда не думала о них как о чём-то важном.       Пока не потеряла.       Дергаю головой, медленно опуская ладони… только после заметив коричневую прядку волос, отливающую карамелью. Резко поднимаю руку снова, хватая прядь волос пальчиками, поднося к лицу… Но это же не мои волосы! Где мои совершенно не мягкие черные волосы?!       Зажмуриваюсь, отпуская волосы из захвата, и начинаю трясти головой, мотая ее в разные стороны. Сон… Это сон… Да, просто сон! Ну, не могу же я быть ребёнком, правда? Не могу…              Распахиваю глаза и резко щипаю себя за кожу, невольно вздрагивая от боли. Не могу поверить… Хмурюсь, в следующий момент резко проведя ногтями по коже, удивленно выдохнув. Больно.       Отдергиваю руку, еще с большим удивлением смотря на краснеющие следы. Откидываю одеяло в сторону, довольно резво подскакивая с кровати и оглядываясь.       Взгляд мечется по комнате… Игрушки… спокойные тона… всё окрашено в светлых оттенках оранжевого и желтого… нет, комната, конечно, ничего такая, но она точно не моя!              Зеркало… зеркало! Точно! Мне нужно зеркало!       Я ещё даже не успеваю внимательно осмотреться, а тело уже само дёргается в нужную сторону — будто знает, где здесь шкаф, где зеркало, где можно уцепиться рукой, если снова поведёт равновесие. Это знание не похоже на воспоминание. Скорее на отлаженную бытовую привычку.       Срываюсь с места. Слишком резко. И тут же чуть не лечу носом в пол, запутавшись в собственных коротких ногах. — Да вы издеваетесь… — шиплю себе под нос, нелепо взмахнув руками и каким-то чудом удержав равновесие.       Детское тело — это не мило. Детское тело — это когда центр тяжести живёт своей жизнью, а гордость умирает раньше тебя.       Но всё же добираюсь до заклятого шкафа. Дергаю дверцу на себя, сразу натыкаясь на висящее с обратной стороны зеркало. Большое, с золотой каемочкой и какими-то рисунками на самом зеркале. Неважно, это совершенно неважно!       Большие карие глаза, слишком уж напоминающие те самые — из знаменитого мультика про оленёнка… Маленькие крапинки золотистого цвета словно притаились в самой глубине, отдавая этой чертовой карамелью. Невольно засматриваюсь, поражаясь этому плавному переходу. Что за карамельная девочка, серьезно? А глаза? Что за…       Нервно дергаю головой, опуская взгляд вниз и все больше удивляясь. Это… не сон…       В груди нехорошо пустеет. И на секунду, всего на одну короткую секунду, весь этот бред — волосы, глаза, чужая комната, чужая жизнь — перестает быть захватывающим и становится тем, чем, наверное, и должен был стать с самого начала.       Потерей.       Потому что если это не сон, то где тогда моя жизнь? Та самая, в которой было слишком много боли, усталости и дурацких мыслей, — но которая, черт возьми, все равно была моей.       Я даже не успела с ней попрощаться.       Второй рукой вцепляюсь в волосы от новой волны негодования и пустоты, что на секунду затопили сознание, и слегка оттягиваю в сторону. Взгляд быстро блуждает по полу, все цепляясь за худые ноги, угловатые колени и такие маленькие ступни.       Глубоко вдыхаю, медленно выдыхая… Так, спокойно. Этому всему должно быть логичное объяснение. Да, должно быть логичное и понятное объяснение, хоть и мистическое. Например, я стану новым героем, что должен спасти мир. Или я просто начиталась фанфиков и вырубилась за столом, и мне просто снится слишком реалистичный сон. Да, точно, просто слишком реалистичный сон…       Резко вздрагиваю, невольно отступив назад. Перед глазами вспыхивает странное мерцание — сперва просто пятно, как бывает, если резко встать или слишком долго смотреть в одну точку. Но оно не исчезает. Наоборот, собирается, выравнивается, натягивается тонкой светящейся пленкой прямо поверх воздуха.       Я даже дышать забываю, наблюдая, как пустота передо мной вдруг решает, что с неё хватит, и превращается в аккуратное окно с текстом.       Ну конечно. Раз уж сходить с ума, то красиво.

«Здравствуйте, Игрок! Вас приветствует прототип Системы «Game-Life-M». Можете не считать себя счастливчиком лишь потому, что смогли переродиться и помните свою прошлую жизнь. Но, так как богиня Гея была благосклонна к вам — она выделила вам Систему для более высокого шанса выжить и занять какое-то значимое место в жизни. Из вашей памяти совершенно случайным образом была изъята информация о данном мире, который очень заинтриговал админов. В мире действует всем известный закон «Убей или будь убит». Только в более мягкой форме, но не расслабляйтесь! (Хотя, как посмотреть…) Мафия, Пламя… история… убийцы и психи… чем не прекрасный мир? Желаете прочитать инструкции? Да/Нет»

      Невольно отступаю назад, зацепившись за мягкий ковер и, будь проклят этот ковёр! – заваливаюсь назад, теряя равновесие и невольно вскрикивая. С каким-то ужасом, переходящим в восхищение, смотрю на виднеющееся перед собой сообщение, в шоке сжимая ворсистый ковер руками.       Голубоватая рамочка, аккуратные темные буквы складываются в почти каллиграфический почерк, и всё это выглядит довольно утончённо. Но… я чуть мотаю головой, все ещё с шоком смотря на табличку. Прекрасно, блять… Лучше просто и не опишешь.       Система… черт, что-то до боли знакомое… я ведь помню что-то такое… жизнь — игра. Точно! Там ещё главным героем в манге был какой-то парень с… корейским именем вроде.       На секунду задумываюсь, припоминая, что была куча историй с подобным игровым интерфейсом… Тогда все словно с цепи сорвались, все сайты чуть ли не утопали в этой тематике.       Нервно сглатываю, поднимая дрогнувшую руку и медленно нажимая на «Да», чтобы в следующее мгновение получить еще одну табличку с информацией. Все в порядке, просто… Если есть вероятность реальности происходящего, то… Это просто подарок судьбы!       В голове мелькает ироничное: «Или очень дорогая ловушка в красивой упаковке».       Но, если честно, меня это сейчас волновало куда меньше, чем должно было нормального человека. Потому что когда тебя швыряет в чужой мир, в чужое тело и, возможно, в чужую судьбу — даже подозрительная штука с интерфейсом начинает выглядеть не как проблема, а как спасательный круг. Подозрительный. Вероятно, шипастый. Возможно, проклятый. Но все-таки круг.

«По нашим данным, вы переродились первый раз и впервые будете сотрудничать с Системой. Следовательно, это будет ваш первый вводный курс от Системы! Это стоит отметить!»

      И в следующее мгновение прозвучала какая-то праздничная мелодия, а рядом с табличкой появились две хлопушки, что взорвались, показывая множество ярких цветов. Выглядело это, мягко говоря, удивительно, но… весело, наверное.

«Я познакомлю вас с функциями, которые доступны вам на данном этапе развития. Но одно останется неизменно. Ваша жизнь — теперь игра. Нет, не стоит совершенно не ценить её (Вы и раньше не особо ее ценили). Для вас она все та же жизнь — только с дополнениями. Вы ведь играли в прошлой жизни в игры, да? У вас, как и у персонажей, есть определённый статус и навыки. Также вы можете открыть настройки и оптимизировать Систему под себя, сделать удобнее. Не стоит забывать, что вы не единственный игрок, на которого обратила внимание Гея. Иначе — вы не особенный, и вам не будут вечно содействовать. Команда разработчиков в последнее время решила добавлять различные обновления, следовательно, Система часто будет перезагружаться… Из-за перезагрузки-обновления — Система будет недоступна некоторое время, постарайтесь не умереть за это время. Если желаете прочесть более углубленную инструкцию, выберите функцию «Правила» в меню. Вы можете просмотреть свой Статус, произнеся вслух или мысленно команду. Остальное вы можете найти в разделе «Меню». Удачи, Игрок!»

      Слегка поджимаю губы, в следующее мгновение делая глубокий вдох, и пытаюсь унять легкую дрожь в руках. Спокойно. Не нервничай, все ведь очень даже круто!       Просто… Не нервничай. И не думай о плохом.

«Активация навыка «Разум Игрока»»

      Недовольно хмурюсь, всё же чуть склоняя голову. Разум Игрока? Дай угадаю, что-то наподобие очень действенных антидепрессантов, что вводят в состояние «я спокоен, но эмоции — не мое»?

«+ 1 Интеллект! Благодаря вашему логическому мышлению вы получили очко Интеллекта. Не сходите с этого пути и сможете удивить людей своими знаниями!»

      Ла-а-адно, хоть что-то прояснили. Но, начнем с главного, пожалуй. Я в другом мире, в другом теле, этот мир мне знаком. Неизвестно, насколько я хорошо знаю мир и насколько он остался таким же, как и в воспоминаниях. Если я вспомню, конечно, в какой я жопе. Неизвестно, какие события уже произошли, что остаётся неизменным, а что изменилось.       И вот это “знаком” почему-то пугало сильнее всего. Потому что знакомый мир — это не безопасный мир. Это мир, в котором ты, возможно, уже знаешь, где именно будет катастрофа. Или думаешь, что знаешь. А потом обязательно выясняется, что канон, память и реальность — три очень разных вида издевательства.       Особенно если кто-то сверху уже покопался у тебя в голове и любезно вытащил самые нужные сведения.       Хотя та милая девушка уж очень походила на мамочку одного главного героя, что наводит на не слишком приятные мысли. И… Тсу-чан? Магия, мафия, Пламя… Ладно, давайте побудем идиотами и понадеемся на ту же пресловутую удачу. Вряд ли в этот раз пронесет, но всё же.       Кого я обманываю. Нет, это ведь даже не звоночек. Это уже набат.       Милая, добрая, слишком теплая женщина. “Тсу-чан”. Данго. Детское тело. Пламя. Мафия.       Если сейчас внизу обнаружится ещё и фотография с загорелым мужиком, который слишком много улыбается и подозрительно редко бывает дома, я официально признаю, что вселенная ненавидит меня с каким-то почти творческим подходом.       Когда ты читаешь о мафии, убийцах, безумных гениях и подростках с Пламенем в руках — это захватывает. Когда просыпаешься внутри этого мира — уже не очень. Особенно если внезапно выясняется, что канон — это не набор красивых сцен, а место, где люди умирают, ломаются, сходят с ума и продолжают улыбаться так, будто всё в порядке.       Нет уж. Знать мир и жить в нём — это две очень разные формы мазохизма.       Глубокий вдох.              А теперь напрягаем извилины, продолжая валяться на мягком коврике, и пытаемся вспомнить, что нам говорили. Что-то об… опоздании? И не только моя приобретенная тушка, но и Коичи?..

«+ 1 Интеллект»

      Так… чуть дергаю головой, понимая, что лучше не придумывать ничего, а убедиться. Да, просто спущусь вниз и узнаю, главное просто не нервничать. Да и не смогу, спасибо Системе. — Статус, — едва шепчу, облизывая губы и проходясь языком по верхней губе. Привычка… что осталась со мной.       Невольно моргаю, видя довольно обширное окно со статусом, отводя взгляд и замечая окошко с миниатюрной собой и несколько ячеек ниже. Инвентарь?

«Статус Имя: Тсунаёши Фамилия: Савада Раса: Человек (Ребёнок) Возраст: 6 лет Уровень: 2 Опыт: 12/100 Ранг: D

Статус носителя: временно допустим Фаза адаптации: начальная Синхронизация с Системой: 11% Целостность личности: сохранена Риск дезориентации: высокий Общее состояние: нестабильное

Основные сведения:

Мир: подтверждён Линия судьбы: изменена Исходный сценарий: частично утрачен Доступ к памяти о мире: временно ограничен Степень вмешательства извне: зафиксирована Примечание: Носитель успешно перенесён в новую точку существования. Грубых повреждений сознания не обнаружено. Зафиксирован повышенный уровень внутреннего напряжения. Рекомендуется осторожная адаптация.

Параметры носителя:

HP: 90 (Базовое значение: 190. Ограничено активным состоянием «Детское тело») (10 HP в минуту) (1 Выносливость = 20 HP, 1 Сила = 10 HP, 1 Ловкость = 10 HP) Класс: — (Требуется 5 уровень) Подкласс: — (Требуется 15 уровень) Характеристики: Выносливость: 8 (Низкая)

Ловкость: 2 (Низкая)

Сила: 1 (Низкая)

*Координация: 6 (Низкая)

*Реакция: 7 (Низкая)

*Восстановление: 12 (Выше нормы)

(Тело маленькое, хрупкое и очаровательно непрактичное. Не рекомендуется: — геройствовать — бегать по лестницам без подготовки — драться с мебелью Мебель, скорее всего, победит.)

Мудрость: 34 Удача: 15 Интеллект: 42 Воля: 45 (Выше нормы) (Психика у вас, конечно, побита жизнью, но всё ещё работает. Местами даже слишком хорошо. Удивительно, как при таком наборе мыслей вы вообще дожили до переноса).

Очарование: 37

Примечание: Текущее тело находится в стадии активного детского развития. Физические возможности серьёзно ограничены. Психические показатели превышают возрастную норму. Рекомендуется не переоценивать себя.

Пламенный профиль:

Основной резонанс: Небо Степень отклика: 34% Глубина резонанса: скрыта Стабильность: 41% Пробуждение: не начато Контроль: недоступен Вторичный отклик: обнаружен Классификация: невозможна Природа: искажённая Уровень угрозы: неизвестен Степень совместимости с миром: 23% Примечание: Зафиксирована аномалия, не соответствующая стандартной пламенной классификации. Повторный анализ будет доступен после стабилизации носителя. Не рекомендуется насильственная активация. Очень не рекомендуется. Правда. Потом не говорите, что вас не предупреждали.

Наследие:

Линия Вонгола: подтверждена След воли Примо: 100% Потенциал гиперинтуиции: 67% Родовой отклик: активен Резонанс с Небом: естественный Примечание: Носитель принадлежит к линии, имеющей устойчивую связь с Пламенем Неба. Возможны ранние проявления: — интуитивного восприятия — нестандартной эмпатии — стабилизирующего влияния на окружающих Другими словами, вы из очень проблемной, но крайне харизматичной семейки. Примите соболезнования заранее.

Особые метки:

Искатель Счастья Статус: активен Описание: Носитель сохраняет стремление к теплу, принятию и внутреннему покою, несмотря на предшествующую утрату и психологическое истощение. Эффект: Повышенная чувствительность к эмоционально значимым связям. Побочный эффект: Болезненная реакция на отвержение, утрату и ложную близость. Да, вам буквально выдали метку «ищет счастье». Банально? Да. Трогательно? Тоже да. Истинное Небо Статус: подтверждено Описание: Редкий тип резонанса, склонный не к подавлению, а к объединению, выравниванию и удержанию. Эффект: Носитель может вызывать неосознанный отклик у нестабильных, травмированных и с искажённой волей людей. Побочный эффект: Повышенный шанс привлечь внимание опасных и нестабильных личностей. Если коротко: вы — эмоциональный плед. На вас тянет всех, кому плохо, больно, одиноко, страшно или тех, у кого просто слегка поехала крыша. А в этом мире таких подозрительно много. След тьмы Статус: скрытая аномалия Описание: В структуре души зафиксирован нерастворённый остаток предельного внутреннего разрушения, связанный с опытом смерти, утраты и переноса. Эффект: Неизвестно Побочный эффект: Возможна деформация пламенного отклика, эмоциональных связей и самовосприятия. Мы бы с радостью объяснили подробнее. Но, к сожалению, сами слегка в ужасе. Попаданец Статус: активен Описание: Носитель выбивается из естественной линии данного мира. Эффект: Повышенная гибкость мышления, нестандартные реакции, сопротивляемость части шаблонных сценариев. Побочный эффект: Повышенный шанс столкновения с аномалиями, нестабильными узлами судьбы и чужим вниманием. Иными словами: вы не местная. Мир это чувствует. Некоторым это понравится. Некоторые захотят вас разобрать.

Навыки:

Базовый статус Позволяет просматривать ограниченные сведения о себе. Наблюдение ур. 1 Позволяет получать поверхностную информацию о предметах, среде и отдельных явлениях. Точность зависит от концентрации, опыта и доступности объекта для анализа. Да, теперь вы официально можете долго смотреть на шторы и получать за это пользу. Мечта интроверта. Разум Игрока (Аварийная стабилизация сознания) Временное упорядочивание мыслительного процесса при сильном шоке, страхе или панике. Не подавляет эмоции полностью. Возможен последующий откат. Полезно, когда: — хочется закричать — хочется заплакать — хочется лечь и умереть Но надо встать и как-то жить дальше.

Гиперинтуитивный отклик ур. 1 Носитель способен ощущать опасность, дисгармонию, ложь, эмоциональные перекосы и отдельные вероятностные сдвиги. Текущая форма нестабильна. Не гарантирует понимания увиденного. Вы будете часто чувствовать, что что-то не так. Проблема в том, что «что-то» в этом мире не так примерно всегда. Тело Игрока (Игровая адаптация тела) Организм носителя частично адаптирован к перегрузке, боли и стрессу. Не отменяет травмы, усталость и последствия. Снижает риск немедленного отказа при критических ситуациях.

Ограничения:

Детское тело Статус: активен Описание: Физическое развитие не завершено. Ограничивает силу, скорость, устойчивость, объём доступной нагрузки и точность контроля. Психическая гибкость при этом повышена. Штрафы: Физическая нагрузка: -45% Точность движений: -32% Сопротивление усталости: -28% Бонусы: Гибкость адаптации: +18% Обучаемость: +15% Незаметность для взрослых: +20% Вероятность быть недооценённой: +60% Вас будут считать милой, безобидной и глупенькой. Постарайтесь не слишком наслаждаться этим преимуществом. Нестабильная адаптация Статус: активен Описание: Носитель ещё не полностью соотнёс прошлую личность с текущим телом и новой жизненной линией. Текущие эффекты: Эмоциональные перепады: 39% Краткие эпизоды отчуждения: 24% Неполный доступ к воспоминаниям: 71% Ошибки восприятия: 18% Ваша психика сейчас держится на сарказме, упрямстве и очень сомнительном везении. Честно говоря, неплохая конструкция. Коротко: сломаться вы всё ещё можете. Просто теперь чуть менее эффектно.

Отношение с персонажами: Савада Нана Статус связи: материнская любовь (-) Уровень доверия: абсолютный Эмоциональный отклик: 96% Глубина анализа: низкая Причина ограничения: недостаточная глубина понимания объекта Объект любит вас слишком искренне, чтобы уместиться в сухую сводку. Редкое явление. Беречь. Очень беречь».

      Я смотрю на строчку о Нане чуть дольше, чем стоило бы. Материнская любовь. Абсолютное доверие.       И почему-то это выглядит не как полезная информация, а как что-то слишком личное, почти постыдное — будто я подглядела в чужую душу через щель в двери.       Становится неловко.       И ещё — неожиданно страшно. Потому что такую любовь очень легко потерять, даже если изначально она была дана не тебе.

«????????? Статус связи: не определён Отклик: зафиксирован Интенсивность: 12% Источник: скрыт Кто-то уже существует в вашем поле. И нет, мы пока не скажем кто. Нам тоже интересно.

Заблокированные разделы:

- Глубокий анализ личности - Профиль Пламени - Карта связей - Фракции - Архив аномалий - Межпользовательские узлы - Инвентарь расширенного типа - Журнал судьбоносных событий Условие разблокировки: адаптация, опыт, сюжетная активация, контакт с ключевыми узлами мира Нет, сразу всё вам никто не даст. Во-первых, это опасно. Во-вторых, так неинтересно. В-третьих, вы бы всё равно не выдержали такой объём информации.

Итоговая оценка: Носитель перспективен. Носитель нестабилен. Носитель опасен для устоявшихся сценариев. Вероятность мирной и тихой жизни: 9% Рекомендация: Сначала выжить. Потом разобраться. Потом постараться не привязать к себе слишком много психов. Хотя этот пункт, вероятно, уже провален.

«В списке Отношений с персонажами появляются лишь те персонажи, на которых вы обратили внимание или заметили. В иных, исключительных случаях, будут отображаться знаки вопроса».       Задумчиво прохожусь взглядом по статусу, подняв руку и мотнув ею вниз, прокручивая ниже. Отношения… Ограничения… Навыки…       Но в одном я уверена точно. Я попала в главного героя, что родился девушкой. Хм… а вот теперь интересно, если бы попала в парня, было бы лучше? Это было бы веселее, ведь можно было бы так развлечься… но, все же, так намного привычнее.       Можно открыть дополнительную информацию об объектах, что вызвало приятный отклик внутри – еще хоть что-то, что поможет облегчить «попадание».       Попытка ткнуть глубже в имя Наны закончилась вежливой, почти издевательски сухой строчкой:

«Недостаточно глубины понимания объекта».

      Разочарованно поджимаю губы, выдохнув. Ну да, было бы так удобно. Перевожу взгляд вниз.       Внимательно вглядываюсь в свою одежду, чуть приподнимая края ночнушки. Белоснежная футболка с милой лапкой кролика, что украшала самую середину. Штаны до середины икр, что свободно сидят на тонких ножках и имеют слегка сероватый оттенок.

«Обычная детская пижама. Комплект «Зайчик». Ранг C Вы становитесь на 30% милее. Остерегайтесь педофилов, смотрите в оба».

— О, прекрасно, — шепчу, нервно дернув уголком губ. — То есть характеристики штанов я узнаю без проблем, а человека — нет?       Почему-то именно это окончательно убеждает меня, что Система не всесильна.       И, возможно, слава богу.       Я невольно фыркаю, оттягивая ткань двумя пальцами и мрачно рассматривая кроличью лапку на груди.       Нет, в каком-то далеком, очень абстрактном смысле это даже мило. Но если я действительно оказалась там, где думаю, то милота — плохой способ выживания.       Особенно в мире, где за красивой улыбкой вполне может стоять киллер, мафиози, психопат или, что ещё хуже – все сразу.       Хотя, если быть честной, в моем случае главную угрозу пока представляют табуретки, лестницы и собственные короткие ноги.       Так, пожалуй, снимем эту приманку для любителей детишек…

«Внимание! Получено новое задание! Доберитесь до ада… кхм, точнее, детского сада. Успейте собраться, поесть и не опоздать. Не портите свою прекрасную, тихую и незаметную репутацию! Награда: Опыт Отношение с Фракцией «Воспитатели» +20 Новые квесты В случае провала: Отношение с Фракцией «Воспитатели» -50 Неодобрение Савады Наны Вариативно»

      Я какое-то время просто смотрю на табличку, пытаясь принять одну очень простую и очень унизительную истину. Меня не успели толком напугать ни мафия, ни Пламя, ни мутная богиня с игровым интерфейсом.       Зато перспектива провести день среди толпы детсадовцев, которые орут, дерутся за игрушки и, возможно, едят песок, вызывает во мне самый искренний ужас за всё это утро. Господи. Верни рельсы.

«Получен навык «Самоирония»».

      Прибейте меня…       Уже взявшись за ручку двери, я замираю и медленно обвожу взглядом комнату ещё раз. Игрушки. Книжки. Аккуратно сложенная одежда. Маленький рюкзачок в углу.       А на тумбе — фотография в простой рамке.       Пальцы почему-то холодеют мгновенно. Я подхожу ближе, почти крадучись, и беру её в руки. На снимке — та самая женщина, Нана, улыбается так светло, будто в мире не существует ничего страшнее подгоревшего ужина. Рядом — мужчина с широкой, слишком уж уверенной улыбкой и тёплыми глазами. А между ними — маленькая девочка с карамельными волосами.       Я.       То есть не я.       Или уже я? — Ну нет, — шепчу одними губами, уставившись на фотографию. — Нет-нет-нет…       Кажется, вселенная действительно подошла к моему персональному аду с фантазией. Догадки о мире перестали быть всего лишь догадками.       Я ещё раз глубоко вдыхаю и разворачиваюсь. Мрачно тяну вниз край футболки, делаю решительный шаг к двери — и тут же больно впечатываюсь пальцем ноги в ножку стула. Мир взрослых проблем, значит. Мафия, Пламя, судьба, древние силы.       А побеждает меня пока табуретка. Великолепный старт.       И в этот момент внутри снова коротко, едва ощутимо, но очень ясно шевелится то странное чувство, которому я пока не могу придумать нормального названия. Не паникуй. Не говори слишком много. Сначала смотри.       Я замираю на полшага, а потом нервно усмехаюсь. — Отлично, — бормочу себе под нос. — У меня внутренний голос. Только, пожалуйста, не окажись ты самым адекватным существом в этом доме.       Уведомление снова мелькает на краю сознания, заставляя вздрогнуть и уставиться в табличку перед лицом. Слишком много звуков, которые не являются моими мыслями или внутренним голосом.

«Скрытое задание активировано. Не напугайте Саваду Нану.

Описание: Объект эмоционально привязан к вам и не ожидает резких изменений в поведении. Слишком сильное отклонение может вызвать тревогу, подозрения или боль.

Награда: Стабильность первого дня

Штраф за провал: Неловкость Чувство вины Повышенное внимание взрослого объекта».

— Ну конечно, — шепчу, мрачно уставившись на всплывшее окно. — Даже в новом мире я обязана сначала никого не расстроить.       Быстро провожу ладонями по лицу, будто могу пригладить не только волосы, но и собственный ужас и растерянность. Сонный взгляд. Никаких лишних слов. В конце концов, если уж мне придётся играть роль, то начать стоит хотя бы с убедительного ребёнка, а не со сбежавшей из дурдома попаданки.
1516 Нравится 130 Отзывы 709 В сборник
Отзывы (9)